???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 197

Тема: Авиасимулятор про войну в Корее

  1. #51

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Artur25 Посмотреть сообщение
    Я помню даже летал в нее
    Я помню - даже делал ее...

    Почти наверняка .
    Во всяком случае - я не слышал, чтобы кто-то еще занимался сборками для SF1...

  2. #52

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Присоединяюсь к просьбам о ссылке на корейскую сборку. В SF2 еще не играл, но скрины выглядят отлично, огромное спасибо автору (или авторам) за работу.

  3. #53

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Выкладываю ссылку на последнюю версию мода: link.txt, чтобы избавить уважаемых камрадов от необходимости писать в личку (думаю, что ничего незаконного тут нет).
    В ней немного подчищен мусор, внесены мелкие изменения в ФМ некоторых самолетов, и т.п мелочи. Предыдущие патчи уже там. Твик с возвращением маркеров можно найти в посте #41.

    Надеюсь, что архив долго продержится на файлообменнике.
    На этом считаю проект завершенным, более возвращаться к серии SF не планирую.

  4. #54
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    В ней немного подчищен мусор, внесены мелкие изменения в ФМ некоторых самолетов, и т.п мелочи.
    а с оружием (ракетами) там как? стоковые или правленые?

  5. #55

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    а с оружием (ракетами) там как? стоковые или правленые?
    Из ракет там только РС, правленные.
    Мод не интегрируется в основную игру, создается отдельная установка. Только оружие и самолеты периода 1950-53 гг.

  6. #56
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    поставил, посмотрел - приятный мод! спасибо за музыку из Мэша в меню!
    из неприятного: звук пушек Мига - никакой и отдача тоже! (сравниваю с корейским модом для Ил2, там ощущение от НС37 более серьезные, длинной очередью не постреляешь!), кстати - раздельно стрельбу разными калибрами на разные кнопки можно настроить?
    - маркер прицела налезает на- и за ИЛС при повороте головы - мелочь, а неприятно, хотя это проблема кабины, а не мода! (проблема и у МиГ и у Сэйбра)
    - блэкаут так и не смог поймать даже на 9Ж (редаут есть)
    кстати, Lukashin1978, а с точки зрения мододела вьетнамский мод VPAF - как, хороший?

  7. #57
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    42
    Сообщений
    464

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    поставил, посмотрел - приятный мод! спасибо за музыку из Мэша в меню!
    из неприятного: звук пушек Мига - никакой и отдача тоже! (сравниваю с корейским модом для Ил2, там ощущение от НС37 более серьезные, длинной очередью не постреляешь!), кстати - раздельно стрельбу разными калибрами на разные кнопки можно настроить?
    - маркер прицела налезает на- и за ИЛС при повороте головы - мелочь, а неприятно, хотя это проблема кабины, а не мода! (проблема и у МиГ и у Сэйбра)
    - блэкаут так и не смог поймать даже на 9Ж (редаут есть)
    кстати, Lukashin1978, а с точки зрения мододела вьетнамский мод VPAF - как, хороший?
    Да я тоже хотел спросить про вьетнам. Ставил один вьетнамский мод с СомatAce, красиво, но уж слишком унылые миссии.

  8. #58

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    звук пушек Мига - никакой и отдача тоже!
    Если сможете вытащить звуки пушек из Ил-2, выкладывайте сюда - я вставлю в мод.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    раздельно стрельбу разными калибрами на разные кнопки можно настроить?
    Можно.
    Надо зайти в файл
    Objects\Aircraft\MiG-15\MIG-15_DATA.INI,
    найти секцию Internal Guns и в разделах [InternalGun2] и [InternalGun3] поменять строки InputName=FIRE_PRIMARY_GUN на InputName=FIRE_SECONDARY_GUN
    Аналогично для МиГ-15бис.
    Тогда это будут раздельные группы вооружения и их можно будет назначить на разные кнопки.

    Но боты не умеют использовать secondary_guns. Так что у всех мигов в игре останутся только Н-37 с 40 снарядами.
    Облом, да?

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    - маркер прицела налезает на- и за ИЛС при повороте головы - мелочь, а неприятно, хотя это проблема кабины, а не мода! (проблема и у МиГ и у Сэйбра)
    Да это у всех самолетов так. Сетка прицела привязана к взгляду пилота и ездит по всему стеклу. Не баг, а фича.
    Hint: сядьте в какой-нибудь поршневой самолет(например, Мустанг) и покрутите головой, следя при этом за пропеллером... Он тоже ездит.

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    - блэкаут так и не смог поймать даже на 9Ж (редаут есть)
    Блэкаут не работает на сложности Easy.
    (К слову, все ФМ самолетов заточены под режим Normal)

    Upd
    Да работает блэкаут, вы чо...
    Только что снял скрин:


    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    кстати, Lukashin1978, а с точки зрения мододела вьетнамский мод VPAF - как, хороший?
    Какой именно VPAF? Их в природе для SF1 и SF2 существует как минимум 4 штуки.
    Если тот, который идет дополнением к "WOV Air & Ground War Expansion Pack" для SF2 - то да, хорош (благодаря супермоду, на который, собственно, и ставится). Еще лучше будет, если установить вьетнамские радиопереговоры.

  9. #59
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Если сможете вытащить звуки пушек из Ил-2, выкладывайте сюда - я вставлю в мод.
    если бы я еще знал как!
    Облом, да?
    мда...

    Блэкаут не работает на сложности Easy.
    (К слову, все ФМ самолетов заточены под режим Normal)
    пробовал на нормале и харде - на амерах ловится сходу, на Мигах - раньше в сваливание чем блэкаут! заброс по перегрузке до 9Ж!
    а на чем это прицел такой модный? не нашел у себя...
    Какой именно VPAF?
    тот который в ссылке на скачку SF2
    Если тот, который идет дополнением к "WOV Air & Ground War Expansion Pack" для SF2 - то да, хорош (благодаря супермоду, на который, собственно, и ставится). Еще лучше будет, если установить вьетнамские радиопереговоры.
    а ссылочку можно на все это добро?

  10. #60

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    если бы я еще знал как!
    Ну, у меня-то вообще того мода нет...

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    пробовал на нормале и харде - на амерах ловится сходу, на Мигах - раньше в сваливание чем блэкаут!
    Таки ну що ви мене голову морочите? Вот вам ваш блэкаут на МиГе
    800 км/ч, РУС на себя - и наслаждаемся...


    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    а на чем это прицел такой модный? не нашел у себя...
    F-84 Thunderjet

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    тот который в ссылке на скачку SF2
    а ссылочку можно на все это добро?
    Аааа, вот его я и не качал как раз... Судя по описанию (и по размеру образа) - оно самое и есть. Если автор скрестил моды грамотно - должна получиться стоящая вещь.
    Дык вот его и скачайте.

  11. #61
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    800 км/ч, РУС на себя - и наслаждаемся...
    таки попробую же еще раз!
    Дык вот его и скачайте.
    лежит - ждет своего часа

  12. #62

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Просили - получайте.
    Звук Н-37 для МиГа: MiGGun.7z
    Скинуть в папку мода с заменой файлов.

    Не знаю, насколько похоже на настоящий (нигде не нашел реальной записи, чтоб сравнить), но грохочет мощно.

  13. #63
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Просили - получайте.
    Звук Н-37 для МиГа
    Не знаю, насколько похоже на настоящий (нигде не нашел реальной записи, чтоб сравнить), но грохочет мощно.
    звук классный! не знаю как настоящий, но этот мне очень нравится! спасибо!
    еще нюансик - что там с боекомплектом? снаряды к НС23 заканчиваются практически одновременно с НС37, а их должно хватить еще на 1,5 сек огня.
    Вооружение
    Стрелково-пушечное:
    1 х 37 мм пушка Н-37 с 40 патр. (6,66 в/с)
    2 х 23 мм пушки НС-23 с 80 патр. на ствол (10x2 в/с)

  14. #64

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    что там с боекомплектом? снаряды к НС23 заканчиваются практически одновременно с НС37, а их должно хватить еще на 1,5 сек огня.
    На Миг-15бис стояли НР-23. А у них скорострельность гораздо выше. В игре - 850 в/мин. Так что более-менее похоже.

    А вот на МиГ-15 стояли НС-23.
    У игровой НС-23 - 550 в/мин.
    Судя по всему, авторы самолетов не обратили на это внимание и влепили обоим МиГам НР-23.
    Поправить - легче легкого.
    В "Objects\Aircraft\MiG-15\MIG-15_DATA.INI" заменить GunTypeName=23MM_NR23 на GunTypeName=23MM_NS23.

    Спасибо за наводку, кстати.

  15. #65
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    еще вопрос - почему так зарезан обзор назад? можно поправить?
    у меня текстура надписей к пушкам размыта - разрешение монитора 1920х1080, это нормально? (у тебя на скрине четче)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	img00001.JPG 
Просмотров:	113 
Размер:	172.4 Кб 
ID:	167259  

  16. #66

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    еще вопрос - почему так зарезан обзор назад? можно поправить?
    Файл "Objects\Aircraft\MiG-15\Mig-15_cockpit.ini":

    [CockpitSeat001]
    ModelName=Mig15_pit
    OpenCockpit=FALSE
    //TRUE
    Offset=0.0,-0.1,0.0
    Position=0.0,1.40,0.82
    ViewAngles=0.0,0.0,0.0
    MaxYaw=150
    MinYaw=-150


    MaxYaw и MinYaw отвечают за ограничение угла поворота головы вправо и влево.
    Поставьте по вкусу. Например
    MaxYaw=180
    MinYaw=-180


    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    у меня текстура надписей к пушкам размыта - разрешение монитора 1920х1080, это нормально? (у тебя на скрине четче)
    Четкость текстуры зависит не от разрешения, а от настроек графики.
    Cockpit texture=Unlimited


  17. #67
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Выкладываю ссылку на последнюю версию мода: link.txt, чтобы избавить уважаемых камрадов от необходимости писать в личку (думаю, что ничего незаконного тут нет).
    В ней немного подчищен мусор, внесены мелкие изменения в ФМ некоторых самолетов, и т.п мелочи. Предыдущие патчи уже там. Твик с возвращением маркеров можно найти в посте #41.

    Надеюсь, что архив долго продержится на файлообменнике.
    На этом считаю проект завершенным, более возвращаться к серии SF не планирую.

    залил ещё на гуглодиск ,там явно дольше проживет думаю автор не будет против
    Крайний раз редактировалось KLiM; 14.04.2013 в 15:27.
    ... и так бывает...

  18. #68

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от KLiM Посмотреть сообщение
    думаю автор не будет против
    Совсем не против. Спасибо.

    ЗЫ Сам имею gmail, но на вкладку "диск" ни разу внимания не обращал. Ну я и тупой, блин...

  19. #69
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Четкость текстуры зависит не от разрешения, а от настроек графики.
    Cockpit texture=Unlimited
    вот, блин! а у меня все на High стоИт, я и не думал даже

  20. #70
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    39
    Сообщений
    230

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    А клёвый мод-то вышел. И графику неплохо подтянули (ландшафт Кореи выглядит лучше чем в falcon bms), переговоры, самолёты - очень хорошо. На Миге спикировал на звено корсаров, а эти черти оказались на порядок более маневренные, напихали по самое небалуйсь.
    От родных болячек strike fighthers конечно никуда не деться, но под эпоху 50х ничего лучше не сделали.

  21. #71

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    vonbraun
    Эт да...
    Сражения "свистки vs поршни" полностью обнажают убожество AI.
    Искусственный идиот думает, что Сейбр способен перевиражить Як-9.

  22. #72
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    а можно положение головы пилота сдвинуть вниз? а то прицел приборы загораживает! (кстати, а авиагоризонт вверх ногами или так и должно быть?)

    - - - Добавлено - - -

    на Комбатасах нашел скрины кабины нашего соотечественника Krizis - классная работа, только не закончена вроде



    в ней наверное ближе к правде

  23. #73

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Уважаемые соучастники! Требуется помощь в доработке мода.

    Есть возможность серьезно улучшить геймплей сборки.
    Вы могли заметить, что в кампании не встречаются ночные миссии. Это особенно обидно для ночников, тем более что в игре есть эскадрильи, которые специализируются на ночных миссиях.
    И плохой погоды там не бывает. А у красных нет заданий по нанесению бомбовых ударов.
    Это следствие использования SF2 North Atlantic в качестве базы для мода. Автор порезал свою крайнюю игру садовыми ножницами.

    Несмотря на то, что автор террейна утверждает, будто его карта работает только под SF2:NA - у меня есть основания полагать, что это не так.
    Поэтому я выкладываю экспериментальный твик для переноса игры на платформу SF2:Vietnam. Нужно удалить ранее переименованный экзешник из папки игры, а файл StrikeFighters2 Vietnam.exe скопировать куда-нибудь и дать ему точно то же имя, которое было у файла, которым вы запускали свой корейский мод (это позволит не переустанавливать всю сборку) и вернуть его в папку игры. После этого скинуть эти файлы: Tweak.7z в папку мода с заменой. На этом все, можно запускать мод с новым "вьетнамским" экзешником.

    Еще желательно удалить из папки Terrains\Korea3\ файл Korea3_Water.bmp

    У меня пока все работает отлично, но времени на тестирование катастрофически нет. Требуются дополнительные тестеры.



    Алекс
    Сдвинуть голову можно, но тогда линия прицеливания уедет вниз и снаряды будут лететь совсем не туда, куда смотрит прицел.
    Завтра подробно объясню, спать пора...

    Этой кабине от Кризиса уже лет пять, наверное. Шанс на завершение работы равен 0.

  24. #74
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Lukashin1978 Посмотреть сообщение
    Этой кабине от Кризиса уже лет пять, наверное. Шанс на завершение работы равен 0.
    крайний пост от него - сентябрь 2011, насколько я понял из текста, это уже не та кабина которая была 5 лет назад, хочется надеяться на лучшее

  25. #75

    Re: Авиасимулятор про войну в Корее

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    крайний пост от него - сентябрь 2011
    ...а его крайний заход на сайт - 2 июня 2012.
    Надейтесь.

    ЗЫ А что там не так с авиагоризонтом?
    http://www.airhorse.narod.ru/aviagor...agi1/agi1.html
    Крайний раз редактировалось Lukashin1978; 16.04.2013 в 06:57.

Страница 3 из 8 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •