???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 35 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

  1. #126

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    А если взять по минимуму, сделать типа райцентра с 10-20 домиками 3-4х этажными, достаточно даже тех что есть сейчас? Этого вполне достаточно.
    Мы стараемся передать ту застройку которая была в тех населенных пунктах что есть в игре. Если будет район где будет 10-20 домиков 3-4х этажных они там будут стоять скорее всего.
    Специально разыскивать такие районы или делать вымышленные населенные пункты с высотными домами мы не будем.

    Откуда такая страсть к странным режимам игры. С обилием домов неудобно играть во всех тактических играх масштаба APOS. Косяки, схематичное отображение домов, особенно внутри, странные фичи с полупрозрачностью и прочие глюки, зачем просить это специально непонятно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #127

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Мне вот интересно, а что вы в этом городе собрались делать, отделения по этажам гонять? Не перебор ли?

    А, наверное, просто артподготовкой разнести все эти 10-20 домиков!

  3. #128
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    45
    Сообщений
    347

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    Откуда такая страсть к странным режимам игры. С обилием домов неудобно играть во всех тактических играх масштаба APOS. Косяки, схематичное отображение домов, особенно внутри, странные фичи с полупрозрачностью и прочие глюки, зачем просить это специально непонятно
    Так мазохисты же, неужели не понятно?

    Ну вот не знаю, но вот нравится когда пехота засела в 3х этажном здании и ее оттуда выбивают, а если еще и несколько таких зданий рядом, то это "нравится х5", примерно так.

  4. #129

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    Так мазохисты же, неужели не понятно?

    Ну вот не знаю, но вот нравится когда пехота засела в 3х этажном здании и ее оттуда выбивают, а если еще и несколько таких зданий рядом, то это "нравится х5", примерно так.
    Ну так, несколько 3х этажных зданий это как-то не очень похоже на бои в городе
    Ни по необходимому моделированию ни по сути игрового процесса.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #130

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну так, несколько 3х этажных зданий это как-то не очень похоже на бои в городе
    Ни по необходимому моделированию ни по сути игрового процесса.
    смотря в каком городе В нашем райцентре Балаклея (о котором я вам писал когда-то) до начала 60-х были одноэтажные хаты, трёхэтажным было только сдание ДК, но немци его зимой 41-го сожгли и разрушили до основания...

  6. #131

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    смотря в каком городе В нашем райцентре Балаклея (о котором я вам писал когда-то) до начала 60-х были одноэтажные хаты, трёхэтажным было только сдание ДК, но немци его зимой 41-го сожгли и разрушили до основания...
    Балаклея это всетаки ПГТ, как в принципе и Тарановка или Соколово. Городская застройка это несколько иное.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #132

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Балаклея это всетаки ПГТ, как в принципе и Тарановка или Соколово. Городская застройка это несколько иное.
    Балаклея город с 1938 года... Но вы правы это не Сталинград конечно

  8. #133
    Зашедший Аватар для General Dead
    Регистрация
    27.03.2005
    Адрес
    Kharkiv, UA
    Возраст
    45
    Сообщений
    347

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну так, несколько 3х этажных зданий это как-то не очень похоже на бои в городе
    Ни по необходимому моделированию ни по сути игрового процесса.
    но это все же ближе к реальности, т.к бои похожие на городские по ранее вами же перечисленным причинам не реальны.

  9. #134

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Балаклея город с 1938 года... Но вы правы это не Сталинград конечно
    Да ну ладно вам. Я что ли в Балаклее не был

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от General Dead Посмотреть сообщение
    но это все же ближе к реальности, т.к бои похожие на городские по ранее вами же перечисленным причинам не реальны.
    Ну это да, но я так понимаю некоторая часть игроков ждет несколько другого.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_23144_59fbeb85_orig.jpeg 
Просмотров:	90 
Размер:	259.9 Кб 
ID:	164810Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SWzKj8Miip.jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	257.1 Кб 
ID:	164814Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	7XhOIJ2UuO.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	287.2 Кб 
ID:	164811Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	64b12156f978.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	57.1 Кб 
ID:	164812Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	e29bbc48f831.jpg 
Просмотров:	82 
Размер:	58.7 Кб 
ID:	164813
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 05.02.2013 в 22:41.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #135

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    продолжение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_2311d_b63ad8a6_orig.jpeg 
Просмотров:	64 
Размер:	408.3 Кб 
ID:	164815Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_2312b_25fe804e_orig.jpeg 
Просмотров:	55 
Размер:	272.2 Кб 
ID:	164816Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_2312d_bdb2a328_orig.jpeg 
Просмотров:	69 
Размер:	387.8 Кб 
ID:	164817Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_23135_950cda3b_orig.jpeg 
Просмотров:	55 
Размер:	249.9 Кб 
ID:	164818Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_23138_a0760053_orig.jpeg 
Просмотров:	59 
Размер:	368.6 Кб 
ID:	164819
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #136

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    продолжение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0_23143_39b035e8_orig.jpeg 
Просмотров:	72 
Размер:	300.0 Кб 
ID:	164820Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	die Leibstandarte in Charkow.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	75.5 Кб 
ID:	164821Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	raditekh_sumskaya.jpeg 
Просмотров:	70 
Размер:	148.5 Кб 
ID:	164822Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	x_c67944ba.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	55.7 Кб 
ID:	164823

    Я так понимаю под городскими боями имеется ввиду вот так как на фотках что я выложил.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #137

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Под городскими конечно понимается что-то по настоящему городское, но и просто немного более разнообразная застройка явно бы не помешала

  13. #138

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Под городскими конечно понимается что-то по настоящему городское, но и просто немного более разнообразная застройка явно бы не помешала
    "Непопулярные битвы" про которые мы делаем игру все больше в деревнях или вообще в ненаселенной местности происходят, с разнообразной застройкой есть определенные сложности. Но с другой стороны практически полное отсутствие застройки, как например в ХГ тоже разнообразие. Так что можно сказать что ваше желание сбудется когда-то .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #139

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да ну ладно вам. Я что ли в Балаклее не был [COLOR="Silver"]
    тоесть вы намекаете что я в Балаклее не был!? P.S. А что вы тут делали?

  15. #140

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    тоесть вы намекаете что я в Балаклее не был!?
    Да ну что вы, я просто намекаю что если посмотреть незамыленным взглядом не такой уж и у вас там город
    Давайте фотки 40х годов с архитектурой, посмотрим

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    P.S. А что вы тут делали?
    Проплывал мимо
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #141

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да ну что вы, я просто намекаю что если посмотреть незамыленным взглядом не такой уж и у вас там город
    Давайте фотки 40х годов с архитектурой, посмотрим
    Ну я предполагаю, что это будет что-то типа Соколово, но с
    немного плотнее застройкой.
    А фотки будут на выходных,
    Потому что я как раз в этой самой Балаклее и нахожусь
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Проплывал мимо
    а я думал вы по делам

  17. #142

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Ну я предполагаю, что это будет что-то типа Соколово, но с
    немного плотнее застройкой.
    Да вроде в Соколово и так плотная застройка.


    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    А фотки будут на выходных,
    40х годов?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #143

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    40х годов?
    30х -конца сороковых...

  19. #144

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    30х -конца сороковых...
    О, давайте.

    Может вы и полигон сразу сами сделаете и недостающие дома/технику/оружие/объекты замоделите, вот как эти модостроители
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...l_#Post3702492
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #145
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    впечатлило....

  21. #146

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    О, давайте.

    Может вы и полигон сразу сами сделаете и недостающие дома/технику/оружие/объекты замоделите, вот как эти модостроители
    http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...l_#Post3702492
    Сделайте мануал или видеоуроки по созданию полигонов, и годиков через 5 я "похвастаюсь" первым скрином

  22. #147

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Сделайте мануал или видеоуроки по созданию полигонов, и годиков через 5 я "похвастаюсь" первым скрином
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #148

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Андрей, я вам когда-то обещал, если интересно, посмотрите, почитайте http://wadimmmm.spaces.ru/files/?fro...76796210132812

  24. #149

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Танкистадор Посмотреть сообщение
    Андрей, я вам когда-то обещал, если интересно, посмотрите, почитайте http://wadimmmm.spaces.ru/files/?fro...76796210132812
    Спасибо! Посмотрел.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #150

    Re: Новый проект Миус-фронт. Предложения от игроков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Спасибо! Посмотрел.
    и как? Ынтересно?

Страница 6 из 35 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •