???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 35 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

  1. #526

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #527

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Ёлыпалы, когда релиз-то уже!?

  3. #528

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    Ёлыпалы, когда релиз-то уже!?
    Еще только оперативную фазу и меню допиливаем со страшными мучениями, а еще тактическая фаза, настройка весего, граф0н, мультиплейер и всякая мелкая ерунда
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #529
    =MAR=Vivid Аватар для Vivid
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    58
    Сообщений
    236

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Еще только оперативную фазу и меню допиливаем со страшными мучениями, а еще тактическая фаза, настройка весего, граф0н, мультиплейер и всякая мелкая ерунда
    А может всё таки стоит надеяться на мультиплеер? Хотя бы вместе против бота

  5. #530

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Vivid Посмотреть сообщение
    А может всё таки стоит надеяться на мультиплеер? Хотя бы вместе против бота
    И не жалко вам бота
    Вон в соседней теме Fritz_Sh издевается над ботом в одиночку, представляю что два игрока может сделать
    Но надеяться можно, да, например на модный нынче асинхронный мультиплейер по типу как был в С.Я.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #531

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    В быстром бою появится возможность смены штатов подразделений в зависимости от установок сезона и года. Можно будет посмотреть как менялись штаты бригад и батальонов. В релизе будет охвачен 1942 и 1943 годы.
    Также в быстром бою можно будет перевооружать трофейным оружием подразделения (если это возможно для них).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #532

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Надеюсь это касается не только штатов но и типа выдаваемого БК?

  8. #533

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Надеюсь это касается не только штатов но и типа выдаваемого БК?
    Безусловно, к трофейному оружию выдадут и трофейный БК, иначе теряется всякий смысл в перевооружении на трофеи.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #534

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    не, я про год, ну чтоб в 42ом не давали некоторые типы БП, которые например только в 43 появились.

  10. #535

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    не, я про год, ну чтоб в 42ом не давали некоторые типы БП, которые например только в 43 появились.
    Ну так это и в GTOS/APOS есть
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #536

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Тогда извиняйте

  12. #537

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Только с автомойки базы
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_49016_002.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	956.3 Кб 
ID:	172192Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_49040_003.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	1.24 Мб 
ID:	172193

    Поездил по пыльным дорогам
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_48925_001.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	1.03 Мб 
ID:	172194Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_48933_002.jpg 
Просмотров:	117 
Размер:	1.24 Мб 
ID:	172196
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #538

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    небольшое видео
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #539
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Покрашен Комсомолец как-то не по уставу, вроде.

  15. #540

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Только с автомойки базы
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_49016_002.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	956.3 Кб 
ID:	172192Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_49040_003.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	1.24 Мб 
ID:	172193

    Поездил по пыльным дорогам
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_48925_001.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	1.03 Мб 
ID:	172194Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec27_48933_002.jpg 
Просмотров:	117 
Размер:	1.24 Мб 
ID:	172196
    Если не секрет, сколько треугольников в этой модели, ну и вообще какие ограничения по полигонам на модель?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    небольшое видео
    Видео ускоренное чтоль, или там дождь с сильными порывами ветра?

  16. #541

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Покрашен Комсомолец как-то не по уставу, вроде.
    Почему это

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    Если не секрет, сколько треугольников в этой модели,
    12920

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    ну и вообще какие ограничения по полигонам на модель?
    ~65 тысяч вершин/треугольников во всех лодах

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    Видео ускоренное чтоль, или там дождь с сильными порывами ветра?
    Какой-то ветер точно есть, с порывами. Видео не ускоренное.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #542

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    - - - Добавлено - - -
    ~65 тысяч вершин/треугольников во всех лодах
    А сколько их, ЛОДов?

  18. #543

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    А сколько их, ЛОДов?
    3
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #544

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Простите, может тут спрашивали, а парк брони-техники в игре уже оглашали, особенно Вермахта?

  20. #545

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Не оглашали. В релизе будет то что нужно для Миуса, затем постепенно добавим технику из Звезды и если появится возможность еще чего-нибудь запилим.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #546

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А pz.kpfw. II ausf. Luchs не планируете, и КВ2 хотелось бы пощупать ? Ну это мысли вслух.

  22. #547

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Вместо КВ2 оглашали КВ14

  23. #548
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Почему это
    От другой советской технике вроде же отличается.

  24. #549

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    От другой советской технике вроде же отличается.
    Ну так это же древняя довоенная техника, и покрашена в 3Б чуть с другим оттенком.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #550
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну так это же древняя довоенная техника, и покрашена в 3Б чуть с другим оттенком.
    Но у нас вроде 43 год?

Страница 22 из 35 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •