???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 43

Тема: Соколово, как бить немца?

  1. #1

    Lightbulb Соколово, как бить немца?

    Испытания:
    Берем в быстром бою ставим наших в обороне, немцев в наступлении. Нашим опыт 20% (это хуже чем в операции, где ИПТАП имеет опыт 50-70, немцам в 50%.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_11_11_0002.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	306.3 Кб 
ID:	155859Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_11_18_0003.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	671.3 Кб 
ID:	155860Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_11_24_0004.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	441.7 Кб 
ID:	155861Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_11_27_0005.jpg 
Просмотров:	41 
Размер:	445.8 Кб 
ID:	155862
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ставим ИПТАП подальше, так чтобы он был скрыт за холмом. Стараемся сделать так чтобы была линия огня к гребню. Всех ставим рядом с командиром, на случай ответного огня (помним что опыт артиллеристов крайне мал).

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_15_48_0000.jpg 
Просмотров:	124 
Размер:	465.0 Кб 
ID:	155863Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_15_59_0001.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	528.1 Кб 
ID:	155864Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_16_52_0002.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	476.8 Кб 
ID:	155865
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ждем немцев, они пошли не там где ожидалось, придется открыть по ним огонь из пехотного оружия, чтобы они не проскочили гребень сильно быстро
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_18_53_0004.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	542.2 Кб 
ID:	155866Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_19_46_0005.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	514.3 Кб 
ID:	155867Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_19_49_0006.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	543.9 Кб 
ID:	155868Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_20_27_0007.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	374.8 Кб 
ID:	155869.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Соколово, как бить немца?

    Пока немцы разворачиваются в боевые порядки для атаки моих пехотных позиций, начинаем их бить из артиллерии сосредотачивая огонь. Сначала минометы

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_21_11_0008.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	471.9 Кб 
ID:	155870Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_21_45_0009.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	495.8 Кб 
ID:	155871Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_22_35_0010.jpg 
Просмотров:	93 
Размер:	447.3 Кб 
ID:	155872Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_23_21_0011.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	469.1 Кб 
ID:	155873Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_23_48_0012.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	435.7 Кб 
ID:	155874
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Re: Соколово, как бить немца?

    Результат в виде пылающих костров не заставил себя ждать
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_24_10_0013.jpg 
Просмотров:	57 
Размер:	425.2 Кб 
ID:	155875Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_24_17_0014.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	427.5 Кб 
ID:	155876Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_25_24_0015.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	454.7 Кб 
ID:	155877Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_25_30_0016.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	327.5 Кб 
ID:	155878Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_25_49_0017.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	431.3 Кб 
ID:	155879
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Соколово, как бить немца?

    Удалось проскочить группе из 2х танков и БТР в обход и Pz-III который не пробивался с такой дистанции.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_28_48_0019.jpg 
Просмотров:	48 
Размер:	509.2 Кб 
ID:	155880Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_28_57_0020.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	498.0 Кб 
ID:	155881Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_29_23_0021.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	527.4 Кб 
ID:	155882Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_30_08_0022.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	522.6 Кб 
ID:	155883Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_30_28_0023.jpg 
Просмотров:	57 
Размер:	416.6 Кб 
ID:	155884
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Re: Соколово, как бить немца?

    ИИ начал заходит в тыл, а pzIII в деревне практически скрыт домами, да еще и ИПТАП начали обстреливать артиллерией (но расположенный рядом командир не дал запаниковать).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_32_18_0025.jpg 
Просмотров:	52 
Размер:	506.7 Кб 
ID:	155885Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_32_50_0026.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	513.6 Кб 
ID:	155886Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_34_03_0027.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	501.9 Кб 
ID:	155887
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Re: Соколово, как бить немца?

    pz-III все, но он правда успел подбить мою одну пушку.
    Шальной БТР который тоже проскочил закидали бутылками.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_36_19_0029.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	616.1 Кб 
ID:	155888Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_36_53_0031.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	545.8 Кб 
ID:	155889
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Соколово, как бить немца?

    Разворачиваем пушки в направлении обходящих танков. Но тут немецкая пехота попала под раздачу моих минометов собранных в 1 кучу и ИИ предложил прекращение огня.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_37_43_0032.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	562.3 Кб 
ID:	155890Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_37_53_0033.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	498.2 Кб 
ID:	155891Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_39_01_0036.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	534.1 Кб 
ID:	155892
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Re: Соколово, как бить немца?

    Итак, ПОБЕДА.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_41_34_0040.jpg 
Просмотров:	41 
Размер:	215.4 Кб 
ID:	155893Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_41_43_0041.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	211.7 Кб 
ID:	155894Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_41_51_0042.jpg 
Просмотров:	38 
Размер:	576.1 Кб 
ID:	155895
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ни одна пушка не пострадала от пуль
    Одну уничтожил ОФСом прорвавшийся танк.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_42_05_0043.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	528.5 Кб 
ID:	155896Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_42_13_0044.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	628.9 Кб 
ID:	155897Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_42_21_0045.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	578.4 Кб 
ID:	155898Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_42_29_0046.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	508.7 Кб 
ID:	155899
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Re: Соколово, как бить немца?

    Немцам повезло гораздо меньше.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_42_53_0047.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	649.0 Кб 
ID:	155900Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_43_16_0048.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	587.3 Кб 
ID:	155901Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_43_30_0049.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	577.1 Кб 
ID:	155902Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_43_40_0050.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	532.5 Кб 
ID:	155903Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_43_56_0051.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	597.4 Кб 
ID:	155904
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13

    Re: Соколово, как бить немца?

    И этим тоже (те кто в лес поехал отделались разбитой фарой)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_44_06_0052.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	560.4 Кб 
ID:	155905Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_44_22_0053.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	481.9 Кб 
ID:	155906Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_44_43_0054.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	683.2 Кб 
ID:	155907Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_45_18_0055.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	552.0 Кб 
ID:	155908Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_17_45_24_0056.jpg 
Просмотров:	48 
Размер:	555.2 Кб 
ID:	155909
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: Соколово, как бить немца?

    Итак, считаю что слухи про немецкие танки нагибающие при помощи пулеметов, сильно преувеличены
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Соколово, как бить немца?

    Ни одна пушка не пострадала от пуль
    Естественно. Страдать-то не от кого было. Двушки и БТРы уничтожены с расстояния в километр. Из танков-то лишь одна "трёшка" была. Опыт не совсем корректный: вместо БТРов и "двушек" запустите 6 "трёшек"\"четвёрок", а себе добавьте батерею "сорокапяток".
    Ну и главное. Придумать контрмеры всегда (или почти всегда) можно. Дело в том, что сам процент вероятности уничтожения укрытой артиллерии\пехоты из танкового пулемёта с расстояния 800м чрезвычайно высок. До этого патча тоже были случаи и уничтожения орудий из пулемётов, уничтожения расчётов, пехоты в окопах, но происходило это исключительно на близких дистанциях (100-200м), да и нечасто.

  16. #16

    Re: Соколово, как бить немца?

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Естественно. Страдать-то не от кого было.
    Мне кажется в этом успех любого боя заключается - поразить противника так чтобы он не смог/не успел поразить вас?

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Двушки и БТРы уничтожены с расстояния в километр. Из танков-то лишь одна "трёшка" была. Опыт не совсем корректный: вместо БТРов и "двушек" запустите 6 "трёшек"\"четвёрок", а себе добавьте батерею "сорокапяток".
    У вас в примере ведь было как я сделал? Без трешек и четверок? И ИПТАП с большим опытом к тому же. Если я добавлю троек и четверок и поставлю 45 мм, то это будет не совсем тоже самое, не так ли?
    Танковые пулеметы, как и на БТР могут начать огонь с 1200 метров примерно, гребень холма и мои пушки разделяло такое расстояние (в начале я на скрине дальность показал через LOS). И они даже стреляли в них из пулеметов, но не долго

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Ну и главное. Придумать контрмеры всегда (или почти всегда) можно. Дело в том, что сам процент вероятности уничтожения укрытой артиллерии\пехоты из танкового пулемёта с расстояния 800м чрезвычайно высок.
    Какой?
    Я ставлю на то что он не превышает 1% в игре, а вы?
    Т.е. на 1000 выпущеных пуль в цель попадает 10, при опыте 50%.

    --- Добавлено ---

    P.S. Если у вас есть данные какие-то по точности стрельбы, по разным мишеням, приводите их. Чтобы наш разговор стал более предметным. А не просто "у вас в игре неправильно". Я готов обсудить этот вопрос.

    --- Добавлено ---

    P.P.S Сейчас сделаю вам тоже самое только с тройками и четверками против 45 мм.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Соколово, как бить немца?

    Новвая вводная, место тоже, опыт тот же, но вместо PzII - PzIII и PzIV, а вместо ЗИС-3 - 45 мм ПТО.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_50_43_0000.jpg 
Просмотров:	36 
Размер:	554.6 Кб 
ID:	155930Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_51_01_0001.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	442.5 Кб 
ID:	155931Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_51_39_0002.jpg 
Просмотров:	33 
Размер:	427.8 Кб 
ID:	155932
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18

    Re: Соколово, как бить немца?

    Расставляем так чтобы гребень холма был в зоне эффективного огня, с 1 км стрелять не получится, ставим на 600 метрах. Пехоту размещаем в деревне, так чтобы не дать танкам быстро проскочить, т.к. ПТО хилое и точно не уничтожит танки на гребне.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_53_23_0000.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	569.9 Кб 
ID:	155933Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_56_14_0001.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	561.3 Кб 
ID:	155934Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_56_38_0003.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	539.5 Кб 
ID:	155935Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_57_10_0004.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	531.5 Кб 
ID:	155936Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_59_02_0005.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	559.5 Кб 
ID:	155937
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Соколово, как бить немца?

    ИИ перечеркнул все планы, обходя с флангов.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_18_59_54_0007.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	507.9 Кб 
ID:	155938Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_00_04_0008.jpg 
Просмотров:	46 
Размер:	479.8 Кб 
ID:	155939
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20

    Re: Соколово, как бить немца?

    Первая цель, появилась в 100 метрах с фланга от ПТО и интенсивно ведет огонь из пулеметов и пушки, но ей это не помогает.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_04_57_0012.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	551.6 Кб 
ID:	155940Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_05_10_0013.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	506.4 Кб 
ID:	155941Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_05_21_0014.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	509.1 Кб 
ID:	155942Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_05_47_0015.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	527.7 Кб 
ID:	155943
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21

    Re: Соколово, как бить немца?

    Вторая цель pz IV, уничтожает отделение пехоты и врывается с другого фланга, заранее поворачиваем пушки, и сосредоточенным огнем уничтожаем его.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_09_51_0020.jpg 
Просмотров:	56 
Размер:	587.3 Кб 
ID:	155944Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_13_54_0022.jpg 
Просмотров:	64 
Размер:	520.9 Кб 
ID:	155945Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_14_41_0025.jpg 
Просмотров:	65 
Размер:	537.0 Кб 
ID:	155946Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_14_47_0026.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	535.8 Кб 
ID:	155947Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_15_07_0027.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	575.7 Кб 
ID:	155948
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Соколово, как бить немца?

    И следом за ним второй танк идет лбом и стреляет из пулеметов! уничтожив расчет 1 пушки, но и ему тоже наступает конец.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_22_54_0029.jpg 
Просмотров:	48 
Размер:	492.8 Кб 
ID:	155949Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_23_21_0030.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	579.0 Кб 
ID:	155950
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Re: Соколово, как бить немца?

    После этого ИИ решает ретироваться.
    Итог как и в прошлый раз - победа.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_24_20_0031.jpg 
Просмотров:	30 
Размер:	202.9 Кб 
ID:	155951Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_24_25_0032.jpg 
Просмотров:	27 
Размер:	193.8 Кб 
ID:	155952Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_24_41_0033.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	680.7 Кб 
ID:	155953Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_24_55_0034.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	543.3 Кб 
ID:	155954Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_25_06_0035.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	608.9 Кб 
ID:	155955
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Соколово, как бить немца?

    Что с пушками?
    Две из них были обстреляны из пулемета со 100 метров, одна успешно.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_25_17_0036.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	524.7 Кб 
ID:	155956Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_25_26_0037.jpg 
Просмотров:	41 
Размер:	583.3 Кб 
ID:	155957Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_25_36_0038.jpg 
Просмотров:	45 
Размер:	602.7 Кб 
ID:	155958Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_25_43_0039.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	539.8 Кб 
ID:	155959
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Соколово, как бить немца?

    Теперь статистика по адским пулеметным танкам
    Как видим при стрельбе со 100 метров, эффективность (количество пуль попавших в цель деленное на количество всех пуль выпущенных из всех пулеметов) у 3х танков напавших на батарею не превышает 10%.
    Это со ста метров, с 600 она будет значительно меньше, в районе единиц %.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_25_57_0040.jpg 
Просмотров:	58 
Размер:	553.1 Кб 
ID:	155960Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_26_04_0041.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	552.4 Кб 
ID:	155961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_26_16_0042.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	551.6 Кб 
ID:	155962Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_26_25_0043.jpg 
Просмотров:	36 
Размер:	552.5 Кб 
ID:	155963Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_06_17_19_26_58_0046.jpg 
Просмотров:	41 
Размер:	583.5 Кб 
ID:	155964
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •