???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 26

Тема: Видео по теме игры

  1. #1
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Видео по теме игры

    Три фильмы, две документальные, одна художественная. Любимый персонаж - заряжающий в М-60.

    Хорошо там, где я есть... и пить

  2. #2
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Видео по теме игры

    Хорошо там, где я есть... и пить

  3. #3
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Видео по теме игры

    Хорошо там, где я есть... и пить

  4. #4
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Видео по теме игры

    Посмотрев второй ролик не совсем понял куда падает гильза в М-60, на вращающийся полик? И что происходит в 5 минутном бою, после отстрела хотя бы трети бк?

  5. #5

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Посмотрев второй ролик не совсем понял куда падает гильза в М-60, на вращающийся полик? И что происходит в 5 минутном бою, после отстрела хотя бы трети бк?
    Наверное в мешок который там подвешен, я так понимаю "корректирует рукой" полет гильзы именно для того чтобы она в мешок упала. А потом заряжающий засовывает их обратно в стаканы боеукладки похоже (это на видео 4:25 немного видно).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Наверное в мешок который там подвешен, я так понимаю "корректирует рукой" полет гильзы именно для того чтобы она в мешок упала.
    Нет там никаких мешков. Сзади там огнеупорный коврик подвешен, защищающий полочку в нише рядом с боеукладкой, а на A3 там ещё какая-то аппаратура. А больше и вешать там ничего негде. Гильзы прямо на полик падают, а рукой заряжающий их сбивает, видимо, чтобы не отлетали в него же или в командира, отскакивая от коврика.

  7. #7

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Нет там никаких мешков. Сзади там огнеупорный коврик подвешен, защищающий полочку в нише рядом с боеукладкой, а на A3 там ещё какая-то аппаратура. А больше и вешать там ничего негде. Гильзы прямо на полик падают, а рукой заряжающий их сбивает, видимо, чтобы не отлетали в него же или в командира, отскакивая от коврика.
    По видео выглядит как будто там он достает гильзы не наклоняясь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Наверное в мешок который там подвешен, я так понимаю "корректирует рукой" полет гильзы именно для того чтобы она в мешок упала. А потом заряжающий засовывает их обратно в стаканы боеукладки похоже (это на видео 4:25 немного видно).
    Андрей... какой мешок? Вы себе габариты и массу этого мешка представляете после отстрела БК? Я скорее поверю в падение на полик со всеми вытекающими.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Видео по теме игры

    Броне-полотенце для отражения гильз весьма доставило... Кстати складывается ощущение что заряжающий хлопает по вылетающей гильзе что бы она попала по ногам командира...

  10. #10

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Андрей... какой мешок? Вы себе габариты и массу этого мешка представляете после отстрела БК? Я скорее поверю в падение на полик со всеми вытекающими.
    "мешок" в кавычках. Возможно какие-то ограничители или что-то что мешает гильзам кататься по всему полу. ИМХО на видео не видно чтобы заряжающий ползал по танку собирая гильзы, просто достал почти не наклоняясь и вставил обратно в кассету. Но спорить не буду, может просто удачный ракурс

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Броне-полотенце для отражения гильз весьма доставило...
    Крутая фича однозначно

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Кстати складывается ощущение что заряжающий хлопает по вылетающей гильзе что бы она попала по ногам командира...
    Да он вообще страшными вещами занимается, сразу видно профессионал.
    А командир вообще как белка в колесе и из пулемета пострелял и к дальномеру и вылез из люка
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "мешок" в кавычках. Возможно какие-то ограничители или что-то что мешает гильзам кататься по всему полу. ИМХО на видео не видно чтобы заряжающий ползал по танку собирая гильзы, просто достал почти не наклоняясь и вставил обратно в кассету. Но спорить не буду, может просто удачный ракурс
    Неужели вы делая симулятор М-60 не поднимали для себя эту тему? А ведь в боевой обстановки этот вопрос очень немаловажен. Т.к. прямо задает боевую скорострельность и условия работы экипажа.

  12. #12
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "мешок" в кавычках. Возможно какие-то ограничители или что-то что мешает гильзам кататься по всему полу. ИМХО на видео не видно чтобы заряжающий ползал по танку собирая гильзы, просто достал почти не наклоняясь и вставил обратно в кассету. Но спорить не буду, может просто удачный ракурс [COLOR="Silver"]
    Так там и катиться-то не куда, учитывая размер гильз, и ползать негде.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Неужели вы делая симулятор М-60 не поднимали для себя эту тему?
    Поднимали

  13. #13

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Так там и катиться-то не куда, учитывая размер гильз, и ползать негде
    Да, коробки какие-то ограничивают Но в принципе под пушку или командиру под ноги наверное залететь гильза может.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Неужели вы делая симулятор М-60 не поднимали для себя эту тему?
    Каюсь, в реальный М60 снаряды не заряжали, не стреляли и даже не залезали.
    Что там с условиями работы экипажа не так?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Каюсь, в реальный М60 снаряды не заряжали, не стреляли и даже не залезали.
    Что там с условиями работы экипажа не так?
    А вы считаете что падающие на полик гильзы от 105мм патронов никак не влияют на условия работы? А когда их там 20 штук накопится? Дым из них?
    По уставам их заряжающий в бою должен руками ловить и укладывать в пустые гнезда стелажа? Как это на ваш взгляд, реалистичное занятие в двигающемся танке, не влияющее на скорострельность?

  15. #15

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    А вы считаете что падающие на полик гильзы от 105мм патронов никак не влияют на условия работы? А когда их там 20 штук накопится? Дым из них?
    В каждом танке, если поискать, можно найти какие-либо неудобства связанные с заряжанием.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    По уставам их заряжающий в бою должен руками ловить и укладывать в пустые гнезда стелажа? Как это на ваш взгляд, реалистичное занятие в двигающемся танке, не влияющее на скорострельность?
    Я думаю это более простое занятие чем заряжать снаряды. Тем более что похоже ничего ловить не нужно, если гильз разумное количество они далеко не раскатятся, там место возле заражающего куда они падают ограничено конструкцией полика.

    P.S. Так что вы предлагаете собственно делать, с точки зрения игры?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В каждом танке, если поискать, можно найти какие-либо неудобства связанные с заряжанием.
    Кто бы спорил? Просто подобная первобытная "система" на мой взгляд должна влиять на реальную боеспособность танка... В худшую сторону.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я думаю это более простое занятие чем заряжать снаряды. Тем более что похоже ничего ловить не нужно, если гильз разумное количество они далеко не раскатятся, там место возле заражающего куда они падают ограничено конструкцией полика.
    Я на видео не узрел какой то передовой конструкции. Поэтому и вопросы. Гильзы что, просто катаются по полу БО, под ногами того же заряжающего и рядом с наводчиком и командиром? Их нужно сразу вставлять в пустые слоты или они должны остыть может быть или ещё что? Как это влияет на условия работы экипажа кто нибудь может рассказать? А то может быть я просто зря рефлексирую и подобные дела вполне себе в норме вещей?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. Так что вы предлагаете собственно делать, с точки зрения игры?
    Пока что никаких предложений по данному процессу у меня нет, ну разве что возможного увеличения времени заряжания орудия за за счет этой самой ловли гильзы катающейся по полу БО двигающегося танка...

  17. #17

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Я на видео не узрел какой то передовой конструкции. Поэтому и вопросы. Гильзы что, просто катаются по полу БО, под ногами того же заряжающего и рядом с наводчиком и командиром?
    Только возле заряжающего, я же говорю там конструкция полика такая с какими-то коробами, вокруг места заряжающего, что они не укатятся далеко (если конечно их на лету не отбивать в сторону командира).

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Их нужно сразу вставлять в пустые слоты или они должны остыть может быть или ещё что?
    Заряжающий в перчатках, штук 10 ИМХО может накопиться возле него, до того момента как надо что-то делать.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Как это влияет на условия работы экипажа кто нибудь может рассказать? А то может быть я просто зря рефлексирую и подобные дела вполне себе в норме вещей?
    Кроме Т-62 из игровых танков походу у всех такое в норме вещей.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Пока что никаких предложений по данному процессу у меня нет, ну разве что возможного увеличения времени заряжания орудия за за счет этой самой ловли гильзы катающейся по полу БО двигающегося танка...
    У М60 и Т-62 разница в скорострельности в 0,5 секунд (при одинаковом опыте и усталости).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У М60 и Т-62 разница в скорострельности в 0,5 секунд (при одинаковом опыте и усталости).
    Не воспринимайте как очередную "рацуху" но разве за пол секунды реально поймать катающийся по полику цилиндр, поднять его, развернуть нужной стороной и закрепить в пустой кассете? Или у Т-62 есть свои тараканы нивелирующие разницу?

  19. #19
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Не воспринимайте как очередную "рацуху" но разве за пол секунды реально поймать катающийся по полику цилиндр, поднять его, развернуть нужной стороной и закрепить в пустой кассете? Или у Т-62 есть свои тараканы нивелирующие разницу?
    А почему в M60 обязательно после каждого выстрела сразу убирать гильзу, а не сделать это потом, в перерыве, пока наводчик берёт новую цель, к примеру?

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Видео по теме игры

    Да, катаются гильзы по полу в танке. И у нас, и у них. Только из них такой духан и вонизм от сгоревшего пороха в первые секунды после выстрела идет, что необходима дополнительная вентиляция. Есть венитиляция - гильзы внизу не мешают. Нет вентиляции - дополнительный стимул угореть. Вот почему на наших танках, начиная с Т-62 и начали придумывать, как от этих гильз избавляться. Заброневой объем у наших танков-то меньше значительно. Концентрация угарного газа достигается быстрее. А так - на Т-54-55 гильзы так и катались по полу. Заряжающий в свободное от заряжания время вылавливал их внизу, и укладывал в свободные гнезда. В военное время - выкидывал бы вообще из танка, чтоб не пахли. А в мирное время - забота о "вторцветмете"...
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  21. #21

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Не воспринимайте как очередную "рацуху" но разве за пол секунды реально поймать катающийся по полику цилиндр, поднять его, развернуть нужной стороной и закрепить в пустой кассете?
    Разница в пользу М60
    Гильзы можно не сразу поднимать, а скажем когда их накопится штук 10, наводчик ведь не всегда пуляет со скоростью заряжания. Т.е. какое-то время запихнуть обратно есть.
    Тем более в М60 под рукой боекуладка совсем, т.е. чтобы это сделать надо совершить минимум телодвижений.

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Или у Т-62 есть свои тараканы нивелирующие разницу?
    У Т-62 снаряд тяжелее и путь его из основной боекуладки в пушку длиннее. Т.е. надо встать с сидушки, развернуться, залезть чуть вперед, а потом обратно со снарядом вылезти.

    На М60 этот процесс ИМХО быстрее, но гильзы надо прибирать.

    В игре разница проявляется в том что, при одинаковом опыте и усталости скорость перезарядки практически равна (как я говорил разница в 0,5 секунды), но если стрелять в режиме пулемета, то заряжающий на Т-62 устанет быстрее.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Видео по теме игры

    Всем спасибо за разъяснения.

  23. #23
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,188

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У Т-62 снаряд тяжелее и путь его из основной боекуладки в пушку длиннее. Т.е. надо встать с сидушки, развернуться, залезть чуть вперед, а потом обратно со снарядом вылезти.
    Ежели стрелять "в режиме пулемета", как вы говорите, то на сидушку можно, и нужно, не садиться, а стоять на вращающемся полике - и, соответственно, потом не вставать. Вот вам и отыгрыш этих самых полсекунды.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    На М60 этот процесс ИМХО быстрее, но гильзы надо прибирать.
    Именно, что просто ваше ИМХО. Сделали бы честно - одинаковое время заряжания.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В игре разница проявляется в том что, при одинаковом опыте и усталости скорость перезарядки практически равна (как я говорил разница в 0,5 секунды), но если стрелять в режиме пулемета, то заряжающий на Т-62 устанет быстрее.
    Исходя из пункта 1 (без сидушки) - так еще надо посмотреть. Если немного нарушать правила безопасности (типа "поспорили наш с американцем") - то у нашего еще больше резервов для ускорения темпа стрельбы с места (а ведь М60 ведет огонь с места, так?), и при этом меньше уставать. А то, что снаряд тяжелый - так это от человека зависит. Закидных хлюпиков не держат, а быстро накачивают их на дополнительных физзанятиях. "Броня не любит дряблых мышц"(С)Девиз на спортзале УГВТКУ.
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  24. #24

    Re: Видео по теме игры

    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Ежели стрелять "в режиме пулемета", как вы говорите, то на сидушку можно, и нужно, не садиться, а стоять на вращающемся полике - и, соответственно, потом не вставать. Вот вам и отыгрыш этих самых полсекунды.
    Да, но в движущемся танке стояние не прибавляет сил. В М60 не нужно стоять, в любом случае и лезть никуда тоже.


    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Именно, что просто ваше ИМХО. Сделали бы честно - одинаковое время заряжания.
    Тут не согласен.
    На Т-62 работы выполнить по переноске снаряда нужно больше (т.е. приложить большую силу дольше по времени). Это объективный критерий, от которого мы никуда не денемся, и это уже не мое ИМХО, а законы физики.

    Т.е. разрыв в 0,5 секунды это очень оптимистично на мой взгляд, если "по честному" то 1 секунда в пользу М60, а может и больше.
    Даже анимацию такую чтобы танкист на Т-62 заряжал так же как на М60 по времени затруднительно сделать. На М60 само движение проще.


    Цитата Сообщение от Hollywood Посмотреть сообщение
    Исходя из пункта 1 (без сидушки) - так еще надо посмотреть. Если немного нарушать правила безопасности (типа "поспорили наш с американцем") - то у нашего еще больше резервов для ускорения темпа стрельбы с места (а ведь М60 ведет огонь с места, так?), и при этом меньше уставать. А то, что снаряд тяжелый - так это от человека зависит. Закидных хлюпиков не держат, а быстро накачивают их на дополнительных физзанятиях. "Броня не любит дряблых мышц"(С)Девиз на спортзале УГВТКУ.
    Правильно, исходя из законов физики, для того чтобы увеличить скорость заряжания на Т-62, нужен более крепкий танкист, или как-то сократить путь снаряда. Второе невозможно (считаем что у нас снаряд идет всегда по оптимальной траектории). А первое ничем необоснованно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Видео по теме игры

    свежие кадры


Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •