???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Англоязычные тексты по теме игры

  1. #1
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Англоязычные тексты по теме игры

    Tank gunnery [FM17_12_1964]
    http://www.scribd.com/doc/60713025/FM17-12-1964

    The Soviet Main Battle Tank Capabilities and Limitations USA 1979
    http://www.scribd.com/doc/54044725/T...tions-USA-1979

    Russian T-62 Medium Tank - Operators Manual
    http://www.scribd.com/doc/27319696/R...erators-Manual
    Хорошо там, где я есть... и пить

  2. #2
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Англоязычные тексты по теме игры

    В игре есть разница между тысячными и американскими mils? ....или у всех 1:6000?
    Хорошо там, где я есть... и пить

  3. #3

    Re: Англоязычные тексты по теме игры

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    В игре есть разница между тысячными и американскими mils? ....или у всех 1:6000?
    нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Англоязычные тексты по теме игры

    А "нет" является ответом на первый или второй вопрос?

  5. #5

    Re: Англоязычные тексты по теме игры

    Цитата Сообщение от =Alex= Посмотреть сообщение
    А "нет" является ответом на первый или второй вопрос?
    На оба. Разница есть, но у всех наши тысячные
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    17.01.2012
    Адрес
    In Trees
    Сообщений
    141
    Записей в дневнике
    1

    Re: Англоязычные тексты по теме игры

    What do mean? Are you saying 6400 mils in 360 degrees is NOT good enough? Well who cares if its wrong. It is ALOT easier to lay guns right? So what is the right mils? 6384? 6300?

  7. #7

    Re: Англоязычные тексты по теме игры

    Цитата Сообщение от FlashBurn Посмотреть сообщение
    6384? 6300?
    6000
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    17.01.2012
    Адрес
    In Trees
    Сообщений
    141
    Записей в дневнике
    1

    Re: Англоязычные тексты по теме игры

    Wait is it not 6283.424242424242 bla? : Eek: Hmmm either scale modelers or sim guys take this this far. : Rtfm:

    Wait are sort of saying that you could actually model mortars and such with in the game? Don't tell me the super elevation of the m60 REALLY works.........even based on a 6000 mil system?
    Крайний раз редактировалось FlashBurn; 25.09.2012 в 15:17. Причина: I am being a dork

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •