Вы не можете в математику? Подсказка: попробуйте сложить арты в обеих командах
Нерфить не нужно. Сейчас с артой все хорошо
Занерфить "внули" до состояния "одна арта в бою и то по праздникам"
Достаточно, чтоб было по одной арте на команду
Достаточно, чтоб было по 3 арты на команду
Вы не можете в математику? Подсказка: попробуйте сложить арты в обеих командах
5 топ арт серьезно влияет на геймплей в бою. Такие бои - качели. ТТ в таких тяжело, очень много зависит от СТ и ЛТ. И если ты на ТТ, то тебе тяжело оказать существенное влияние на бой. СТ или твоя арта сыграли неудачно - бой с большой вероятностью проигран. Однако, нерфить Арту бесполезно, многие любят играть на ней. Потому, хоть мне как ПТ и ТТ-воду и понравилось бы 3 арты в бою максимум, но мне не нравится это как ЛТ-СТ-арта-воду. Сейчас итак приходится ждать на арте пока тебя отбалансит по 2-4 мин.
Да и совсем уныло с 5 артами, на самом деле только на медленных ПТ и ТТ. На быстрых еще жить можно. Я бы сделал перк какой или оборудование для уменьшения уязвимости от Арт. Причем с несколькими градациями. Раз уж все равно аркада, то почему не сделать например, что от прокачки перка какого-нибудь разброс у Арт, целящихся в этот танк увеличивается, или расходник какой, например, постановщик радиопомех, чтоб танк на короткое время пропадал из видимости артилеррии. Или поднять эффективность экранов против ОФС...
Я бы сделал более гибкий балансер.
Только у меня в этой теме вместо перехода на последнее сообщение кидает на предпоследнюю страницу?
Арта будет популярна до тех пор, пока на ней можно играть почти безнаказанно.
Да, конечно. Кроме бритов с китаем и нескольких пт - у меня все остальные ветки прокачаны и я играл на 10-х уровнях со всеми вариантами кол-ва арт
Только я месяца два не езжу на 10-ках кроме единичных выездов на 110Е4, ибо днища на танках как раз достали*. Арты меньше задалбливают.
* Следует уточнить что я играю в основном в в 7-12 часов утра по мск, в вечернее время все может меняться.
Сербокуммулятивы для КВ-2 дороговаты. Впрочем 8 штук в боекомплекте лежат. Правда ещё ни разу не довелось ими пострелять, как-то фугасами привычней.
А вот на французкой арте Lorraine39LAM они стоят на 2000 серебра меньше и стреляю ими почти каждый бой по тяжам которым фугасы снимают мало из-за толстой брони, благо и акция в тему - увеличеный заработок компенсирует цену куммулятивов.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Мы сейчас про жизнь или про игру?
- - - Добавлено - - -
Та же песня, они себя окупают. Да и "ваншоты" кв-1с и собратьев по несчастью радуют.
- - - Добавлено - - -
Эм... на них вообще гор нету чтобы от арты прятаться
З.Ы. разговор не про неровности и канавы на дороге которые мешают ездить танкам а про сглаженный рельеф местности на переработанных картах, который по словам разработчиков должен увеличить "маневр" а на деле убирает укрытие от арты за холмами.
Сначала арту нерфят, позже арту опять нерфят, потом арту нерфят донельзя.
Смотрят на статистику, видят что игроков арта больше не привлекает, приток новых игроков на арте уменьшился как и нерф - донельзя. Случилось так же как и с китайской веткой - никому не нужное железо.
После последнего нерфа я сам стал меньше играть на арте. Су-26 кидает к 6 уровню. квасу иногда снимаю по 2%, а иногда вообще "попал", от золота рикошеты частые... На Су-26 можно играть на 5 уровне и ниже, тут она молодец, но 6 уровень явный перебор. Стрельба золотом только в минус загоняет.
Акцию они мля придумали, поняли своими куриными мозгами что накосячили с артой.
На мой взгляд, всё что нужно сделать для нормализации ситуации с артой это сделать минимальный угол ствола +5 градусов, т.е. чтобы ствол вниз не склонялся вообще. И всё, больше ничего не нужно.
Тогда арта будет действительно мясо для ЛТ-СТ, а не как сейчас - приехал светляк, да не вопрос, на прямую наводку, заПТшил и играем дальше. И когда толпу арт сможет невозбранно вырезать любой залётный светляк, тогда халявщики с арт уйдут и останутся только те кому действительно по душе на ней играть. А резать именно артиллерийские параметры это никак нельзя, и так уже зарезано всё до такой степени что арта на грани играбельности. Если резать именно арт параметры, то может случиться так что с арт уйдут все и халявщики и профи. Вот тогда будет не айс.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Да ну, ерунда. Арта самостоятельно отстреливающаяся от светляков - это единичные случаи.
Если свет доехал до арты - то она в 99% труп, не светляк, так арта или танки уничтожат.
Ничего не ерунда. Сам только за вчера убил с пол десятка любителей вкусной и здоровой арты.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
Я тут на днях играл на Е100, который, как известно страдает. Повезло, бои были почти без АРТ (по 1-2 на команду). Вот только то, что я в 3 боях из 4-х нанес по 4,5К урона и вытанковал по 5-6К, никак не помогло. Днище тотальное. Топы дохнущие с 500 дамага просто убивают. На 10 уровнях без взвода играть очень грустно. Так что, не в АРТе дело. А нерфить её дальше, смысла уже нет. Это как сделать всему свету обзор 250м., а всем ПТ пробитие 100мм. Лучше уж вырезать совсем. А вот 15 на 15 АРТ я бы сыграл с удовольствием.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Подпишусь под каждым словом! Складывается ощущение, что процентов 80-90 игроков на 10ых левелах просто тупозадрвыстрадали опыт на свои вожделенные топы и просто не представляют как играть. Причём вообще, не только на этих самых топах.
Вчера, чтобы снять двойной с Лоры 155 51 понадобилось 12 боёв.. Команда просто исчезала куда-то в Нарнию на первых 2-3 минутах боя.
Админ, в отличии от Windows, не многозадачен! Ник в WoT: duke_nk