Да. Ещё. Ротативные двигатели на высоте на малых оборотах начинают замерзать.
Вот и задача. Спуститься с высоту, не перебрать скорости и не заморозить двигатель.
щас,ща, счас, счаз - сейчас
тока, скока - только, сколько
тут ничего сложного для реализации нет . Никакие физические процессы можно и не считать , достаточно иметь несколько таблиц с заранее просчитанными значениями (допустим , с реальных моторов - остались ведь). Вряд ли там (в РоФ) считается поток обдува радиатора с учетом площади пластин для конкретных моторов и температурный градиент процесса. Или считается ?
В реале на высоте есть такая проблема - маслонасосы/бензонасосы из-за падения атмосферного давления и кавитации перестают качать масло/бензин.
Как в симовских гидросистемах/бензосистемах это смоделировано?
--- Добавлено ---
Скорее считают общий баланс расход топлива-отвод тепла.
При больше газ, меньше скорость температура растет.
щас,ща, счас, счаз - сейчас
тока, скока - только, сколько
1) РОФ вышел в 21 веке. Его графики более чем достаточно
2) в какие конкретно Симы ушли любители суперграфики?
3) не путайте желаемое и достаточное. Я понимаю что крайне желательно иметь возможность разглядывать щетину на подбородке вражеского аса, да чтоб еще и в полном 3д, но насколько это необходимо? И можно ли такую графику считать минимально достаточной, особенно с учетом объема работы и выделенного времени?
Аспид - крылатая змея нос имеет птичий и два хобота. Куда летать она повадится, те места опустошит. Живет в горах и убить ее нельзя - только сжечь
Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO
Вот такие нашел ограничения по миссиям. Нет, оптимизация нужна 100%, иначе это будет не Сталинград, а деревня. Надеюсь из БОБа возьмут методы этой оптимизации для наземки
щас,ща, счас, счаз - сейчас
тока, скока - только, сколько
"комьюнити" не одобряло иного. Это сейчас , с широким внедрением ММО , платить примерно такие же живые деньги за месяц игры стало привычно для значительного числа игроков. РоФ-вская модель многим (и мне тогда тоже ) показалась слишком барыжной. Сегодня можно сказать , что еще и дешево .
Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO
Какая цифра для Вас становится критичной? Мой конфиг в подписи - графика выкручена вся на максимум. Вчера в "быстром бою" поставил 30 самолётов в "собачью свалку" - картинка плавная без рывков, гораздо комфортней чем на лагающей Репке с 12 игроками и мерцающей временами наземкой. Захожу на сервер Синдикат: 75 игроков + боты: бомберы бомбят, аэростаты висят над линией фронта, работает зенитная артиллерия, где то идут колонны машин. Картинка плавная без фризов и лагов. В чём паника то?
Крайний раз редактировалось Fruckt; 13.12.2012 в 17:40.
ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.
Особенность РоФа в том, что в сети ему легче, чем в оффе.
В Иле: =PUH=Theo
В РОФ: Theo
Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.
Я привёл пример из оффа с тридцатью истребителями в "собачьей свалке", но там и статика была внизу - артбатарея, и движущаяся наземка - колона машин, поезд, в воздухе висели аэростаты, а рядом находился город (вспомнилось как на карте Берлина в ЗС, те кто попадал под замес, зачастую шли к Франкфорту над котором начинало лагать и фризить).
Крайний раз редактировалось Fruckt; 13.12.2012 в 18:27.
ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Смущает вот что. Если окажется, что РОФовский метод обсчёта ФМ некорректно работает для пепелацев ВМВ (представьте, что после создания нескольких самолётов, окажется, что получаемые ими сочетания характеристик ни с чем не бьются, а исправить одну не потревожив другие не так-то просто), то процесс доводки и допилки каждого самолёта будет кровавым и страшным. В отличие от Ила, где просто правилась циферка и всё работало.
Может всё-таки проще и дешевле (и лучше) было допиливать "родной" Ил-2?..
Впрочем, поживём - увидим...
Как бы уже проверили, даже на свистках.
http://world-of-kwg.livejournal.com/111621.html
Это маловероятно... Петрович на ФМ точно себе имя наработал. Я вот больше беспокоюсь за то, чтобы все эти суровые расчеты, сделанные чего доброго в лоб - "зато до пятого знака после запятой" - не начали затупливать приличный компьютер при достаточном количестве компьютерных оппонентов - мрачные последствия "метода пятого знака" видел уже, хоть и в другой отрасли. Там помимо сомнительных тормозов еще и грубыми ошибками чревато - навроде самолетов, летающих без крыльев. Я не подкалываю и прекрасно понимаю, что в первом приближении все так и может получиться, просто указываю на характер возможной ошибки.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Я всех подробностей конечно не знаю, но суть моделирования РОФа такова что там хоть паровоз запусти, он покажет честную физику полета паровоза - камнем вниз. Обсчитывается 3д модель ее поведение в среде, в данном случае в воздухе. Чем пепелацы ВМВ отличаются от пепелацов ПМВ - и там и там самолет с крыльями создающими подъемную силу, с управл. поверхностями создающими моменты. Воздух тот же..скорости больше, ну и что, уравнению моментов на это с пробором.....Охота летать на чем-то отдаленно напоминающим поведение самолета? Тогда повторюсь, - с этим в Ил2. И потом тут стон про графику что мол получим старье через год, и тут же предложение - а давайте ФМ считать как в Иле? Или расчет ФМ и ДМ в Иле это не старье?
NO REGRET
Эх мне уж очень нравилась реализация покидания самолета от первого лица в БоБе. Очень классно смотрелось. В БзС такое бы. Да и еще чтоб самому за кольцо дергать...
Полный газ и сомненья откинув все прочь,ручку плавно я взял на себя.
Мой спитфайр урча, уносил меня в ночь и огнями прощалась земля.
Мне мотор напевал,о бескрайних полях и,о мирной родной стороне.
Любовались мы вместе,как в лунных лучах,волны плавно вершили свой бег.