???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 511121314151617 КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 423

Тема: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

  1. #1
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Краткий список исправлений.

    Проведенные обширные исследования показали, что крэши лаунчера часто были связаны с "официально не поддерживаемым" погодным модулем. Изучение ряда пользовательских миссий на некоторых серверах выявило, что люди очень широко используют это дополнение. Мы временно отключили его, и, возможно, это позволит избежать большого количества крэшей.

    Исследование также показало, что непропорционально большое число крэшей происходит в то время, когда у пользователей в фоновом режиме открыт web-браузер с флэш-видео или аудио (например, YouTube). Мы рекомендуем временно закрывать браузер, или по крайней мере, любые вкладки с открытыми флеш-видео или аудио во время игры.

    Эффекты были полностью переписаны. Установка настроек на средние позволяет значительно увеличить средний FPS на большинстве машин без особого влияния на качество изображения. Обратите внимание, что этот параметр также влияет на внешний вид облаков.
    Было сделано множество изменений в модели полета, и работа все еще продолжается. Пожалуйста, обратите внимание на то, что общие рабочие характеристики британских самолетов намного ближе к желаемому, но информация, показываемая на манометре наддува, в настоящее время некорректна.

    Известные проблемы: временно отключены тени от облаков, декали попаданий могут выглядеть некорректно, а некоторые эффекты, такие как срыв потока, пробитый водо и масло радиаторы, также временно отключены. Некоторые радиокоманды в TAB-меню не имеют перевода на русский язык.

    Напоминаем, что основная цель этой версии патча - найти и исправить оставшиеся ошибки, приводящие к крэшам. Пожалуйста, продолжайте отправлять логии и дампы на ishevchenko@1cpublishing.eu

    Пожалуйста, включите Лог в вашем конф.ини (Log=1), и, после падения игры, вышлите нам ваш лог файл, а также любые креш-дампы, которые появятся в папке cppdump в главном каталое игры.

    Установка желательна на чистую официальную версию. Для ее получения щелкните в библиотеке по Названию игры/Свойства/Локальные файлы/Проверить целостность кеша...


    Русская версия:
    http://depositfiles.com/files/xk95vh355
    http://www.fayloobmennik.net/2091904
    http://www.rapidshare.ru/2859664
    http://rusfolder.com/31957108
    http://webfile.ru/6063930
    http://narod.ru/disk/58835434001.67e...56_ru.rar.html
    http://www.speedyshare.com/HX9rV/IL2COD-18956-ru.rar
    http://www.il2develop.ru/files/patch...D_18956_ru.rar
    http://files.mail.ru/T5SSZ2
    http://filestore.com.ua/?d=A30E135F9

    Английская версия:
    http://www.il2develop.ru/files/patch/IL2COD_18956.rar
    http://files.mail.ru/NMZ6WE
    https://dl.dropbox.com/u/7721109/IL2...56.rar.torrent

    Спасибо всем, создавшим дополнительные зеркала!
    Крайний раз редактировалось BlackSix; 03.08.2012 в 22:02.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  2. #351
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    279

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Augur Посмотреть сообщение
    Родился вопрос, попадания по моему самолету еле слышны, зачастую их можно определить только по системным сообщениям, это у всех так или мне повезло? Уши хорошие, 5.1, в старом иле при внезапном попадании, ночью можно обо*** с перепугу.(пардон за мой французский)
    И у меня тоже, да и у всех скорее всего. Особенно напрягают попадания от зен, которых не слышно совершенно (может быть этих семплов в игре вобще нет!?!?)
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

  3. #352
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Не, эта фраза означает - "Прошу установить бесполетную зону для защиты демократического бомбардировщика от тоталитарных истребителей", или "прошу установить бесполетную зону для защиты народного бомбардировщика от империалистических истребителей" - зависит от контекста. Просто так говорить сильно долго, поэтому в секретных бункерах КГБ\ЦРУ\МИ-5\Абвера нужное подчеркнуть придумали такую вот формулу.
    Британские учёные провели ряд экспериментов и пришли к выводу, что отсутствие в стране ПВО неизбежно приводит к демократии.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  4. #353
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Питер
    Возраст
    64
    Сообщений
    195

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Британские учёные провели ряд экспериментов и пришли к выводу, что отсутствие в стране ПВО неизбежно приводит к демократии.
    Прчём демократоры одни и те же.
    I5-760 (4000), 2 по 2 гига, + 2 по 4 гига памяти, (до 1800мГц),мама азус P7P55D pro, видио гигабайт gtx580 UD-151, звук xonar D1, моник SM B2230 (1680x1050), джой сайтек X52+ педали от руля логитех, винда- 7х64. SSD- Crucial 64-система, Crucial 128- игры. 3 HDD- в общем обьёме 1 тБт.

  5. #354
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    48
    Сообщений
    354

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Villentretenmer Посмотреть сообщение
    Разработчики не раз говорили, что повреждения от пушек (дыры и шматки металла) будут по старой схеме, т.е. в одних и тех же местах, а пулевые повреждения там где попали.
    В смысле менять ДМ не будут даже в сиквеле?! А "новая схема" куда делась?!

  6. #355
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,243

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от =UD=Super Посмотреть сообщение
    В смысле менять ДМ не будут даже в сиквеле?! А "новая схема" куда делась?!
    Простите, а новая, это какая ?
    "Если таракана кормить и кормить он вырастет с лошадь. На нем кирпичи возить можно будет" (с) х/ф Внимание черепаха

  7. #356
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    48
    Сообщений
    354

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Простите, а новая, это какая ?
    Такая как пулеметами, куда попал там и дырка, иначе зачем столь детальная проработка внутренностей самолета. Все таки 21 век на дворе, а ДМ как в ИЛ2. Думаю это надо перенести в тему про ДМ.

  8. #357

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от =UD=Super Посмотреть сообщение
    Такая как пулеметами, куда попал там и дырка, иначе зачем столь детальная проработка внутренностей самолета. Все таки 21 век на дворе, а ДМ как в ИЛ2. Думаю это надо перенести в тему про ДМ.
    Так сказали же - с мелкими пульками-дырочками там и есть, в крупные повреждения - статичны. Единственное, что они намного разнообразнее, чем в старичке. Динамического разрушения самолета вроде как и не обещали никогда. Ну вот единственное, что обшивка постепенно прогорает динамически, это да. Или очень похоже.

  9. #358
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    ЗначиЦа, возникают новые вопросы к разработчикам в лице В6:
    1). Правда ли, что попадания пушечных снарядов визуализируются одинаково, независимо от места попадания?
    2). Правда ли, что попадания пулек визуализируются по месту попадания?
    3). Исследуется ли этот вопрос( 1).) с точки зрения правдивого отображения попаданий?
    4). Иследуется ли вопрос просвечивания горизонта(а также маркеров и др.) сквозь горы и кокпиты?
    Просьба на 3) и 4) вопросы не давать простой ответ "нет", а как нибудь поподробней, типа "Это мы не можем сделать по такой-то причине", либо - " мы это не будем это делать принципиально, т.к. считаем, что это никому не нужно", и др.
    Либо - "это в стадии улучшения и скоро(без сроков) все будет ОК"...
    Спрашиваю сдесь т.к. надеюсь, что эта ветка читается и В6 и другими причастными к БоБу людьми.
    Думаю, что я не один так думаю.
    Крайний раз редактировалось tridecon; 14.08.2012 в 19:05.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  10. #359
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    48
    Сообщений
    354

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Присединяюсь к вопросу tridecon. Очень хочется узнать.

  11. #360
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Питер
    Возраст
    64
    Сообщений
    195

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Сложно не присодинится к этому. Вопрос, потянут ли это всё наши тачки?
    I5-760 (4000), 2 по 2 гига, + 2 по 4 гига памяти, (до 1800мГц),мама азус P7P55D pro, видио гигабайт gtx580 UD-151, звук xonar D1, моник SM B2230 (1680x1050), джой сайтек X52+ педали от руля логитех, винда- 7х64. SSD- Crucial 64-система, Crucial 128- игры. 3 HDD- в общем обьёме 1 тБт.

  12. #361
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    ЗначиЦа, возникают новые вопросы к разработчикам в лице В6:
    1). Правда ли, что попадания пушечных снарядов визуализируются одинаково, независимо от места попадания?
    2). Правда ли, что попадания пулек визуализируются по месту попадания?
    Дык уж по многу раз вроде пережевали уже: "пульки" показываются по месту попадания, а "структурные" повреждения, которые случаются от снарядов и/или большого количества пулек, отображается предотрисованной текстурой и/или геометрией. Иными словами: визуально все точно так же, как и в Иле с той разницей, что дополнительно отдельно отрисовываются попадания мелких пулек. Места же попадания снарядов, как и в Иле, сортируются по некоторому количеству зон повреждений - например, в Иле было три зоны повреждения самого крыла (не считая элеронов).

    3). Исследуется ли этот вопрос( 1).) с точки зрения правдивого отображения попаданий?
    Здесь вопрос не совсем корректно поставлен. Если имеется ввиду генерация "типа-дырок", т.е. их рисунков на, например, крыльях самолетов - чтобы дырки в крыльях отображались по-разному, а не одинаково каждый раз, то это одно. Верите или нет, но принципиально это будет выглядеть точно так же - разница предотрисованного и сгенерированного варианта будет не особо значительной (во всяком случае я это так вижу). Так вот, если формулировка вопроса именно такая, то это одно. Как уже сказал, ИМХО это практически то же самое, но потребует дополнительного времени разработки.

    Если же имеется ввиду динамическое структурное разрушение самолета - куски обшивки, отлетающие куски крыла вместо премоделированных вариантов с несколькими зонами, то это совсем другое. Это огромная работа по разработке такой технологии, коей в адекватной форме еще ни в одном авиасимуляторе не было (кто хочет про РоФ сказать, не говорите, там тоже не оно). Это с моей точки зрения было бы очень эффектно, но сделать так же точно очень сложно. К тому же это потребует каждый самолет делать в соответствии со спецификациями данной технологии. В контексте того, что это потребует практически полной переработки внешних моделей уже сделанных самолетов (уж хотя бы поэтому) вряд ли об этом варианте стоит задумываться... Не говоря уже о том, что это вообще малореально при ограниченных ресурсах.
    Крайний раз редактировалось Harh; 14.08.2012 в 23:08.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #362

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    На АТАГе: 1. Через разбитое стекло смотреть в облаках - не читерство! 2. Против солнца ни шиша не видать. 3. Маньяк этот Микка опять меня выследил над Францией, потом еще гонял спита, в итоге ему зачли ноль. Need cvr не орал, дабы своих не разбудить.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	04.jpg 
Просмотров:	254 
Размер:	284.0 Кб 
ID:	157956   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	05.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	174.6 Кб 
ID:	157957   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	06.jpg 
Просмотров:	243 
Размер:	230.1 Кб 
ID:	157958  

  14. #363
    ********* Аватар для makser77
    Регистрация
    26.05.2011
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    46
    Сообщений
    464

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    вот такие попадания счас точно не отрисовываются
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot007.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	447.0 Кб 
ID:	157959

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot001.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	466.2 Кб 
ID:	157960
    Небо-это нечто великое... его горизонты бесконечны, и человек кажется ничтожной букашкой в его просторах...
    10. Летай легко, бей - сильно. "Sailor" Malan

    подходи близко, стреляй метко!... ЫЫ Vetochka

  15. #364

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Коны кстати лучше стало видно на средних настройках. Нет пропаданий на ближних и дальних дистанциях.

  16. #365
    Механик Аватар для Mike Su
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    279

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    Коны кстати лучше стало видно на средних настройках. Нет пропаданий на ближних и дальних дистанциях.
    Нет, коны всё таки пропадают. На атаге раза четыре наблюдал такое за две недели тестирования патча.
    ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m

  17. #366
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от makser77 Посмотреть сообщение
    вот такие попадания счас точно не отрисовываются
    А вот такие дыры делает всего лишь навсего Хурь, при этом даже много стрелять не надо:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00027.jpg 
Просмотров:	245 
Размер:	545.7 Кб 
ID:	157961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00030.jpg 
Просмотров:	277 
Размер:	582.9 Кб 
ID:	157962
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  18. #367
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,314

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Wotan Посмотреть сообщение
    А вот такие дыры делает всего лишь навсего Хурь, при этом даже много стрелять не надо:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00027.jpg 
Просмотров:	245 
Размер:	545.7 Кб 
ID:	157961Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-08-14_00030.jpg 
Просмотров:	277 
Размер:	582.9 Кб 
ID:	157962
    Надо тему создать штоле,чего к следующей игре обязательно к исправлению

  19. #368

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Если имеется ввиду генерация "типа-дырок", т.е. их рисунков на, например, крыльях самолетов - чтобы дырки в крыльях отображались по-разному, а не одинаково каждый раз, то это одно. Верите или нет, но принципиально это будет выглядеть точно так же - разница предотрисованного и сгенерированного варианта будет не особо значительной (во всяком случае я это так вижу).
    А вот здесь не соглашусь. Видеть на крыле, хвосте, стекле одну и ту же дырку (форму) в одном и том же месте, после некоторого времени начинает напрягать. Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.

  20. #369
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    А вот здесь не соглашусь. Видеть на крыле, хвосте, стекле одну и ту же дырку (форму) в одном и том же месте, после некоторого времени начинает напрягать. Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.
    Я понимаю... Имею ввиду, что игра эта свеч (усилий) стоить не будет. Если динамическое разрушение, хоть оно и малореально, даст серьезный качественный скачок в ДМ, то это же только дополнительную работу потребует без явной отдачи - сделаешь это, начнут точно так же канючить (по мотивам картинки выше): "А почему я стреляю пулеметами с Харрикейна, а дырки на Ю88 появляются, будто я его разрывными обстрелял" - я к тому, что это уже придирки и, пардон, зажратость.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  21. #370
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Я понимаю... Имею ввиду, что игра эта свеч (усилий) стоить не будет. Если динамическое разрушение, хоть оно и малореально, даст серьезный качественный скачок в ДМ, то это же только дополнительную работу потребует без явной отдачи - сделаешь это, начнут точно так же канючить (по мотивам картинки выше): "А почему я стреляю пулеметами с Харрикейна, а дырки на Ю88 появляются, будто я его разрывными обстрелял" - я к тому, что это уже придирки и, пардон, зажратость.
    Согласен. Ну вот летал я на выходных над зенитками - то радиатор пробьют, то гидравлику, то пневмосистему и т.д. и когда заходишь на посадку, да еще на одном двигателе и со спитом на хвосте, то вообще не до разнообразия дырок в крыле. Комбинаций ДМ много, визуализаций ее же мало, но как любят говорить в ветке конкурента "вполне достаточно". Каждое отображение сильного повреждения создается в 3d модели, которые и так долго делаются. Технологии тоже ограничивают и будут отбирать много времени у разработчиков(пока проблемы даже с декалями от пуль) и производительность у компьютера. А про то, что со временем начинает напрягать - проверено тем же старичком и тем же временем, суть та же, только визуализация попроще(в БОБе есть еще трепыхающаяся обшивка, на бленхейме и на тигромухе вроде, и пожар).

  22. #371
    =UShAG=
    Регистрация
    27.10.2003
    Адрес
    Иркутск
    Возраст
    50
    Сообщений
    180

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    А вот здесь не соглашусь. Видеть на крыле, хвосте, стекле одну и ту же дырку (форму) в одном и том же месте, после некоторого времени начинает напрягать. Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.
    А по моему напрягать должно не то, что одни и те же дырки, а то что это происходит на столько часто, что бросается в глаза и запоминается. Кмк, лучше вида целого самолета после боевого вылета может быть только чуйство, что в этот раз все сделал правильно
    кому татор, а кому лятор
    /Asus P8Z68-V GEN3/ Intel Core i5-2500K 4.5GHz/ DDR3 4096MBx2 1600MHz Corsair/NVIDIA GIGABYTE GeForce GV-N580UD-3GI/ Samsung 23" S23A700D [3D, LED, 1920x1080,120Hz]/ Win 7x64/Saitek X52 + Flight Rudder Pedals/TrackIR5 + TrackClip PRO/

  23. #372
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    48
    Сообщений
    354

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    (в БОБе есть еще трепыхающаяся обшивка, на бленхейме и на тигромухе вроде, и пожар).
    Не разу не видел. Сомневаюсь, что сейчас технологии не позволяют получить много дырок в места попадания снаряда! Очень даже сомневаюсь.

  24. #373
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    63
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Очень сильно не помешало бы разнообразие. То есть можно не генерить в реальном времени, но сделать несколько вариантов.
    Это я и имел в виду. 3-4 варианта крупных повреждений одной части крыла или корпуса внесли бы приятное разнообразие. (Не думаю, что декали очень прожорливые) Понятно, что в пылу боя не до красот, но это же "самый лучший симулятор всех времен и народов" и хочется быть впереди планеты всей...
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  25. #374

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    но это же "самый лучший симулятор всех времен и народов" и хочется быть впереди планеты всей...
    Поэтому он и технику обогнал (даже)).

  26. #375
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: БЕТА патч v.1.08.18956 - 03 августа 2012

    Цитата Сообщение от makser77 Посмотреть сообщение
    вот такие попадания счас точно не отрисовываются
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot007.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	447.0 Кб 
ID:	157959

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ScreenShot001.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	466.2 Кб 
ID:	157960

    Уверен ?
    Год назад рисовались http://steamcommunity.com/profiles/7...93280657757981
    Легко проверяется .. посади самолет на вражеский филд и подожди пока его зенитки расстреляют.
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

Страница 15 из 17 ПерваяПервая ... 511121314151617 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •