Создано по просьбе volodya61




Полностью отредактированная и притертая для себя сборка модов.






Список модов - Вложение 158053




Список модов с краткими комментариями под спойлером
Скрытый текст:

100 SH5 RUS (my edit)
Русификатор игры, сделанный на основе русика Буки и русика с Сухого, со своими правками и дополнениями. В состав входит Fonts Patch, а также некоторое количество не относящихся к русификации текстур, которые не знал куда засунуть.


101 Combined sound (my edit)
Сборник звуков из множества модов, которые выбирались и редактировались, полный список вспомнить уже невозможно. Файл sh.sdl отредактирован и включает в себя все звуки, которые вносятся в игру всеми известными модами (подробнее в теме "Моды без комментариев" - All sounds included). Папка data\Sound\Music содержит изменения к музыке в игре, если в игровых настройках включена музыка в игре, то музыка будет звучать только в главном меню и при загрузках, в самой игре музыки не будет. По умолчанию используется файл Menu.ogg - тема включенная в данный момент, файлы под номерами дополнительные, которые можно использовать, после переименования. Можно вставить свою тему переименовав свой файл.


102 EQuaTool 01.01 by AvM - add-on - Coloured Simple Tools
Инструменты карты.


103 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style
Инструменты карты.


104 Intro_logo_mod (edited)
Отключает стоковые ролики, в главном меню ролик из Das Boot. В папке data\Menu\Loading варианты загрузочных экранов, по умолчанию испльзуется файл Intro_logo_bkg.dds, можно заменить переименованием.


105 Illyustrator_Loading_Mission_mod (edited)
Загрузочные экраны, используемые при загрузке миссий. Изображения отредактированы AlexMosk, добавлены экраны для загрузки музея.


106 Illyustrator_StrategicMap_mod (edited)
Стратегическая карта (не путать с картой IO StrategicMap). Градиент (цвета карты) заменен на градиент TDW.


107 IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
Карандаш прокладки курса.


108 Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 (my edit)
Игровые панели/экраны в игре и в бункере (экипаж, системы лодки, торпеды и т.д.), заменил все панели на коричневые, а не только те, которые были в моде.


109 Svastika_uncensored + Pascal-Crew-Uniforms 06.12 + Cook (edited)
Символика, награды, форма экипажа.


110 Uboat Compass Rose
Вокруг лодки на карте роза пеленгов.


200 FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith (edited)
Спецэффекты, взрывы, пожары, сбитые летчики, пятна+мусор на воде, сигнальные ракеты, звуки бедствия/опасности.


201 Magnetic Detonators 4m + Phenom's Torp
Расширение зоны действия магнитных детонаторов до 4-х метров, тектуры внешнего вида и следа торпеды после выхода из аппарата сделанные камрадом Phenom (вид только с внешней камеры).


202 NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith (RUS) (edited)
Интерфейс игры, заменены некоторые текстуры, вернул текстуру метки потопленного судна, удалена папка Mouse Cursors.


203 NewUIs_TDC_7_1_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo
Изображения раненых офицеров на панели.


204 NewUIs_TDC_7_1_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin (edited)
Справочник-определитель, собран из двух дополнений.


205 MRP 5x4 ratio (my edit)
205 MRP 16x9 ratio (my edit)
Маски перископов и файл cameras.cam, из MRP удалены маски УЗО и бинокля, в cameras.cam добавлено еще одно увеличение х1.5 (по умолчанию только х7) и добавлено еще одно увеличение для палубного орудия. (из того что помню, возможно что-то еще).


206 Church's Compass Dials Mod v2.2 - Option Four
Текстуры приборов для опционального интерфейса SH-III.


207 Trevally Automated Scripts v0.6
Скрипты автоматизации.


208 Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.9
Скрипты автоматического входа/выхода из портов и Кильского канала.


209 IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith
Полная переработка стокового поведения AI-юнитов.


209-1 TDW_Ship_Inertia_1_1_0
Стоковые суда начинают вести себя более реально, не останавливаются после торпедирования через 5 сек, эсминцы не набирают за те же 5 сек скорость 35 узлов, чтобы уклониться от торпеды. Не использую из-за нехватки памяти.


209-2 TDW_IRAI_Inertia_Damage_Test
Фикс для IRAI к предыдущему моду.


210 AMMOv1.0 by Raven2012 & Sobers bad weather deck gun (my edit)
Сборка из двух модов, первый дает реальный боекомплект, который был на лодках (от себя добавил палубному орудию 30 зенитных снарядов), второй более реально имитирует стрельбу во время волнения.


211 Emblems + HPBar (my edit)
Эмблемы, которые мне нравятся и для тех кто не выключает "полосу повреждений" противника она видна до 5 км.


212 KZS Hull wetness for U-Boats revised by TDW
Имитация мокрого корпуса лодки с бликами.


213 Sobers rusty deck pack SH5
Имитация мокрой деревянной палубы.


214 SteelViking's Interior Mod V1.2 + Patch V1.2.2 + Fuel Gauge WoGaDi (edited)
Интерьер лодки, патч к нему и датчик расхода топлива над проходом моторного отсека, текстуры заменены на более легкие, предоставленные камрадом Phenom.


215 Stoianm pitch&roll V1 (normal) + U-Boats.cfg (my edit)
Поведение лодки на поверхности и под водой, взаимодействие с волнами, проблема неконтролируемого проваливания на глубину и конфиг-файлы лодок с параметрами приведенными в соответствие с остальными модами.


216 Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
Выхлоп дизелей лодки


217 SubFlags_0_0_9_byTheDarkWraith (IRAI37 compatible (my edit))
Флаги на лодках и на AI-лодках, совместим с IRAI 0.37


218 R.E.M_by_Xrundel_TheBeast + Type7 RR Tweaks byTheBeast (my edit)
Мод устанавливающий параметры всех сенсоров лодки, отрегулирована высота перископов, для всех гидрофонов режим невозможности прослушки в надводном положении, для гидрофона KDB угол кормовой мертвой зоны уменьшен с 40 до 20 гр (технические данные по дальности для всех сенсоров в ридми файле). Совмещен с модом вносящим небольшие изменения в приборы радиоотсека, в котором в виде бонуса есть ящики с продуктами в жилой отсек.


219 TDW_No_Contact_Colors_1_1_0
Цвета всех контактов на карте черного цвета, при установленном градиенте карты синий цвет военных гидроконтактов был бы не виден в любом случае.


220 TDW_No_Contact_Tails_1_1_0
Отсутствуют хвостики контактов, показывающие направление движения.


300 OPEN HORIZONS II full v2.0 (edited)
Удалена папка саунд, заменена текстура меток на карте.


301 RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.4 (v 2.0)
б/комм


302 Keil terrain update v2 OH2 SH5
Небольшая коррекция территории Киля и канала.


303 OH II Minefield map for TDWs Ui
Карта минных заграждений для интерфейса NewUIs.


304 TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro (OH II v2)
Возможность акустика видеть противолодочные сети.


400 MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards (edited)
Мод экипажа, на мостике 4 человека вместо 3, для экипажа прописаны скрипты действий при выполнении рвзличных прказов (погружение и т.д.), вариант с бородами, удалена папка саунд.


401 MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
Увеличено количество приказов в диалогах с экипажем.


402 Reworked Morale and Abilities v.1.1
Способности экипажа, подробное описание в теме "Моды без комментариев".


403 Sobers green crew training V4 SH5
Тренировка экипажа, в диалогах с экипажем видно в процентах их тренированность, если честно, то не знаю, дает он что-нибудь или нет, Собер и сам не знает тоже, но пусть будет.


404 Speech fixes and additions (english version (my edit))
Добавлено звуковое содержание при отдании некоторых приказов, более подробно в ридми-файле, команды на английском. Удалена папка саунд, здесь же находится файл commands.cfg, в котором назначены все клавиши в игре. Для переназначения клавиш или просмотра существующей раскладки клавиатуры необходимо воспользоваться утилитой SH KeyMapper.


500 Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1
Графический мод окружающей среды базовый.


501 Dynamic Environment SH5 Atlantic Floor V2.1
Вид поверхности дна и земли, текстуры заменены на более легкие, предоставленные камрадом Phenom.


502 Dynamic Environment SH5 Undersea (temperate and polar) V2.1
502 Dynamic Environment SH5 Undersea (tropical) V2.1
502 Dynamic Environment Undersea (mediterranean) V2.1
Вид подводных растений, устанавливать вариант в зависимости от местонахождения лодки.


503 Dynamic Environment SH5 v 2.1 - Skycolor Hotfix #1 DarkerNights
Фикс цвета неба с более темными ночами.


504 Dynamic Environmental SH5 Realistic Colors V2.1
Цветовой фильтр.


505 AilBubbles 1.0
Пузыри в волнах при взаимодействии с лодкой и в кильватерном следе (только текстура пузырьков).


506 AilImpurity 1.2 none
Планктон (в данном варианте отсутствует).


507 Shadow Improvement ModLR
Тени (для более слабых машин).


508 Sub_Bubbles_v0_0_2b_ byTheBeast
Новый мод брызг и пены при взаимодействии лодки с волнами и при погружении.


509 Sobers base sky mechanics V1
Какие-то улучшения неба.


510 Sobers best ever fog V13 SH5
Туман.


511 Sobers best ever waves V5 SH5 (my edit)
Волны, отредактированы отблески и скорость поверхности.


512 Sobers better terrain v1+v3 SH5 (edited)
Отображение поверхности суши и дна на мелководье.


513 Sobers Depth of Field V2 SH5
Фильтры бункера, лодки и окружающего. Увеличена резкость и контраст, яркое-ярче, темное-темнее. Если покажется ночью слишком темно, то можно откатить, тогда вместо него будет работать №504. который он затирает. Сам использую не постоянно.


514 Sobers Lights Cfg V4 SH5 (my edit)
Световые эффекты, оставил очень тонкую окантовку при подсветке интерактивных людей и приборов (помогает с мостика стать к орудию ночью, если оно хоть немного подсвечено при наведении курсора).


515 Sobers NO water drops V1
Отсутствие капель на экране. Возможно не нужен после включения опции Render patches в патчере TDW, не проверял.


516 Small trees SH5 V1
Реальный вид деревьев.


517 SteelViking's Sky Banding Mod
Сглаживание неба (умень шение полос).


518 Stock Underwater (my edit)
Подводный фильтр, вода почти прозрачная, если не нравится, то откатить и работать будет фильтр из мода №500.


600 Accurate German Flags
Нацистская символика.


601 AI Crew Damage Control Zones.cfg based on FXUpdate
Модель затопления судов, основана на файле из мода FXUpdate, необходимо обязательное предварительное включение опции AI Crew damage control в патчере.


601 AI Crew Damage Control Zones.cfg based on FXUpdate (my testedit)
То же самое, только с небольшими моими правками. Вариант тестовый, поэтому как он будет работать в долгой перспективе не знаю, сложно судить по нескольким потопленным судам. Если не устроит ставьте оригинал или ждите, когда на сабсиме сделают качественные адаптированные под новый патч моды.


601-1 Critical hits 1.1 Torpedos
Усиление и рандомизация урона торпед. Не использую.


601-2 More Powerful Torpedoes v1.0 (edited)
Усиление урона торпед в два раза. Удален файл AI-торпед. Не использую.


602 Critical hits v 1.20
Усиление и рандомизация урона от палубного орудия.


603 Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78 (MTNS)
Дымы судов.


604 Old Style Explosions V1.1
Эффекты взрывов.


605 SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.1 (edited)
Спасательные шлюпки с командой, удалена папка саунд.


606 Smaller flags for Warships 1_0b
Уменьшение флагов на военных кораблях.


607 SteelViking's Bunker Fixes V1.0
Фикс некоторых нелепостей бункера.


608 Stock upgrades&torpedoes free available (Emblems comptible (my edit))
Все апгрейды вооружения и все торпеды бесплатно, все торпеды сдвинуты по времени появления на три месяца ранее.


609 TDW_AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith
Экипаж на мостике AI-лодок.


610 TDW FX Fix for Sobers chimney smoke v2 by Pedrobas
Дым из труб на берегу (совместим с FX_Update).


611 Torpedo Splash
Всплеск при попадании торпеды.


612 Window_Lights_Redone_V1
Уменьшение яркости света в окнах на берегу, война все-таки.


700 MusiC
Сюда можно положить свою музыку для граммофона.


701 Change docked days
Изменение количества дней отстоя в бункере, менять перед входом в док.


Test Mission
Одиночная миссия для тестов.


Test Sinking (single mission)
Одиночная миссия для тестов.


VIIC41 receive spec IX series
Спецификации лодки IX-серии для кампании "Группа "Муссон", боекомплект торпед - 26 шт.- 19 шт.носовых + 7шт.кормовых, дальность плавания - 11400 морских миль. (включена только лодка VIIC/41)



В архив с модом вложена папка README, в ней находятся необходимые утилиты и файлы, а также файл Readme.txt, который содержит инструкции, как это все применять.


Я пользуюсь европейской копией игры поэтому использую отредактированный русификатор текста. Если кому-нибудь необходим также русификатор звука, то у меня есть русская озвучка отредактированная камрадом puma1x. После запроса в теме залью на файлообменник и прикреплю ссылку.


Файл menu.txt из мода 202 NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith (RUS) (edited) русифицирован полностью.. в прошлой сборке были не русифицированы последние изменения (команды акустику).. (только сейчас вспомнил, что не проверил в игре, поэтому если заметите какие-нибудь неувязки, просьба сообщить)


В модах 205 MRP 5x4 ratio (my edit) и 205 MRP 16x9 ratio (my edit) отредактирован файл cameras.cam только для двух пропорций мониторов. Если кому-нибудь необходим отредактированный файл для других пропорций монитора, то, как и в случае с русской озвучкой, после запроса в теме, отредактирую и выложу.
Специально, для тех кто в танке, чтобы избежать опять ненужных дискуссий, сообщаю, что сетки перископов не кривые.. это такая модель перископа в данном моде.. если не устраивают маски перископов, то можно вернуть стоковые, просто удалив из мода все папки, кроме папки Library с вложенным в нее файлом cameras.cam


Если позволяет объем свободной памяти компьютера (по моим подсчетам не менее 3Gb неиспользуемой памяти), то после мода 209 IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith, желательно установить моды 209-1 TDW_Ship_Inertia_1_1_0 и 209-2 TDW_IRAI_Inertia_Damage_Test, в этом случае нельзя ставить мод 603 Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78 (MTNS)


Мод 211 Emblems + HPBar (my edit) полностью переделан и отредактирован, в прошлой сборке не хватало файлов я просто забыл, что это была моя первая попытка модить игру и сделано все было через задницу


Мод 218 R.E.M_by_Xrundel_TheBeast + Type7 RR Tweaks byTheBeast (my edit) теперь состоит из двух модов, подробности в комментариях


Команды клавиатуры сделаны под себя, файл commands.cfg находится в моде 404 Speech fixes and additions (english version (my edit))\data\Cfg, чтобы выяснить, какие команды на какой клавише или отредактировать по своему усмотрению необходимо воспользоваться утилитой вложенной в архив в папку README, либо скачать ее по ссылке - http://www.mediafire.com/download.php?k2odc26tibk37df


Мод 508 Sub_Bubbles_v0_0_2b_ byTheBeast представляет собой более расширеную версию мода от Soberа из прошлой сборки


Моды 601 AI Crew Damage Control Zones.cfg based on FXUpdate и 601 AI Crew Damage Control Zones.cfg based on FXUpdate (my testedit) представляют собой адаптацию файла zones.cfg для работы с опциями из последней версии патчера.. может быть скоро появятся более полноценные редакции старых модов


Сделал мод 608 Stock upgrades&torpedoes free available (Emblems comptible (my edit)), заменив им мод из прошлой сборки.. теперь не только все апгрейды, но и все торпеды бесплатно, время появления всех торпед сдвинуто на три месяца


Моды 601-1 Critical hits 1.1 Torpedos и 601-2 More Powerful Torpedoes v1.0 (edited) включены в сборку, как опциональные.. сам ими уже не пользуюсь, потому что интереснее прийти из похода даже с одним потопленным судном (из-за брака торпед и малой убойной силы), чем каждый раз привозить по 100-150 т.тонн потопленных судов..


Модом 701 Change docked days меняется количество дней проведенных в бункере, для изменения количества редактировать строку MinimumDaysInBaseGE=15 из файла мода. Устанавливать перед входом в док.






В этот раз архив сжал до 650МВ, архив самораспаковывающийся - MODS folder 15.08.exe.html






Обязательные условия работоспособности: игра должна быть версии 1.2 и исполняемые файлы должны быть пропатчены с помощью TDW GenericPatcher - отсюда





PS: Есть небольшая просьба - кто-нибудь возьмется отредактировать .dds-файлы с текстурами стоковой справки под F1, чтобы прописать в нем команды, назначенные мной, заменив стоковые? Список команд по клавишам и текстуры я дам.




Делалось и редактировалось для СЕБЯ и критика здесь не уместна.. Уместны вопросы..