Но если их разрабатывали и выпускали, то они для чего-то использовались наверное?
В танк могли и не класть, особенно если линейный, ему то не надо разные сигналы передавать.
Но если их разрабатывали и выпускали, то они для чего-то использовались наверное?
В танк могли и не класть, особенно если линейный, ему то не надо разные сигналы передавать.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В копилку информации по световым средствам, т.к. я потом могу забыть, где видел.
Временный штат №04/868 "Отдельная рота особого отдела ГУГБ НКВД" от 1 ноября 1941г.
В роте "мортирка для метания винтовочных гранат "Д" с сошкой и квадрант-прицелом" 3шт.
Боекомплект 360 винтовочных гранат "Д".
Из них:
30 сигнальных дневных комплектов;
30 сигнальных ночных комплектов;
300 осветительных штук.
Как я понимаю это мортирка Дьяконова, но вот что-то боевых гранат к ней не положено.
Временный штат №023/709 "Отдельный батальон охраны полевого управления" от 1 ноября 1941г.
А) Пистолетов сигнальных 4 калибра (по 1 на танк, БА и батарею ПТО) 10шт.
Боекомплект 1200 патронов 26 мм.
Из них:
100 сигнальных дневных комплектов;
100 сигнальных ночных комплектов;
Б) Мортирок сигнальных винтовочных (по 1 на стрелковый взвод) 6 шт.
Боекомплект 1200 патронов 24 мм.
Из них:
60 сигнальных дневных комплектов;
60 сигнальных ночных комплектов;
600 осветительных штук.
Крайний раз редактировалось AGA; 26.02.2014 в 12:26.
А когда стоит ждать релиза? А то уже невтерпёж...
Процитирую краткий план с нашего форума:
1) Переделать интерфейс
2) Добавить новые фичи
3) Добавить новые интерфейсные утилиты
4) Провести "полировку" существующего функционала
5) Перенастроить вооружение и технику под новый функционал
6) Сделать необходимые штаты
7) Сделать операции и миссии
8 ) Добавить МП режим в тактический бой
9) Поработать над графикой
10) Поработать над ИИ
Сейчас мы на пунктах 2, 3 и 5.
Релиз будет где-то в районе 8-9.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Мда, а сначала шла речь о конце 2013го
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
И еще в дополнение темы дымовых боеприпасов...сейчас в игре даже близко такого нет
Может, все про дымовые куда-нибудь в другое место?
Выписка из боекомплекта потрепанного пехотного батальона немцев, реорганизованного (сокращенного где-то на 1/3 от штата) в ноябре 1941г. (133 пехотный полк Вермахта):
Ручные гранаты с рукояткой - 120шт.
Ручные гранаты "лимонки" (так перевели наши) - 180шт.
Дымовые ручные гранаты - 30шт.
Сигнальные патроны - 380шт.
Сигнальные патроны красные - 190шт.
Сигнальные патроны зеленые - 190шт.
Сигнальные свистящие патроны - 190шт.
Дымовые патроны фиолетовые - 105шт.
Дымовые патроны голубые - 105шт.
"Голубые" это синие всмысле?
Свистящие тоже круто, еще наверное круче чем многозвездные у наших
P.S. Про то чего "в игре нет" не совсем понял - 50 мм мины отечественного производства на месте вроде.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Это из трофейного, переведенного на русский документа. Видимо изначально было Blau.
Возможно переводчик что-то скасячил. Но вроде что-то звуковое у немцев было.
Дык Тут речь идет о стрельбе 50мм минами из дымовых минометов английских танков и универсала. Конкретно это из наставления по Валентайну III от 1942г.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Дак а выход то когда?
Писал же уже 1000 раз - как сделаем запланированное
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Есть ли у Вас план, мистер Фикс?
Да, конечно. Я уже устал его постить
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2056172
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.