В том и анекдот Вродь все то же, но отчего-то не оно Может это действительно связано с самими самолетами - не скажу, что мне, например, этажерки нравятся - но в свое время играл в тот же Red Baron II и это не напрягало. Это можно, к слову, сказать, что в War Thunder ФМ вродь как та же плюс-минус, кабины есть, ДМ сходная, но не то.
А сформулировать это можно, только сложно. Такие вещи пока не дерганием за нужные ниточки делается, они пока сами еще получаются у разработчиков так, как получаются - сами собой, долгим собиранием наугад разных кубиков. Просто у одних получается одна комбинация, у других другая. Вывести "формулу Ила", возможно, даже я бы смог, но только кому ж оно Но у РоФа эта формула другая. К слову: даже если просто добавить в РоФ самолеты ВВ2, он Илом не станет.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
"Люто" сомневаюсь что это был рофовец. Точно знаю что все рофофцы дружно хотят видеть рабочие тримеры в ФМ моделей и желательно их- же в мультипликации видимости процесса. Но даже то что до сих пор это не реалезовали хотя бы в работе систем без "весёлых картинок" не повод рвать на попе волосы. Терпение друг мой Гарацио, и всё будет. И пусть не сразу, кусочками зато "твёрдо стоящими на ногах". То есть интеграция в движёк сима и возможность продолжать ползоватся продуктом без танцев с бубном этим гарантируется.Даже проскакивало насчет ненужности проработки топливной системы бомберов.
А Илом ничто не станет. Ил, если можно так сказать, оказался в нужное время в нужном месте.
Заменить полноценно Ил может только сам Ил, с тем же количеством самолетов, с теми же картами, с серверами которые уже есть, с той же наземкой, но всё это должно быть в современном виде и качестве, ФМ , ДМ и прочее. А это нереально. Вот и от новой игры ждут чудес и искренне удивляются, что их не обещают даже.
Я вот до сих пор полетываю в Janes WWII Fighters, мне нравится) Собственно Ил СПШ очень на эту игрулю был похож.
Ну как вот ето достало - "я ваще поиграл но чота не зацепило не знаю почему и ваще мне эта тема не интересна"...
Главное, вообще никак не характеризует качество продукта. Когда ж вы поймете, что "не зацепило" не оттого, что у игры есть какие-то недостатки. Все пресытились, повзрослели. Потому и не цепляет.
Илом РоФ точно не станет. И слава богу. Потому что объективно РоФ на много порядков лучше. Так-то. И не надо искать формулу Ила. Ибо нет ее в природе.
А есть только свежесть детских впечатлений, которая уже никогда не вернется. РоФ тут абсолютно ни при чем.
Столица, водка, Советский медведь наш!
Как раз при чём. Летая на бипланах в РОФ чувствую себя почти натурально в воздухе . Именно это меня притягивает как магнитом, не считая древнюю любовь к "кукурузникам", и то что благодаря лучшей на данное время (хоть тоже не без недостатков) ФМ и не плохой графики могу позволить себе летать как без приборов, ориентируясь только по визуалке и звуку (тоже не хилый реверанс в сторону РОФ) так и с частично отключеным управлением. Когда адекватность оставшихся осей позволяет взлететь, развернуться и посадить ЛА обратно на взлётку чего в любом другом симе сделать просто не реально.
Так в РОФе без чудес.
Фронтальное сопротивление биплана большое.
Вверх не уйти - скорость падает быстро и аэроплан повисает без скорости.
Вниз не разогнаться - ограничение по скоростному напору.
А разогнался до максимальной скорости, ручку не дернуть - развалится.
Бочку крутят слабо.
Бомберы требуют ещё более аккуратного обращения. При полном полётном весе высоту набрать проблема.
А вы как хотели?
щас,ща, счас, счаз - сейчас
тока, скока - только, сколько
Столица, водка, Советский медведь наш!
Да я не про ил а проте что из настоящего неба. РОФ тут однозначто ближе всех к небу .А есть только свежесть детских впечатлений
Ну дык 10 лет научно-технического прогресса - не хрен же собачий...
Да только лет через 10 лет выйдет какой-нибудь еще авиасим. С еще лучшей ФМ, ДМ, с живыми действующими аэродромами, по которым можно ходить (хе-хе, если кто еще помнит это обсуждение), с настоящей войной и наземкой, тэ пэ и тэ дэ. Запустим старый РоФ, смахнем скупую ностальгическую слезу... - и пойдем в новый играть. Нет предела совершенству.
Столица, водка, Советский медведь наш!
Не-е... В одну и ту же реку можно войти дважды, только пути знать надо Некоторые этим занимаются на регулярной основе, выпуская следующий Call of Duty полностью в духе предыдущего. Если определенный тон в разработке задать и акценты расставить, то получится Ил. Он будет другой даже по-идее, но знакомый привкус начнет узнаваться скоро. Не сразу, т.к. никто уже практически исходного Ила-то и не вспомнит - как раз исходное малое количество самолетов и т.д., но со временем, с развитием после релиза.
Достало? Ничего. Тяжело, но мы прорвемся
Это характеризует не качество продукта, а отношение к нему. А оно по очень разным причинам получается таким, каким получается.Главное, вообще никак не характеризует качество продукта.
Нет... Это просто красивое объяснение, которое "все объясняет". Это тоже есть, никто, думаю, спорить и не будет, но это далеко не все. Я и сейчас встречаю игры, которые очень даже цепляют, просто фанатом уже не становлюсь. Суть в том, что у РоФа иной вкус, он требует другого восприятия. В этом смысле да, я "постарел" - менять восприятие на такое, которое соответствует РоФу, уже не хочу. Но и это не все.Когда ж вы поймете, что "не зацепило" не оттого, что у игры есть какие-то недостатки. Все пресытились, повзрослели. Потому и не цепляет.
Ага, тоже клево сказано - доказать, что чего-то нет при отсутствии этого чего-то на столе перед всеми, куда как проще... Но я ж не буду сидеть "формулу выводить" ради того, что "в интернете кто-то неправ". Во многом РоФ лучше. Но с моей точки зрения, формула у него хуже. Она точно так же рождает преданных фанатов, просто этих фанатов существенно меньше. Но фанаты на то и фанаты, чтобы это их особо не задевало.Илом РоФ точно не станет. И слава богу. Потому что объективно РоФ на много порядков лучше. Так-то. И не надо искать формулу Ила. Ибо нет ее в природе.
Возможно... Хотя я и 10 лет назад особой впечатлительностью уже не отличалсяА есть только свежесть детских впечатлений, которая уже никогда не вернется. РоФ тут абсолютно ни при чем.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
ну так отойди в сторонку и не порть воздух, или пойди ОМ ботинок поцелуй что ли...
--- Добавлено ---
Так речь то не о проработке как таковой а про управления этими системами не через кликабельный кокпит а с помощью клавиатурных комбинаций или джоя. Да не сильно удобно, но ради ФМ и ДМ можно и пожертвовать..или нет?
NO REGRET
Не хотелось бы раздувать, но...
Скрытый текст:
Core i5-4670, Asus H87-Plus, Kingstone DDR3-1333 МГц 8.0 Гб, Radeon 6950 2 Гб, Win7 64
--------
"По радио снова транслируют то, что унижает человеческий ум,
Этот низкий потолок страшнее чумы и проказы..."
Аквариум "Слова растамана"
Ну Вы сравнили божий дар с яичницей. Что-то я не верю, что есть люди, способные зависнуть в CoD на 10 лет. Я эту сантабарбару уже одну от другой не отличаю.
Ну лирика же...
Чисто субъективное восприятие.
Будете пытаться полюбить РоФ, превозмогая и смиряясь?
А отношение таким получается потому, что Вы просто не любите этажерки. И вся разгадка.
Ну так вы хотя бы объясните - чем эта формула хуже. Сингл скопирован с RB2. ФМ и ДМ в порядке.
Графика уж точно не хуже Ила.
Вот если отбросить все эмоции - чем хуже?
Прямо как в анекдоте про елочные игрушки - "не радует, блин!"
Да не скромничайте...
Щенячий восторг при запуске первого ила - это нормально. Это у многих было.
Столица, водка, Советский медведь наш!
//Win7SP1 (64)// intel i7-2600K CPU @3.40 GHz,// 16Gb RAM DDR-3 PC-10666 (1333) Patriot// ASRock z68 PRO3-M // Palit NV GTX580 1536Mb// ASUS VK266H
Только что на семёрке полетал с Готами. Ещё раз оценил графику.
Нет у меня к РОФу критических замечаний.
Всяких мелочи и неудобста интерфейсные, типа двойного выжима сцепления на старте простого редактора (быстрого старта) да, есть.
Самый прикол, что самолеты 2МВ летают примерно так же. Вертикаль немного получше и бочку успевают скутить без большого провала.
щас,ща, счас, счаз - сейчас
тока, скока - только, сколько
В рамках БЗС он является менеджером по оперированию на территории США+. А так же поскольку великолепно владеет английским языком выполняет функции комьюнити менеджера в первый период времени, пока мы не найдем достойного претендента и не примем его на работу. "зачем?", потому что было высказано опасение что иностранные участники не позволят нам не предвзято относится к событиям истории. Я прояснил ситуацию, что бы позже, это уже не стало утверждением как например что технологии РОФ это "слегка допиленный Ил2".
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Полный газ и сомненья откинув все прочь,ручку плавно я взял на себя.
Мой спитфайр урча, уносил меня в ночь и огнями прощалась земля.
Мне мотор напевал,о бескрайних полях и,о мирной родной стороне.
Любовались мы вместе,как в лунных лучах,волны плавно вершили свой бег.
...А в чём проблема? Я ещё в ЗС на работу с поднятием\опусканием шасси И-16 рядом с G две кнопки назначал и жал на них. Колёсико конечно этим не сымитируешь, но суть то таже. Наличие кликабельного кокпита во время активной собачьей свалки чистой воды зло. А вот передача всех этих функций пусть и без визуалки на девайсы управления вирпила самое оно. И тут то как раз упрощений превращающих сим в аркаду не надо.