интересно а карту БЗБ - шную мы еще увидим ... хорошая карта просто. Детальная, приятная. Правда гофрированная земля мне никогда не нравилась. Вот РОФ овская - бархатная по приятнее .
интересно а карту БЗБ - шную мы еще увидим ... хорошая карта просто. Детальная, приятная. Правда гофрированная земля мне никогда не нравилась. Вот РОФ овская - бархатная по приятнее .
GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)
Только не стреляйте, толком не читал еще... но вкратце поясните, команда MG теперь совместно с 777 делают новый Ил2 на движке ROF? Или команду MG полностью распустили?
О май гадбл!!!
Молодой человек, вы в своем уме? На каком движке РОФ?
Доводка БзМ?
Да начнется.... ХОЛИВАААААР!!!
А если серьезно, то пожалуй поводов для волнений и мандража практически нет. 777 это команда вирпилов, которые душу из себя вынут и в игру вложат.
В РОФе конечно есть проблемы, описывать их здесь бессмысленно. Думаю, создатели лучшего на сегодняшний день симулятора все знают лучше нас с вами и все выводы уже давно сделаны.
Анонс прозвучал менее суток назад. А вы требуете огромного количества информации от ребят. Не крутовато ли? Всему свое время.
Большинство людей летающих и летавших в РОФ знают на что способна 777. Я думаю ни у кого не возникает сомнения, что на выходе у них получится великолепный продукт. Читать про американщину и пр. личные имхи, которые выдаются за очень умные суждения ей богу тошно.
1) "RoF был сделан на движке Ила" - это высказывание неверно
2) 1С не занималась разработкой БзМ, доводить до ума нечего
Всю доступную информацию по новому проекту вы можете узнать по след. ссылкам:
1. Анонс игры "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград"
2. Обращение команды разработчиков к сообществу
3. FAQ: О партнерстве и проекте "Битва за Сталинград"
Также мы планируем публиковать на официальном форуме пятничные апдейты с ответами на вопросы. Со временем картина для вас полностью прояснится.
--- Добавлено ---
Часть сотрудников отдела 1С, занимавшегося разработкой симуляторов, совместно с 777 создали новую команду 1С Game Studios, которая продолжит развитие серии "Ил-2 Штурмовик". На базе технологий 777 и используя все наработки 1С.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Поток сознания это у тебя, а я оперирую известными фактами. Например с Wiki:
WikiКоманда разработчиков начинала под названием «Gennadich Team» и под этим именем известна выпуском таких популярных в мире поклонников авиасимуляторов приложений, как «IL-2 Server Commander», «IL-2SC» Web Stat «ADW» («Air Domination War»). После этого команда приняла решение выпустить собственный авиасимулятор под названием «Knights of the Sky». Сначала было решено выпустить игру на базе переписанного движка ИЛ-2, но уже в 2007 году команда приняла решение о разработке собственного движка
Судя из сказанного, я так понимаю что движок писали не с чистого листа, а взяли движок Ил-2, посмотрели чего нехватает, что исправить надо и начали лепить свой движок на базе иловского. То же самое скорее всего будет и с БзС. Это уже не будет чисто RoF движок, а скорее всего его развитие. Я правда не знаю насколько RoF отличается от CoD в техническом плане, т.к. не играл в RoF.
Крайний раз редактировалось Viper; 12.12.2012 в 10:27.
MB: ASUS_P9X79_Deluxe | CPU: Intel Core i7-3930K (4.4Ghz) | Video: GeForce GTX 670 (2 Gb) | RAM 32 Gb | Sound: Realtek | Trackir 5 | Joystick: Logitech Extreme 3D Pro | OS: Windows 7 - 64bit
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Опять тут про богатство втирают. Я, конечно, желаю разработчикам побольше заработать и хороший кусок от заработанного вложить в дальнейшее развитие. Но как бы то ни было - я хочу, чтоб симулятор был нормально и максимально доступен (без излишнего упрощения самой игры) наиболее широкой аудитории пилотов из всех тех, кто имеет желание летать + всем желающим, кто захочет полетать (чтоб они не испугались). А не так, чтоб пара гопников на летающих запорожцах рассекала между стройными рядами восьмимоторных бомбардировщиков с золотыми унитазами. И даже если я сам себе смогу купить цельнолитой золотой бомбер и его будут на веревочках тащить за собой специально нанятые НПС - я хочу, чтоб все мои знакомые и друзья имели возможность нормально летать на всех тех же самолетах, а не выбирали что купить или не покупать ничего, теша себя мыслью, что "вот и в Черной Акуле был один вертолет, и ведь летают же!!!".
А вот, что графика в проекте будет гораздо лучше, я даже не хочу сомневаться.
Крайний раз редактировалось Swamper; 12.12.2012 в 11:21. Причина: добавил спасибо
Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
- Ту тикетс ту Даблин!
- Куда, блин?
- ТУДАБЛИH!!!
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
нет. РоФ попробовали многие, но летают мало. Я тоже ставил, красиво, реалистично, но не цепляет. Может, просто не то время. Но тут вопрос возникает, 777 давно говорил, что тема второй мировой у них появится может, но видно движения не было. Неужели был какой-то договор не делать вторую мировую ими?
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Михалыч, моё почтение!
Сейчас будет первая игра, БзС, если прокатит, то может будут и продолжения. Если почитать внимательно Deda, то вроде как не один период, БзС начало целой серии.
Почему не будет управляемой наземки? Вроде нигде подобных заявлений не было. Сказали, что наработки, по возможности, перекочуют в БзС. Будем надеяться, что такая возможность будет. Опять же, в РоФе можно пострелять с парабеллума Что тоже как бы намекает
По полётной модели - там работает Петрович - тот, кто сделал АФМ для Су-25 в Локоне и который смоделировал и настроил все самолёты в РоФ. Это тот человек, который задал высокую планку моделирования ФМ для симов. Если он будет заниматься ФМ для БзС, просто буду летать Я ему верю Сложность - это уже надо будет спрашивать у Александра. Как определится баланс между сложностью и играбельностью. Но, по моим прикидкам, с этим будет всё в порядке. Например в РоФе честно моделятся многие системы, в том числе синхронизатор
Ну и посмотрите, какая там ВОДА!!!!
http://riseofflight.com/Blogs/post/2...sion-1027.aspx
С уважением, Sparr
пы сы сам адептом РоФ не являюсь, но купил почти все самолёты (кроме некоторых туситеров), карту канала, и всю персонализацию. Летаю мало, не мой период
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
BlackSix - спасибо за несколько более развернутый ответ.
mr_tank - да, тут есть некоторая доля правды и на мой взгляд. Я не буду перечислять что меня зацепило, а что нет,
но надо признать, что всё-таки для меня лично, авиация второй мировой представляет собой некий наиболее подходящий баланс между медленными самолетами ПМВ и более современной (и современной) реактивной авиацией. Хотя сама эпоха воздушного рыцарства и её атмосфера меня радуют.. Возможно в принципе аудитория шире получится.
Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
- Ту тикетс ту Даблин!
- Куда, блин?
- ТУДАБЛИH!!!
Вайпер, ты правда ерунду понаписал. Тебе хоть и в не очень корректной форме, но по-сути верно сказали: хоть чуть разберись в теме, потом уже пиши гневные тирады. РоФ делался на полностью самостоятельном движке. То, что в него косвенно могло войти от Ила ни о чем не говорит... В Ил может что-то косвенно от самого первого Арканоида вошло, но это не значит, что, ну ты понял.
Вот кстати да. Я понимаю, что команде РоФа может быть не очень приятно это читать, но подтвержу - то же самое ощущение - "не цепляет". В принципе даже есть соображения, почему именно. Но я хочу обратить внимание тех, кого как раз зацепило. Уверен, что они скажут, что именно так и надо делать, как РоФ и делали. Боюсь, что если именно так и сделать, оно и будет для очень ограниченной аудитории. Это чревато.
Ничуть не умаляя достоинства Петровича, не надо делать из него идол. Если главное, что будет в будущем проекте, это ФМ от Петровича, то продажи провалятся.
Очень сам надеюсь, что причина только в этом. ИМХО из существующих игровых моделей авиасимов ВВ2 наилучшей являлась модель Ила.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Вернувшись из командировки был удивлен даже обрадован приятной новостью, парни держите планку.
РОФ не цепляет потому что нечем подпитывать воображение. Советские школьники были воспитаны на мемуарах про наших летчиков, лепили яки и мессеры из пластилина, рисовали в школьных тетрадках воздушные бои, ну вы помните) Поэтому когда вышел Ил-2 - он позволил актуализировать детские воспоминания и поиграть "повзаправдашнему". А Первая Мировая - ну не знаю, советские школьники знали что это была война империалистическая и неправильная, Ленин ее прекратил и тогда все стало хорошо. Это закреплено на уровне подсознания и не всем интересны этажерки царской армии, тем более хранцузов и буржуев-англичан) Наполните вселенную РОФ яками и мессерами - все вернется на круги своя. И будет цеплять.
Имхо-имхо-имхо и еще сто раз имхо.
Community Manager 1С Game Studios
www.il2sturmovik.ru
Она как раз более адаптирована в плане трудозатрат, чем рофовская(я так думаю речь шла не про модель распространения). В иле и бобе был баланс м/у ФМ, ДМ, кол-ом самолетов, графикой. В РОФовском движке этот баланс смещен в сторону ФМ и ДМ, на графику и наземку остается мало. Я пока слабо представляю как Петрович сможет "обработать" даже минимум самолетов за год. Еще нужно будет сделать много систем для каждого самолета, каких в ПМВ не было. Написать AI. Модели самолетов/наземки. И еще как-то обойти ограничение рофовского движка на кол-во наземных юнитов и самолетов в воздухе - бобовский движок в этом плане работает намного быстрее. И наземка(домики, машинки) в РОФ по сравнению с бобовской примитивная. Если эти ограничения не обойти - войны нормальной не будет. Это же касается редактора и создания миссий и т.д. За год это все нужно переварить и выпустить в играбельном виде - задача непростая. Но это если стремится к иловской модели. Если делать как в РОФ достаточно карты, догфайта, простой наземки и нескольких отлично проработанных самолетов. Летать будет здорово, а вот воевать - не факт(и в таком варианте это будет шаг назад, на пару лет до релиза БОБа)
Крайний раз редактировалось podvoxx; 12.12.2012 в 12:39.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Холиваров избежать не удалось . Даже по поводу того , чего еще нет.
Больше всего меня порадовали вот эти слова - "Мы знаем, что будут и те, кто выскажется негативно о произошедшем событии, но мы начали этот путь не для того чтобы спорить или оправдываться."
Не слушайте никого, делайте продукт так как сами видите его, на всех не угодить, а компромиссы только испортят дело.
Удачи!
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp