???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 51

Тема: Корабли (Seacraft)

  1. #1
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Thumbs up Корабли (Seacraft)

    Новый масштабный ММО-экшен "Корабли" откроет Вам уникальную возможность принять участие в морских сражениях второй половины ХХ века! От южных широт и северных льдов тяжёлые крейсера и фрегаты, ракетные катера и подводные лодки, противолодочные корабли и торпедные катера обрушат всю свою мощь на Ваших врагов!



    Холодная Война закончилась масштабным военным конфликтом. Присоединяйтесь к флоту одной из сверхдержав, выбирайте один из понравившихся кораблей любого класса, вступайте в увлекательные PVP сражения, улучшайте свой корабль в ногу со временем, покажите кто достоин звания лучшего капитана!



    Реалистичные морские сражения - никаких бесконечных снарядов и полосок ХП. Достоверные скоростные и динамические характеристики, настоящие штормы и штили, ночные сражения и напряжённый треск переборок подводной лодки - почувствуйте вкус настоящего морского боя.



    Вторая Мировая Война закончилась. Море больше не принадлежит монструозным линкорам. Полуметровый слой брони ушёл в прошлое. Одна ракета решит судьбу целого крейсера. Один прорыв решит судьбу целого боя. Одна победа - целой войны.



    Закрытое бета-тестирование начнётся совсем скоро. Чтобы попасть на него и добраться до капитанского мостика раньше остальных, Вам нужно зарегистрироваться на сайте проекта http://forum.seacraft.sc/ru. Я буду держать Вас в курсе всех новостей проекта. Увидимся в бою, господа!

  2. #2
    Пилот Аватар для Tonio82
    Регистрация
    31.07.2009
    Адрес
    Санкт-Петебург
    Возраст
    42
    Сообщений
    617

    Re: Корабли (Seacraft)


    ... И подводные лодки.

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Это весьма древнее видео, ближайшее время ждите более свежее.

  4. #4
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Немного свежей информации с форума.

    -На данный момент реализованы карты вплоть до 11км на 11км. Это около 10 минут от одного края до другого на "Осе" на скорости в 40 узлов. Будет где поплескаться.
    -Ракеты можно будет сбивать. На данный момент известно только о возможности сбивать их из автоматических пушек.
    -В игре будут в т.ч управляемые ракеты.
    -В игре будут минные заграждения

  5. #5
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Корабли (Seacraft)

    Отлично и период игры выбран очень удачно (практически без конкуренции).
    Вода реализована просто шикарно
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Проект 1239 "Сивуч"



    Приветствую всех, кому интересна морская тематика, и корабли ВМФ СССР. Сегодня я хочу провести небольшой экскурс в историю создания малого ракетного корабля на воздушной подушке проекта 1239 "Сивуч" ( по классификации НАТО "Слепящее солнце").

    Исторические данные

    Аналогов боевым кораблям скегового типа "Сивуч" проект 1239 в мире не существует.
    Проект разрабатывался под руководством В. Королькова. Первый корабль был заложен в 1984 г. на заводе в Зеленодольске под Казанью.

    В 1989 г. первый корабль проекта 1239, "Бора", вошел в состав Черноморского Флота. Сам корабль представляет собой два узких корпуса, перекрытых платформой, 64 м длины и 18 м ширины. Впереди находится эластичный экран. Когда он опускается, вентиляторы создают под днищем область высокого давления. Осадка уменьшается с 3,3 м до 1 м. Два газотурбинных двигателя мощностью по 60 тысяч л.с. позволяют развить скорость до 55 узлов даже при высоте волн 2 м.а при 5 баллах (волна 3,5 м) - более 40 узлов. Для экономичного хода есть два дизеля. Корабль не раскачивается даже при шторме 4 балла. Мореходность - до 8 баллов.

    Высокая скорость позволяет скегу не попадать в захват самонаводящихся ракет, его не успевает догнать торпеда.
    Полностью обосновано мнение командира корабля капитана 2 ранга Н. Гончарова о том, что его корабль стал жертвой перестройки. Корабль несколько лет простоял в бухте, пока не потек разъеденный коррозией корпус.

    Лишь в 1993 г. на Черном Море появился второй корабль этого типа "Самум".

    Водоизмещение: 1050 т
    Длина: 65.6 м.
    Ширина: 17.2 м.
    Осадка: 3,3 м (>1 м при работе нагнетателей)

    Силовая установка:
    2 ГТУ М10-1 36 000 л.с. (на винты-тандем, в опускаемых колонках),
    два дизеля М-511А 20 000 л. с. (на 2 винта)
    Винты: 2
    Скорость: 55 узлов (101.9 км/ч)
    Дальность:
    полная: 800 миль (45 узлов),
    экономическая: 2500 миль (12 узлов)
    Артиллерийское вооружение:
    1 × 76-мм артустановка АК-176,
    2 × 6-ствольных 30-мм АУ АК-630
    Противокорабельное вооружение:
    2 × 4 пусковые установки ПКР «Москит» (8 ракет 3М80)
    Зенитное ракетное вооружение:
    1 × 2 ПУ ЗРК «Оса-М» (20 ракет)

    Спасибо FilOne за прекрасную статью о прекрасной машине.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Корабли (Seacraft)

    Это случайно не от создателей не менее масштабной ММО Расплавленное Небо?

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Нет. РН не относится к жанру ММО.

  9. #9
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Ещё немного свежей инфы.
    Полоски ХП у кораблей не планируется. Только честная ДМ.
    В игре планируются дымовые завесы.

  10. #10
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Корабли (Seacraft)

    Цитата Сообщение от Tonio82 Посмотреть сообщение

    ... И подводные лодки.
    Музычку-то хоть кто-нибудь узнал?
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Ну музыка явно знакомая... А откель она?

  12. #12
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Корабли (Seacraft)

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Музычку-то хоть кто-нибудь узнал?
    Квейк 2?
    Действительно что-то знакомое до боли.

  13. #13
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Корабли (Seacraft)

    Во... Помните все-таки Это из первого Дума. Правда, это аранжировка, т.к. в оригинале мидишка, но перепутать невозможно. Если не вру, в третьем эпизоде то ли в первом, то ли во втором уровне была.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  14. #14
    Зашедший Аватар для vasmann
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Украина. г.Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    970

    Re: Корабли (Seacraft)

    Так подумать - проектов интересных тьма тьмущая. Как без мата спросить откуда на это все брать время - не знаю

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    В битве за наши сердца победят сильнейшие

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Близиться бета!

    Итак, для того чтобы зарегистрироваться на первый этап беты и получить право первому встать за штурвал нужно:
    1). Зарегистрироваться на официальном форуме проекта http://forum.seacraft.sc/ru, став частью военно-морского сообщества.
    2). В теме "Участие в тестировании (приём заявок) оставить кодовое слово "Я готов", подтверждающее вашу смелость и отвагу, необходимые в морской войне http://forum.seacraft.sc/ru/index.ph...0%ba/#entry236
    3). Скопируйте номер вашего сообщения и используйте его как идентификационный номер заявки.
    4). Отправьте на адрес betatest@hiazma.com телеграмму с анкетными данными:
    Номер заявки
    ФИО
    Возраст
    Город (и часовой пояс)
    Характеристики компьютера *
    Опыт в тестировании игр
    Цель вступления в тестеры проекта
    Дополнительные контакты


    * ОС (включая сервис паки и разрядность - 32 или 64 бит)
    - Модель процессора, его частота и кол-во ядер
    - Модель видеокарты, количество видеопамяти
    - Стандартное (или максимальное) разрешение экрана

  17. #17
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Корабли (Seacraft)

    Круто... Посмотрим что получится, надеюсь что получится хорошо!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Корабли (Seacraft)

    А пока Корабли дерёжтся с дейтищем ВГ в море, с другого моря подтянулся NavyPower http://www.navypower.ru/

  19. #19
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Re: Корабли (Seacraft)

    Да блин!!! Это не честно. То нифига - то хоть разорвись.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  20. #20
    Заявка на ПМЖ Аватар для NATR1HL0R
    Регистрация
    14.09.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    11

    Re: Корабли (Seacraft)

    Морские сражения окружают нас. Со всех сторон . оно то и к лучшему бодрая конкуренция рулит

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Корабли (Seacraft)

    Цитата Сообщение от NATR1HL0R Посмотреть сообщение
    бодрая конкуренция рулит
    Пока вот как-то так все...

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Пока ни слонов ни мосек нету. Вот отрелизятся все три проекта - и поглядим

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Корабли (Seacraft)

    Цитата Сообщение от cFobos Посмотреть сообщение
    Пока ни слонов ни мосек нету. Вот отрелизятся все три проекта - и поглядим
    Ага, с одной стороны непонятно кто с очень малобюджетными проектами, с другой стороны вполне себе начинающий монстр который зашибает десятки, а то и сотни миллионов долларов.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    12.05.2011
    Возраст
    32
    Сообщений
    491

    Re: Корабли (Seacraft)

    Темы разные, временные периоды разные, подходы ко многим ключевым позициям разные.
    Я попрошу вас воздержаться от дальнейшего троллинга данной темы.

  25. #25
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    43
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Корабли (Seacraft)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ага, с одной стороны непонятно кто с очень малобюджетными проектами, с другой стороны вполне себе начинающий монстр который зашибает десятки, а то и сотни миллионов долларов.
    А толку от этого монстра? Позицию по "самолетам" КВГ сливают Гайдзинам уже сейчас еще на этапах ЗБТ (не мое имхо, я в режиме "no comments" т.к. НДА), достаточно посмотреть форумы и обсуждение видео-рецензий обоих проектов. А ведь КВГ анонсировали проект РАНЬШЕ.
    Морская тема - не паханное поле, но опять, кто даст 100% позитивный прогноз, что Боевыеовцы, а нынче Варшипы "выстрелят" как в свое время танки? Проблема в конкуренции - это сейчас действительно большая проблема для разрабов, т.к. рынок намного быстрее подстраивается под нужды потребителя нежли 5-7 лет назад. И только качество проекта и геймплей смогут удержать игроков, а не как не "имя".

    P.S. Сорри за оффтоп.
    Зачем нам это все, сторонний не поймет. Но жить нельзя одним насущным хлебом,
    И Небо настоящее зовет. Пилотов Нарисованного Неба.
    (c) FW_Korsss
    Просто есть такие люди которые всегда хотят критиковать. Такие люди были, есть и будут всегда. Одним за это платят, другие просто по природе идиоты, третьи по несознанке. (с) nonexistent

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •