На Северном флоте сделал 4 похода на М-ке, в октябре закончились миссии - в море не выйти!
На Северном флоте сделал 4 похода на М-ке, в октябре закончились миссии - в море не выйти!
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
У меня вроде продолжаются. Доиграл пока до ноября.
Обнаружил недоработку. В межмиссионном меню на столе журнал "Звания игрока". Там описаны присвоения званий и появляющиеся в связи с этим возможности. Так вот, эти возможности остались с Тихоокеанской кампании за немцев:
- Вызов воздушной поддержки с авианосца;
- Вызов японских крейсеров поддержки;
- Вызов японской ударной группировки;
- Вызов немецкого тяжелого крейсера поддержки.
А вообще будут ли доступны эти возможности? У меня при моем звании должен быть доступен вызов воздушной разведки береговой охраны, но в игре кнопка вызова не появляется.
Я с интересном играл в "Битву за Балтику" и был рад когда появился "Советский фарватер".
Однако у меня через 4-5 сохранений карьера перестает загружаться и вылетает на рабочий стол.
Это у меня наблюдалось в любом флоте и на любой лодке, в не зависимости от местоположения и погодных условий. Последний раз такое произошло в кампании СФ, 1-ый,3-ий-4-ый дивизионы, М-ХII cерии.
С "БзБ" и остальными модами таких выкидываний не было. Ставил на чистую игру.
Досадно что так выходит, мод замечательный.
AMD V120, 2,2 GHz, 2 Gb RAM, ATI Radeon HD Mobility 256 Mb, WinXP SP3. (Я понимаю что это самый минимум, но еще вполне было играбельно).
Карьера перестает загружаться или миссия в походе?
У меня железо примерно сответствует Вашему, но пока вылетов не было (сделал 4 похода на Севере на тип М).
Отчаиваться не надо, ведь это еще бета-версия, и разработчики, уверен, все поправят (дай им Бог здоровья и терпения).
Вот у меня вопрос посерьезнее. Сколько надо железа набить в одном походе, чтобы дали хоть какую медяшку на грудь? На Эмке за в одном походе больше 4000 тонн сделать не получается, а всего за 4 похода около 10 000 уже. Нет наград ни у меня, ни у кого из команды. А может, награды дают по суммарному тоннажу в кампании? Набью тыщ 50 к 43 году и чего-то получу?
Во всех случаях переставали загружаться миссии в походе. Причем походы были первыми.
Мод очень интересный и я тоже надеюсь что все исправят. Пока поставлю обратно БзБ.
На М вполне реально набить больше 4 тысяч тонн если прорываться в порты, иначе тоже тоннаж невелик. В Киркенесе так на М был потопивши транспортник 8 000 тонн, в Линхамари - 5600 тонн (транспорт 4500 тонн + буксир). Все правда в разных кампаниях из-за выше обозначенной проблемы.
У меня же наоборот сложилось впечатление, что суда охраны водного района (патрульные корабли ср.водоизмещением 850-1000т) слабоваты, особенно в артиллерийской дуэли . Уже штук 6 так потопил (нагло всплывал и топил из 100мм орудия, начинаю стрелять с 5-6км и к 2-3км они идут под воду не успевая попасть по мне ни разу). Может им улучшить точность арт.огня или парами ходить (от пары труднее отбиться). Хожу на С52 на севере.
И да, наград тоже пока ни каких
Красота - среди бегущих первых нет и отстающих...
Скажите где нужно исправить, чтобы противник лупил по мне со 100% точностью, а то они стреляют-то по мне, а ощущение такое складывается, что они ИЛ-2 из-за облаков увидели и давай шмалять по нему (в высоту), по мне ни разу не попадали еще за все время игры.
"А волны и стонут, и плачут,
И бьются о борт корабля.
В далеком тумане растаял Рыбачий-
Родимая наша земля!"
А Вы попробуйте сблизьтесь хотя бы километров до 1-2. Сразу почувствуете разницу. Хотя согласен, точность стрельбы вражеских кораблей оставляет желать, надо что-то менять. Повысить точность и возможно, наносимый урон. Но не до 100%, а то что же, каждый вражеский снаряд будет попадать в цель? Нереально.
Есть замечание по поводу сообщений о появлении кораблей противника. В одних случаях указывается название квадрата (например АО-25), в других случаях - широта и долгота. Нужно единообразие. К тому же, названия квадратов взяты откуда? Есть подозрение, что они остались от немецкой кампании, что не есть гут. У наших, очевидно, была своя система квадратов.
Если у вас 7-ка 64-бит то патч уже встроенный. Номера еще в процессе, пока не как, но сделаем.
--- Добавлено ---
Ну на мелководье они и по логике если заметили, то капец, там определить лодку легко. Мне помогало лечь пузом на дно, на время они меня теряли.
--- Добавлено ---
На какой их две, точнее пожалуйста, я сегодня проверю.
--- Добавлено ---
Вы представ те 3-ри км 100% точности в те времена не было, вот правильно говорят, приблизьтесь на 1-2 км почувствуете разницу, попадания будут точнее.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Тоже вариант. Можно сделать как модик, добавляемый игроком по желанию. Я бы не отказался Но первым делом, имхо, нужно исправить баги с вылетом, изменить дальность действия гидрофонов и прикрутить к перископу дальномер.Хорошая задумка с обозначением мин.заграждений - но до конца вы ее не реализовали: обозначение района вражеских минных заграждений должно появляться позже появления самих мин. Особенно это касается начального периода войны. Другое дело свои конечно.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Спасибо, просто не играл в SH IV за немцев и не знал, где он у них находится.Да есть там дальномер!!!
Всего-навсего надо "залочить" цель (L) и щелкнуть мышкой по слову "Дальность" в командирском планшете (в правом верхнем углу). И откроется вам меню с картинками для дальномера. Щелкнете на нужном значке - появится разделение цели по высоте. И все!
Вот что наскреб за несколько дней. Хожу на лодке серии VIбис на Черноморском флоте, пока идет осень 41 года. Машина i3 3 ГГц, ОЗУ 2 Гб, система XP Home SP3, видеокарта GeForce GTS 450, DirectX 9.
1. На 45-мм пушке при резких поворотах исчезает часть прицельной рамки. Это происходит только при виде без увеличения, при увеличении все нормально.
2. Появляются сообщения о конвоях, идущих за тысячи километров, на Северном флоте.
3. У одиночного пулемета "Максим" остался пехотный прицел. Нельзя ли заменить на кольцевой, как у счетверенного?
4. с 5 по 8 октября 41 года патрулировал позицию №9.
Все это время посреди позиции, практически на звездочке, простоял крейсер проекта 26. Показать его на карте не могу, реализм 100%. Стоял без хода, на меня не реагировал.
За исключением этих мелочей, пока все идет прекрасно, чудесный аддон.
Видимо придется прояснить ситуацию с вылетами на рабочий стол: 32-битные версии Windows Vista и 7 не поддерживаются!
Ждать патча смысла нет, либо переходите на 64-битные версии этих систем, либо на Windows XP (хотя тут уже кто-то писал, что и с этой ОС есть проблемы).
Как альтернативный вариант, если у вас совсем нет желание что-то менять, можете попробовать следующие:
запустите cmd.exe, введите там BCDEdit /set increaseuserva xxxx , где xxxx число от 2048 - 3072, больше чем 2900 ставить не рекомендуется. Жмем ввод, перезагружаемся.
Пользователям Win XP, если у них при подходе к портам следует вылет со ссылкой на kernell.dll, могу предложить добавить следующую строчку в boot.ini: /3GB /userva=xxxx , про хххх смотри выше. Сохраняем файл, перезагружаемся. Запустите установщик, выберите там версию для Windows Vista или 7, переустановите аддон.
Выполняйте все приведенные операции на свой страх и риск! Подробнее о параметрах можно узнать, например, здесь: http://support.microsoft.com/kb/833721/ru[COLOR="Silver"]
Крайний раз редактировалось Hollywood; 09.07.2012 в 09:00.
У счетверенного пулемета "Максим" при максимальном увеличении верхняя половина прицела не влезает в экран. Разрешение 1024х768
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!
У меня расстояние обнаружения цели визуальное больше чем, с использованием гидрофона. Вахтерные говорят: обнаружен корабль "там-то" пеленг "такой-то", я быстренько на мостик, в итоге сам то я не наблюдаю ничего, а вахтерные увидели(что говорить, мне эту цель и в перископ еще не видно, а вахтерные узрели).
Надо тоже по этому поводу думать, уменьшать дальность обнаружения что-ли.
Но если не нравятся бортовые номера, то есть ли возможность сделать цифры в звездочке(обозначающие победы) или же флаг ВМФ??????
Крайний раз редактировалось MAX NOSKOV; 09.07.2012 в 04:53.
"А волны и стонут, и плачут,
И бьются о борт корабля.
В далеком тумане растаял Рыбачий-
Родимая наша земля!"
Знаю, уже исправляю, хотя прописал в sim как надо, ищу где напортачил А ТТХ там специально завышены на 30%, это лучшее объяснит: Mariman там что то связанно с картой.
В реале, наши гидрофоны были слепы и видели только со стопа, так что с рубки быстрей заметишь.
Именно это и задумал, а номера так как отдельный мод. (По желанию)
Я уже писал, флаг прикрутим, сейчас исправляем, основные вылеты и баги.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Ребята исправьте пож-та по возможности баг с неконтролируемым погружением. Одолел конкретно Заметил, что этот баг проявляется при повреждениях легкого корпуса (осколочных, и из 20мм эрликона). Причем визуально они не видны, также как и на экране повреждений.
Примерная ситуация как это происходит: идешь в надводном положении, вахта на мостике замечает самолет, отдаешь команду на срочное погружение, бомбы падают в 50-100м. и все лодку уже не остановить на заданной глубине, проваливается. Спасает только продувка балласта. Но погружаться после всего этого уже не возможно, даже перископную глубину не держит. Аналогично если попадает мелкокалиберный снаряд из скорострельной пушки.
Касательно гидрофона, то у меня на С-ке все путем, сначала акустик обнаруживает контакт, потом только его находят визуально вахтенные.
Еще нет следа от перископов.
Красота - среди бегущих первых нет и отстающих...
То есть вопрос с вылетами на 32 - б-х версиях решаться не будет совсем? Если не секрет, с чем это связано?Видимо придется прояснить ситуацию с вылетами на рабочий стол: 32-битные версии Windows Vista и 7 не поддерживаются!
Если честно мужики, это ж не проблема поставить 64битку, все же тоже самое, привыкать ни к чему не надо, + возможность использовать ОЗУ свыше 3,2гб. Я за ради аддона винду переустановил (ну точнее образ накатил система чистая, вылетов CTD еще ни разу не было, не считая бага со справочником по норвежским судам. Ставьте 64бит и одной проблемой станет меньше
Красота - среди бегущих первых нет и отстающих...
При наведении перекрестия перископа на среднее европейское грузовое судно (водоизмещение по справочнику - 5186 т), двигающееся в составе конвоя, следуют вылеты. Скрин по этой причине сделать не могу. Лодки - Щ V-бис серии на Черном море (дивизион, который базируется на Новороссийск), М XII серии на Севере, дивизион 1-й, 3-й, 4-й. Даты вылета - ноябрь и октябрь 41-го соответственно, места - район м. Инада и Варангер-фьорд. 2,3 ГГц, 4 ГБ ОЗУ, винда - 64-битная семерка.
Закончил 1-й поход на Севере, лодка Д-3 ,,Красногвардеец,,. Глюков и багов не обнаружено, вылетов нет,сохранёнки работают.Что непонравилось:1-транспорты любого тоннажа тонут очень быстро-30-40сек.2-лодка по команде ср.погр.уходит под воду за1мин.10сек.,что близко к реалу,но непозволяет избежать атаки самолёта-пока везёт(возможно изменится с приобретением опыта у экипажа)3-пейзаж береговой линии выглядит зимним-июнь,июль.4-лодку хочется притопить ещё на метр,на волнении очень сильно обнажается подводная часть(эффект выталкивания),на других проектах лодок ещё хуже.Из нюансов-при установке русской озвучки,начисто пропадает звук стрельбы из Максима.
2.8ГГц 2.00ГБ ОЗУ XP.
10 ноября после патруля на позиции 6 вернулся в Полярный - новое задание также не даютНа Северном флоте сделал 4 похода на М-ке, в октябре закончились миссии