???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 20 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 478

Тема: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

  1. #76

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Даже на самом самолете видно, что "антенный кабель" все равно представляет собой набор несглаженных точек. И АА на ландшафт не распространяется...
    А под "ландшафтом" что понимается? Трава, деревья, кусты - это как раз все полупрозрачное. Антенны туда же. Вот если бы в БоБе можно было форсировать адаптивный АА/суперсемплинг, то тогда и антенны были бы сглаженными.
    В принципе, СМАА/ФХАА это дело тоже сглаживают, но конкретно на этом ракурсе СМАА не хватило материала для работы - линия слишком тонкая, скорее всего он ее просто проигнорировал.

    Цитата Сообщение от Wurger Посмотреть сообщение
    Так надо врубать это морфологическое сглаживание?
    Можно попробовать, это для тех, кому с СМАА возиться не хочется. Включается в панели управления.
    Цитата Сообщение от Wurger Посмотреть сообщение
    И где эта горячая кнопка?
    Это относится к СМАА. Качаем архив - https://sites.google.com/site/mrhaan...rhaandi_1.2.7z , распаковываем содержимое куда нибудь, на выходе - два каталога.
    Для тех, кто играет под ХР - d3d9. Для Вин7 - d3d10. Из каталога (но не сам каталог) файлы нужно переписать в каталог с БоБ (в корень, там где launcher.exe). Настройки в injector.ini - можно сменить кнопки, и степень АА. Лично я сразу поставил SMAA_PRESET_ULTRA вместо SMAA_PRESET_HIGH.
    По умолчанию "горячая кнопка" - "Pause", снять скриншот - "Print Screen" (как и в БоБ по умолчанию), но скрины будут сохраняться не в каталог БоБа в "Моих документах", а туда, где игра установлена.
    Крайний раз редактировалось Glider; 26.10.2012 в 22:53.

  2. #77

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Ээээ, так это все нужно только для красивых скриншотов?
    Win 7 X64. i5 2550K 3.4 ГГц, HD 6870 1Гб, 8 Гб ОЗУ DDR 3, 1680х1050

  3. #78

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Wurger Посмотреть сообщение
    Ээээ, так это все нужно только для красивых скриншотов?
    Правильно! Тетрис - наш выбор !

    ЗЫ. Что-тот у меня БОБ с этим СМАА не захотел запускаться.

  4. #79

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Glider Посмотреть сообщение
    СМАА/ФХАА это дело тоже сглаживают, но конкретно на этом ракурсе СМАА не хватило материала для работы - линия слишком тонкая, скорее всего он ее просто проигнорировал.
    Аттач в подтверждение
    Цитата Сообщение от Wurger Посмотреть сообщение
    Ээээ, так это все нужно только для красивых скриншотов?
    Это нужно для сглаживания, примеры выше/ниже. Но помимо этого, оно еще умеет и скриншоты снимать (актуально для тех игр, где нет кнопки "снять скриншот").
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	110-noaa.jpg 
Просмотров:	344 
Размер:	260.4 Кб 
ID:	160437   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	110-smaa.jpg 
Просмотров:	340 
Размер:	248.5 Кб 
ID:	160438   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	london-noaa.jpg 
Просмотров:	308 
Размер:	320.5 Кб 
ID:	160439   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	london-smaa.jpg 
Просмотров:	301 
Размер:	302.3 Кб 
ID:	160440  

  5. #80

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Напиши для тупого как далжно быть написано в том файлике для включения сглаживания? К примеру кнопка - L
    Win 7 X64. i5 2550K 3.4 ГГц, HD 6870 1Гб, 8 Гб ОЗУ DDR 3, 1680х1050

  6. #81

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Wurger Посмотреть сообщение
    как далжно быть написано в том файлике для включения сглаживания?
    Ничего не трогать в том (injector.ini) файле вообще. Вкл/выкл АА в этом случае - кнопка "Pause/Break" на клавиатуре.

  7. #82

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Скачал, там 2 папки. Из папки dx10 перенес файлы в папку БоБа с лаунчером. В файлике изменил на ультра. Во время полета нажимаю pause/break и ничерта не происходит. Что не так делаю?
    Win 7 X64. i5 2550K 3.4 ГГц, HD 6870 1Гб, 8 Гб ОЗУ DDR 3, 1680х1050

  8. #83
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    63
    Сообщений
    208

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Wurger Посмотреть сообщение
    Скачал, там 2 папки. Из папки dx10 перенес файлы в папку БоБа с лаунчером. В файлике изменил на ультра. Во время полета нажимаю pause/break и ничерта не происходит. Что не так делаю?
    Попробуй Alt pause/break. У меня так включается.

  9. #84
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Ну однако и фпс жрет этот MeshShowLod, в Черной смерти с 78 до 37 с включенным в единичку.
    Но коны на ближних дистанциях как пропадали так и пропадают, случайно блик словить удается начинаешь приглядываться, а там целый мессер уже рядом.
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  10. #85
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Glider Посмотреть сообщение
    Аттач в подтверждение
    Угу - тут сглаживание видно хорошо и на городе тоже.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  11. #86
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Кстати, разъядровка работает! Сегодня над Лондоном прикрывал 110 с утреца - очень плавненько всё. И стало легко поворачивать головой, быстро и без инерционности. Не знаю как они там работают, но летать стало комфортенее. :-) Ещё бы кто проверил многоядерность у себя - работает нет..
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  12. #87

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Что ни пост, то новое открытие. Что за раскадровка?
    Win 7 X64. i5 2550K 3.4 ГГц, HD 6870 1Гб, 8 Гб ОЗУ DDR 3, 1680х1050

  13. #88
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Wurger Посмотреть сообщение
    Что ни пост, то новое открытие. Что за раскадровка?
    разъядровка. Новое слово в науке и технике. Другими словами - активация многоядерности ЦП, заложенной в бобе в крайнем патче.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  14. #89
    Заползший Аватар для wolf[60]
    Регистрация
    16.06.2005
    Возраст
    50
    Сообщений
    183

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    По МесШоу - попробуйте 8 в папке игры, не в документах. За результат не ручаюсь, нарыл на АТАГе
    Попробовал сегодня поставить MeshShowLod=8, запустил черную смерть..... Поржал

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00010.jpg 
Просмотров:	324 
Размер:	424.1 Кб 
ID:	160468Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00003.jpg 
Просмотров:	340 
Размер:	299.6 Кб 
ID:	160471Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00007.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	459.9 Кб 
ID:	160469Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00001.jpg 
Просмотров:	263 
Размер:	517.2 Кб 
ID:	160470Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00011.jpg 
Просмотров:	273 
Размер:	501.8 Кб 
ID:	160472
    ASUS P8Z77-V Deluxe/Intel Core™ i7 2600K/16 Gb DDR3 1600/GTX 780 3 Gb/Crucial® m4 SSD 128Gb/Seagate Barracuda ST1000DM003 1Tb/Windows 7 х64/Saitek X-52 Pro+CH Pro Pedals+Freetrack/DELL U2412M

  15. #90
    Инструктор Аватар для IGO1970
    Регистрация
    19.09.2010
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,155

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от =PUH=Vanya Посмотреть сообщение
    разъядровка. Новое слово в науке и технике. Другими словами - активация многоядерности ЦП, заложенной в бобе в крайнем патче.
    В бубен надо бить, что бы эта самая разъядровка заработала?
    ASUS M5A88-M/AMD FX6300 / GTX 650 1 Gb/ 1920x1080 / DDR3 - 8 Gb/ WIN7 64/ дж-к. COBRA5M+ педали/ FreeTreck v2.2

  16. #91
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,847

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от IGO1970 Посмотреть сообщение
    В бубен надо бить, что бы эта самая разъядровка заработала?
    посты 52-53
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  17. #92

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
    Ну однако и фпс жрет этот MeshShowLod, в Черной смерти с 78 до 37 с включенным в единичку.
    Но коны на ближних дистанциях как пропадали так и пропадают, случайно блик словить удается начинаешь приглядываться, а там целый мессер уже рядом.
    за что вообще отвечает этот параметр? Черную смерть не запускал, в простом редакторе выставил 6 бомберов на морем-окияном + облака. Не сказал бы что просело сильно.
    Что такое MeshShowLod - 0 и что должно произойти если выставить вместо нуля единицу или двоечку??

  18. #93
    Заползший Аватар для wolf[60]
    Регистрация
    16.06.2005
    Возраст
    50
    Сообщений
    183

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Krivodueff Посмотреть сообщение
    за что вообще отвечает этот параметр? Черную смерть не запускал, в простом редакторе выставил 6 бомберов на морем-окияном + облака. Не сказал бы что просело сильно.
    Что такое MeshShowLod - 0 и что должно произойти если выставить вместо нуля единицу или двоечку??
    Скорее всего он отвечает за уровень детализации объектов (LOD (англ. Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от расстояния объекта до виртуальной камеры) ©wiki)
    При изменении MeshShowLod с 0 по умолчанию, на 1 срединий фпс просаживается довольно сильно, по крайней мере у меня. Значительных отличий если честно не заметил.
    ASUS P8Z77-V Deluxe/Intel Core™ i7 2600K/16 Gb DDR3 1600/GTX 780 3 Gb/Crucial® m4 SSD 128Gb/Seagate Barracuda ST1000DM003 1Tb/Windows 7 х64/Saitek X-52 Pro+CH Pro Pedals+Freetrack/DELL U2412M

  19. #94

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Кто то писал если я не ошибаюсь, что этот параметр отвечает не за детализацию, а за отсечение уровня детализации по дистанции. Не гарантирую что хорошо про это помню
    Цитата Сообщение от wolf[60] Посмотреть сообщение
    Попробовал сегодня поставить MeshShowLod=8, запустил черную смерть..... Поржал

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00010.jpg 
Просмотров:	324 
Размер:	424.1 Кб 
ID:	160468Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00003.jpg 
Просмотров:	340 
Размер:	299.6 Кб 
ID:	160471Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00007.jpg 
Просмотров:	280 
Размер:	459.9 Кб 
ID:	160469Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00001.jpg 
Просмотров:	263 
Размер:	517.2 Кб 
ID:	160470Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2012-10-27_00011.jpg 
Просмотров:	273 
Размер:	501.8 Кб 
ID:	160472
    Это не шутка? Тогда вообще все запутанно ,0<1 а 1<8 ,на 8 должно быть лучше а не хуже по логике ?! Наверно просто 8 приводит к глюку
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  20. #95

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Наверно просто 8 приводит к глюку

    а не может быть связи с количеством набортной памяти видеокарты? Я ставил единичку и просадки фпс не ощутил (над водой, над сушей не пробовал), подумалось у гтх 560 памяти гектар, а у моей 580-й полтора...

  21. #96

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Krivodueff Посмотреть сообщение
    Наверно просто 8 приводит к глюку

    а не может быть связи с количеством набортной памяти видеокарты? Я ставил единичку и просадки фпс не ощутил (над водой, над сушей не пробовал), подумалось у гтх 560 памяти гектар, а у моей 580-й полтора...
    поставил 8,никаких глюков,вроде лучше стало..гоняю дальше пока.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Glider Посмотреть сообщение
    А под "ландшафтом" что понимается? Трава, деревья, кусты - это как раз все полупрозрачное. Антенны туда же. Вот если бы в БоБе можно было форсировать адаптивный АА/суперсемплинг, то тогда и антенны были бы сглаженными.
    В принципе, СМАА/ФХАА это дело тоже сглаживают, но конкретно на этом ракурсе СМАА не хватило материала для работы - линия слишком тонкая, скорее всего он ее просто проигнорировал.


    Можно попробовать, это для тех, кому с СМАА возиться не хочется. Включается в панели управления.

    Это относится к СМАА. Качаем архив - https://sites.google.com/site/mrhaan...rhaandi_1.2.7z , распаковываем содержимое куда нибудь, на выходе - два каталога.
    Для тех, кто играет под ХР - d3d9. Для Вин7 - d3d10. Из каталога (но не сам каталог) файлы нужно переписать в каталог с БоБ (в корень, там где launcher.exe). Настройки в injector.ini - можно сменить кнопки, и степень АА. Лично я сразу поставил SMAA_PRESET_ULTRA вместо SMAA_PRESET_HIGH.
    По умолчанию "горячая кнопка" - "Pause", снять скриншот - "Print Screen" (как и в БоБ по умолчанию), но скрины будут сохраняться не в каталог БоБа в "Моих документах", а туда, где игра установлена.
    а как здесь

    [injector]
    ;toggle shader keycode
    key_toggle = 19

    ;make screenshot keycode
    key_screenshot = 44

    ;reload shader files keycode
    key_reload = 0


    [smaa]
    ;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
    preset = SMAA_PRESET_HIGH

    [misc]
    ;set to 1 to improve steam overlay compatibility
    weird_steam_hack = 0

    поставить ультра?что удалить\дописать?

  22. #97
    гдетатамзагаризонтам... Аватар для Zed4ever
    Регистрация
    29.08.2006
    Адрес
    НН
    Возраст
    42
    Сообщений
    227

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Вопрос знающим людям: в SLI можно 2-е разные карточки запихать? Например 670 и 580? А то, чёта, неохота "выкидывать" 580-ку, а 670-ка могет нахаляву подвернуться...
    i7 2600К, 16Gb, GTX660Ti, SSD, Win7-64 full ака SDPG_Zed4ever

  23. #98

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от KANARIS Посмотреть сообщение
    поставил 8,никаких глюков,вроде лучше стало..гоняю дальше пока.

    --- Добавлено ---



    а как здесь

    [injector]
    ;toggle shader keycode
    key_toggle = 19

    ;make screenshot keycode
    key_screenshot = 44

    ;reload shader files keycode
    key_reload = 0


    [smaa]
    ;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
    preset = SMAA_PRESET_HIGH

    [misc]
    ;set to 1 to improve steam overlay compatibility
    weird_steam_hack = 0

    поставить ультра?что удалить\дописать?
    [smaa]
    ;smaa preset one of {SMAA_PRESET_LOW, SMAA_PRESET_MEDIUM, SMAA_PRESET_HIGH, SMAA_PRESET_ULTRA}
    preset = SMAA_PRESET_ULTRA

  24. #99
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,355

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Zed4ever Посмотреть сообщение
    Вопрос знающим людям: в SLI можно 2-е разные карточки запихать? Например 670 и 580? А то, чёта, неохота "выкидывать" 580-ку, а 670-ка могет нахаляву подвернуться...
    нет

  25. #100

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Zed4ever Посмотреть сообщение
    Вопрос знающим людям: в SLI можно 2-е разные карточки запихать? Например 670 и 580? А то, чёта, неохота "выкидывать" 580-ку, а 670-ка могет нахаляву подвернуться...
    Нет , так нельзя.

Страница 4 из 20 ПерваяПервая 1234567814 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •