???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 78910111213 КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 315

Тема: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Пока зеркал немного:

    РУ
    http://speedy.sh/G3fgU/IL2COD-20111-ru.rar
    http://files.mail.ru/FCRVA1
    http://www.gameupdates.org/details.php?id=5173
    http://marine-air-group.ru/downloads...D-20111-ru.rar
    http://narod.ru/disk/61712866001.182...11-ru.rar.html
    https://rapidshare.com/files/1416301...D-20111-ru.rar

    АНГЛ:
    http://speedy.sh/WXz6m/IL2COD-20111.rar

    (320 Мб)

    ВНИМАНИЕ: Патч несовместим с предыдущими версиями по сети.

    Просто скачайте файл, и разархивируйте в папку игры, обычно
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover

    Внимание! 4го Октября выпустили добавочный мини-патч с исправлениями в британских двигателях, и бета-поддержкой SLI и Crossfire
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...90#post1903890


    РИДМИ

    Графика
    - Исправили баг подписей над самолетами, которые раньше закрывались облаками;
    - Исправили яркость источников света;
    - Исправили баг черной лини фронта;
    - Исправили торчащие вертикально круги на воде;
    - Многочисленные мелкие изменения и улучшения.

    Сеть
    - Исправили ошибку повторного подключения к запароленному серверу при ошибочно введённом пароле
    - Исправили ошибку, приводящую к невозможности выбрать сторону при заходе на сервер
    - Исправили ошибку с звучанием некоторых самолётов в онлайне
    - Исправили ошибку с отображением самолётов-призраков
    - Исправили "Прыгающие" машинки и др. наземную технику
    -Информация получаемая через GamePlay.gpAirports() теперь корректна.

    Добавления
    Теперь есть возможность работать с пользовательскими метками на карте из скриптов: при создании игроком метки yа карте на сервер приходит сообщение OnUserCreateUserLabel(GPUserLabel ul), при удалении - OnUserDeleteUserLabel(GPUserLabel ul)
    GPUserLabel - тип метки, его поля Point2d pos ;
    Player Player ;
    string Text ;
    double time ;
    int type;

    Типы меток : GPUserIconType
    Waypoint,
    Plane,
    AAGun,
    Ship,
    Factory,
    Tank,
    Car,
    Label

    Создать свою метку можно так : GamePlay.gpMakeUserLabel(p, GamePlay.gpPlayer(), actor.Name(), GamePlay.gpTimeofDay(), (int)GPUserIconType.Plane)
    Сервер может отправить метки игрокам :
    gpDrawUserLabel(world.GPUserLabel ul); // всем игрокам сервера
    gpDrawUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul); игрокам из списка Player[] to
    gpDrawUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul); игрокам армии int army
    либо удалить их
    gpDeleteUserLabel(world.GPUserLabel ul);
    gpDeleteUserLabel(Player[] to, world.GPUserLabel ul);
    gpDeleteUserLabel(int army, world.GPUserLabel ul);


    ФМ

    В патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытаний (Шон, чтобы мы без тебя делали !!!!). К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Список изменений:

    - Все самолеты
    - Добавлены самолеты Hurricane MkI и Spitfire MkI с винтами постоянных оборотов и двигателями использующими 100 октановый бензин.
    - Уточнены тепловые режимы работы моторов Мерлин.
    - В самолеты Спитфайр добавлен контроль управления обогревом трубки Пито.
    - Множество других изменений в ТТХ.

    - G.50
    Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.

    - BR-20
    Уменьшена разрушающая скорость.

    - Spitfire Mk.IIa
    Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.

    - Spitfire Mk.Ia
    Убран провал по скорости на высоте более 6 км.

    - Hurricane Mk.Ia
    Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).

    - Blenheim Mk.IV
    Исправлен тепловой режим мотора.
    Исправлена высотность мотора.
    Уменьшена разрушающая скорость.
    Уточнены режимы работы двигателя (обороты, наддув ) по высотам.
    Добавлено плавное управление закрылками.
    Винт заменен на двухпозиционный.
    Регулятор работы топливной смеси исправлен на 2х позиционный.
    Исправлена ошибка в хвостовом оперении, приводившая к возникновению сильного бокового момента на взлете.
    Створки бомболюков заменены на подпружиненные.

    - He-111 и Ju-88
    Исправлена анимация работы радиокомпаса.

    - Bf-109
    Исправлена кабинная анимация привода триммера и закрылков (цепная передача не двигалась).
    Исправлена анимация работы предкрылков
    Исправлено звуковое сопровождение работы закрылков на Bf-109. (звук движения закрылков оставался после достижения ими крайнего положения)
    Исправлена подсветка лампы включения обогрева трубки пито на Bf-109.
    Мелкие изменения в ТТХ, уточнена масса пустого и полного.

    Общие исправления во флайтмодели и модели работы двигателей.
    - Доработан механизм влияния отрицательных перегрузок на работу карбюраторных моторов. Влияние эффекта становится заметно примерно с +0.1 G.
    - Исправлен механизм работы рукоятки управления смесью на самолетах Харикейн и Спитфайр. Положение «на себя» - «богатая смесь», «от себя» -«бедная». При этом возвращение ручки газа в положение «малый газ», возвращает ручку управления смесью в положение «богатая» с соответсвующей анимацией.
    - Исправлены скорости английских истребителей (Spitfire MkI с винтами DHи Rotol, Hurricane MkI с винтами DHи Rotol ) на низких высотах, в сторону увеличения.
    - Исправлено поведение Bf-109 при максимальном отклонении руля направления (самолет только с помощью педалей выполнял бочку).
    - Проверены данные по расходу топлива.
    - Увеличено влияние сопротивление радиатора на скорость самолета. (минимальное сопротивление в положении радиатора «по потоку»).
    - Исправлено управление дроссельной заслонкой. (используется весь рабочий ход ручки)
    - Исправлено звуковое сопровождение движения самолета со слишком высокой скоростью, звук плавно нарастает в зависимости от скорости.

    - Добавлен Су-26.
    Дымопуск на данном самолете производится путем впрыскивания масла в выпускной коллектор. По умолчанию на самолете этот дым включает кнопкой включения форсажного режима, дым белого цвета. В подвесках можно выбрать дымы еще 3х цветов (красный , синий ,зеленый).
    Кроме дыма в качестве пасхалок добавлено 4 вида фантастического оружия, вешается на второй пилон:
    - Дробовик – стреляет разрывной картечью название подвески ОСА (куча трассеров зеленого цвета)
    - Лазер - выпускает луч, который поджигает вражеский самолет. Радиус действия 700м.
    - Антиматериальная пушка –стреляет снарядом с зарядом антиматерии.
    - Рейлган – выпускает снаряд при попадании во врага генерирующий ЭМ импульс уничтожающий систему зажигания двигателя.
    ВНИМАНИЕ! Искусственный интеллект очень удивился и обрадовался, но оказался просто не в состоянии разобраться с таким невероятным самолетом. Если вы создадите ИИ эскадрильи на Су-26 с рейлганами они, скорее всего, разобьются.
    Су-26 считается разведчиком особого типа, поэтому другие Иишники в миссиях также будут его игнорировать.
    Крайний раз редактировалось luthier; 04.10.2012 в 09:34.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #251
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,314

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Илья, это последний патч к БОБу?
    Да,уже говорилось что после доделки этого патча полностью переключатся на сиквел.

  3. #252

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Будет еще патч в стиме, после того как устранят ошибки выявленные в этом патче.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  4. #253
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    51
    Сообщений
    117

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Доброго дня всем! Давно не заходил...У меня на старой конфигурации бета-патчи перестали запускаться,хотя оф запускалась нормально...Смотрю,что тут в основном у всех достаточно мощные компы, и не знаю,стоит ли устанавливать игру или нет?...смогу ли полететь?...Фризы,как я понял до сих пор не убрали,то есть движок не починили((((...
    Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 ​1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo

  5. #254
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,153

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    у меня не очень мощная конфигурация - Е8400 3Ггц, GTX460 - 1Gb оператива - 4Gb Win 7 64
    В принципе в "простом редакторе" без проблем. На средних настройках.

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  6. #255
    Курсант Аватар для =KFS=Megadeth
    Регистрация
    26.03.2011
    Адрес
    Сибирь
    Возраст
    51
    Сообщений
    117

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    у меня не очень мощная конфигурация - Е8400 3Ггц, GTX460 - 1Gb оператива - 4Gb Win 7 64
    В принципе в "простом редакторе" без проблем. На средних настройках.

