???
Математика на уровне МГУ

Страница 41 из 50 ПерваяПервая ... 31373839404142434445 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,001 по 1,025 из 1232

Тема: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

  1. #1001
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    ...

    Если тоже не поможет - прикрепите, пожалуйста крайний крашдамп (находятся в папке Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cppcrash) они названы по дате-времени падения.
    Извиняюсь, что в этой теме! А нет ли утилитки позволяющей читать эти крашдампы (переводить в удобочитаемый вид). В свете последних событий становится актуальной, имхо.
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  2. #1002

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    Charger сработал оперативно
    Всем спасибо ещё раз.

  3. #1003

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Оставте нам визуальную (землю, крафты, ВОДУ и прочее с солнцем и его закатами/восходами)составляющую БоБа, движек (хрен с ним, всеравно прилепят другой, может оно и к лучшему) собачте РоФовский, облака у вас восхитительные, тоже оставляем.
    Вопрос возможно ли это.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  4. #1004
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Axel73 Посмотреть сообщение
    Итак если подитожить, то получается следующий расклад. Оставте нам визуальную (землю, крафты, ВОДУ и прочее с солнцем и его закатами/восходами)составляющую БоБа, движек (хрен с ним, всеравно прилепят другой, может оно и к лучшему) собачте РоФовский, облака у вас восхитительные, тоже оставляем. По звукам.. ну сложный вопрос, мне ваши звуки этажерок для периода РоФ кажутся самыми лучшими, тут твердая 5. Если аналогичные будут в БоСе то конгратъюлейтую заранее. Ну и самое вкусное и горячее-ДМ и ФМ. Тут желаю вам творческих "узбеков" не посрамите отчизну ребята!!!
    Конкретно в плане движка не соглашусь категорически (остальное всё фломастеры). Движок обязательно нужно дополнить механизмом создания войн, не уступающему БоБ-овскому. Иначе будет разнокалиберный, но догфайт... ИМХО.
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  5. #1005
    Курсант Аватар для Wad
    Регистрация
    01.06.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,375

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
    Возможно не всё из стима корректно скачалось, попробуйте запустив стим, нажать пр. кнопкой мыши на БоБ-> свойства->локальные файлы , там кнопку "проверить целостность кэша" - если какие-то файлы "неправильные" - скачает заново. В параметрах совместимости можно попробовать поставить галку "отменить композицию рабочего стола". Ещё, иногда, к крашам могут приводить программы имеющие оверлейный интерфейс - если есть возможность - желательно попробовать их отключить.

    Если тоже не поможет - прикрепите, пожалуйста крайний крашдамп (находятся в папке Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\cppcrash) они названы по дате-времени падения.
    Вроде бы появилась надежда - поставил настройки графики все на минимум, пока все работает, даже завелся на земле. Теперь буду потихоньку поднимать графику. Спасибо всем откликнувшимся и Вам лично!
    Есть одна у летчика мечта: Высота! Высота!

  6. #1006
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    4,245

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Конкретно в плане движка не соглашусь категорически (остальное всё фломастеры). Движок обязательно нужно дополнить механизмом создания войн, не уступающему БоБ-овскому. Иначе будет разнокалиберный, но догфайт... ИМХО.
    Я так понял это сложно донести до народа, надеюсь разработчики хотя бы это понимают(не смотря на жесткое ограничение сроков). Большинство и редактор-то наверное не открывало, не говоря уже про более скрытые, но очень важные вещи. БОБ это не только кликабельные кокпиты и графика на дх10, но и большие возможности, которые, что очень важно, оптимизированы в его движке.

  7. #1007
    Пилот Аватар для Axel73
    Регистрация
    07.04.2011
    Адрес
    Подольск
    Возраст
    50
    Сообщений
    601

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    2miky
    Ну это пусть спецы голову ломают.
    2 LePage
    А мы то что сможем сделать? Остается сидеть и ждать.
    Stuka.st. -Die Raben-

  8. #1008
    ROSS_Borman Аватар для DrBit
    Регистрация
    24.04.2003
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    994

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от psamtik Посмотреть сообщение
    Тоже поставил РОФ... поглядел, и удалил. Не _понравилось_ в целом. Что теперь... не судьба. Фанаты РОФа, интересно, вот вы если попробовали какой-нибудь заморский деликатес и вас чуть не стошнило, вы будете его пробовать пока не понравится?
    Ну вполне возможно что да. Если это будет лежать в области моих интересов и у этого продукта есть верные приверженцы, которых я не считаю глупыми людьми. Мне может стать интересно - что они в этом нашли и захочется разобраться.
    Конкретно с БзБ - после первого знакомства не то чтобы меня прям от него тошнило (кое что было изначально - супер), но многое не нравилось настолько, что запускал его чуть ли не с единственной целью - найти очередной косяк. Со временем стало интересно - почему обитатели этого раздела так им дорожат, ну и подал заявку на крайний чемп, тут уж волей-неволей пришлось с БоБ-м плотнее познакомиться - и открыл для себя кое что новое, понял что где-то был не прав, и хоть все же не втянулся, но пропало пренебрежительное отношение к этому проекту.

    А про не нравится/понравится - допустим вискарь мне изначально был просто неприятен, постепенно распробовал продукт и нашел в нем свои плюсы ) Или там пиво в детстве - казалось горьким и противным ) Такие вот деликатесы..

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Я так понял это сложно донести до народа, надеюсь разработчики хотя бы это понимают(не смотря на жесткое ограничение сроков). Большинство и редактор-то наверное не открывало, не говоря уже про более скрытые, но очень важные вещи.
    Уверен что это точно понимают разработчики. Все мы надеемся что на расширение ограничений движка будут затрачены серьезные усилия, не сомневаюсь что эти работы будут вестись может и ведутся без лишних афиширований - но вот узнаем мы об этом только в случае положительного результата.
    Крайний раз редактировалось DrBit; 14.12.2012 в 12:18.
    i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate

  9. #1009
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Vsevolod Посмотреть сообщение
    DrBit,ну если честно, после ила я сам тяжело постигал РОФ. Поначалу даже забросил. Но после обновления компа, он у меня залетал бабочкой! Вот тут я и прочувствовал весь кайф полета на этих перкалевых пепелацах! Теперь почти два года переодически жужжу на них, но до сих пор пальцы , бывает, жмут комбинации клавиш Ила и БзБ. Всё же в новом проекте хотелось бы "стандартного", привычного осмотра и управления.
    Что подразумевается под "стандартным осмотром"? Если обзор то только - не это. Обзор в БзБ просто неудобен, особенно с мессера. В ВвН-1917 почти идеален, для тех кто пользуется обзором с хатки. Надеюсь его систему примут в следующем проекте.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  10. #1010
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Обзор с хатки в РоФе удобен тем, что есть не только поворот головы с хатки, но и смещение в стороны. Этакая иммитация 6dof. Для хаточников - очень удобно. Сильно не хватает в других проектах такого. Настолько привык к возможности "высунуть голову" за борт.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  11. #1011
    Мастер Аватар для Fruckt
    Регистрация
    12.11.2006
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,391

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Theo Посмотреть сообщение
    Обзор с хатки в РоФе удобен тем, что есть не только поворот головы с хатки, но и смещение в стороны. Этакая иммитация 6dof. Для хаточников - очень удобно. Сильно не хватает в других проектах такого. Настолько привык к возможности "высунуть голову" за борт.
    И можно "запомнить" такое положение взгляда которое тебе удобно.
    ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.

  12. #1012

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    "Для бесплатной игрушки более чем достойно" )) Может не стоит, с пренебрежением и через губу то так?

    Долго загружается в основном только первый раз (у меня РОФ на SSD стартует вполне шустро), повторно уже намного быстрее.
    Окна все нужны. Разберешься - осознаешь. Про фм и графику в целом спорить смысла нет - просто нежелание принять.
    Скриншоты вполне делаются - первый во вложении получен несколько минут назад нажатием принт-скрин штатными средствами.
    С облаками в основном все в порядке, есть плотная облачность (ролик правда очень старый) https://www.youtube.com/watch?featur...&v=Ueg0FbHyzAs
    Дымка:http://riseofflight.com/Forum/downlo...6777&mode=view
    Ну с некоторых ракурсов и особенно сверху в дождь не очень бывает. А так - они движутся по ветру, тени отбрасывают, отражаются в воде, имеют затенения нижней и задней от солнца кромки, капли на очках при пролете в них. Что еще надо то? )
    Прежде чем к чему-то придираться, осознайте что это не потому плохо что оно правда плохо, а вы просто не разобрались. А с наскоку даже аркадку одноклеточную не всегда осилить можно..
    Ну вот как "камни в бобовский огород" так тебе пожалуйста, а вам не скажи)). Я не для поспорить, а на самом деле просто первое впечатление, тут же полно таких о БоБе, "ничего личного")). Свежий взгляд тем и хорош, что "не замыленный". Может не все в точку, но что-то в этом есть. Конечно я и в иле, и в БоБе на сразу разобрался, и на РоФ время надо, и в плане привыкания к интерфейсу, и по управлению. Просто в БоБе привыкание было быстрее за счет привычного иловского управления, тут же логика в управлении крафтом немного другая (кнопки непривычно забиндены по умолчанию). В настройках графики еще покопаюсь, но бросилось в глаза то, что по умолчанию, я и БоБ также оценивал - на средних настройках, к-е он мне сам прописал по умолчанию. С принтскрином действительно какая-то бодяга, кнопка забита на "SysRq" (по умолчанию), а не снимает! Перебил на другую, та же песня. Понятно, что фрапсом можно, но как-то не хочется пока. Про "бесплатную игрушку" это я не через губу, разве она не бесплатная? Дополнения покупаешь, но первоначально же диск как с БоБом не надо брать. Нежелания принять нет, просто непривычно как все новое, и ил когда-то был впервой.
    ЗЫ. Кстати про фрапс)). Как в игре замерить фпс?

  13. #1013

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от andersbravers Посмотреть сообщение
    С принтскрином действительно какая-то бодяга, кнопка забита на "SysRq" (по умолчанию), а не снимает! Перебил на другую, та же песня.
    А вы где скрины ищете? Они в папке с игрой.

  14. #1014

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от GYS Посмотреть сообщение
    А вы где скрины ищете? Они в папке с игрой.
    А спасибо, я их искал на рабочем столе (?) наверное по привычке)). "Будем искать" (с). Еще главное чувствую, что снимок делается, а вот куда пропадает))).

  15. #1015
    Механик Аватар для Vsevolod
    Регистрация
    05.05.2010
    Адрес
    Барнеаполь- и далее на восток
    Возраст
    51
    Сообщений
    276

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Fruckt Посмотреть сообщение
    Что подразумевается под "стандартным осмотром"? Если обзор то только - не это. Обзор в БзБ просто неудобен, особенно с мессера. В ВвН-1917 почти идеален, для тех кто пользуется обзором с хатки. Надеюсь его систему примут в следующем проекте.
    Я не имел ввиду обзор хаткой в РОФе, а обзор мышю в БзБ. Чтобы быстро осмотреться в кабине или мышью,в моем случае, надо зажать ПКМ, и только после этого двигается голова. Простое же перемещение мыши позволяет гонять только курсор-стрелку по кабине. Тот же Тачпад в этом случае в ноуте становится бесполезным.
    А по поводу управления, считаю, чтобы основные кнопки по умолчанию стоит назначать на уже удобные позиции, скажем быстрый запуск на "I", а не на "E". Шасси на "G", а не на первую попавшуюся кнопку. Конечно можно настроить на любое сочетание. Но это переназначение убивает довольно много времени у новичков.
    Если вы родились без крыльев, старайтесь не мешать им вырасти.

  16. #1016
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Vsevolod Посмотреть сообщение
    а обзор мышю в БзБ
    F10 в помощь!
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  17. #1017
    V Аватар для Maler
    Регистрация
    06.10.2010
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,924
    Записей в дневнике
    1
    Images
    8
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    С оф форума. http://forum.il2sturmovik.su/index.php?showtopic=89
    13) Будут ли реализованы кликабельные кокпиты (хотя бы частично как в БзБ)?



    Нет. Мы создаем симулятор воздушного боя (в это понятие входит и атака наземных целей). Пилоту будут переданы только критически важные системы, шаг винта, наддув, высотный корректор, различная механизация, вооружение и другое. Процедурного тренажера не будет, будет игра авиасимулятор. Мы хотели бы вернуться к исходной идее "Ил-2 Штурмовик", поскольку считаем, что она была великолепной.
    Печаль. Шаг в сторону аркады.

    9) Будут ли разработчиками организованы официальные сервера? Если да, будет ли официальный проект войны, серверы с другими режимами, организация турниров?

    Нет. Создание и содержание серверов - это расходы, которые мы не планируем. Мы не ММО проект для которых создание и поддержание серверов является основным инструментом. Увлеченная часть аудитории сама сможет создать для себя "проекты в проекте" используя предоставленные возможности.
    И через год получим унылый догфайт. Круто.

    15) Планируется ли графика кокпитов на уровне основных моделей БЗБ (спит/хурь/109)?

    Нет. Такого вы не увидите. Причины просты. На создание одной такой кабины уходил год, а иногда и более. Популярность жанра должна быть феноменальной, чтобы такие расходы были оправданы. Если быть не осторожными, то бюджеты заканчиваются, а с ними заканчиваются и проекты. Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью. Мы надеемся найти оптимальное решение.
    21) В лице БзБ мы имеем достаточно немаленький по современным меркам проект. Что из него перейдет в БзС? Модели самолетов/наземных объектов/карты/звуки/алгоритмы etc?

    Только модели и текстуры.
    Жесть. Это стоило развала БзБ. Вперёд в светлое будущее.
    Крайний раз редактировалось Maler; 14.12.2012 в 15:17.

    Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
    i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64

  18. #1018
    Курсант
    Регистрация
    11.08.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    33
    Сообщений
    187

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Согласен с Maler'ом, разве что не разделяю пессимизма с официальными серверами - их и раньше не было и ничего, жили.
    Steam: Comandante Ko Chegara
    /MSI P67A-GD53/INTEL Core i5 2500K 3.3 ГГц/GIGABYTE GeForce GTX 570 1.3Гб/DDR3-1333- 8Гб/
    Прощай БзБ...

  19. #1019
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    63
    Сообщений
    208

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от DrBit Посмотреть сообщение
    А про не нравится/понравится - допустим вискарь мне изначально был просто неприятен, постепенно распробовал продукт и нашел в нем свои плюсы ) Или там пиво в детстве - казалось горьким и противным ) Такие вот деликатесы..


    Уверен что это точно понимают разработчики. Все мы надеемся что на расширение ограничений движка будут затрачены серьезные усилия, не сомневаюсь что эти работы будут вестись может и ведутся без лишних афиширований - но вот узнаем мы об этом только в случае положительного результата.
    Пиво и осталось горьким, только алкогольная зависимость закрывает на это глаза. Попробуй безалкогольное - гадость.

    15) Планируется ли графика кокпитов на уровне основных моделей БЗБ (спит/хурь/109)?

    Нет. Такого вы не увидите. Причины просты. На создание одной такой кабины уходил год, а иногда и более. Популярность жанра должна быть феноменальной, чтобы такие расходы были оправданы. Если быть не осторожными, то бюджеты заканчиваются, а с ними заканчиваются и проекты. Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью. Мы надеемся найти оптимальное решение.
    21) В лице БзБ мы имеем достаточно немаленький по современным меркам проект. Что из него перейдет в БзС? Модели самолетов/наземных объектов/карты/звуки/алгоритмы etc?

    Только модели и текстуры.
    А вот это, конечно шаг "назад в будущее". Значит, все таки надо БоБ реанимировать.
    Срочно ищем код БоБа.

    Так же это не слишком разумное использование ресурсов PC, когда применялось 20 текстур там, где достаточно трех и это приводило к серьезным проблемам с производительностью.
    Ну да, много надо текстур для швейных машинок?
    Получается получим Старый Ил с новым ландшафтом?
    Крайний раз редактировалось neudii; 14.12.2012 в 15:33.

  20. #1020

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Maler Посмотреть сообщение
    Печаль. Шаг в сторону аркады.
    Радость. Шаг в сторону игры.

    По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабельные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
    Особенно, если учесть, что для большинства функций в игре- уже была возможность выделить отдельную кнопку, или рычажок, или ось в домашнем кокпите.
    Чуть погодя, убрал, конечно, эти руки, но осадок так и остался. )))

  21. #1021
    Курсант
    Регистрация
    11.08.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    33
    Сообщений
    187

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Радость. Шаг в сторону игры.

    По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабелные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
    Чуть погодя, убрал конечно эти руки, но осадок так и остался. )))
    Странно радоваться ухудшению функциональности. Особенно при условии, что кликабельность в БзБ выключалась. Попахивает предвзятостью.
    Steam: Comandante Ko Chegara
    /MSI P67A-GD53/INTEL Core i5 2500K 3.3 ГГц/GIGABYTE GeForce GTX 570 1.3Гб/DDR3-1333- 8Гб/
    Прощай БзБ...

  22. #1022
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    63
    Сообщений
    208

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Как то странно, вдруг выскочили все чертики, ненавидящие Боб и стали изливать тут свою желчь. И как то симптоматично они оказываются адептами РоФ. Что там еще получится из БзС не известно. Вполне может быть и вещь, и может быть г..но. Хотя, судя по упрощению выйдет игрушка, более близкая ко второму, а не симулятор. И детки будут довольны

  23. #1023
    Пилот Аватар для LePage
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Simbirsk
    Возраст
    54
    Сообщений
    511

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Тундра с «правильной ФМ и ДМ» и с другой моделью продаж?
    a` la guerre comme a` la guerre
    profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
    RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
    lepage.sytes.net:21000

  24. #1024
    Курсант
    Регистрация
    17.09.2012
    Возраст
    63
    Сообщений
    208

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от Wad Посмотреть сообщение
    Когда я после семилетнего ожидания увидел, как бомберы по земле на винтах ползают, то "безразличие" - это была наиболее позитивная оценка из всех возможных! Однако прошло еще полтора года, вышел обещанный патч, теперь можно и изменить это отношение в ту или иную сторону. Тем более, что новая команда разработчиков собирается взять из БоБа все лучшее. Вот я и хотел ознакомиться с этим "лучшим" в плане перспектив авиасимуляторов.

    Мой комп: Win 7/32, i7-2.8, 4 GB RAM, GTX 460 2 GB
    У меня машина в 2 раза слабее(и проц и видюха). Но все прекрасно идет на средне-высоких. Только для онлайна деревья убираю и фпс 30-40 держится. А Лаунчер изредка вылетает, но это всего лишь пара матюков.

  25. #1025

    Re: Перспективы авиасимуляторов (оффтоп из "Не чокаясь")

    Цитата Сообщение от =YeS=Cherny75 Посмотреть сообщение
    Радость. Шаг в сторону игры.

    По выходу БоБа- больше всего раздражали его "кликабельные" кокпиты- с квестовыми маркерми рука указывает-рука крутит.
    Особенно, если учесть, что для большинства функций в игре- уже была возможность выделить отдельную кнопку, или рычажок, или ось в домашнем кокпите.
    Чуть погодя, убрал, конечно, эти руки, но осадок так и остался. )))
    Ну и бред тут пишут иногда... Потом разносят по всему миру...

Страница 41 из 50 ПерваяПервая ... 31373839404142434445 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •