нехардкорно :-)
нехардкорно :-)
Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.
ॐ मणि पद्मे हूँ
Вчера ползая по Зеленогорску с забитого зомби трупа бродяги снял арбалет, а в округе нашёл кучу стрел, да еще Кольт 1911 на крыльце дома одного лежал. Потом еще охотничий нож и дрова. Доволен как слон. Сегодня планирую заготовку еды, пару коров недалеко пасутся. Как спички найду
Вот только не тру чтобы одна стрела занимала одну ячейку. ИМХО правильнее как с патронами.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Базу для выживших кстати можно и ботами охранять. Которые только в бандитов стреляют. Но не надо никаких зон. Бандюки могут кучкой собратся чтобы подобную базу вынести. Тоже стимул для них.
P_San I5 750@2.6 / 4 GB Ram / GTX 560 Ti / Win 7 x64 / 1600X1200
Ребяты, в нашем Мухосранске нет лицензии
При покупке спарки в стиме какой обьём придётся качать (клиент + патчи + альфа аддон) ?
Только вчера Kros'у об этом говорил - в одной ячейке минимум должно быть 5 болтов, и учитывая скорость перезарядки убойность должна быть как у слонобойки, а сейчас - пшик.
Мы вчера в ночной вылазке к Зубу неплохо прибарахлились - я нашел Кольт и к нему 5 (!) рожков. Тоже доволен. И еще доволен ALICE-паком)
Трудно быть умным, наверное.
А если подумать, вся наша жизнь состоит из правил. А тем более игра. Так что **** ** ***** ***, чтоб не казаться еще умнее.
Еще сам толком не играл, а уже мнение своё на 100 прокачал
Возьмем их "Дикий Запад". Уж насколько он был дикий, но правила там были и весьма жесткие, и там никто не ходил по прериям и не стрелял друг в друга напропалую. Конечно банды были, но изначально им было противодействие как в виде рейнджеров, так и шерифов с командами, так и самих жителей, когда уж допечет. И банды(бандиты) занимались больше грабежом и разбоем, чем убийствами как таковыми.
Вчера рассказывал знакомый "Лежу в доме, заваливает несколько человек и ружьями в меня... постояли и ушли. Я потом пакетов с кровью не досчитался.. " - вот это и есть разбойное нападение. Ограбление с применением оружия.
Посмотрю я как ты запоешб после пятой смерти в спину, после того как 2-3 дня ништяки собирал.
Крайний раз редактировалось boRada; 24.05.2012 в 14:10.
Вместо всяких надуманных правил в мире анархии лучше бы дали возможность заблокировать двери за собой и убрали у зомбей способность забираться по вертикальным лестницам.
А арбалет реально выходит ненужным оружием. Если бы можно было вытащить стрелу из убитого тогда ладно, но носить 4-5 стрел с собой, это бред.
Хочу мины с дистанционным управлением. Скажем МОН-50 и М18А1 Поставил где то мину, в деревне собрал и ведешь за собой зомбей, прибегаешь, капу нажал и сзади БАБАХ!
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
В том то и дело что с двух! В тушку естественно...
Траектория крутая, летит медленно (баллистика как никак), прицела нет... И такой пшик - непоняяятно...
--- Добавлено ---
Так можно) И из стен тоже... (Ищи не в тушке, а рядом, в месте попадания)
Иногда правда стрела пропадает, но это просто баг, как и баг с пропадающим оружием и предметами при выкладке из инвентаря.
Повторюсь - это во многом возрастные симптомы. Ну и да, в любом обществе есть свой процент лиц с нетрадиционной моральной ориентацией, и которые рады выпустить своих чертей в играх или в ситуации хаоса. В некоторых больше человеского (то есть морали), в некоторых - звериного. Вот такое вот неоднородное человечество с разными нравственными установками. Игра только дает "нутру" вылезти во всей красе. Вопрос тут даже не в этом, а в организации не бандитов в отряды. А в этом игра пока дает мало возможностей из-за трудностей коммуникации.
Таки да, надо разработчикам наполнять игру смыслом помаленьку. Поселения выживших, барыги, валюта и так далее. А вообще буду сильно удивлен, если на основе этой концепции в скором времени не появится коммерческий продукт, если не от самих создателей мода, так от кого-то более расторопного.
Всё это уже есть. Народ, который пришёл в игру командой имеет свой лагерь с костерком где вместе заходят-выходят из игры. Дать возможность обнести большой участок колючкой с минами и всё. Лагерь же можно строить в Арме.
Валюта. Хм, бартер ИМХО рулит.
Барыги тоже уже есть.
Или обязательно это должно быть поселение с высоким забором с кучей НПСей торговцев? Вон живые люди этим уже занимаются причем в убогой альфа-версии!
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Да, очень не хватает квестов. Можно было сделать как в доминашке, сторонние миссии, которые если не выполнил за определенное время, меняются на другие.
Или как в сингле сделать, что бы задание можно было получить от какого то лесника скажем
Народ тем временем, уходит в тему с головой
Крайний раз редактировалось Flash=75=; 24.05.2012 в 14:44.
Нашел сапёрную лопатку. Для чего она? Интересно, в игре можно будет делать тайники, а то с палатками как-то нелепо, как и с дровами.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Коллега пишет, что к европейским серверам стало труднее подцепиться. "Не удалось соединиться". Там по русским ай пи еще не начали блокировать?
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 24.05.2012 в 16:27.
да. вот и я повстречал своего первого бандита на аэродроме. абсолютно черной ночью он просто родился у меня за спиной в бараке. Т.е. я его не пропустил. Он родился там, с сразу же начал стрелять мне в спину и мп5 с глушителем. Все нажитое непосильным трудом и пол дня пешего хода к северо-западному аэродрому пропало. Жаль. Но опыт появился кое в чем.
И еще - имел в комплекте палатку - так и не смог ее поставить - везде у нее видите ли земля кривая и предметы мешают. даже в чистом поле, ближайшие деревья в ста метрах. Да и смысл в ней, если сервер каждые 6 часов перегружается.
Сделал вывод - что прибор ночного виденья практически не нужен. Даже в самую абсолютную темень можно выкрутить гаму монитора и легко ориентироваться и видеть зомбаков. Готовый пмв.
Ну и после того как у меня родились ночью за спиной в глухом коридоре и мгновенно убили в спину - играть дальше расхотелось. Это не Салл оф Дути - чтобы такое позволять.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
.
Крайний раз редактировалось tyngys; 25.05.2012 в 12:19. Причина: решено
Так тут такой респавн, где вышел из игры там появишься при новом заходе на сервер. Причем тут КоД?
Просто не повезло.
Я вот сейчас тоже волнуюсь. Вчера вышел из игры находясь в храме, а это известное место с ништяками. Спать хотел и не стал тратить время на выход из города.
Дай Бог.
http://qiwi.ru/
Там Киви-кошелёк надо зарегистрироваться. Далее заводишь виртуальную карту, данные её пришлют СМСкой, а терминалы по всей стране чтобы бросить деньгу в кошелёк и из него перевести на карту. Пользую уже много лет.
Крайний раз редактировалось Den-K; 24.05.2012 в 16:55.
Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.
Так в том то и дело, что это глупо. Сами ратуем за хардкорность и тут же допускаем телепорты. И от зомби можно убежать просто выйдя с сервера, и появиться у кого до за спиной, когда тебя не ожидают - это пример дисбаланса.
Хочешь выйти с сервера - условием является, что за тобой не бегут зомби, и в радиусе 100 метров нет бродящих зомби. Ну или тогда точки респавнов четко задать. Типа специальной будки телепорта - хочешь выйти из игры - будь добр - иди в будку. Обратно только из этой будки. И чтобы тебя сразу снайпера не сняли - выход должен быть защищен. В WWIIonline это было очень хорошо продемонстрированно.
Ну или палатку давать абсолютно всем в комплект по определению, и где палатку поставил - только там и появился из палатки. Играешь на другом сервере - там свои места палаток. И никаких респавнов с сервера на сервер. Хотя это и удобно всвязи с загруженностью серверов, но своя история для каждого сервера - это более честно.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky