???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 3456789 КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 203

Тема: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

  1. #1
    Продюсер Sow:BoB Аватар для luthier
    Регистрация
    14.10.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    988

    Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Пока зеркал немного:

    РУ:
    http://speedy.sh/T6zPS/IL2COD-20332-ru.rar
    https://rapidshare.com/files/4132747...D_20332_ru.rar
    http://files.mail.ru/706KY1
    http://narod.ru/disk/62387094001.ef9...32_ru.rar.html
    http://www.mirrorcreator.com/files/1...2_ru.rar_links
    http://webfile.ru/6161627
    http://uploaded.net/file/tljnz5uj
    http://depositfiles.com/files/2od0a0ccq

    АНГЛ:
    http://www.filesend.net/download.php...edc9eb0e1899e0


    (344 Мб)

    Пожалуйста помогите нам с зеркалами! Особенно для русской версии, по непонятным причинам не удалось закачать на приличный filesend, закачали на всеми ненавистный спиди.

    ВНИМАНИЕ: Патч несовместим с предыдущими версиями по сети.

    Просто скачайте файл, и разархивируйте в папку игры, обычно
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover

    Патч содержит предыдущий релиз-кандидат + хотфикс.

    Ридми данного патча:

    САМОЛЕТЫ

    - Британские двигатели больше не останавливаются на минимальных оборотах;

    - Сделали небольшие изменения к модели непрогретых двигателей. Тем не менее, двигатели продолжают требовать прогрева на полных установках и будут работать плохо с холодной водой или маслом.
    Обратите внимание на температуры при старте. Например, на Хуррикейне рекомендуется держать РУД на 0% пока температура воды не достигнет минимум 45 градусов (что при старте с температурой воздуха в 20 градусов занимает примерно 50 секунд);

    - Исправлена ошибка, при которой на уровне моря, при полном газу, нагнетатель мотора харрикейна и спитфайра не выдавал положенное давление наддува в 6.25 фунт.на кв. дюйм (выдавал только 5.5);

    - Исправлен баг, при котором при игре по сети самолеты с поднятыми шасси иногда рисовались с опущенными;

    - Исправлены веса Хуррикейна. Обращаем внимание, что веса, показываемые в окнах игры, несколько отличаются от стандартов РАФ времен войны (то есть, то, что в Британских документах считается пустым весом, и то, что понимает под этим ФМ – несколько разные вещи);
    Вследствии уменьшения взлетного веса на самолетах Харрикейн, уменьшилось время виража, улучшилась скороподъемность, и скорость в горизонте по высотам.

    - Исправлена работа рычага смеси на Хуррикейне с 100-окт. бензином. Рычаг больше не требуется продвигать вперед для нормальной работы двигателя со сбросом форсажа. Теперь рычаг требуется держать в убранном положении со сбросом форсажа;

    - Исправлена работа рычага смеси на Спитфайре IA с 100-окт. бензином;

    - Исправлена модель двигателей Мерлин на высотах выше 11 тысяч футов;

    - Исправлен автомат шага винта на Bf.109E-4. Автомат теперь правильно целится на 2400 оборотов;

    - Исправлены углы отклонения управляющих поверхностей в Харрикейнах согласно техописанию;

    - Добавлено влияние открытого фонаря на скорость;

    - Усилено влияние пробитого радиатора на температуру и работу мотора;

    - На Мессершмитах увеличено влияние открытого радиатора на скорость полета;

    - Исправлен пустой и взлетный максимальный веса у Г-50;

    - Исправлена логика работы наддува и влияние смеси в английских моторах;

    - Исправлены звуки попаданий снарядов немецких пушек;

    - Исправлена летная модель Су-26, самолет ведет себя более правильно на взлете;

    - Исправлено направление работы шарика в кабине Су-26;

    - Исправлен тахометр в кабине Су-26;

    - Исправлен уровень шасси на Су-26 относительно земли;

    - Исправлен баг, который мог вызыват бесконечную сирену на Штуке;

    - Исправлены внешние огни, которые могли быть видны через кабины;

    - Исправлен баг с отображением инверсионных следов;

    - Восстановлены струйки, срывающиеся с законцовок крыла при срыве потока на больших углах атаки.

    ГРАФИКА

    - Добавлены модели гоночных знаков для пилотажных гонок. Благодарим Расима Муллахметова за предоставленную модель!
    Внимание: Столкновение с гоночным знаком не повреждает самолет игрока. При этом вызывается событие OnStationaryKilled, которое может использоваться для учета штрафных баллов;

    - Исправлена передача по сети параметра z_offset. Теперь корректно отображаются стационарные объекты, установленные на разной высоте в полном редакторе;

    - Исправлены радиомаяки в сети;

    - Исправлены некоторые баги, связанные с неправильным использованием Road или LinearObjectManager в пользовательскиз миссиях.


    О поддержке NVidia SLI:

    Патч должен пройти официальную сертификацию NVidia для того, чтобы поддержка появилась в драйверах вашей карточки. Если вы временно хотите обойти этот процесс, и использовать режим SLI до оффициальной сертификации, пожалуйста следуйте инструкциям ниже:

    1) Скачайтие и установите профайлер, например отсюда:
    http://nvworld.ru/utilities/sliprofiletool/

    ДЛЯ ВЛАДЕЛЬЦЕВ СИСТЕМ SLI прямая ссылка на GeForce SLI Profile Tool

    2) Экспортируйте профайлы SLI в файл

    3) Вручную внесите следующую информацию в этот файл:
    Код:
    Profile "Il2: Cliffs of Dover"
        ShowOn GeForce
        ProfileType Application
        Executable " il-2 sturmovik cliffs of dover/Launcher.exe"
        Setting ID_0x00a06946 = 0x000240f5
        Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000001
        Setting ID_0x1033cec2 = 0x00000002
        Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
        Setting ID_0x1033dcd3 = 0x00000004
        Setting ID_0x1095def8 = 0x00000004
    EndProfile
    4) Импортируйте файл обратно.

    5) Летайте!

    Внимание: Строчка
    Executable " il-2 sturmovik cliffs of dover/Launcher.exe"
    Должна точно указывать на папку, где установлена игра. Если ваша игра установлена в другом директории, пожалуйста, внесите путь к игре в эту строчку.
    Крайний раз редактировалось Charger; 12.10.2012 в 21:43.
    Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир

  2. #151
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от 9/JG52_Bubi Посмотреть сообщение
    Товарищи разработчики! Вопрос: это прикол - триммера BF109 на стоянке в -3 выкрутить, я 15 минут не мог понять в чём дело. Да настройте вы их в 0 на стоянке и пусть каждый вирпил крутит куда хочет.))))
    Этот момент еще настраивается.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  3. #152

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Огромное спасибо за гоночные знаки (пилоны). Вот хорошо бы ещё им сделать, если конечно это возможно, настраиваемое по времени возрождение от 1 до 30 сек., чтоб не перегружать каждый раз карту после их повреждения.

  4. #153

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от tim32 Посмотреть сообщение
    Огромное спасибо за гоночные знаки (пилоны). Вот хорошо бы ещё им сделать, если конечно это возможно, настраиваемое по времени возрождение от 1 до 30 сек., чтоб не перегружать каждый раз карту после их повреждения.
    Вот это правильная мысль. На Р3 сейчас карта с пилонами, к-е сдуваются после первого неудачника, типа меня)).

  5. #154

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Этот момент еще настраивается.
    Ээээ... А что там настраивать ? Ноль он и есть ноль.

    Ну и до кучи - хорошо бы убрать самопроизвольное скакание шага винта при появлении.

  6. #155
    Зашедший Аватар для медведь 66
    Регистрация
    16.08.2008
    Адрес
    Кемеровская обл. г.Топки
    Возраст
    58
    Сообщений
    32

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Необращал раньше внимания, а тут после патча, в онлайне при выборе на штуке взрывателя С50(15) - для пикирования, приустановке задержки взведения , ниже увидел надпись: с автоматической пикировачной задержкой 8 НЕДЕЛЬ.
    Эт чего, типа шутка разработчиков?
    //Win7SP1 (64)// intel i7-2600K CPU @3.40 GHz,// 16Gb RAM DDR-3 PC-10666 (1333) Patriot// ASRock z68 PRO3-M // Palit NV GTX580 1536Mb// ASUS VK266H

  7. #156
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Это баг интерфейса.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  8. #157
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от Agni Посмотреть сообщение
    Ээээ... А что там настраивать ? Ноль он и есть ноль.

    Ну и до кучи - хорошо бы убрать самопроизвольное скакание шага винта при появлении.
    Всегда есть, что настраивать. Какие-то изменения в финальный патч еще могут войти.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  9. #158
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Всегда есть, что настраивать. Какие-то изменения в финальный патч еще могут войти.
    Фуф.. отлегло..
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  10. #159
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Фуф.. отлегло..
    Но патч то финальный, как и говорилось задолго до этого момента.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  11. #160
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Но патч то финальный, как и говорилось задолго до этого момента.
    Главное что он будет. Но не это вызвало опасения. Не знаю что там у вас творится, но надеюсь, что с сиквелом все идет по плану...
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  12. #161
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Но патч то финальный, как и говорилось задолго до этого момента.
    [капризно стучит по столу тапочкой] А у меня управление так и осталось тормозить...
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #162
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    [капризно стучит по столу тапочкой] А у меня управление так и осталось тормозить...
    Игнат, список того, что не успеем поправить весьма внушительный. Но я считаю, что уже имеется большой прогресс по сравнению с релизом и сделать здесь больше физически уже невозможно в нашей ситуации.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  14. #163
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Главное SLI.. Не забыть его успеть засунуть в патч..
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  15. #164
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Главное SLI.. Не забыть его успеть засунуть в патч..
    SLI главное., но только после общей оптимизации производительности симулятора, до полного устранения фризов, которые не смотря на значительные улучшения всё же имеют место быть.
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  16. #165
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    SLI главное., но только после общей оптимизации производительности симулятора, до полного устранения фризов, которые не смотря на значительные улучшения всё же имеют место быть.
    Общая оптимизация производительности уже была проведена, мы перешли в БзБ на новый движок, больше для этой игры сделать не получится.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  17. #166
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    SLI главное., но только после общей оптимизации производительности симулятора, до полного устранения фризов, которые не смотря на значительные улучшения всё же имеют место быть.
    Да нормально сейчас уже. Не сравнить с тем что было. Я бы даже назвал текущий движок БзБ довольно производительным. Никому не в обиду будет сказано - у меня например DCS World хуже идет (правда я там еще не до конца разобрался с графическими настройками).
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  18. #167
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,518

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Да нормально сейчас уже. Не сравнить с тем что было. Я бы даже назвал текущий движок БзБ довольно производительным. Никому не в обиду будет сказано - у меня например DCS World хуже идет (правда я там еще не до конца разобрался с графическими настройками).
    Да движок поправили , но какой ценой. Да и глюков, багов, неточностей ещё вагон и тележка. А так всё впорядке.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  19. #168

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Лижбы ещё сглаживанние добавили. Так уже более сносно и играбильно.

  20. #169
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от BlackSix Посмотреть сообщение
    Общая оптимизация производительности уже была проведена, мы перешли в БзБ на новый движок, больше для этой игры сделать не получится.
    Имеется ввиду перешли из БзБ в сиквел на новый движок наверное да? :-)
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  21. #170
    Заявка на ПМЖ Аватар для Gripen
    Регистрация
    19.06.2009
    Возраст
    52
    Сообщений
    40

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    SLI до ума довести надо, производительность повысилась, но дерганый, ужасно.
    i7 2700K 3.9 GHz. / ASRock Fatality Z68 / Gigabyte GTX 590 / DDR3 16Gb 2133 MHz. / 1920*1080 / TrackIR 5 / Win7 64.

  22. #171
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от 9 Грамм Посмотреть сообщение
    Лижбы ещё сглаживанние добавили. Так уже более сносно и играбильно.
    Со сглаживанием даже не начинали работать, Илья об этом писал.

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    Имеется ввиду перешли из БзБ в сиквел на новый движок наверное да? :-)
    В БзБ перешли на новый движок, который вы уже наблюдаете последние месяцы в бета-патчах.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  23. #172
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    63
    Сообщений
    208

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    К стати, а вопрос с просвечивающейся линией горизонта когда решится? В БзБ или в сиквеле? Если я не ошибаюсь, этот баг появился с добавлением дымки.
    И еще, на пересечении текстур на земле появилась область в виде сетки. Это тоже останется в сиквеле?

  24. #173
    Конструктор
    Регистрация
    10.12.2000
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,952

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Цитата Сообщение от neudii Посмотреть сообщение
    К стати, а вопрос с просвечивающейся линией горизонта когда решится? В БзБ или в сиквеле? Если я не ошибаюсь, этот баг появился с добавлением дымки.
    И еще, на пересечении текстур на земле появилась область в виде сетки. Это тоже останется в сиквеле?
    По этим вопросам я не в курсе, к сожалению, нужно ждать финальное Ридми.
    Community Manager 1С Game Studios
    www.il2sturmovik.ru

  25. #174
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    Жить можно и без сглаживания. А по графическим багам, могу только вспомнить недавний с трассерами пушке месса, зеркалом спита и декали от мелкого калибра которые пропадают скопом после определенного количества.. Ну и всё вроде бы.
    Крайний раз редактировалось eekz; 16.10.2012 в 23:17.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  26. #175
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    63
    Сообщений
    208

    Re: Пятница, 12 октября. Релиз-кандидат патча Номер 2!

    К стати, переназначил Meshshowlod c 1 на 0. Получил прирост 8-10 фпс-ов и ушли мерцающие текстуры земли. А коны и так нормально видно. Может кому полезно!

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 3456789 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •