???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234
Показано с 76 по 89 из 89

Тема: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

  1. #76
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    > а в итоге все мои взводы рассеяны.

    Поддержу. Очень печалят эти вот "рассеяния", особенно в окружениях. Вроде отбил атаку, противник просит прекращения огня, красные ракеты и все такое. Оперативный режим и "бум", получите распишитесь. Территория синяя, взводы рассыпались, хотя флаг был мой.
    Крайний раз редактировалось zeus--; 07.07.2012 в 20:25.
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  2. #77

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Что значит не оперативный, а какой? Именно благодаря, мягко говоря, раздражающей особенности оперативного режима возникают такие ситуации.
    Определяется рассеиваются они или нет по сути в тактическом режиме

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Парочка вражин, это парочка потрепанных взводов, что сути не меняет, враг был полностью разгромлен, я получил кучу ачивок и все такое, а в итоге все мои взводы рассеяны.
    Так альтернатива этого-зачистка до последнего солдата.
    Иначе как еще в оперативной фазе занять клетку со взводом противника не уничтожая его?


    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Иногда бывает, что сидишь в обороне боясь вот таких маразматических ситуаций или начинаешь занудные зачистки всей карты. Самый мрак, когда густой лес и ночь…
    Ну так а какие предложения собственно?
    Если боеготовое подразделение заехало вам в тыл и захватило точку, что делать-то?

    Или поблажка только для игрока нужна - типа никогда не рассеивать?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    > а в итоге все мои взводы рассеяны.

    Поддержу. Очень печалят эти вот "рассеяния", особенно в окружениях. Вроде отбил атаку, противник просит прекращения огня, красные ракеты и все такое. Оперативный режим и "бум", получите распишитесь. Территория синяя, взводы рассыпались, хотя флаг был мой.
    Это не "поддержу", а "не соглашусь" Так как Хемуль полностью противоположное предлагает
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #78
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    35
    Сообщений
    255

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Поддержу. Очень печалят эти вот "рассеяния", особенно в окружениях. Вроде отбил атаку, противник просит прекращения огня, красные ракеты и все такое. Оперативный режим и "бум", получите распишитесь. Территория синяя, взводы рассыпались, хотя флаг был мой.
    А мне нравится) ИИ предлагает преращение огня, не тогда, когда просит пощады, а когда считает, что поставленная им цель достигнута. В вашем случае, комп создал перевес в квадрате и предложил остановить кровопролитие, т.к. формально он победил.

  4. #79

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Я думаю тут дело больше в отсутствии индикации, чем собственно в самих правилах. В следующем патче добавим индикацию для отделений, которые не могут захватить территорию по причине утраты боеспособности.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #80
    Курсант Аватар для zeus--
    Регистрация
    12.09.2001
    Адрес
    Odessa, UA
    Возраст
    46
    Сообщений
    440

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    А мне нравится) ИИ предлагает преращение огня, не тогда, когда просит пощады, а когда считает, что поставленная им цель достигнута. В вашем случае, комп создал перевес в квадрате и предложил остановить кровопролитие, т.к. формально он победил.
    Противник отступает уже. Квадрат мой. Флаги и т.д. - под моим захватом. Но на тактической фазе "раз и все перекрасилось" с рассеиванием остатков обороняющихся.
    CPU: Intel i5-3570; Video: Asus ENGTX560 Ti DCII; RAM: 8Gb; OS: WIn7 Prof x64; HOTAS: Defender Cobra М5 | Gemetrix ECS | AC-1x/FW-190

  6. #81

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Ну так а какие предложения собственно? Если боеготовое подразделение заехало вам в тыл и захватило точку, что делать-то?
    Уменьшать кол-во точек или увеличивать кол-во войск, чтобы можно было либо держать сплошной фронт через всю карту, либо охранять все ключевые точки. Действительно, сейчас в иных боях имеются 5-6-7 точек, к-рые защитить одной ротой+2 батареи невозможно.

  7. #82

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Уменьшать кол-во точек или увеличивать кол-во войск, чтобы можно было либо держать сплошной фронт через всю карту, либо охранять все ключевые точки. Действительно, сейчас в иных боях имеются 5-6-7 точек, к-рые защитить одной ротой+2 батареи невозможно.
    Войск сейчас более чем достаточно.
    Но нет смысла защищать все. Я понимаю раньше, когда было 1 взвод = 1 клетка, необходимо было все держать. Планируйте атаку и оборону так чтобы не с 1 клетки по 1 взводу приходило, а несколько взводов на 1 клетке. Собственно в таком планировании и состоит суть игры. Я уже не говорю о том что рассеиваются взводы не всегда, только если некуда отступить (нет рядом союзной территории), что опять же является элементом планирования

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от zeus-- Посмотреть сообщение
    Противник отступает уже. Квадрат мой. Флаги и т.д. - под моим захватом. Но на тактической фазе "раз и все перекрасилось" с рассеиванием остатков обороняющихся.
    Если отделения выбиты или с низкой моралью и потеряли боеспособность (менее 15% ), они ничего не удерживают. Противник отступает не сразу, после предложения о прекращении огня. Может вообще не отступать (обычно так и происходит), а занять оборону на месте. В статистике же видно в конце боя кто где остался.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #83
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Я бы вообще эти рассеивания отменил.

  9. #84

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Я бы вообще эти рассеивания отменил.
    Тогда придется биться до последнего солдата, и оперативная фаза почти потеряет свой смысл.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #85
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Тогда придется биться до последнего солдата, и оперативная фаза почти потеряет свой смысл.
    Не надо, пусть отходят в свободные клетки, в крайнем случае пусть собираются обратно уже через 1-2 хода. Можно их в резерв отправлять и пополнять личным составом и техникой менее дисперсные взводы.

  11. #86

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Не надо, пусть отходят в свободные клетки, в крайнем случае пусть собираются обратно уже через 1-2 хода.
    Так они и так отходят в свободные клетки и собираются через 1-2 хода, т.е. быстрее чем раньше было на порядок, т.к. сразу идут к своим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #87
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так они и так отходят в свободные клетки и собираются через 1-2 хода, т.е. быстрее чем раньше было на порядок, т.к. сразу идут к своим.
    Да ну, мой взвод конических пт, рассеянный в первом ходе Красной поляны, вернулся на 7 или 8 ходу.

  13. #88
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    А вот в Волоконовке рассеянные в первом ходе войска возвращаются на 3 ходе

  14. #89

    Re: Нравится ли вам играть в кампании, как вы оцениваете оперативный режим игры?

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    А вот в Волоконовке рассеянные в первом ходе войска возвращаются на 3 ходе
    Они идут со скоростью 1 отрезок пути в 1 ход, соответственно если свои силы далеко, то и вернутся не скоро.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая 1234

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •