???
Математика на уровне МГУ

Страница 33 из 35 ПерваяПервая ... 2329303132333435 КрайняяКрайняя
Показано с 801 по 825 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

  1. #801

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Но если их разрабатывали и выпускали, то они для чего-то использовались наверное?
    В танк могли и не класть, особенно если линейный, ему то не надо разные сигналы передавать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #802

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    В копилку информации по световым средствам, т.к. я потом могу забыть, где видел.

    Временный штат №04/868 "Отдельная рота особого отдела ГУГБ НКВД" от 1 ноября 1941г.

    В роте "мортирка для метания винтовочных гранат "Д" с сошкой и квадрант-прицелом" 3шт.
    Боекомплект 360 винтовочных гранат "Д".
    Из них:
    30 сигнальных дневных комплектов;
    30 сигнальных ночных комплектов;
    300 осветительных штук.

    Как я понимаю это мортирка Дьяконова, но вот что-то боевых гранат к ней не положено.

    Временный штат №023/709 "Отдельный батальон охраны полевого управления" от 1 ноября 1941г.

    А) Пистолетов сигнальных 4 калибра (по 1 на танк, БА и батарею ПТО) 10шт.
    Боекомплект 1200 патронов 26 мм.
    Из них:
    100 сигнальных дневных комплектов;
    100 сигнальных ночных комплектов;

    Б) Мортирок сигнальных винтовочных (по 1 на стрелковый взвод) 6 шт.
    Боекомплект 1200 патронов 24 мм.
    Из них:
    60 сигнальных дневных комплектов;
    60 сигнальных ночных комплектов;
    600 осветительных штук.
    Крайний раз редактировалось AGA; 26.02.2014 в 12:26.

  3. #803

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А когда стоит ждать релиза? А то уже невтерпёж...

  4. #804

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от mixer_RViA Посмотреть сообщение
    А когда стоит ждать релиза? А то уже невтерпёж...
    Процитирую краткий план с нашего форума:
    1) Переделать интерфейс
    2) Добавить новые фичи
    3) Добавить новые интерфейсные утилиты
    4) Провести "полировку" существующего функционала
    5) Перенастроить вооружение и технику под новый функционал
    6) Сделать необходимые штаты
    7) Сделать операции и миссии
    8 ) Добавить МП режим в тактический бой
    9) Поработать над графикой
    10) Поработать над ИИ
    Сейчас мы на пунктах 2, 3 и 5.
    Релиз будет где-то в районе 8-9.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #805

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Мда, а сначала шла речь о конце 2013го

  6. #806

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от mixer_RViA Посмотреть сообщение
    Мда, а сначала шла речь о конце 2013го
    Мы вроде никуда не торопимся и не опаздываем.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #807

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    И еще в дополнение темы дымовых боеприпасов...сейчас в игре даже близко такого нет

    Может, все про дымовые куда-нибудь в другое место?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	V1.JPG 
Просмотров:	40 
Размер:	216.7 Кб 
ID:	174466   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	V2.JPG 
Просмотров:	47 
Размер:	101.3 Кб 
ID:	174467  

  8. #808

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Выписка из боекомплекта потрепанного пехотного батальона немцев, реорганизованного (сокращенного где-то на 1/3 от штата) в ноябре 1941г. (133 пехотный полк Вермахта):

    Ручные гранаты с рукояткой - 120шт.
    Ручные гранаты "лимонки" (так перевели наши) - 180шт.
    Дымовые ручные гранаты - 30шт.

    Сигнальные патроны - 380шт.
    Сигнальные патроны красные - 190шт.
    Сигнальные патроны зеленые - 190шт.
    Сигнальные свистящие патроны - 190шт.
    Дымовые патроны фиолетовые - 105шт.
    Дымовые патроны голубые - 105шт.

  9. #809

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    "Голубые" это синие всмысле?

    Свистящие тоже круто, еще наверное круче чем многозвездные у наших

    P.S. Про то чего "в игре нет" не совсем понял - 50 мм мины отечественного производства на месте вроде.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #810

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    "Голубые" это синие всмысле?
    Это из трофейного, переведенного на русский документа. Видимо изначально было Blau.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Свистящие тоже круто, еще наверное круче чем многозвездные у наших
    Возможно переводчик что-то скасячил. Но вроде что-то звуковое у немцев было.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    P.S. Про то чего "в игре нет" не совсем понял - 50 мм мины отечественного производства на месте вроде.
    Дык Тут речь идет о стрельбе 50мм минами из дымовых минометов английских танков и универсала. Конкретно это из наставления по Валентайну III от 1942г.

  11. #811

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    8 ) Добавить МП режим в тактический бой
    А это что такое?

  12. #812

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    А это что такое?
    Мультиплеер, видимо.
    Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080

  13. #813

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    А это что такое?
    Многопользовательский режим
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #814
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Межпланетные перелет же.

  15. #815

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Многопользовательский режим
    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Межпланетные перелет же.
    А ясно, мне оба варианта нравятся

  16. #816

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Дак а выход то когда?

  17. #817

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Писал же уже 1000 раз - как сделаем запланированное
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  18. #818
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Писал же уже 1000 раз - как сделаем запланированное
    Ну у вас же есть план? Не бывает сколько нибудь сложных проектов без плана

  19. #819

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Есть ли у Вас план, мистер Фикс?

  20. #820

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Ну у вас же есть план? Не бывает сколько нибудь сложных проектов без плана
    Да, конечно. Я уже устал его постить

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2056172
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #821
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да, конечно. Я уже устал его постить

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2056172
    Эх, вот в чем преимущество работы на себя. Мне бы уже большие начальники сказали, что такой план, мягко говоря, не годится и меня по этому плану совершенно невозможно контроллировать
    В любом случае - вам удачи и терпения, а нам... просто терпения.

  22. #822

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Эх, вот в чем преимущество работы на себя. Мне бы уже большие начальники сказали, что такой план, мягко говоря, не годится и меня по этому плану совершенно невозможно контроллировать
    Работаем мы понятное дело не по столь "подробному" плану
    Это же цели, а не способ их достижения.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #823

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    9) Поработать над графикой
    Вот как по мне, нужно над взрывами поработать, сочности что ли добавить, если сухая погода чтоб дым не сразу рассеивался, ещё бы звук сочнее, а то не чувствуется драматичность-эпичность происходящего

    ЗЫ
    Скажите, а работающая авиация планируется?

  24. #824

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    Вот как по мне, нужно над взрывами поработать, сочности что ли добавить, если сухая погода чтоб дым не сразу рассеивался,
    Не надо сочности, мы же не аркаду делаем. Надо как в жизни, нудно и некрасиво, но реалистично.

    Цитата Сообщение от artillerist Посмотреть сообщение
    Скажите, а работающая авиация планируется?
    В каком смысле работающая?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #825

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не надо сочности, мы же не аркаду делаем. Надо как в жизни, нудно и некрасиво, но реалистично.


    В каком смысле работающая?
    1. Я наверное не так выразился, я имел ввиду более объёмные насыщенные как бы частицами, а то на данный момент видна спрайтовая основа, плюс задымлённость после взрыва.
    2. Ну на сколько я знаю на данный момент авиация не наносит никакого урону по наземке, или я ошибаюсь?

Страница 33 из 35 ПерваяПервая ... 2329303132333435 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •