???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 18 ПерваяПервая ... 51112131415161718 КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 441

Тема: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Надеемся, что вы не успели заскучать.

    Вторая часть нашего сегодняшнего апдейта – это свежий бета-патч v.1.07.18301.

    Просим обратить внимание, что:
    1) серверы и версии несовместимы c предыдущими
    2) работа над ФМ еще не завершена, мы планируем дальнейшие улучшения
    3) Ридми к пачту не готово, мы физически не успевали его написать. Пожалуйста, используйте ранее опубликованные Ридми. Мы постараемся выложить обновленный текст на следующей неделе.

    Русская версия:
    http://www.sendspace.com/file/006chn
    http://oron.com/eyid9w99jcyv

    Английская версия:
    http://www.sendspace.com/file/fqdcd6
    http://oron.com/81rjstgyndnu

    Ваша основная задача – тест всех элементов игры, особенно обратите внимание на производительность, крэши и любые графические ошибки. Баг-репроты просьба отправлять Илье Шевченко на e-mail: ishevchenko@1cpublishing.eu

    А вот теперь хороших выходных!

    З.Ы.
    1) Пожалуйста, включите Лог в вашем конф.ини (Log=1), и, после падения игры, вышлите нам ваш лог файл, а также любые креш-дампы, которые появятся в папке cppdump в главном каталое игры. Креш файлы слать на ishevchenko@1cpublishing.eu
    2) Установка желательна на чистую официальную версию. Для ее получения щелкните в библиотеке по Названию игры/Свойства/Локальные файлы/Проверить целостность кеша...
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 29.06.2012 в 19:57.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #351
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    ValeryK, да жуть.. У меня и GTX480 же есть и 560ti (которая с 2-мя гигами на борту), я ж могу их вставить в SLI в эту монстровую мамку (в подписи), но не буду, ибо уверен что толку не будет. Дело не в видюхе.
    Да, и боб я могу поставить на OCZ Revodrive X2.. :-) Но даже не чешусь. Толку не будет никакого. Не в этом дело.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  3. #352
    Инструктор Аватар для =J13=Keks
    Регистрация
    11.10.2010
    Адрес
    Губаха. Пермской обл.
    Сообщений
    1,229

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    ... есть и 560ti (которая с 2-мя гигами на борту),...
    Продавать не думаешь?
    Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    В БоБе Keks_pilot.

  4. #353

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    ValeryK, да жуть.. У меня и GTX480 же есть и 560ti (которая с 2-мя гигами на борту), я ж могу их вставить в SLI в эту монстровую мамку (в подписи), но не буду, ибо уверен что толку не будет. Дело не в видюхе.
    Да, и боб я могу поставить на OCZ Revodrive X2.. :-) Но даже не чешусь. Толку не будет никакого. Не в этом дело.
    SLI БоБ не поддерживал, хотя у ОМ-а работало (у него походу всегда другие версии игры были). После последнего пачта - не скажу, GTX280 и GTX670 в SLI не становятся. У меня у самого Aser Striker II Extreme. Но игра была просто неиграбельна до смены видяхи. Факт остается фактом.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  5. #354

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    С проседанием ФПС при облаках дело действительно не в видюхе. Если в поле зрения появляется много облаков то у меня ФПС падает более чем в 2-3 раза. видюха виновата ? А может с облаками что-то не то всёже ?

    ЗЫ. Яб ещё понял если облака были бы супер навороченные, а-то куски ваты без свето-тени.

  6. #355

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    .
    P.S. У меня была SLI на GTX280 и я думал что у меня достаточно мощная система, после смерти одной карты и замены на GTX670 + оставщаяся GTX280 я понял что сильно ошибался...
    Должны ли быть видеокарты абсолютно одинаковыми для объединения в SLI?

    Скрытый текст:
    Безусловным требованием для объединения в SLI двух видеокарт является использование одинакового графического процессора на обеих картах. К примеру, можно объединить две видеокарты на базе GeForce 6600 GT, но не одну на базе GeForce 6600 и одну на базе GeForce 6600 GT.
    По-умолчанию, требуется сопадение объема видеопамяти у карт. Однако, при использовании драйвера NVIDIA версии 80.ХХ и выше возможно включить функцию объединения видеокарт с разным объемом памяти. Для этого в реестре по адресу HKLM\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\NVTweak следует создать ключ (DWORD) CoolBits со значением 1f. «Избыточный» объем памяти одной из видеокарт не будет доступен для использования при включенном режиме SLI. Тем не менее, использовать такие конфигурации не рекомендуется.
    Совпадения рабочих частот графического процессора и видеопамяти не требуется. Вместе с тем отмечено, что разница в частотах может приводить к искажениям изображения в некоторых приложениях. Если одна из карт имеет большие частоты, рекомендуется установить ее в слот шины PCI Express на материнской плате с меньшим порядковым номером, чтобы она стала мастер-картой. Дополнительная нагрузка на мастер-карту позволит сгладить неравенство видеокарт, кроме того в режиме Single GPU это обеспечит лучшую производительность.
    Видеокарты могут быть от разных производителей, и даже разных моделей одного производителя (при выполнении условия №1). Рекомендуется все же приобрести две видеокарты одной модели от одного производителя во избежание возможных проблем с совместимостью с материнской платой.


    Всегда ли использование SLI приводит к повышению производительности?

    Скрытый текст:
    В большинстве случаев использование SLI дает радикальное увеличение производительности 3D приложений, но не всегда. Исключения составляют:

    Устаревшие игры, программы с относительно простой графической частью. В режиме SLI возникает некоторая дополнительная нагрузка на графическую подсистему, связанная с синхронизацией работы видеокарт и необходимостью объединения раздельных изображений в общий поток. Эта нагрузка незначительна на фоне общего большого объеме сцены и относительно невысоких значениях FPS, но становится заметной, когда все зависит лишь от «чистой» скорости заполнения сцены. На простых приложениях, таких как демонстрации GLUT или DirectX SDK, или игры на движке Quake 1/2 использование SLI иногда приводит к снижению числа FPS.
    Приложения и игры, производительность которых зависит преимущественно от быстродействия центрального процессора. В условиях, когда видеокарты большую часть времени проводят в ожидании данных от CPU, использование SLI не даст ровным счетом никакого преимущества.
    Приложения, использующие особые графические объекты и приемы рендеринга. Это в основном профессиональные приложения конструирования, использующие каркасный рендеринг, наложения с индексированной цветовой палитрой, пиксельные карты. Такие задачи очень сложно поделить между двумя видеокартами. Включение SLI может привести к снижению производительности таких приложений в режиме редактирования (но производительность просмотра итогового изображения детали возрастет).
    Приложения, имеющие внутренние ограничения разрешения, максимальной сложности сцены, максимального числа FPS. Включение SLI для таких приложений может не привести к увеличению производительности.
    Приложения, работающие в окне, включая профессиональные приложения. Ускорение SLI для оконного режима обеспечивается драйвером лишь при использовании видеокарт Quadro.
    Для случаев 1,2,4 можно воспользоваться режимом SLI AA для улучшения качества итогового изображения за счет "бесплатного" полноэкранного сглаживания.

    Взято отсюда: http://nvworld.ru/faq/sli/

    --- Добавлено ---

    P.S.
    Попробуй на одной 670.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  7. #356

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Попробуй на одной 670.
    Спасибо, но вторая карта просто выделана под PhysX.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  8. #357

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Rubin3 Посмотреть сообщение
    Неужели нашёлся человек, у которого БоБ идёт вообще без фризов и лагов ?! Бронзовый бюст в музее MG, тебе, похоже обеспечен !!!)))
    Раньше на HD 5770 1Gb меня тоже доставали микрофризы у земли, прямо бесили не подетски. Как поменял карту на текущую, микрофризы чудесным образом исчезли, возможно 1 Gb бобу не хватало, так как сейчас показывает что 1,4 гига видеопамяти загружено.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =J13=Keks Посмотреть сообщение
    Дружище! Не вводи людей в заблуждение! Я не первый день в симуляторах и точно могу сказать что дело не видео-карте а в оптимизации! В соседнем симуляторе я в сплошной облачности летаю спокойно, без напряга а тут одно облако вводит видео в ступор.
    Возможно это только на АТАГе? У меня и раньше с облаками все гуд было, но на атаге фпс был в районе 22-23 вместо 35-38 в оффе. Так там в то время облаков вообще не было. После смены видеокарты и выхода бета-патчей я туда еще не заходил, все времени нет проверить.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    SLI БоБ не поддерживал, хотя у ОМ-а работало
    Может сейчас работает? У одного пользователя тут( ник Texxx, если мне память не изменяет), 2 560ti в SLI режиме, так у него средний фпс в "черной смерти" как у 580ой.
    Крайний раз редактировалось Rasim; 07.07.2012 в 20:34.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  9. #358
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    293

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Раньше на HD 5770 1Gb меня тоже доставали микрофризы у земли, прямо бесили не подетски. Как поменял карту на текущую, микрофризы чудесным образом исчезли, возможно 1 Gb бобу не хватало, так как сейчас показывает что 1,4 гига видеопамяти загружено.
    Вот и у меня микрофризы у земли(Радик HD 5870)
    Сколько ты выложил за Radeon HD7850 ?
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

  10. #359
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    У меня на АТАГе облака не тянет даже при наполовину вырубленных настройках.
    Я понимаю, что железо круть, но попробуй разрешение уменьшить на что-то поскромнее, хотя бы на 1920х1080 для начала.
    У меня настройки почти все в макс (без ССАО и верт.синхронизации и выкл. лес) и нормально, зарезал разрешение до комфортного безфризового (12хх на 7хх не помню точно) и ФПС вполне, на Р4 около 65 в среднем.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  11. #360
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    293

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Я понимаю, что железо круть, но попробуй разрешение уменьшить на что-то поскромнее, хотя бы на 1920х1080 для начала.
    У меня настройки почти все в макс (без ССАО и верт.синхронизации и выкл. лес) и нормально, зарезал разрешение до комфортного безфризового (12хх на 7хх не помню точно) и ФПС вполне, на Р4 около 65 в среднем.
    Скрин можешь выложить с твоими настройками ?
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

  12. #361

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Rubin3 Посмотреть сообщение
    Вот и у меня микрофризы у земли(Радик HD 5870)
    Сколько ты выложил за Radeon HD7850 ?
    Я взял HIS HD 7850 2GB Fan за 7300. Сапфировские и прочие с 2 кулерами стоили 8400. Сейчас вроде как цены на серию HD 78XX немного поднялись.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  13. #362
    Пилот Аватар для texxx
    Регистрация
    10.11.2009
    Адрес
    Таллинн
    Возраст
    67
    Сообщений
    672
    Images
    7

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Rasim. - Это так, ув. BlackSix мне лично отвечал, что "слай" не работает и работы над проблемой будут продолжаться... Но 2 560Ti во многих тестах перекрывают,в зависимости от приложения, 580ю.Но я,уже, нифига не понимаю- то работает,то нет, SLI- судя по постам ничего не понятно.
    Он садился на "брюхо", но не ползал на нём ...

  14. #363
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Я понимаю, что железо круть, но попробуй разрешение уменьшить на что-то поскромнее, хотя бы на 1920х1080 для начала.
    В смысле пересесть за другой моник? :-) (у меня пара таких) А нафига я тогда 27" покупал за тыщу баксоф? Чтобы фильмы смотреть? :-) Для ила, родного, куплено. Я уже записался в "последних из могикан", буду ждать нормального боба до посинения. Уйду с корабля только после официального объявления об окончательном закрытии проекта и роспуске команды. :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  15. #364
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Rubin3 Посмотреть сообщение
    Скрин можешь выложить с твоими настройками ?
    вот.
    Ваня, у меня тоже 27", но не такие крутые как у тебя, и тоже ради БОБа, в основном, все вливания в железо (страшно подумать сколько, жена убъет ). Мне приходиться занижать разрешение для комфорта, железо не тянет. Да и видимость контактов получше, глаза не напрягаю Оптимизируют - увеличу разрешение. А на альфа-патче при средних настройках фпс был хуже чем на максимальных (поэтому пришлось крутить разрешение, так и привык)

    P.S. Даже, если БОБ закроют - буду летать в старичка.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	videoseting.jpg 
Просмотров:	207 
Размер:	305.4 Кб 
ID:	156755  
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  16. #365
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    steam_, понял. А почему ты вертикалку не включаешь? Плавает же всё как в аквариуме.. :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  17. #366

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Вопрос - надо ли в настройках БЗБ "сеть" принудительно ограничивать скорость соединения , как это иногда просят делать в ИЛе ?

    Летал сегодня часа 3 на АТАГе, лаунчера не было и тормозов особых, а вот дисконнект через каждые 40 минут.
    В настройках стоит LAN .

    И половина спитов , попадавших в прицел , летают с остановившимся движком и выпущенными шасси.
    Крайний раз редактировалось Slonopotam; 08.07.2012 в 12:42.
    M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
    ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .

  18. #367
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    293

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Slonopotam Посмотреть сообщение
    И половина спитов , попадавших в прицел , летают с остановившимся движком и выпущенными шасси.
    Это почему, интересно ?))
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

  19. #368

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Rubin3 Посмотреть сообщение
    Это почему, интересно ?))
    Неизвестно , я и спрашиваю стоит ли этому удивляться, может так надо.
    Только до БЗБ онлайна добрался.
    В ранних версиях они вообще на одном месте висели и истекали топливом и деревьями стрелялось.)
    Последний атакуемый правда был нормальным .
    M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
    ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .

  20. #369
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    293

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Slonopotam Посмотреть сообщение
    В ранних версиях они вообще на одном месте висели и истекали топливом и деревьями стрелялось.)
    Последний атакуемый правда был нормальным .
    Уфолёты ? Это боты, наверное ? Сам в ранних версиях видел нечто подобное, или крафт просто несёт куда то, боком, например, по карте, бог знает в каком положении и бог знает куда...
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

  21. #370

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Rubin3 Посмотреть сообщение
    Уфолёты ? Это боты, наверное ? Сам в ранних версиях видел нечто подобное, или крафт просто несёт куда то, боком, например, по карте, бог знает в каком положении и бог знает куда...
    Ну боком это дисконнект у кого то ,это понятно.
    Не спортивно просто расстреливать самолет без движка и с выпущенным шасси , может это чей то килл или он как бы руки поднял и сдается .
    А ботов истебителей на АТАГе вроде убрали или таки нет?
    M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
    ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .

  22. #371
    Курсант
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    г. Долгопрудный
    Возраст
    52
    Сообщений
    117

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Обсуждая патч:
    1.Не могу пока разобраться! Есть ли какая-то зависимость качества работы фритрека от бета-оптимизации а в игре? Зафиксировать взгляд крайне сложно(кривые выставлены правильно, чтоб была мёртвая зона)
    2. И похоже настройки чувствительности осей РУС не активны. Это у всех так?
    i5-2500K(4 Ghz), 16Gb Kingston KVR1333D3N9K2/8G, MSI P67A-GD65(B3), Win7 x64 SP1(+обновления)
    MSI "N570GTX Twin Frozr II/OC" 1280Mb (Drv. крайний), 1920x1200 HP ZR24w
    600Gb WD "VelociRaptor WD6000HLHX", Enermax EMG700AWT. Freetrack v2.2

  23. #372
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    293

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Slonopotam Посмотреть сообщение
    ...А ботов истебителей на АТАГе вроде убрали или таки нет?
    Я давно туда не заходил. Сейчас профи расскажут нам про ботов)))
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

  24. #373

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от zykos Посмотреть сообщение
    Обсуждая патч:
    1.Не могу пока разобраться! Есть ли какая-то зависимость качества работы фритрека от бета-оптимизации а в игре? Зафиксировать взгляд крайне сложно(кривые выставлены правильно, чтоб была мёртвая зона)
    2. И похоже настройки чувствительности осей РУС не активны. Это у всех так?
    Да вроде все как было , так и осталось.
    "Динамическое уменьшение сглаживания" используй, если в связке с НВьюв - "плавающая мертвая зона" в настройках камеры помогает.

    Чуствительность РУС работает нормально - "все по сто" , все ползунки в левом положении.
    M4A79 Deluxe,Phenom II 940, 3500 MHz, 8 Гб DDR2-800 DDR2 ,
    ASUS EAH6970 ,Creative X.Gamer ,Windows 7 /64 .

  25. #374
    Курсант
    Регистрация
    09.04.2011
    Адрес
    г. Долгопрудный
    Возраст
    52
    Сообщений
    117

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от Slonopotam Посмотреть сообщение
    Да вроде все как было , так и осталось.
    "Динамическое уменьшение сглаживания" используй, если в связке с НВьюв - "плавающая мертвая зона" в настройках камеры помогает.

    Чуствительность РУС работает нормально - "все по сто" , все ползунки в левом положении.
    Ага, спасибо! Попробую покрутить ещё!
    А про чуствительность, хотелось задать ограничения по максимуму и мёртвую зону у РН.
    Ползунки двигаю, а настроить не получается...(очень удобно было в старом ИЛе огибающую настраивать)
    Хотелось узнать, это только у меня так или проблемка всё же есть!
    i5-2500K(4 Ghz), 16Gb Kingston KVR1333D3N9K2/8G, MSI P67A-GD65(B3), Win7 x64 SP1(+обновления)
    MSI "N570GTX Twin Frozr II/OC" 1280Mb (Drv. крайний), 1920x1200 HP ZR24w
    600Gb WD "VelociRaptor WD6000HLHX", Enermax EMG700AWT. Freetrack v2.2

  26. #375
    Механик Аватар для Rubin3
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    293

    Re: БЕТА патч v.1.07.18301 - 29 июня 2012

    Цитата Сообщение от zykos Посмотреть сообщение
    Ага, спасибо! Попробую покрутить ещё!
    А про чуствительность, хотелось задать ограничения по максимуму и мёртвую зону у РН.
    Ползунки двигаю, а настроить не получается...(очень удобно было в старом ИЛе огибающую настраивать)
    Хотелось узнать, это только у меня так или проблемка всё же есть!
    Не только у тебя такая проблема. В целом, после последних патчей управление джоем стало мягче, но вот РН жутко чувствителен, даже если в настройках чувствительность выставить на "0"
    Скрытый текст:
    W7 64 Ultimate; Материнка: ASRock P55 Pro/USB3; Проц: Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера: 16 Гигов в 2-х канальном режиме ,DDR3 1600 МГЦ; Видео: Radeon HD5870, 1024 MBytes; DirectX11; Хард: WD на Sata II , 250 гигов

Страница 15 из 18 ПерваяПервая ... 51112131415161718 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •