???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 39 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 966

Тема: Готовая сборка от volodya61

  1. #1
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Exclamation Готовая сборка от volodya61

    Полностью отредактированная и настроенная сборка модов.

    НОВАЯ ВЕРСИЯ - 01.12.12


    Поддержка прекращена..

    PS: Вашу благодарность можете высказать лично Captain73 и Администрации форума, которая не заинтересована в развитии своего ресурса..




    Все консультации, ответы на вопросы, ссылки на русификаторы и мануалы выдаются исключительно в личной почте, здесь или на subsim.com.. второе предпочтительнее и быстрее..




    сборка - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2007202

    апдейт - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2008423
    Крайний раз редактировалось volodya61; 01.08.2013 в 15:03. Причина: информация

    ©
    вот как-то так...

  2. #2

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61
    Сделали бы Вы ещё описание к каждому моду из своей сборки - цены бы ему не было хотя бы в нескольких словах...

  3. #3
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Описания можно найти погуглив оригинальное название.. это ведь не сложно?

    ©
    вот как-то так...

  4. #4

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    уважаемый volodya61 спасибо за замечательную сборку, поюзал.начал новую игру, в ходе игры выявил проблему. при выходе из порта Киль, а также и при входе в данный порт. при сжатии времени игра вылетает. при нормальном течении времени можно пройти данный участок.
    другие порты не пробовал.
    скриншот
    Скрытый текст:

    список установленных модов
    Скрытый текст:

    99 SH5_RUS_buka
    100 SH5 RUS (my edit)
    101 Combined sound (my edit)
    102 EQuaTool 01.01 by AvM - add-on - Coloured Simple Tools
    103 EQuaTool 01.01 by AvM - Medium Faber-Castell Style
    104 Intro_logo_mod (edited)
    105 Illyustrator_Loading_Mission_mod (edited)
    106 Illyustrator_StrategicMap_mod (edited)
    107 IO_MapCourseLine_normal pencil_mod
    108 Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1 (my edit)
    109 Svastika_uncensored + Pascal-Crew-Uniforms 06.12 + Cook (edited)
    110 Uboat Compass Rose
    200 FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith (edited)
    201 Magnetic Detonators 4m + Phenom's Torp
    202 NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith (RUS) (edited)
    203 NewUIs_TDC_7_1_0_alt_officer_wounded_by_Torpedo
    204 NewUIs_TDC_7_1_0_ERM_Reaper7_NightVision_Black_Skin (edited)
    205 MRP 5x4 ratio (my edit)
    206 Church's Compass Dials Mod v2.2 - Option Four
    207 Trevally Automated Scripts v0.6
    208 Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.9
    209 IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith
    210 AMMOv1.0 by Raven2012 & Sobers bad weather deck gun (my edit)
    211 Emblems (my edit)
    212 KZS Hull wetness for U-Boats revised by TDW
    213 Sobers rusty deck pack SH5
    214 SteelViking's Interior Mod V1.2 + Patch V1.2.2 + Fuel Gauge WoGaDi (edited)
    215 Stoianm pitch&roll V1 (normal) + U-Boats.cfg (my edit)
    216 Sub_Exhaust_1_0_5_byTheDarkWraith
    217 SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith (IRAI37 compatible (my edit))
    218 R.E.M_by_Xrundel_TheBeast_1.2 (my edit)
    219 TDW_No_Contact_Colors_1_1_0
    220 TDW_No_Contact_Tails_1_1_0
    300 OPEN HORIZONS II full v2.0 (edited)
    301 RUS for OPEN HORIZONS-II v 0.0.4 (v 2.0)
    302 Keil terrain update v2 OH2 SH5
    303 OH II Minefield map for TDWs Ui
    304 TDW_Mines_Subnets_Detectable_in_hydro (OH II v2)
    400 MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards
    401 MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible
    402 Reworked Morale and Abilities v.1.01 (my edit)
    403 Sobers green crew training V4 SH5
    404 Speech fixes and additions (english version (my edit))
    500 Dynamic Environment SH5 Basemod (normal ) V2.1
    501 Dynamic Environment SH5 Atlantic Floor V2.1
    502 Dynamic Environment SH5 Undersea (temperate and polar) V2.1
    503 Dynamic Environment SH5 v 2.1 - Skycolor Hotfix #1 DarkerNights
    504 Dynamic Environmental SH5 Realistic Colors V2.1
    505 AilBubbles 1.0
    506 AilImpurity 1.2 none
    507 Shadow Improvement ModLR
    508 Sobers 3D deck spray mod V7
    509 Sobers base sky mechanics V1
    510 Sobers best ever fog V13 SH5
    511 Sobers best ever waves V5 SH5 (my edit)
    512 Sobers better terrain v1+v3 SH5 (edited)
    513 Sobers Depth of Field V2 SH5
    514 Sobers Lights Cfg V4 SH5 (my edit)
    515 Sobers NO water drops V1
    516 Small trees SH5 V1
    517 SteelViking's Sky Banding Mod
    518 Stock Underwater (my edit)
    600 Accurate German Flags
    601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v1
    602 Critical hits v 1.20
    603 Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78 (MTNS)
    604 Old Style Explosions V1.1
    605 SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.1 (edited)
    606 Smaller flags for Warships 1_0b
    607 SteelViking's Bunker Fixes V1.0
    608 Stoianm upgrade available mod stock file
    609 TDW_AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith
    610 TDW FX Fix for Sobers chimney smoke v2 by Pedrobas
    611 Torpedo Splash
    612 Window_Lights_Redone_V1
    700 MusiC
    701 Change docked days

    пропатченные файлы
    Скрытый текст:

    sh5.exe
    Fixes broken resupply system
    Broken hydrophone fix
    CO2 bug fix
    Close/open sub doors on Battlestations activated/deactivated
    Crew wakeup
    Render patches

    SHSim.act
    CO2 bug fix
    Torpedo dud fix
    Magnetic detonators rang defects (10% chance)

    SHCollisions.act
    Broken torpedo magnetic detonator
    Collateral Damage
    Zone (Box) AP damage when Zone (Box) damaged

    так же пропатчен sh5.exe патчером 4gb_patch

    версия игры 1.2
    не подскажете иза чего сей баг я что то сделал не так
    Крайний раз редактировалось baden; 09.08.2012 в 15:40.

  5. #5
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Цитата Сообщение от baden Посмотреть сообщение
    уважаемый volodya61 спасибо за замечательную сборку, поюзал.начал новую игру, в ходе игры выявил проблему. при выходе из порта Киль, а также и при входе в данный порт. при сжатии времени игра вылетает. при нормальном течении времени можно пройти данный участок.
    другие порты не пробовал.

    пропатченные файлы
    Скрытый текст:

    sh5.exe
    Fixes broken resupply system
    Broken hydrophone fix
    CO2 bug fix
    Close/open sub doors on Battlestations activated/deactivated
    Crew wakeup
    Render patches

    SHSim.act
    CO2 bug fix
    Torpedo dud fix
    Magnetic detonators rang defects (10% chance)

    SHCollisions.act
    Broken torpedo magnetic detonator
    Collateral Damage
    Zone (Box) AP damage when Zone (Box) damaged

    так же пропатчен sh5.exe патчером 4gb_patch

    не подскажете иза чего сей баг я что то сделал не так
    Все нормально..
    Характеристики PC?
    У меня это происходит из-за нехватки памяти для данной сборки..
    CTD происходит при пересечении 25-км линии от бункера Киля при выходе и при возвращении.. deathpoint составляет примерно 1,5-2км можно сохраниться перед этим и пройти точку на сжатии ТС 2-4.. если произойдет вылет, то после повторной загрузки спокойно проходится на ТС4.. желательно все это делать в режиме навигационной карты
    То же самое при проходе по Киль-каналу при покидании Киля..
    То же самое при возвращении в Вильгельмсхафен в районе косы..
    То же самое при входе в Ла-Манш (р-он линии Дувр-Дюнкерк) со стороны Северного моря..

    Для этой игры это нормальное явление.. игра просто не в состоянии "прожевать" такое количество информации сразу при сжатии времени.. по моим расчетам необходимо "чистой" памяти 3-3,5 Гб для отсутствия CTD
    Я уже привык и не обращаю внимания.. ничего смертельного в этом нет.. игра продолжает нормально функционировать и дальше..

    PS: Скрин не видно
    И забыл еще упомянуть, что при включении опции Magnetic detonators rang defects и использовании мода Sobers best ever waves, когда скорость ветра будет более 7-8 м (большое волнение), то 90% торпед с магнитными детонаторами детонируют преждевременно.. поэтому если будет сильно напрягать, то ее можно и отключить..

    EDIT: Также, если будет сильно напрягать слишком долгое "утонутие" судов (может доходить до 1.5 часов), то можно заменить 601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v1 на 601 Real_Sink_1.0
    Крайний раз редактировалось volodya61; 09.08.2012 в 16:17.

    ©
    вот как-то так...

  6. #6

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61 спасибо. внял вашим советам зашел в киль без проблем со второго раза при ТС8. еще раз спасибо за сборку. кстати я видел гдето на скрине у вас иконка запроса задания на карте в виде морского офицера не могли поделится информацией по поводу неё. заранее благодарю

  7. #7
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Цитата Сообщение от baden Посмотреть сообщение
    volodya61 спасибо. внял вашим советам зашел в киль без проблем со второго раза при ТС8. еще раз спасибо за сборку. кстати я видел гдето на скрине у вас иконка запроса задания на карте в виде морского офицера не могли поделится информацией по поводу неё. заранее благодарю
    Хочется лицезреть адмирала Дёница??

    Это текстура StrategicMapNew.dds, которая лежит по пути \data\Menu\Gui в моде 106 Illyustrator_StrategicMap_mod (edited)
    Дело в том, что она затирается аналогичной текстурой из мода OPEN HORIZONS II.. просто в оригинале нейтральные порты выделены серым цветом, а в OHII они зеленые..
    Можно заменить текстуру из OHII на текстуру из Illyustrator_StrategicMap, а можно по другому..

    To Phenom

    Леша привет!
    Ты не мог бы перенести адмирала с текстуры 1 на текстуру 2? Только адмирала.. чтобы концентрические серые окружности остались исходными..
    http://www.mediafire.com/download.php?1boxjbwgndoj818

    Спасибо..

    То baden

    Хотелось бы все-таки увидеть конфигурацию компьютера, на которой происходит CTD, потому что у меня нет возможности тестировать на разных машинах..


    PS: Выше я уже упоминал о том, что можно заменить мод 601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v1 на 601 Real_Sink_1.0.. также его можно заменить на 601 Alternate Sinking Mechanism_SH5_v2 отсюда - http://www.mediafire.com/download.php?j48j4fj545no3rn
    тестировал я его недолго, поэтому не ожидал, что процесс "утонутия" некоторых судов может растянуться на сутки, во второй версии суда тонут чуть побыстрее..
    я забыл пометить в списке, что обе версии (edited), т.е. отредактированы.. из обеих удалены файлы усиления торпед (грустно заканчивать первую кампанию с 1 млн тонн потопленных судов).. поэтому если кому-нибудь нужен оригинальный мод, то он есть в гугле..

    ©
    вот как-то так...

  8. #8
    Phenom
    Гость

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61,
    Леша привет! Ты не мог бы перенести адмирала с текстуры 1 на текстуру 2?
    Привет Вов, в личку закинул

  9. #9
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    В сборке можно заменить мод 217 SubFlags_0_0_8_byTheDarkWraith (IRAI37 compatible (my edit)) на версию отсюда.. в архиве мод, полностью готовый для работы в этой сборке..

    То baden

    Вот здесь можно взять текстуру, чтобы лицезреть адмирала Дёница.. этой текстурой надо заменить аналогичную в моде OH-II
    Спасибо камраду Phenom

    ©
    вот как-то так...

  10. #10

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61 & Phenom

    сис треб
    cpu athlon iix3 460 3,4 Hz + разблокированное ядро
    память ddr3 1333Hz 4 Gb
    видео Nvidia 550Ti (1 Gb,) x2 (SLI)
    мать ASUS Crosshair V Formula
    windows 7 sp1 (64 бит)
    правда одна плашка озу в ходе тестов выявило оказалась битая было 8 гб осталось 4
    я тоже стал склонятся что не хватает памяти

    да кстати загрузка 20 минут при интерфейсе NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith (пост №610 Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.)
    решилась просто скачал с PG распакованый патч 1.2 заменил в игре и ву аля загузка сократилась до 15 сек. походу лаунчер качал ии устанавливал какойто измененый патч, просто сравнивал exe файлы они отличаются по размерумеж собой

  11. #11
    Phenom
    Гость

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    baden Отличный конфиг, и с процем повезло
    + разблокированное ядро
    Видео вообще за глаза.. А что за вопрос ?

    --- Добавлено ---

    правда одна плашка озу в ходе тестов выявило оказалась битая было 8 гб осталось 4
    А чем кстати тестил ? Винда видит все 8 или "понимает" что одна битая ?

  12. #12

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Phenom
    да вопроса ни и нет впринципе
    просто volodya61 просил конфиг компа выше постом
    а проц мне нужно менять нет кеша 3 уровня

    да винда видела все 8 гб. тестил Memtest86 выяснилось что плаха еле живая можно сказать не рабочая

  13. #13
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Цитата Сообщение от Phenom Посмотреть сообщение
    baden Отличный конфиг, и с процем повезло Видео вообще за глаза.. А что за вопрос
    Вопрос был у меня.. на каком железе игра все еще вылетает..

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от baden Посмотреть сообщение
    volodya61 & Phenom

    сис треб
    cpu athlon iix3 460 3,4 Hz + разблокированное ядро
    память ddr3 1333Hz 4 Gb
    видео Nvidia 550Ti (1 Gb,) x2 (SLI)
    мать ASUS Crosshair V Formula
    windows 7 sp1 (64 бит)
    правда одна плашка озу в ходе тестов выявило оказалась битая было 8 гб осталось 4
    я тоже стал склонятся что не хватает памяти

    да кстати загрузка 20 минут при интерфейсе NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith (пост №610 Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.)
    решилась просто скачал с PG распакованый патч 1.2 заменил в игре и ву аля загузка сократилась до 15 сек. походу лаунчер качал ии устанавливал какойто измененый патч, просто сравнивал exe файлы они отличаются по размерумеж собой
    Ну то что я и подозревал.. игре нужны все эти 4Гб.. а у тебя половина под операционкой..

    Загрузка с модами не может быть 15 секунд.. а загрузка 20 минут будет к концу каждой кампании если пользоваться журналом (Ship's Jornal)

    ©
    вот как-то так...

  14. #14

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61 в смысле, при запуске игры черный экран 15-20 сек перед основным меню я обсуждал это с тобой в теме NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.
    да кстати загрузка 20 минут при интерфейсе NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith (пост №610 Re: NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод.)
    решилась просто скачал с PG распакованый патч 1.2 заменил в игре и ву аля загузка сократилась до 15 сек. походу лаунчер качал ии устанавливал какойто измененый патч, просто сравнивал exe файлы они отличаются по размерумеж собой
    это нужно было мне отписатся там. каюсь

  15. #15
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Вот теперь понятно..
    Но если будешь пользоваться журналом, то к концу кампании будет минут 5-7 черный экран висеть..

    ©
    вот как-то так...

  16. #16

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    да какой еще журнал я еще стрелять толком не научился.
    простите за оффтоп

  17. #17
    Phenom
    Гость

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61
    Но если будешь пользоваться журналом
    Вов, а что значит пользоваться ? Я там жму - "сооб. не будут сохранятся в журнале".. Еще что то надо делать что бы не было такого
    концу кампании будет минут 5-7 черный экран висеть..

  18. #18
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Я журналом например пользуюсь.. у меня там суперметки на месте массовых захоронений , которые я вижу в течении всей кампании..
    А чтобы вообще им не пользоваться, в главном меню есть строка с журналом.. ее надо кликнуть и в открывшейся вкладке выбрать строку нет..

    ©
    вот как-то так...

  19. #19
    Phenom
    Гость

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61
    А чтобы вообще им не пользоваться, в главном меню есть строка с журналом.. ее надо кликнуть и в открывшейся вкладке выбрать строку нет..
    Благодарствую, не знал.. Может в шапку инфу надо ? Полезная.

  20. #20
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Цитата Сообщение от Phenom Посмотреть сообщение
    volodya61 Благодарствую, не знал.. Может в шапку инфу надо ? Полезная.
    В шапку чего??
    И вообще читать полезно.. вот меня форум заинтересовал, так я его читал сначала месяц, перед тем как зарегиться.. а зарегился только, чтобы тебе вопрос задать по поводу рельсового поведения лодки..

    ©
    вот как-то так...

  21. #21
    Phenom
    Гость

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61
    В шапку чего??
    Вот сюда NewUIs_TDC_ByTheDarkWraith. Обсуждение и перевод. В таком плане - "Активное пользование журнала в игре, может привести к долгой загрузке сохранений в будущем"
    а зарегился только, чтобы тебе вопрос задать по поводу рельсового поведения лодки..
    Помню

  22. #22

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61
    Подскажите, если у меня 2Гб оперативки, 2 ядра (AMD по 2600MHz) и видео ATI 1Гб, то вашу сборку можно даже и не ставить? А то я так понимаю людям 4Гб оперативки не хватает даже... Или может не ставить какие то моды, которые так сильно нагружают игру? Посоветуйте что-нибудь. Спасибо.

    P.S.: Win XP Sp2 32 бит.

  23. #23
    Missing In Action Аватар для volodya61
    Регистрация
    29.02.2012
    Адрес
    Rostov-on-Don, local time GMT+4
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,045

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    Цитата Сообщение от bekas-hunt Посмотреть сообщение
    volodya61
    Подскажите, если у меня 2Гб оперативки, 2 ядра (AMD по 2600MHz) и видео ATI 1Гб, то вашу сборку можно даже и не ставить? А то я так понимаю людям 4Гб оперативки не хватает даже... Или может не ставить какие то моды, которые так сильно нагружают игру? Посоветуйте что-нибудь. Спасибо.
    P.S.: Win XP Sp2 32 бит.
    Можно попробовать..
    У меня самого система не лучше:
    WinXP SP3 32bit (естественно)
    Intell Core 2 Quad 4x2400 MHz
    ОЗУ 2Gb
    NVidia GT 430

    И единственная проблема та, которая уже озвучивалась.. CTD при подходе к портам (особенно Киль) и крупным скоплениям юнитов..
    Если уже скачали, то пробуйте.. просто я завтра наверное залью новую, с немного поменявшимися модами и небольшими исправлениями, которые я пропустил..
    Если не пойдет, то самые грузящие систему моды - это NewUis и OH-II.. можно будет попробовать вместо OH-II full установить OH-II Base + OH-II New Ships, это уберет из портов буи, аэростаты, сети, мины и т.д... должно быть полегче для системы.. еще, как вариант можно убрать SubFlags и SubExhaust, они тоже жрут много ресурсов..
    Но по идее должна пойти.. также я использую d3d antilag и CPUControl и отключаю все, кроме системы во время игры..
    Так что спрашивайте насчет игры на слабых системах.. я за 7 месяцев столкнулся наверное уже со всеми ошибками, которые могут возникнуть..

    PS: Очень сложно, ставить на наши системы моды, которые делают люди использующие запредельное оборудование.. TDW недавно сообщил, что у него стоят две GTX690.. т.е. фактически четыре мощнейших карты.. понятно, что он не заморачивается с ресурсоемкостью своих изделий..

    ©
    вот как-то так...

  24. #24

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    volodya61
    Да уж. Тем не менее сборку я скачал, сейчас буду пробовать хотя бы запустить игру . Версия 1.2, .exe файл и те два - пропатчил, так что остаётся активировать моды. Кстате там есть 1 файл modlist 07.08 load.mep для чего он нужен? Я честно не хочу вычитывать инфу про каждый мод (а их там не мало!), поэтому вопрос: Можно тупо сразу все моды активировать с последовательностью (благо там номера есть 100-701 - это ведь последовательность установки я прав?). Вот такой вопрос в общем... Можно ли сразу все активировать?

    P.S.: Система у меня такая же почти как и у Вас :

    CPU AMD Athlon 64 X2 5000+ Socket-AM2
    PCI-Express ATI Radeon PowerColor HD4870 GDDR5 1024 mb
    DDR 2 2048Mb PC2-5300(800Mhz)

  25. #25
    Phenom
    Гость

    Re: Ваши рабочие варианты сборки модов. Перечисление установленных модов ( с коммент)

    bekas-hunt, Ко всему сказанному выше, добавлю, что отключение vsinc в игре (она вкл. по умолчанию) прибавит кадров ощутимо. У тебя проц AMD Athlon 5200+ ? Если да. то у меня был точно такой же.. гнал его до 3 ггц - разница очень существенна.

Страница 1 из 39 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •