...и тут понеслось
...и тут понеслось
Я за то чтобы оставалось как есть. Считаю что различие между летним-зимним, вечерним-дневным и т.п. вариантами освещения на данный момент в игре реализованы хорошо. Мне всегда нравилось освещение в Achtung Panzer.
Аргумент: передача атмосферы каждого сезона и времени года в таком варианте происходит лучше, и это более реалистично, нежели некий усредненный приятный глазу вариант освещения для всех сезонов.
Единственный момент который не очень нравится это характерный блеск дымов. Но думаю этот момент немного из другой оперы.
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
При определенных условиях так должно происходить
http://doseng.org/uploads/posts/2010...65947069_2.jpg
Называется это Rayleigh and Mie Scattering.
В жизни понятно все чуть сложнее чем в игре но тем не менее.
HDR как раз помогает сделать так чтобы не весь дым светился, а только часть.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ваша ссылка выдаёт 403 Forbidden.
Хотя по названию явления уже нагуглил. Спасибо.
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
Олег Медокс
Странно, проверил вроде работает.
Вот другой обменник
http://imgur.com/ptuOU
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Играть было крайне неприятно в БзХ именно из-за полной темнотищи (особенно на CRT), а в ОЗ произошли радикальные счастливые изменения (о которых я уже писал, и которые почему-то не признали разработчики, видимо, из-за отсутствия CRT-мониторов ).
Поэтому ничего "приглушать" точно не надо! Пожалуйста !
Что значит "произошли" и "не признали"
В APOS точно такой же рендер как и в ЛФБЗХ и даже большая часть графического контента точно такая же. Слегка подтюнинговано только кое-где и все.
CRT монитор есть, вот прямо рядом стоит, на нем тоже изменений особых не видно, как и на нескольких ЖК мониторах с различным типом матрицы и подсветки .
Может вы наконец-то прошли дальше 2-го хода и начался день
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну, спорить можно бесконечно, т.к. у каждого свои глаза . Но у меня и днем в БзХ (о чем я так же писал) была полная неадекватность с цветами, что, видимо, как-то и оказалось "слегка подтюнинговано".
Но, опять-таки, довольно об этом. Просьба только НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НИЧЕГО НЕ "ПРИГЛУШАТЬ" !