Попробовал тупо скопировать скрипт в миссию с Ontario Race, почему-то даже стартовые ворота не считаются, хотя до этого считалось, только углы не учитывались... надо покопаться...
Попробовал тупо скопировать скрипт в миссию с Ontario Race, почему-то даже стартовые ворота не считаются, хотя до этого считалось, только углы не учитывались... надо покопаться...
naryv Огромное спасибо за помощь ! На подходе ещё 2 карты - Istanbul 2007 и New York 2010
Крайний раз редактировалось tim32; 12.11.2012 в 00:53.
Nati repere non potest volare.
KZN_TIM
Скрытый текст:
Ontario Race подправленная. Углы теперь наконец-то нормально считаются, спасибо Naryv.
Косяк был именно в следующем - не стояли нули, где по-новому они должны стоять, соответственно градус не обсчитывался:
// заполняем список ворот всеми воротами по порядку их прохождения
gatesList.Add(new Gate("StartGate", "GateStart", false, GateType.startGate, AfterGateAction.none, 13410, 31579, 0));
gatesList.Add(new Gate("Gate1Red", "Shikana1", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13491, 31899, 0));
gatesList.Add(new Gate("Gate2Red", "Shikana2", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13333, 31939, 0));
gatesList.Add(new Gate("Gate3Red", "Shikana3", false, GateType.shicaneGate, AfterGateAction.none, 13383, 32088, 0));
Windsor Ontario
0:52,68 + 2 балла штрафов 0:56,68
Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
-=RedS=-Ded
Абу-Даби
1:17,55
Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
-=RedS=-Ded
Мужики, для чего нам разработчики дали этот аппарат ? Самолёт хороший ! Это, просто, в качестве презента ?
Скрытый текст:
У меня такой вопросик, можно ли сделать пролёт выше ворот и шикан не не засчитывающимися, а просто штрафуемыми на 2 сек. как в оригинале ?
Nati repere non potest volare.
KZN_TIM
Скрытый текст:
Дед, ну ты зажигать, как это у тебя получается... я еще ни одной трассы толком не прошел, а уже руки трясутся от джоя)).
В принципе ребят, смотрите, я могу все готовые наши трассы вынести в шапку темы для удобства, вы как, согласны? Удобнее считать будет .
Конечно согласны
Трассы tim32 и naryv'а в шапку, чтобы проще было искать, ну и если что-то обновили на трассах- обновлять. Крайний архив с трассами от tim32 просто уже несколько раз редактировался
Еще возник небольшой вопрос/спор. Дело в том, что проход ворот квадро в разные годы был разным, т.е. основное оставалось: проход на ноже, а вот правый или левый- в оригинале менялось. Так вот, стоит ли приводить все к одному знаменателю, т.е. установить общее правило для прохождения на всех трассах (например, если за квадро следует левый вираж, то проходить на правом ноже), либо устанавливать оригинальное прохождение для каждой трассы. Кто что думает?
Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
-=RedS=-Ded
Обновил шапку, добавил 5 трасс.
Windsor Ontario
50.49
огромное спасибо изготовителям
Вопрос: что считается временем прохождения?? Если мерить секундометром по входу/выходу - получается ~1мин35сек.
В реале h..p://www.youtube.com/watch?v=0DOZP3Me7YQ получается ~1мин12сек.
Крайний раз редактировалось aeros; 04.11.2012 в 00:41.
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64
Скрипт- главный и неподкупный арбитр, то что показал на экране- не подлежит сомнению и обсуждению
З.Ы. ты захватывал видео фрапсом или стандартными способами, встроенными в игру? Просто если стандартными, то у меня не получается захватить не обработанное видео больших размеров, не более 1-1.5 гига... Если больше за 1 раз, то видео с ошибкой и не открывается..
Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
-=RedS=-Ded
P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64