???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

Голосовавшие
85. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Сначала собирать деньги на Kickstartere/Boomstartere, а затем разрабатывать

    10 11.76%
  • Free-to-play с продажей управляемых танков в виде DLC

    60 70.59%
  • Продавать по высокой цене (100$+) с аппаратной защитой

    18 21.18%
  • Оставить все как сейчас (через издателя за 10$)

    13 15.29%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 19 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 459

Тема: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

  1. #1

    Lightbulb Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Просьба проголосовать.
    1) Сначала собирать деньги на Kickstartere/Boomstartere, а затем разрабатывать.
    2) Free-to-play с продажей управляемых танков в виде DLC.
    3) Продавать по высокой цене (100$+) с аппаратной защитой.
    4) Оставить все как сейчас (через издателя за 10$).

    Можно выбрать несколько вариантов.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Имхо, второй, наиболее перспективный вариант.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  3. #3
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    ...он же неплохо работает по СНГ. (судя по DCS и RoF)
    Хорошо там, где я есть... и пить

  4. #4

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    ...он же неплохо работает по СНГ. (судя по DCS и RoF)
    Что-то мне подсказывает что для DCS и RoF это не в СНГ неплохо работает, а зарубежом
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    В идеале это должен быть учебно-тренировочный комплекс для МО, прошедший конверсионную обработку - т.е. вариант распостранения №2.

  6. #6

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    В идеале это должен быть учебно-тренировочный комплекс для МО, прошедший конверсионную обработку - т.е. вариант распостранения №2.
    Учебно-тренировочные комплексы для МО это очень на любителя игры, т.к. собственно игровой процесс там очень специфический, а без соответствующего оборудования играть интереса нет почти никакого.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Учебно-тренировочные комплексы для МО это очень на любителя игры, т.к. собственно игровой процесс там очень специфический, а без соответствующего оборудования играть интереса нет почти никакого.
    Ну поэтому я и написал - прошедший конверсионную обработку.
    З.Ы. Я конечно понимаю, что у МО пока нет интереса к тактическим учебно-тренировочным комплексам для совместной отработки действий на уровне "взвод-рота-батальон", но может они прозреют и поймут, что слаживать действия подразделения удобнее в компьютерных классах, а не на полигоне в ходе учений, сжигая при этом кучу ресурсов.

  8. #8
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Что-то мне подсказывает что для DCS и RoF это не в СНГ неплохо работает, а зарубежом
    всех кого знаю в Украине - покупали так. Все подряд - без разбора. И хотя никто не играет - куплено ВСЕ и у DCS и у RoF. Вероятно односолодовые дистилляты способствуют продажам ака DLC.

    Последний пункт убийственный как для разработчика так и для потребителя - у меня есть три истории о том как я покупал ваши игры в Украине начиная с Балкан - ужос.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  9. #9
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    Последний пункт убийственный как для разработчика так и для потребителя - у меня есть три истории о том как я покупал ваши игры в Украине начиная с Балкан - ужос.
    А почему бы не совместить второе с последним?
    Покупается базовая игра по 10$, а дальше те, кому это нужно, покупают дополнительные DLC.

  10. #10

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Ну поэтому я и написал - прошедший конверсионную обработку.
    Да там принцип другой, не развлекательный, по крайней мере для наших местных МО и ряда МО жарких (и не очень) стран
    Нудятина страшная. Как разнообразие между строевой и уборкой территории, для курсантов оно конечно супер, но как игры не пойдет, сколько не конвертируй .

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    З.Ы. Я конечно понимаю, что у МО пока нет интереса к тактическим учебно-тренировочным комплексам для совместной отработки действий на уровне "взвод-рота-батальон", но может они прозреют и поймут, что слаживать действия подразделения удобнее в компьютерных классах, а не на полигоне в ходе учений, сжигая при этом кучу ресурсов.
    Интерес есть, но никто не хочет платить за нечто нематериальное. Хотят за бесплатно чтобы было. В этом МО ничем не отличается от игроков
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Андрей, а Вы сами каким видите будущее ваших танкосимов, какой вариант Вам наиболее удобен/выгоден и тд и тп?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  12. #12

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    всех кого знаю в Украине - покупали так. Все подряд - без разбора. И хотя никто не играет - куплено ВСЕ и у DCS и у RoF. Вероятно односолодовые дистилляты способствуют продажам ака DLC.
    Могу сказать что DLC за рубежом продается раз так в 10 лучше чем по СНГ, при более высокой цене.

    Цитата Сообщение от Vadifon Посмотреть сообщение
    Последний пункт убийственный как для разработчика так и для потребителя - у меня есть три истории о том как я покупал ваши игры в Украине начиная с Балкан - ужос.
    Украина не та страна в которой нужно покупать игры и ПО
    У нас же все сделано для того чтобы максимально затруднить покупку, при этом пиратство легализировано на гос. уровне.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    А почему бы не совместить второе с последним?
    Покупается базовая игра по 10$, а дальше те, кому это нужно, покупают дополнительные DLC.
    Это не работает. DLC берет какой-то % от тех кто купил игру, а продажа за любую сумму резко сокращает аудиторию.
    Да еще издатель делает все чтобы купить игру было сложно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да там принцип другой, не развлекательный, по крайней мере для наших местных МО и ряда МО жарких (и не очень) стран
    Нудятина страшная. Как разнообразие между строевой и уборкой территории, для курсантов оно конечно супер, но как игры не пойдет, сколько не конвертируй .
    Андрей, а как вы сами оцениваете - допустим (чисто теоретически допустим) если к САБОВ прикрутить мультиплеер с возможностью нескольким людям управлять одним танком (мехвод, наводчик, командир), добавить управляемые средства поддержки и нужные МО танки (допустим они дадут данные с подпиской) - можно ли будет продать такую штуку МО как тактический учебно-тренировочный комплекс танкового подразделения уровня "взвод-рота"?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Интерес есть, но никто не хочет платить за нечто нематериальное. Хотят за бесплатно чтобы было. В этом МО ничем не отличается от игроков
    Давайте напишем Рогозину в твиттер - пущай СБОВ купит, как тренировочную программу для резервистов.

  14. #14

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    Андрей, а Вы сами каким видите будущее ваших танкосимов, какой вариант Вам наиболее удобен/выгоден и тд и тп?
    Понятия не имею, у нас к сожалению нет и не было своего собственного танкосима (который бы мы продавали), поэтому определенно сказать трудно.
    Можно сказать точно только то, что (4) вариант как основной не годится. И предположить что вариант (3) тоже скорее всего бесперспективен как основной.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Не хватает 5 пункта:


  16. #16
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Не хватает 5 пункта:
    Оффтопик:
    Ух ты! Сорвало подбашенную коробку!!! А почему в наших симах нет сорванных башен подбашенных коробок???

  17. #17

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Андрей, а как вы сами оцениваете - допустим (чисто теоретически допустим) если к САБОВ прикрутить мультиплеер с возможностью нескольким людям управлять одним танком (мехвод, наводчик, командир), добавить управляемые средства поддержки и нужные МО танки (допустим они дадут данные с подпиской) - можно ли будет продать такую штуку МО как тактический учебно-тренировочный комплекс танкового подразделения уровня "взвод-рота"?
    Нет нельзя.
    У МО есть уже много лет вариант с мультиплейером внутри экипажа и с тактикой с другими экипажами, с полнофункциональной аппаратурой, динамической платформой и всем чем нужно, его не покупают
    Ну не продать программное обеспечение людям которые видели компьютеры только на картинках. А у других людей денег нет, только желание получить бесплатно.

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Давайте напишем Рогозину в твиттер - пущай СБОВ купит, как тренировочную программу для резервистов.
    Вы поймите, что у чиновника интерес не в хорошем (каком-нибудь) тренажере, а совсем в других вещах.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Не хватает 5 пункта:
    Это не пункт, а так сказать текущее состояние
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #18
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    733

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это не работает. DLC берет какой-то % от тех кто купил игру, а продажа за любую сумму резко сокращает аудиторию.
    Да еще издатель делает все чтобы купить игру было сложно
    За рубежом может быть, но тут один DLC не сработает. Не тот жанр, чтобы танки с кокпитами не только окупались, но ещё и тащили весь остальной контент, который в сумме всяко затратнее одного DLC. То есть, для уже существующего проекта такой вариант возможен. Но если нужно делать весь сеттинг с нуля, да бесплатно, лишь гипотетически надеясь в некотором очень далёком будущем продавать под него что-то....

  19. #19

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    За рубежом может быть, но тут один DLC не сработает. Не тот жанр, чтобы танки с кокпитами не только окупались, но ещё и тащили весь остальной контент, который в сумме всяко затратнее одного DLC. То есть, для уже существующего проекта такой вариант возможен. Но если нужно делать весь сеттинг с нуля, да бесплатно, лишь гипотетически надеясь в некотором очень далёком будущем продавать под него что-то....
    Тут очень тонкая грань. Что лучше продать: 15 копий игры + 5 ДЛЦ или 50 ДЛЦ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #20
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Проголосовал за первый вариант потому, что он дает разработчикам возможность распоряжаться деньгами на свое усмотрение и максимально точно воплотить свои идеи в игре. Остальные варианты требуют финансирования от конкретного иневестора, который если и найдется - то будет диктовать свои условия. Как показывает практика, на кикстартере можно найти людей готовых заплатить вперед за хардкорные игры (пусть и другого жанра).
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для Kos
    Регистрация
    22.06.2004
    Сообщений
    2,976

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Оффтопик:
    Я вижу будущее танковых симуляторов в Battleground europe Я конечно о геймплее, а не о системе оплаты.
    Состоявшийся мужчина должен иметь не менее 4-х детей...

  22. #22
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Тут очень тонкая грань. Что лучше продать: 15 копий игры + 5 ДЛЦ или 50 ДЛЦ?
    Делаем так. Издателя нафиг, продаем все сами через свой магазинчик на своем сайте. Есть бесплатная демка = 1 "миссия" на 1 танчике. Понравилось, милости просим для покупки базового набора, то же танчик что в деме+парочка кампаний, всякие там редакторы быстрого боя и так далее. Ну и потом уже апгрейдим этот базовый набор новыми танками и кампания. Все то же самое что и у вас во втором варианте, но только мы первый танк не бесплатно отдаем, а таки продаем.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Kos Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Я вижу будущее танковых симуляторов в Battleground europe Я конечно о геймплее, а не о системе оплаты.
    Оффтопик:
    Battleground Europe ни разу не симулятор, хотя танка, хоть кого угодно. Что и не удивительно, "сборные солянки" всегда уступают специализированным играм.

  23. #23

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Kos Посмотреть сообщение
    Оффтопик:
    Я вижу будущее танковых симуляторов в Battleground europe Я конечно о геймплее, а не о системе оплаты.
    Ну тогда уж лучше WoT, он хотя бы с финансовой и популяризаторской точки зрения отличен .
    ИМХО "симулятор всего" как и любой инструмент общего назначения всегда будет проигрывать узкоспециализированным в проработке.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,693

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Все то же самое что и у вас во втором варианте, но только мы первый танк не бесплатно отдаем, а таки продаем.
    ИМХО отдавать бесплатно нужно не танк, а скажем пехотинца-гранатометчика с древним РПГ-7. Тогда бесплатный аккаунт может побегать вместе со всеми в сети, но если хочешь поездить на танке - изволь покупать. А чтоб узнать каково оно ездить - надо давать одну-демо миссию, вшитую в игру, но без возможности выхода в сеть.
    З.Ы. Мультиплеер маст хэв - 21-й век на дворе все-таки.

  25. #25

    Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Делаем так. Издателя нафиг, продаем все сами через свой магазинчик на своем сайте. Есть бесплатная демка = 1 "миссия" на 1 танчике. Понравилось, милости просим для покупки базового набора, то же танчик что в деме+парочка кампаний, всякие там редакторы быстрого боя и так далее. Ну и потом уже апгрейдим этот базовый набор новыми танками и кампания. Все то же самое что и у вас во втором варианте, но только мы первый танк не бесплатно отдаем, а таки продаем.[COLOR="Silver"]
    Ну так это же чистой воды фритуплей в современном его виде С поправкой на то что продавать через свой магазинчик на сайте еще хуже чем через эл. площадки 3го-2го эшелона. Если конечно этот магазинчик не Steam на сайте Valve

    P.S. Суть всех телодвижений сводится к:
    1) максимально широкому распространению
    2) чтобы пиратить не имело смысла (т.е. чтобы не было ситуации что купило игру 10 человек, а 3-й патч качает 110 человек )

    Соответственно вариант (4) не решает ни одной проблемы, а вариант (3) вторую за счет первой. А первые два, гипотетически должны давать лучшие результаты.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 1 из 19 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •