DX10
DX9
DX 11
Я - Аспид!
Эхх, и всё таки я ужжасно завидую этим 30 процентам, которые летают на 11-м директе.
I5-760 (4000), 2 по 2 гига, + 2 по 4 гига памяти, (до 1800мГц),мама азус P7P55D pro, видио гигабайт gtx580 UD-151, звук xonar D1, моник SM B2230 (1680x1050), джой сайтек X52+ педали от руля логитех, винда- 7х64. SSD- Crucial 64-система, Crucial 128- игры. 3 HDD- в общем обьёме 1 тБт.
Зависть плохое чуйство... =)
30% интерпретировали опрос как "какая версия DX у вас установлена". Мне вот тоже оказалось проще в консоли набить "dxdiag", чем выкапывать бобовский conf.ini
Так что и я теперь в числе "летающих на 11-м директе" =)
"Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64
Вот что имеем:
BOB]
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
Значит DX10
I5-760 (4000), 2 по 2 гига, + 2 по 4 гига памяти, (до 1800мГц),мама азус P7P55D pro, видио гигабайт gtx580 UD-151, звук xonar D1, моник SM B2230 (1680x1050), джой сайтек X52+ педали от руля логитех, винда- 7х64. SSD- Crucial 64-система, Crucial 128- игры. 3 HDD- в общем обьёме 1 тБт.
Если она у тебя глючит при включении антиалиасинга (сильно мерцают текстуры) и у тебя Райдон, то глянь вот этот мой пост:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1795086
К слову: я может даже не ошибусь, если ты в Иле играешь не в ДХ9, а в ДХ7, т.к. шейдеры восьмерки они прикручивали уже под ОГЛ.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
NV (в подписи). Изредка мерцание текстур, картинка замылена (как будто разрешение выставлено 640х480); при повороте головой дробится, рвётся (сложно описать) картинка, особенно заметно на перплёте кабины.
Про DX7 х.з.... Очень даже может быть... Вообще MG поставили своеобразный рекорд по спорным решениям: приоритет OpenGL, ориентация на рост частоты процессоров, а не на многоядерность...
upd
Хех. Давненько не обновлял. Версия видео драйвера и обьём памяти уже другие.
Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 18.06.2012 в 02:07.
Win 7 Ultimate, 64-bit
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8300 @ 2.50GHz
Gigabyte EP41-US3L (Intel G41/ICH7/Rev 1.0); RAM 4GB (2 x2GB)
Asus ENGTS 250 1GB GDDR3 drv - 8.17.12.9573 DX10
Resolution 1920x1080 + 1280x1024; HDD WDC 750GB + WDC 160GB + WDC 1400GB
Да про многоядерность много лет говорят, только большинство ничего про это не делает. Игр, которые ее используют сейчас-то можно по пальцам рук считать, а во времена Ила...
А у тебя до этого вообще не отображалось. Я на Нвидии прекрасно на ОГЛ играл, там все нормально было. Как вариант, можешь попробовать по аналогии с моим (хотя я уже явно не автор, т.к. сам это решение в инете нашел) вариантом кинуть какой-нибудь в меру древний огл драйвер в папку Ила... Ил под ДХ смотрится сильно непрезентабельно.upd
Хех. Давненько не обновлял. Версия видео драйвера и обьём памяти уже другие.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Шёпотом: их четыре... Третий на диске и четвёртый в стим клоудс (у тех кто сделал резервную копию - пять)...
Вот х.з. почему, но у меня с включенным VSync глаза устают быстро..
Привычка снимать галочку "показывать подпись" если пост не в баг репорте.
Крайний раз редактировалось Ilya Kaiten; 18.06.2012 в 11:35.