???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 126 по 128 из 128

Тема: Система связи в игре

  1. #126

    Re: Система связи в игре

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это и есть этот самый пресловутый бинокль в терминах игры
    Бесспорно
    Но, 2 момента для меня не понятны.
    1) Вроде развед отделение собрано только из бойцов 'scout' в hummans, а у них у всех этот "бинокль"...
    2) Сейчас есть 3 "бинокля". 1-й: 1.2 у разведчиков, 2: 1.3 у снайперов, 3: 1.5 у офицеров и ряда сержантов. Вопрос: данные настройки привязаны к кратности оптики у них или как? В смысле, что ставить для стереотрубы с кратностью 10? Оптического прицела кратностью 1.5? Перископа разведчика с кратностью 4?

    Цитата Сообщение от Porko Посмотреть сообщение
    Зачем цепляться к словам, когда из предыдущего контекста ясно, что эта "абилка" - передвижение с большим количеством времени, проведённым на пузе. Всего лишь отражение того, что это отделение по роду деятельности должно так двигаться часто. Тогда и "Скрытное перемещение" нынешнее можно абилкой считать, просто всем доступной. То что у арт-корректировщика есть абилка "Вызвать плюху из-за карты" ведь никого не смущает.
    По роду деятельности это подразделение должно двигаться быстро так же часто, как и на пузе И частенько за пределами оперативной карты

  2. #127
    Зашедший
    Регистрация
    27.01.2014
    Возраст
    34
    Сообщений
    29

    Re: Система связи в игре

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    По роду деятельности это подразделение должно двигаться быстро так же часто, как и на пузе И частенько за пределами оперативной карты
    Поэтому и предлагается это если и добавлять, то отдельной кнопкой. Когда надо - двигаются быстро, когда надо - очень медленно и осторожно. Ещё раз уточню: добавлять стоит только если разница между нынешним "Осторожным" (ползком с перебежками) и "Осторожным по-разведчески" (только ползком) в плане заметности в реалиях нынешнего движка действительно существенна. Но это могут оценить только разработчики.

  3. #128

    Re: Система связи в игре

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Бесспорно
    Но, 2 момента для меня не понятны.
    1) Вроде развед отделение собрано только из бойцов 'scout' в hummans, а у них у всех этот "бинокль"...
    2) Сейчас есть 3 "бинокля". 1-й: 1.2 у разведчиков, 2: 1.3 у снайперов, 3: 1.5 у офицеров и ряда сержантов. Вопрос: данные настройки привязаны к кратности оптики у них или как? В смысле, что ставить для стереотрубы с кратностью 10? Оптического прицела кратностью 1.5? Перископа разведчика с кратностью 4?
    Нет, это условный коэффициент который показывает интегральное качество зрения, а не просто увеличение. Больше 1.5 лучше не ставить если не хотите получить всевидящих солдат.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •