Насчет покупки из-за рубежа русской версии, представители ГГ говорят что можно и никаких ограничений вроде нет, насколько я понял. т.е. процедура покупки ничем не отличается от покупки английской версии.
Насчет покупки из-за рубежа русской версии, представители ГГ говорят что можно и никаких ограничений вроде нет, насколько я понял. т.е. процедура покупки ничем не отличается от покупки английской версии.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, спасибо большое.
Бессовестно врут. Захожу "от них". При поиске в результаты не включают то, что на русском языке. Только английский. При заходе напрямую по твоим (или Hemul-я ссылкам) страницу кажет, но ни кнопки "Buy", ни ценовых характеристик нет.
Добавлено:
При заходе с русского прокси - всё отлично находится.
Крайний раз редактировалось S.L.O.N.; 13.11.2012 в 00:33.
"И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ
Купил. Скачал. Огромное спасибо! .... Кстати, а как там "Номонганский инцидент" поживает?
sturm_s
Нет, всё ты правильно понял. Из США, выходит, работает. Из ЕС - нет.
Добавлено:
Для иллюстрации. Если в строку поиска ввести "APOS", то.
sturm_s и Andrey12345 (ребята без обид, просто для наглядности) видят:
All games > Searching for "APOS" (Sorted by relevance)
APOS - Krasnaya Polyana (Russian)
APOS-Volokonovka 1942 (Russian)
APOS - Sokolovo 1943 (Russian)
Achtung Panzer: Operation Star
Achtung Panzer: Operation Star - Volokonovka 1942 (summer)
Achtung Panzer: Operation Star - Sokolovo 1943
Achtung Panzer: Operation Star - Krasnaya Polyana
Planet Alcatraz
Achtung Panzer: Operation Star (Russian)
Blake and Mortimer The Curse of the Thirty Denarii (PC)
Blake and Mortimer The Curse of the Thirty Denarii (Mac)
А S.L.O.N. видит:
All games > Searching for "APOS" (Sorted by relevance)
Achtung Panzer: Operation Star
Achtung Panzer: Operation Star - Volokonovka 1942 (summer)
Achtung Panzer: Operation Star - Sokolovo 1943
Achtung Panzer: Operation Star - Krasnaya Polyana
Planet Alcatraz
Blake and Mortimer The Curse of the Thirty Denarii (PC)
Blake and Mortimer The Curse of the Thirty Denarii (Mac)
Задал вопрос поддержке. Жду, что ответят.
Крайний раз редактировалось S.L.O.N.; 13.11.2012 в 13:55.
"И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ
S.L.O.N.
I hear you, man. Нафига они себе сами такие закавыки создают? Реторический вопрос. Объединённая Европа такая объединённая
Это, того, друг ( думает о сигаретах "Друг")..а, может, не надо?
Да, мне тоже из Европки не разрешает русскую Красную поляну покупать. Печально.
Настоящим докладАю.
Ждать ответ поддержки пришлось несколько долго, потом выходные и т.д. Однако, результат есть.
Игру на русском языке можно приобретать и из ЕС Ответ службы поддержки:
"Извиняюсь за оплошность, игра должна быть доступна сейчас для всей Европы...
...До этого игры не были доступны только в некоторых странах..."
Хитрит, конечно, насчёт "некоторых" Но, как бы-то ни было, сейчас вопрос решён. Налетай!
"И чтоб два раза не вставать - какая кнопка меню запускает бой?" (c) жалоба на APОЗ
Спасибо!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ой, КП за немцев, - избиение младенцев, т.е. ИИдиота. Всё решилось в первые 5 ходов, когда вынес три четвёртых сил противника, дальше подабивал ошмётки, резервы противника тупо не пускал на карту и щёлкал по кнопке "продолжить", исключительно из соображений человеколюбия
Сейчас за наших начну, думаю, повеселее будет.
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Спасибо за отзыв!
Что на ваш взгляд нужно поменять чтобы стало сложнее? (из сложностей - в следующей версии КП реку пересечь можно будет не везде)
P.S. С ИИ под управлением игрока нечестно
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
S.L.O.N., спасибо. Всё отлично покупается.
Кстати, как длц теперь обновляются? Для них свои патчи будут выходить?
Прошел КП за РККА – в принципе тоже не Сталинград. Численный перевес противника конечно ощущается, но удачный артиллерийский удар по переправе в районе моста сильно охладил пыл наступающего противника. В ходе прорыва на юг прорвалось не более 5-6 БТР и одна Штурмгешутц, что не создало впоследствии больших проблем. Сам Пайпер дальше Водяного не ушел и на 10 ходу был убит. Вообще после 10 хода все было похоже на борьбу двух калек – у меня закончились все пополнения БК и пришлось пулеметным (в лучшем случае) огнем останавливать прорывающегося из окружения противника – остатки группы Пайпера добивал сосед «союзник». Вообще «союзник» ведет себя как-то уж очень вяло особенно на оперативной фазе. Легкие танки союзный ИИ утопил на повороте за мостом в КП причем один за другим как на параде, а КВ почему-то боялся использовать против пехоты особенно. Для себя сделал вывод – после удержания первого натиска своими войсками через реку не переправляться, смещаться на юг, а все вопросы в КП, Водяном и на севере попробовать решить «союзными» войсками – в таком случае хоть в боевой фазе ими можно порулить.
ИМХО надо дать возможность резерву вступать в бой из-за края карты, а то не реалистично как-то, во многих операциях можно запереть резервы врага.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
блокировать боем - да. Блокировать просто ход, заняв место куда можно выйти ИМХО совсем не реалистично.Блокировать подход резервов, и это правильно. Хотя особо кровожадные игроки могут быть недовольны
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну а нет, это реалистично.