???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 35 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

  1. #551

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Но у нас вроде 43 год?
    У нас от 1938 до 1990 , конкретно на видео штаты обр. 42 года. Тягачи 2 производственной серии выпуска емнип 1938. Т-20 вообще прекратили выпускать еще до войны.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #552
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    У нас от 1938 до 1990 , конкретно на видео штаты обр. 42 года. Тягачи 2 производственной серии выпуска емнип 1938. Т-20 вообще прекратили выпускать еще до войны.
    Ну вот, 42 значит. Имхо, лучше его перекрасить...

  3. #553

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ну вот, 42 значит. Имхо, лучше его перекрасить...
    Не, он покрашен в родные довоенные цвета. Такой вариант скорее всего был. А вот с перекраской не факт.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #554

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А прицеп ему не полагается?

    Вот очень интересует, появятся ли в Миусе в советских боекомплектах БР-350Б, а еще ПТАБы у Илов?

  5. #555

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А прицеп ему не полагается?
    Комсомольцу не полагается.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вот очень интересует, появятся ли в Миусе в советских боекомплектах БР-350Б,
    Да, этот снаряд (и не только) останется в боекомплектах, точно также как и в GTOS.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    а еще ПТАБы у Илов?
    Нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #556

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Комсомольцу не полагается.
    Ну я про это
    http://ww2photo.se/tanks/su/tractor/09036%20.jpg

    Да, этот снаряд (и не только) останется в боекомплектах, точно также как и в GTOS.
    А где он попадается, в каких операциях, а то я как-то не замечал ничего, кроме А?

  7. #557

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Если не ошибаюсь, это зарядный ящик для 45мм.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    ...а еще ПТАБы у Илов?
    Немцы ,вроде, жалуются только на ВАП.

  8. #558

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Тут нет прицепа у Т-20.

    То про что вы спрашиваете это принадлежность пушки.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А где он попадается, в каких операциях, а то я как-то не замечал ничего, кроме А?
    Вроде нигде нету лета 43 года в GTOS и никак не выставить. Кроме А и шрапнели особо ничего не должно попадаться. Если вдруг попадется, знайте - это глюк
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #559

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Вроде нигде нету лета 43 года в GTOS и никак не выставить. Кроме А и шрапнели особо ничего не должно попадаться. Если вдруг попадется, знайте - это глюк
    Андрей ну что за странная манера вести диалог, ну так я вас об этом и спросил, на кой черт путать то? Я в курсе что теоретически в игре и 350П есть, я говорю про операции.

  10. #560
    Механик
    Регистрация
    24.07.2011
    Возраст
    35
    Сообщений
    255

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    небольшое видео
    Круто! Жду видео с перекатываемым максимом

  11. #561
    =MAR=Vivid Аватар для Vivid
    Регистрация
    30.04.2009
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    58
    Сообщений
    236

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А как обстоит дело с германским мобильным ПТО?

  12. #562

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Андрей ну что за странная манера вести диалог, ну так я вас об этом и спросил, на кой черт путать то? Я в курсе что теоретически в игре и 350П есть, я говорю про операции.
    Уууу. Ну если есть такие снаряды в игре и они использовались, дадим мы их или нет?
    Конечно же не дадим, и 350А отберем

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Vivid Посмотреть сообщение
    А как обстоит дело с германским мобильным ПТО?
    Для германского ПТО нет тягачей. Придется гансам страдать.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от klopfer Посмотреть сообщение
    Круто! Жду видео с перекатываемым максимом
    Максимы есть переносимые и перевозимые, перекатывание излишнее и его не будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #563

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    ...
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec10_56468_003.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	670.2 Кб 
ID:	172467
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #564
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)


    а ржаветь будет?

  15. #565

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    а ржаветь будет?
    ага, прямо в реалтайме и молнии в него бить будут и ускорять процесс окисления
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #566

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Прототип будущего тактического интерфейса
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013dec29_56398_002.jpg 
Просмотров:	130 
Размер:	703.2 Кб 
ID:	172933
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #567
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    02.01.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    11

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    выглядит хорошоно внизу, где выбираете отряды надо оставлять как старой версии

  18. #568

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Arvydas Посмотреть сообщение
    выглядит хорошоно внизу, где выбираете отряды надо оставлять как старой версии
    Не, не надо, оно криво выглядит "как в старой версии".
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #569

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Пугает сокращенное меню команд, как будут даваться сложные команды с разными модификаторами?

  20. #570

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Пугает сокращенное меню команд, как будут даваться сложные команды с разными модификаторами?
    Точно также как и раньше через нажатие правой кнопки (или пробела) на игровом поле и выбора из списка пунктов. Как это сделано во всех двух других варгеймах.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #571

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Точно также как и раньше через нажатие правой кнопки (или пробела) на игровом поле и выбора из списка пунктов. Как это сделано во всех двух других варгеймах.
    Это не удобно, отнюдь не все будут рады такому решению. А нельзя ли сделать всплывающее меню команд такого вида как сейчас?

  22. #572

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Через пробел какая-то ущербная штука. Не понятно, что в какую команду заложили разработчики. Пришлось все модить под себя. Текущий вариант с картинками намного понятнее.

  23. #573

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Вот вот, простой пример команда "Разведка" по моему мнению, и думаю по мнению многих других людей, которые что либо читали про разведку, это должно означать скрытное движение в колонну не плотным строем, возможно быстрое (опять же варианты от ситуации где бегом, а где и ползком), а в игре если через пробел дать такую команду подразделение отправится цепью средней плотности, а если будет техника в темное время, так еще и с включенными фарами...
    У нормального опытного игрока есть свое понимание где и как должен действовать юнит, как сформулировать для него приказ с помощью нужных модификаторов, фиксированные команды, составленные по усмотрению разработчиков, явно более плохой вариант.

  24. #574

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Да новый интерфейс выглядит свежо, но старый был лучше и функциональностью и красотой, непонятно зачем на широкоформатном разрешении (итак сильно ограниченным по вертикали) еще и темная полоска вверху с функциями которые используются крайне редко, может их разместить справа и слева от центральной панели?

  25. #575

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    К слову нет и миникарты Приказы по шаблону, расстановка автоматическая. Ух чувствую не нарадуемся новой игре

Страница 23 из 35 ПерваяПервая ... 1319202122232425262733 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •