???
Математика на уровне МГУ

Страница 15 из 35 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя
Показано с 351 по 375 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

  1. #351

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Ух ты, глянул в энциклопедии, и правда есть, не знал. А она в кампании не встречается?
    Нет

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    По немецкой классификации -- да, у нас, если не ошибаюсь, такого понятия не было.
    Это не мешало ее использовать для стрельбы с закрытых позиций в том числе.

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    С какой дистанции Штуг доплюнет до цели?
    Наверное как и аналогичные советские орудия ОФС на максимальной дальности километров с 10. Бронебойным в районе 1 км.

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Мне трудно спорить не попробовав. Отложим до релиза.
    Да, я и не спорю, просто говорю что получается. Всмысле не стоит рассчитывать что СУ-152 сможет парировать Тигры.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #352

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    В Миусе СУ-152 скорее всего с Тиграми и не встретится вообще.
    У дас райха 1-8 Тигров + емнип под два десятка в краткосрочном ремонте от лейбштандарта.

  3. #353

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    У дас райха 1-8 Тигров + емнип под два десятка в краткосрочном ремонте от лейбштандарта.
    Так не факт что DR и LS будут же

    Но гипотетически да, никто не мешает в быстром бою их встретить, и даже взять СУ-152 более позднего выпуска с более комфортными условиями работы экипажа, чтобы чуть сильнее уравнять шансы.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #354

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Тогда верю, что их не будет

  5. #355

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Новые скрины с M3 Scout
    http://graviteam.com/forum/index.php...33048#msg33048
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #356

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Видео М3 Scout
    http://youtu.be/-e3rV5TKOpg
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #357
    Зашедший Аватар для SergeH78
    Регистрация
    04.02.2011
    Адрес
    Свердловская обл.Екатеринбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    90

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Красиво! Клеил я такую модельку от ЗВЕЗДЫ когда-то!

  8. #358

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Так SS будет, или только Вермахт?
    А у РККА в этой операции танков много, и вообще за кого проходить операцию будет сложнее?

  9. #359

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Так SS будет, или только Вермахт?
    Вермахт.

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    А у РККА в этой операции танков много, и вообще за кого проходить операцию будет сложнее?
    Понятия не имею, еще не проходили и даже не начинали делать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #360

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А когда вообще релиз? Хотябы ориентировочно?

  11. #361

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    А когда вообще релиз? Хотябы ориентировочно?
    Как увидим что запланированное готово, так сразу и зарелизим. Точных сроков говорить не буду.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #362

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Ну удачи вам тогда)

  13. #363
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    09.02.2013
    Возраст
    34
    Сообщений
    8

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Миусс фронт это отдельный проект или ДЛЦ, как Волоконовка, например?

  14. #364

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Саш Посмотреть сообщение
    Миусс фронт это отдельный проект или ДЛЦ, как Волоконовка, например?
    На сколько понимаю, это будет отдельный проект, но под логотипом Graviteam Tactic.
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  15. #365

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Саш Посмотреть сообщение
    Миусс фронт это отдельный проект или ДЛЦ, как Волоконовка, например?
    Отдельный.
    "как Волоконовка" будет следующее ДЛЦ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #366
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    09.02.2013
    Возраст
    34
    Сообщений
    8

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Отдельный.
    "как Волоконовка" будет следующее ДЛЦ.
    Очень "нарядно" выглядит, сужу по видио с М3. Это принципиально новая игра или улучшеный АП? Если ответы на эти вопросы уже были- скажите, пошукаю. Очень было бы положительно если б в этом году вышла она.

  17. #367

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Саш Посмотреть сообщение
    Очень "нарядно" выглядит, сужу по видио с М3. Это принципиально новая игра или улучшеный АП?
    Это просто АП (GTOS), с крайним патчем, за исключением пары отличий, которых на видео нет или не видно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #368

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Такой вопрос, а кто-то еще играет в Звезду на 32 битной ОС?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #369
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    я играю. xp sp3.

  20. #370

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Такой вопрос, а кто-то еще играет в Звезду на 32 битной ОС?
    Семёрка 32-х битная.

  21. #371
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    тоже 7ка 32 битная

  22. #372

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Подозреваю, Андрей не зря задал такой вопрос в преддверии Миус-фронта
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  23. #373
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Прогресс требует жертв.

  24. #374
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    жертвой будет только еще более сузившийся круг потенциальных покупателей. хотя конечно дело хозяйское.

  25. #375

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А что может привнести в игру её ориентация только на 64 битную ОС?

Страница 15 из 35 ПерваяПервая ... 511121314151617181925 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •