Попробовал поставить новую версию мода и всё как в прошлый раз, на работает.
Вот тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1880499 было немного обсуждения. Может сейчас кто-то сможет объяснить в чём проблема
Попробовал поставить новую версию мода и всё как в прошлый раз, на работает.
Вот тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1880499 было немного обсуждения. Может сейчас кто-то сможет объяснить в чём проблема
Rectum non bustus (LSO motto)
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Не знаю другие моды работы. В чём там дело может быть.
Система Win7 64 бита, лицензия и SH4 и U-boat амерские лицензии.
Буду ждать ответа от разработчиков.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1881061
Rectum non bustus (LSO motto)
привет. далее, на усмотрение: можешь сделать вторую клон-пушку с соответствующим названием стреляющую по кораблям, либо внести изменения в существующую. рассмотрим последнее.
попробуй следующее. зайди в файл 21K.sim: wpn_Cannon-> obj_Turret-> type = AAGun. поменяй значение AAGun на Cannon - орудие должно начать бить по надводным целям.
момент: после переключения выбора целей в sim в игре останется прописка названий во всех меню и барах этого орудия как зенитного. ты можешь поправить это переписав во всех файлах локализации-наименования относящиеся к данной пушке. ищи строки NameDisplayable= где упоминается 45mm зенитное орудие и т.п.
ищи в файлах UpgradePacks.upc; Weapons.upc; UPCLocalization.tsr. а также, (на усмотрение), в индивидуальных файлах-прописках подлодок в папках Submarine и UPCDataGe.
например лодка С, файл UnitParts3TypeC.upc
[UnitPart 1.Compartment 2]
CompartmentType= 2
StatusActive= No
ID= TypeDConnAA
NameDisplayable= название пушки на странице расстановки экипажа по отсекам. можно поменять название с зенитного на Вспомогательное орудие и или т.п. (на выбор)
файл NSS_Type_C.upcge
[UserPlayerUnit 1.FunctionalSubsystem 21]
ID= FlakGun1
NameDisplayable=Зенитное орудие (на выбор)
в данном случае сама зенитка по факту наделяется своиством орудия, но внутренняя прописка на лодках остается в виде зениток . не воспринимать что упомянутая другими ранее в ответе схема (upc) неправильна. это не так. самая законная и правильная. но, предполагаю, служит для прописки арт. орудий в чистом виде. у тебя особый случай - одно и то же установочное место зенитного орудия, на котором должна быть возможность одновременно использовать арт. пушку (45mm) и в то же время сохраняться выбор зениток (и их работа как зениток) 2x; 4x Максимы и т.п.
ИМХО.
Крайний раз редактировалось Rosomaha; 17.05.2013 в 10:56.
Dictum Factum.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Rectum non bustus (LSO motto)
Стоковая идет но адонн нет, так как он вносит очень много юнитов, новых в игру. Распакуйте и с заменов внесите в игру все эти файлы и будет вам счастье.
Для систем где б&#.rar
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Имхо, надо что-то подумать с флагом, размер его уменьшить, и сделать опцию - поднять и опускать соответственно. А то стоишь на коммуникации противника, а у нас реет флаг, заряжаешь АБ, выходишь в атаку, погружаешься - он тоже реет. Да и у меня такой вопросик - можно ли увеличить радиус действия выставленных игроком мин с 40 км. до 60-70 км, а то сами понимаете курсировать на таком малом участке, да еще и на таких больших лодках как Ленинец, Катюша и Лембит??? Не отойти из района для зарядки АБ, не отойти чтобы другую минную банку поставить подальше фрицам, да и многие другие возможности ограничивает. Еще встречаются очень огромные камни и водоросли, в мелководном районе поднимешь перископ чтоб осмотреться, таки и удивляешься - в какие дебри я попал. Ну это все не так важно, в основном мелочи, "Советский Фарватер" просто замечателен.
Конечно, флаги хотелось бы на всех лодках.
Подумаем над этим.
Пробивали, тогда не защитываються погибшие юниты, игра пока не позволяет но мы думаем, тоже над этой проблемой.
Эта проблема уже давно решена в моем граф моде, точнее в сборке которую я собрал Он пока дорабатывается, есть пару косяков.
Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X
Ну так это же совсем другое дело Граф мод нужен как пить дать, ждемс.
У меня когда выбираешь лодку класса Л "Ленинец" на штурманской и "боевой" карте пропал круг пеленгов, на всех других классах лодок есть, а вот на Л-ке нет, очень печально. Просьба проверить и у других пользователей аддона или же как исправить данный "дефект"
Добрый день.Подскажите пожалуста , а как ведут себя сторожевики, глухие или есть испровления в лучшую сторону.
Ну как бы сказать: приглуховатые, но ведут они себя прилично. Приведу пример: выходил в атаку на румынский эсминец ночью - дал 3х торпедный залп, эсминец осветил торпеды, увеличил ход и начал палить осветительными снарядами, для острастки скинул пару ГБ. Ну что сказать: атаку пришлось прекратить и уходить, думаю свою задачу экипаж эсминца выполнил на отлично, лодку конечно не потопил и сам ко дну не пошел
"А волны и стонут, и плачут,
И бьются о борт корабля.
В далеком тумане растаял Рыбачий-
Родимая наша земля!"
Сергей, благодарю. Вот еще одну мелочь откопали
"А волны и стонут, и плачут,
И бьются о борт корабля.
В далеком тумане растаял Рыбачий-
Родимая наша земля!"
Основная проблема на то что сторожевики медленно реагируют на изменение режима хода. Это касается всех модов. В режиме тихого хода сторожевики как кажется пасут тебя, но уйти от них на самом полном ходу не составляет никакого труда и риска - просто врубаешь полных ход и уходишь.
Нам жизни стройку бог отмерил
Длиной бикфордова шнура!
Теперь ты знаешь все... Так смело
Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!