А какое отношение баллистика имеет к качеству игры(или к тому, что она хорошая)??? Или можно подать в суд на разработчиков симулятора за несоответствие баллистики в игре реальной жизни? Тогда разработчики должны иметь возможность подать в суд на игроков, убивающих игровых персонажей(ботов)
Скрытый текст:
Подать можно на кого угодно, но только если они докажут, а они докажут что "балистика пипец какая крутая" - то вы оплатите им адвоката и возможно упущенную выгоду, за то что разработчики таскались по судам когда могли бы сделать следующий продукт и его продавать, и возможно компенсируете недобор бабла издателю.
Аккуратнее надо быть, спокойнее и рассудительнее..
DINAB, выдыхай. судами угрожают только инфантильные школьнеги, которые в них не были и ничего в них не понимают.
почитай пользовательское соглашение. продукт продаётся в том виде, в котором продаётся. и претензий по его качеству не может быть по определению. это на будущее, что бы знал.
ну, про требования это я громко сказал, конечно, но вы маленько зажрались, если считаете что 40 хороших денег за вашу игру это фигня! тем более что это на постсоветском пространстве, где финансовые категории немного другие.
а вот такой "правды" опять же не ждал.. зачем же так палиться, не уважаете вы своих потребителей, демонстрировать-то зачем? считаете что после таких откровений у вас появится больше поклонников?за те деньги, за которые продаётся сим, игрок имеет право только на два пункта: А) поиграть Б) сказать спасибо
просто нужно убить в себе "хургадинский синдром" и относиться к разрабочикам как к равным, а не как к людям, которые тебе что-то должны.
40 баксов это просто копейки. к сожалению, человеческое сознание очень иннерционно. игры, в которые играешь год, должны стоить по $500. например, приставочные игры, которых хватает на 2 недели, стоят $100.
и даже в случае цены $500 не нужно становиться в позу и ожидать, что разработчики сразу же начнут делать "красивые трассеры" потому, что кому-то "плоские" не нравятся. я повторюсь - мы делаем то, что хотим, и как хотим. у нас есть своё мнение относительно приоритетов разработки и порядка вкладывания человеко-часов.
а игроки выбирают либо наше "видение" продукта, либо других разработчиков.
попросите приличного производителя автомобилей продать вам авто раза в три дешевле мировых цен потому, что "на постсоветском пространстве финансовые категории немного другие", вместе посмеемся над ответом.
--- Добавлено ---
я даже не знаю о подобных буржуйских инцидентах.
это у нас можно просто так анонимно угрожать разработчикам судом на форумах. а у буржуев такого нет - там самого высказывателя могут запросто засудить, за угрозы.
Немецкие юристы угрожают судом разработчикам Diablo 3
Они обвиняют Blizzard лишь в том, что та не проинформировала покупателей о столь важной особенности работы Diablo 3 — на коробке с игрой отсутствует соответствующее предупреждение.
--- Добавлено ---
Вы правы, сам игра продается "как есть".
Однако расхождение между официально анонсированным (обещанным) продуктом и реальным может стать предметом судебного разбирательства.
Про постсоветское пространство: а почему же на yuplay ЧА2 стоит 500р., а не 1200 как у Вас (свою брал у Вас и ГС2 тоже у Вас? На хорошие игры в принципе "энной" суммы не жалко, но возмущает отношение Вашей компании к русскоязычным пользователям и это как бы от "российской компании". Бизнес бизнесом, но я для себя выводы сделалИМХО.
Рекламный анонс или указание характеристик товара с предложением его приобрести или другие подобные заявления, которые могут трактоваться судом как публичная оферта, ведут за собой обязательства поставщика товара их (такие характеристики) соблюдать.
З.Ы. В случае материального товара все просто. С информационными продуктами сложнее, но скажем (например) если разработчик обещает в своей игре движок крузиса, а у него там движок квейка - то тут все ясно и без суда.
Мужики да что вы как дети малые, напали на Dmut'а
Такое впечатленье что ролик этот с ютуба разработчики утаивают (как и другие) и всячески скрывают что там у них и как.
Не понятна суть проблемы - посмотрел видик, не понравились там трассеры или еще что-то - не покупаешь, и всех делов
Разработчики свободные люди, делают что хотят, вроде никому из посетителей форума ничего не должны.
В конце концов если уж так достали проклятущие разработчики, можно сколотить свою команду и забабахать мега симулятор с самыми правильными трассерами (хотя бы) и утереть всем нос . Для этого нужно исключительно желание
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
У нас это надо клеймом выжигать на лбу покупателя, ибо повсеместный идиотизм "мне все всё должны, потому что я заплатил!" - затрагивает не только геймидустрию, достаточно посмотреть как такое быдло за границей отдыхает...
Правда, они все равно не переведутся, как ни печально. В небезызвестном разделе про "Ла-Манш сороковых и все все все", с момента релиза, подобные чУДАКИ такими заявлениями начисто отбили желание общения разработчиков с комьюнити. Пользовательское соглашение для них включало только одно - кнопку "Согласен" не читая
Крайний раз редактировалось Гриз; 04.09.2012 в 22:39.
Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба. (c) FW_Korsss
Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent
Действительно, чего привязались к разработчикам. Они бы могли работать в поле или на заводе и получать за свой труд достойные деньги! Нет же, они сидят в душных офисах и творят шедевры, которые, лишь из человеколюбия, продают вам за жалкие 40$. И вы ещё смеете их за это критиковать? Совсем стыд игроки потеряли...
[SIGPIC][/SIGPIC]
я до недавнего времени относился к разработчикам крайне уважительно, потому что они умеют делать то что не умею я. но с какого-то времени многие (особенно известные) разработчики заболели "звездной болезнью" и каждый свой пук выдают за откровение и считают что "за эти деньги" пользователи им должны!
а это просто мысль дня - в копилку! то есть если у меня установлена игра 1998г(FreeSpace2), то я должен тащить ее разрабам тележку с (14 х 500$) 7000$, да?40 баксов это просто копейки. к сожалению, человеческое сознание очень иннерционно. игры, в которые играешь год, должны стоить по $500. например, приставочные игры, которых хватает на 2 недели, стоят $100.
а сколько миллионов вам нужно дать чтобы вы сделали их нормальными?и даже в случае цены $500 не нужно становиться в позу и ожидать, что разработчики сразу же начнут делать "красивые трассеры" потому, что кому-то "плоские" не нравятся.а можно я за ваши хотелки заплачу столько сколько я хочу? странные у вас мысли...я повторюсь - мы делаем то, что хотим, и как хотим.не собирался даже оспаривать ваше мнение, но вы пользуетесь тем что ниша пустует и конкуренции особой нет, а когда нет конкуренции, то и качество сходит на нет (не сразу - к счастью, "человеческое сознание очень иннерционно")у нас есть своё мнение относительно приоритетов разработки и порядка вкладывания человеко-часов.
а игроки выбирают либо наше "видение" продукта, либо других разработчиков.
ой, только не надо кита со слоном сравнивать! слово "Steam" вам ничего не говорит?попросите приличного производителя автомобилей продать вам авто раза в три дешевле мировых цен потому, что "на постсоветском пространстве финансовые категории немного другие", вместе посмеемся над ответом.
--- Добавлено ---
действительно, чего-то я перегнул, ребята недоедают, но из чистого альтруизма идут вперед! а я...
Я достаточно часто общаюсь с еще одной российской компанией, которая делает один очень известный игровой продукт, так вот владельцы мне рассказывали, что 95% продаж их игре делают США и Европа, а 95% мозго...бли - 5% российского комьюнити. И они тоже для себя выводы сделали.
А Вам легче было бы, если б DCS перенесли свой офис, ну, скажем, в Европу? У меня несколько знакомых программистов уехали в Чехию, к примеру. Вам тогда легче стало б жить? "Ну это ж ЕВРОПЕЙСКАЯ фирма, конечно, какое им до нас дело", Вы б тогда наверное так говорили?
Кстати, можно провести эксперимент - Вы знаете, есть такая игра, Battlefild 3, у них ФМ вертолетов и самолетов кривая до невозможности, откройте им глаза, купите игру и потребуйте, чтоб они умыли наконец-то DCS и сделали там настоящую ФМ, Вы их научите как
И тогда будет игра мечты: там тебе и трассеры, и модельки - шик-блеск. И все будут довольны и счастливы, в DCS умоется горючими слезьми
Состоявшийся мужчина должен иметь не менее 4-х детей...
Kos, Вы наверное меня неправильно поняли. Начиная с А-10С, на русские версии подзабивают. Только и всего. Ничего другого я не писал. Свои эксперименты и выводы оставьте при себе!
Для начала, этот просто угрозы, а не суд, во вторых, что-то не видно тут попытки засудить за то, что Метелица 10 лет делала "хорошую игру", а вышла "плохая игра". Так что продолжайте искать прецеденты и дальше...
Только в ваших фантазия о Заокраином Западе, где живут добрыеВы правы, сам игра продается "как есть".
Однако расхождение между официально анонсированным (обещанным) продуктом и реальным может стать предметом судебного разбирательства.юристыэльфы...
нет, нельзя. потому что мы производим, а вы потребляете. чем сравнение с автопроизводителями не устраивает?
вот это очень смешно и показательно. и почему все крупные бренды с ниши ушли, если можно запросто снижать качество и зашибать бабло? чую, завтра близзард или электроник артс анонсируют реалистичный симулятор... что? нет, я не про Sims...