    С уважением, Sparr
    ...да на средних уже как-то...не хотелось бы...)))..(((( сам избавился от Core2Quad Q8300 и GT440 1 Gb
    Крайний раз редактировалось =KFS=Megadeth; 02.10.2012 в 09:03.
    Win7Ultimate SP1 x64, Core i5 3570K 3,4 (3,54), ASUS P8H77-V, 8Gb DDR3 ​1333, ASUS GeForce GTX550Ti 1Gb 192bit, BenQ GW2250HM 1920x1080, Saitek Cyborg Evo

  7. #256
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    Илья, это последний патч к БОБу?
    А ничего, что это бета?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  8. #257
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    63
    Сообщений
    658

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    в стиме когда будет? а то он у меня уже плесенью покрылся

  9. #258
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    Илья, скажите, на когда намечен релиз окончательного патча (хотя бы приблизительно)?
    Цитата Сообщение от kiberon Посмотреть сообщение
    в стиме когда будет? а то он у меня уже плесенью покрылся
    Когда будет готов, никаких конкретных дат не озвучиваем.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  10. #259

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    У меня одного ,что то со звуком?..
    Общий звук иногда "мерцает" ,а пушки на мессе как будто с глушителями, почти не слышно. Так же не слышно стало и внешних взрывов от бомб и зенитных снарядов....
    А раньше было.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic34268_3.gif

  11. #260

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    ...да на средних уже как-то...не хотелось бы...)))..(((( сам избавился от Core2Quad Q8300 и GT440 1 Gb
    Тогда меняй видео, например на серию Radeon HD 78** или выше, или на нвидиа gtx570 и выше. Будет нормально летаться и на максимальных.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  12. #261

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от =Kr=Otto Посмотреть сообщение
    У меня одного ,что то со звуком?..
    Общий звук иногда "мерцает" ,а пушки на мессе как будто с глушителями, почти не слышно. Так же не слышно стало и внешних взрывов от бомб и зенитных снарядов....
    А раньше было.
    Нам помогла банальная переустновка патча.

  13. #262
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    ...да на средних уже как-то...не хотелось бы...)))..(((( сам избавился от Core2Quad Q8300 и GT440 1 Gb
    На конфигурации что у Вас в подписи будет вполне компфортно летать на макс. настройках. SSAO - выкл. - ибо ест ресурсы, и почти не влияет на картинку (там разница становится заметна только на скриншотах и то если присмотреться), и эффекты - на средние - потому что включает оптимизированные эффекты (в качестве не уступают, ресурсы едят в разы меньше). Если будет некомфортно можно снизить настройки домов и дереьвев на свой вкус.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  14. #263
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    63
    Сообщений
    208

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от =KFS=Megadeth Посмотреть сообщение
    Доброго дня всем! Давно не заходил...У меня на старой конфигурации бета-патчи перестали запускаться,хотя оф запускалась нормально...Смотрю,что тут в основном у всех достаточно мощные компы, и не знаю,стоит ли устанавливать игру или нет?...смогу ли полететь?...Фризы,как я понял до сих пор не убрали,то есть движок не починили((((...
    Моя конфигурация послабей, но после пары матерных слов, кое каких ослаблений графики и в онлайне летаю. Микрофризы стали микрее и реже.
    Большая просьба к разработчикам: сделайте текстуры приборной панели СУ-26 выше качеством!!!!!!.

  15. #264

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от KG40_Night Посмотреть сообщение
    Нам помогла банальная переустновка патча.
    Спасибо! Попробую...
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic34268_3.gif

  16. #265

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Совсем глючно стала работать обратная связь (ForceFeedВack)
    И до этого корректно не работала, но всё же "работала" (в простом редакторе подхватывалсь не сразу, а через какое-то время, но потом работала более-менее нормально), а в этом патче стала отваливаться даже во время вылета.
    Притом, то вообще отваливается, то частично- эффекты тряски, вооружения.... остаются, а основная центрирующая Spring отваливается.
    Потом может появится, а может и нет, до следующей попытки, т.е закономерности в отваливании поймать никак не получается.
    В готовых миссиях- картина с отваливанием обратки та же...

    ЗЫ Про то, что проблемам Обратной Связи должны обратить больше внимания в "сиквеле"-где-то выше читал))))

    Джой MS FFB2 (папка FF- клон c папки ЗС с fedit внутрях)
    i5-2500K-Z77-16G-560Ti-W7-32
    Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 02.10.2012 в 14:55.

  17. #266
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от neudii Посмотреть сообщение
    Большая просьба к разработчикам: сделайте текстуры приборной панели СУ-26 выше качеством!!!!!!.
    Шансы этого события минимальны, 3Д-моделлеры заняты работой над продолжением.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  18. #267
    Зашедший Аватар для bussardi
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    50
    Сообщений
    61

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    B6 будьте так добры, передайте тогда уважаемым разработчикам (3d-моделлерам) чтобы сразу делали кокпиты как надо, раз на переделку времени не хватает, а то как то тревожно за сиквел

  19. #268
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от bussardi Посмотреть сообщение
    B6 будьте так добры, передайте тогда уважаемым разработчикам (3d-моделлерам) чтобы сразу делали кокпиты как надо, раз на переделку времени не хватает, а то как то тревожно за сиквел
    Они делают так, как предписано техническим заданием и временными ограничениями.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  20. #269
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от bussardi Посмотреть сообщение
    B6 будьте так добры, передайте тогда уважаемым разработчикам (3d-моделлерам) чтобы сразу делали кокпиты как надо, раз на переделку времени не хватает, а то как то тревожно за сиквел
    ЗД модель кокпита Су-26 сделана была в таком виде очень давно (лет 6-7 назад), а значит, уже на тот период, была разграничена приоритетность качества кокпитов.
    Мне не тревожно за кокпиты в сиквеле. Я готов, что качества кокпитов мессера и спита может уже и не быть, о чем разработчики также упоминали. Уверен, будут на уровне.
    Что касается Су-26, еще найдутся люди, которые вылижут его от и до.

  21. #270
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Совсем глючно стала работать обратная связь (ForceFeedВack)
    Я для себя проблему на время решил так:
    После запуска игры выдергиваю джой из УСБ и втыкаю обратно. Больше до перезапуска игры кривой ФФБ не беспокоит - работает стандартная пружина без всяких эффектов. МСФФБ2.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  22. #271
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Я готов, что качества кокпитов мессера и спита может уже и не быть, о чем разработчики также упоминали.
    Там по сути говорилось что способ мультитекстурирования не будет использоваться ввиду его низкой эффективности в плане затраты-результат. Если у разработчиков получится добится того же результата по качеству кокпитов как на Bf-109, Hurricane и Spitfire менее ресурсоемким способом - в итоге будет лучше всем. По крайне мере те скриншоты кокпитов которые засветились в пятничных апдейтах обнадеживают, учитывая что они WIP
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  23. #272

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Я для себя проблему на время решил так:
    После запуска игры выдергиваю джой из УСБ и втыкаю обратно. Больше до перезапуска игры кривой ФФБ не беспокоит - работает стандартная пружина без всяких эффектов. МСФФБ2.
    да, попробую.

    у тебя при этих манипуляциях ( сейчас и ранее), если вылететь в прост. редактор, 1vs1, в момент появления FF сразу есть или появляется только через какое-то время и/или при резком движении руса и/или использования оружия?

  24. #273
    Оптимист Аватар для skynetv
    Регистрация
    26.03.2011
    Возраст
    53
    Сообщений
    353

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    да, попробую.

    у тебя при этих манипуляциях ( сейчас и ранее), если вылететь в прост. редактор, 1vs1, в момент появления FF сразу есть или появляется только через какое-то время и/или при резком движении руса и/или использования оружия?
    Хоть и не мне, и джост у меня другой, но тоже отвечу. У меня всегда вот так - "появляется только через какое-то время и/или при резком движении руса и/или использования оружия"
    За Русь, я дико в "Ил-2 Штурмовик" рублюсь !
    i7-860 3.2GHz; 16Gb DDR3-1333 (4x4Gb); SSD OCZ-Agility-3, GTX-580 1.5Gb; Benq 27"; Logitech G940 + MFD Cougar; FreeTrack; "уши" Medusa 5.1 NX; Win7 x64

  25. #274
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Да, у меня так же. Еще можно из папки с FFB-эффектами удалить все кроме пружины - но она все равно кривая - то есть то нет, так что с выдергиванием из усб надежнее (может как программно его вкл/выкл можно - не пробовал)
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  26. #275
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    915

    Re: Пятница, 28 сентября. Релиз-кандидат патча и Су-26!

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    Еще можно из папки с FFB-эффектами удалить все кроме пружины - но она все равно кривая - то есть то нет
    Там нет пружины, это эффект затяжеления ручки от роста скорости, работает совершенно корректно.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 78910111213 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •