Лес, аккуратно вписанный в нарисованные на текстуре дороги, смотрится очень естественно. Сразу видно ручная работа!
Как мы уже когда-то обсуждали это то, чего сильно не хватает главной карте.

Что касается скал как 3д-объектов, то в РОФе это тоже возможно, но с теми же побочными эффектами - машины, поставленные туда в редакторе, будут проваливаться до "настоящего" склона, т.к. редактор рассчитывает расположение только по карте высот. Но с другой стороны ездят же машины и поезда по мостам, а значит при движении модель столкновений правильно учитывается и при желании на край скалы техника выехать сможет. Хотя при попытке посадить самолёт на мост есть большой шанс провалиться через него... Короче, много возни и неоднозначности с таким подходом.