???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 247

Тема: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

  1. #26
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Миссия навалом: http://tanksim.org.ru/modules/wfdown...le.php?lid=138 Отрываем редактором меняем сетинг и соотношение сторон, получаем бесконечное множество миссий.[COLOR="Silver"]
    вроде это все уже было, и не один раз. генератор как бы подразумевает хоть минимальный эффект неожиданности. а так все вручную менять, потом садиться играть зная что сейчас вот здесь будет это, а здесь вот это.

  2. #27
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Тобрук давно есть.
    Вот про это речь и идёт миссия есть а моделей не хватает к примеру Крусейдера или М3.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  3. #28
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Железную дорогу надо быстрее вводить, а к ней вагончик на рельсы , какой-то, пару хибарок и уже считай станция вокруг которой может все крутится, еще хотелось бы хотя бы одно двухэтажное здание для создания русских городов. А новой техникой, как и маслом кашу, игру не испортишь...

  4. #29
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Миссия навалом: http://tanksim.org.ru/modules/wfdown...le.php?lid=138 Отрываем редактором меняем сетинг и соотношение сторон, получаем бесконечное множество миссий.
    Это по большой части не миссии, а заготовки для динамичных покатушек...
    Крайний раз редактировалось Hemul; 07.11.2012 в 11:07.

  5. #30
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ни заметил что бы кто то просил добавить с СЯ эльфов в танковых скинах...
    Да? А это о чем?
    Цитата Сообщение от bumer Посмотреть сообщение
    Да,еще бы т-50 и сау-76и
    Ещё год назад об этих чудесах отечественного танкопрома только книголюбы знали. А теперь пипл хочет в СЯ.

  6. #31

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Железную дорогу надо быстрее вводить, а к ней вагончик на рельсы , какой-то, пару хибарок и уже считай станция вокруг которой может все крутится, еще хотелось бы хотя бы одно двухэтажное здание для создания русских городов. А новой техникой, как и маслом кашу, игру не испортишь...
    Полностью согласен.Думается,что игру оживит наличие новых строений.(Насколько мне известно,работа в этом направлении ведётся)Что же касательно моделей ,то как очень верно подмечено,лишней техники в игре не бывает.БТ-7 мне кажется не помешал бы...

  7. #32
    Курсант Аватар для Maleshkin
    Регистрация
    02.04.2010
    Адрес
    город на Неве
    Сообщений
    229

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Для динамичных и всячески приятных покатушек есть WOT. От симулятора лично мне надо нечто другое.
    Как можно сравнивать "покатушки" тех, с нашими "покатушками"? В СЯ можно приблизиться к реальной обстановке, там же, вообще какое то уродство. Не только над техникой, но и обстановкой.
    В нашем случае не один уважающий себя полигоно-строитель, не поставит на карту взвод Т-35 или БТ-5 против взвода Ягдтигра. А это и есть ТОТ.
    На своём примере. Я лучше добавлю "железку" в СЯ, чем буду выкладывать не интересную, пусть даже покатушку. У нас много камрадов, у которых получаются очень хорошие миссии. Но наверное они ждут вдохновения.

  8. #33
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Как можно сравнивать "покатушки" тех, с нашими "покатушками"? В СЯ можно приблизиться к реальной обстановке, там же, вообще какое то уродство. Не только над техникой, но и обстановкой.
    В нашем случае не один уважающий себя полигоно-строитель, не поставит на карту взвод Т-35 или БТ-5 против взвода Ягдтигра. А это и есть ТОТ.
    На своём примере. Я лучше добавлю "железку" в СЯ, чем буду выкладывать не интересную, пусть даже покатушку. У нас много камрадов, у которых получаются очень хорошие миссии. Но наверное они ждут вдохновения.
    Товарищ Maleshkin полностью с вами согласен по поводу WoT там не танковые бои а издевательства. Ну как возможно когда воюет бок о бок техника с красными звёздами и чёрными крестами. Да и разбег в годах большой.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  9. #34
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Какой технике нам не хватает в Стальная ярость.

    Цитата Сообщение от Maleshkin Посмотреть сообщение
    Как можно сравнивать "покатушки" тех, с нашими "покатушками"? В СЯ можно приблизиться к реальной обстановке, там же, вообще какое то уродство. Не только над техникой, но и обстановкой.
    В нашем случае не один уважающий себя полигоно-строитель, не поставит на карту взвод Т-35 или БТ-5 против взвода Ягдтигра. А это и есть ТОТ.
    На своём примере. Я лучше добавлю "железку" в СЯ, чем буду выкладывать не интересную, пусть даже покатушку. У нас много камрадов, у которых получаются очень хорошие миссии. Но наверное они ждут вдохновения.
    Мне так кажется, для симулятора мало не ставить БТ-5 против Ягдатигра (В WoT этого, кстати, то же не делают), надо много еще чего. Но вот с этим как раз проблемы. Все зациклено на технике, остальное не более чем фон, это печально...

  10. #35
    Курсант
    Регистрация
    16.08.2011
    Адрес
    Украина, Днепропетровская область
    Возраст
    63
    Сообщений
    203

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Можно было б французика, хотя бы Сомуа, они и на Восточном фронте воевали. И нтересно узнать на огнеметных танках поставили жирный крест или как...

  11. #36
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Да.. У меня на днях на работе ребята, играющие в WOT решили чё-то повыпендриваться.. Так я их сразу закрыл, мало того, что многие не знают реальных ТТХ, так они еще мне в ответ про королевский тигр задали вопрос "Тигр ВИБ (типа VI B)", так я ржал минут пять с них)))

  12. #37
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от LSM Посмотреть сообщение
    Можно было б французика, хотя бы Сомуа, они и на Восточном фронте воевали. И нтересно узнать на огнеметных танках поставили жирный крест или как...
    Да, французики были бы кстати........

  13. #38
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Зачем французы?? А вот стоги сена, дома повыше и всё такое кстати, а то как-то неживое всё..

    --- Добавлено ---

    Я бы вообще занялся Курском, только серьёзно.. Кампанию бы слепить толковую..

  14. #39
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от DIMON2112 Посмотреть сообщение
    Я бы вообще занялся Курском, только серьёзно.. Кампанию бы слепить толковую..
    Отлично, всяческих вам успехов, а то иносранцы понаклепали пантер в прохоровке и пруца как дети.

  15. #40
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Та да, а особенно мне нравится, как они суют на Прохоровку Т-34-85 (Вспомните только Call of Duty). Никакой исторической грамотности))))

  16. #41
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от DIMON2112 Посмотреть сообщение
    Та да, а особенно мне нравится, как они суют на Прохоровку Т-34-85 (Вспомните только Call of Duty). Никакой исторической грамотности))))
    А у нас суют Пантеры и Фердинанды...

  17. #42
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    35
    Сообщений
    2,861

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Собственно присоединяюсь к Хемулю.
    Толку с этого количества техники, если миссий нет?

    Была стоковая игра, в ней было 3 компании. Прошли. Появился мод - теже компании с новой техникой. Потом к моду стали клепать еще больше техники. Но рядовой пользователь ее не видит просто!

    Я вот пытался освоить вставку новых миссий - не получилось. Плюнул и ушел.

    Если сделают механизм, чтобы "скачал - положил в папку "миссионс" - запустил игру - все готово" - пользы было бы намного больше, чем от еще 100500 видов танчиков.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  18. #43
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Ну Фердинанды были точно.

  19. #44
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    49
    Сообщений
    4,121

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от DIMON2112 Посмотреть сообщение
    Ну Фердинанды были точно.
    Под Прохоровкой?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  20. #45

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Да, французики были бы кстати........
    Да да, Лору и Батчата

    Но рядовой пользователь ее не видит просто!
    В ТОЧКУ! Я рядовой юзер, и редактор осваивать вообще не тянет, стоковые кампании мне очень понравились, я их прошел, и все, по 2му разу играть то же самое на новой машинке не прет

    Я вот пытался освоить вставку новых миссий - не получилось. Плюнул и ушел.
    Та же фигня, я хоть и вставил несколько, но больше желания это делать не возникло, танцы с бубном напрягают.

  21. #46
    Ремонтник Аватар для Shont
    Регистрация
    16.12.2011
    Адрес
    Россия, Уральский ФО, Челябинская обл., Коркино
    Возраст
    35
    Сообщений
    277

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    танцы с бубном напрягают.
    Вставлять миссии нечего сложного нет.
    смерть фашистам, смерть бандеровцам
    слава России

  22. #47
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Имхо сделать "редактор быстрого боя" не очень сложно. Создаем миссию, в основном редакторе расставляем контуры и все остальное, благо механизмы рандомизации появления как своих, так и вражеских танков есть. Все это сохраняем. Теперь у нас есть файлик (шаблон) с которым и должен работать "редактор быстрого боя". Запускаем его и выбираем, на какой техники будет ездить игрок, а на какой противник. Сохраняем результаты, заходим в игру и запускаем миссию.
    Нечего сверх сложного и замороченного не надо, только замена одного параметра на другой, все. Может, кто возьмется?
    Лично я готов взять на себя создание шаблонов для "редактора быстрого боя".
    Крайний раз редактировалось Hemul; 08.11.2012 в 18:29.

  23. #48

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от Станислав Посмотреть сообщение
    Я вот пытался освоить вставку новых миссий - не получилось. Плюнул и ушел.
    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    В ТОЧКУ! Я рядовой юзер, и редактор осваивать вообще не тянет, стоковые кампании мне очень понравились, я их прошел, и все, по 2му разу играть то же самое на новой машинке не прет
    Ну вот, собственно, и все.
    Нет желания у пользователей делать миссии - нет самих миссий.
    Вероятность того, что откуда не возьмись вдруг появится добрый волшебник, который напишет генератор - стремится к нулю.

    Но выход таки есть. Можно перенести технику Великой Отечественной в SABOW. Правда, опять же нужен добрый волшебник, который за это возьмется.

  24. #49
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Цитата Сообщение от Shont Посмотреть сообщение
    Вставлять миссии нечего сложного нет.
    Писать романы, сочинять музыку и ставить мировые рекорды в беге на 100 метров то же не очень сложно...

  25. #50
    Зашедший
    Регистрация
    29.01.2012
    Адрес
    г. Одесса
    Возраст
    34
    Сообщений
    71

    Re: Какой техники нам не хватает в игре "Стальная ярость".

    Да.. В SABOW движок интереснее и поломки разнообразнее)))

Страница 2 из 10 ПерваяПервая 123456 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •