???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 27 ПерваяПервая ... 13192021222324252627 КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 664

Тема: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

  1. #1
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Приветствую.
    Я Илья "UIV" из ВКБ. Мы разработали этот трекер для Gametrix.
    Я постараюсь ответить на все вопросы. Приложу все усилия, чтобы вы выжали из этого девайса максимум возможностей.


    В начале небольшое вступление.
    Скрытый текст:
    Проектировать и продвигать игровые девайсы не легко (если ты не SONY или Microsoft). Игровые девайсы для персональных компьютеров - еще сложнее. Игровые девайсы, которые предназначены для авиасимуляторов - нереально сложно. Потому что из 1000 геймеров только 1 играет в ависимуляторы. Реально, виртуальных пилотов очень мало. Очень узкий рынок, который не очень перспективен для бизнеса. Нужны огромные вложения, а рентабельность под сомнением . Хочу сказать спасибо Gametrix, что дал возможность развивать игровые аксессуары именно для виртуальных пилотов.

    А сейчас собственно F.A.Q.
    Скрытый текст:

    1) Это что за запаздывания такие?
    Скрытый текст:
    Производительность трекера - 120 отсчетов в секунду. То, что вы видите как запаздывание, на самом деле является специальной работой "Динамической Мертвой Зоны". Во время проектирования трекера мы плотно общались создателем программы NewView – Hruks'ом с "сухого" форума. Для тех кто не знает, это программа дающая дополнительные возможности обзора в авиасимуляторах. И "динамическая мертвая зона" - одна из главных "фишек" этой программы. Трекер имеет очень высокую чувствительность - порядка 2048 отсчетов на 40 градусов (реально может отслеживать перемещения головы в сотые доли градуса). Если сигнал с трекера передавать сразу в компьютер - ваш взгляд внутри кабины будет перемещаться даже от "открывания-закрывания" глаз. Динамическая мертвая зона работает по следующему принципу. Изначально трекер игнорирует перемещения головы в небольшом участке диапазона. Т.е. выставляет так называемую "мертвую зону - МЗ". Но как только процессор трекера видит, что перемещения головы вышли за пределы МЗ, он сразу сжимает это мертвую зону до нуля. Как только ваш взгляд остановился - мертвая зона увеличивается до обычных размеров. Это дает ощущения запаздывание при начальном перемещении, так как голова движется, но взгляд в кабине не изменяется, но так же дает более комфортный обзор, так как игнорируется "тремор гловы". И не надо сидеть перед монитором, как "жердь проглотивши". Так же динамическая мертвая зона нелинейная. В центре кабины она имеет максимальное значение, а при переводе взгляда к 6 часам - уменьшается.
    По умолчанию ДМЗ включена. Мы специально сделали такую настройку, чтобы дать максимум комфорта новичкам. Ведь любой трекер требует нарабатывания определенной моторики. Без ДМЗ у вас были бы другие вопросы - а почему мой взгляд в кабине все время трясется. Комплектуйте трекер "пакетиками для тошнилова".
    Забегу вперед. Трекер имеет очень много настроек, мы заложили туда максимум функционала. Но сказать честно, я не уверен, что каждый осилит "экспертные" настройки. Что бы правильно настроить под себя трекер, надо наработать моторику, понять принцип работы. Я не уверен, какую версию программного обеспечения надо делать следующей - или дать доступ ко всем настройкам процессора трекера или подготовить несколько различных профилей, чтобы пользователь особо не разбираясь подобрал себе нужный. Трекер имеет собственную энергонезависимую память и есть возможность сохранять профили там. Все параметры изменяемы. И ДМЗ можно отключить, и рабочий угол можно уменьшить-увеличить. И степень фильтрации сигнала настраиваемая. И статические МЗ можно включить. И разрешения осей можно менять от 4 отсчетов на ось до 2048.
    Пишите ваши пожелания, мы реализуем это в следующей версии ПО.

    2) Почему компьютер не видит веб-камеру трекера?
    Скрытый текст:
    Потому что это не веб-камера. Вебкамера передает большой поток видеоданных в компьютер, специальное ПО эти данные обрабатывает, вычисляя положение головы игрока. Так работает ФриТрак. Вроде бы хорошо, но программная обработка этих данных требует дополнительной вычислительной мощности. И эта мощность забирается от игры, в которую вы играете. А если еще учесть, что игры пишутся "на вырост компьютерного железа", то это становиться серьезной проблемой. Процессор должен заниматься вычислением флайтмодели самолета. Не надо его напрягать посторонними вычислениями. В трекере Gametrix используется специальный сенсор. Он захватывает видеоряд, обрабатывает маркеры и выдает готовые координаты процессору. Трекер Gametrix "напрягает" ваш компьютер меньше чем "мышь". Кстати, разработчик сенсора трекера – российская компания, специализирующаяся на оптической электронике. Сенсор трекера изначально был разработан для военных оптических систем слежения. Геймтрикс первые применили его для «мирных» игровых целей

    3)
    Скрытый текст:
    Почему у меня трекер работает неадекватно? Поворачиваю голову налево, а он «идет вправо»
    Трекер работает на принципе обработки видеоданных. Т.е. получает информацию оптическим путем. Оптическая система трекера рассчитана на работу в участке инфракрасного диапазона (длина волны 940нм). Человеческий глаз его не видит, но приборы фиксируют. Вы можете посмотреть на светодиодный модуль трекера через камеру мобильного телефона. Вы увидите слабое свечение ИК-диода трекера. Специально рассчитанный и произведенный только для этого трекера светофильтр пропускает узкую область инфракрасного излучения в районе 940 нм, «отсекая» другие источники. Фильтр установлен на объективе трекера, между объективом и светочувствительной матрицей. Но 940 нм присутствует не только в светящемся ИК-диоде. Такое же излучение есть в солнечном свете, пламени зажигалки и огоньке сигареты. Когда энергосберегающая лампа накаливания только начинает работать, часть ее излучения тоже находится в этом участке диапазона (но после разогрева, спектр смещается, и трекер перестает видеть излучение этой лампы).
    Скорее всего за вашим монитором находится открытое окно с прямым солнечным светом, лампы накаливания. Или кто то курит вам в лицо))) Вот на это трекер и реагирует. Убрать эти засветки невозможно. Вирпилы, которые летают в LockOn знают, что даже современные тепловые авиационные ракеты могут «уйти на солнце», на этом и основываемся противоракетный маневр. И трекер «идет на солнце» тоже.
    Пожалейте свои глаза, за вашим рабочим монитором не должно быть ярких источников освещения. Любой санитарный стандарт это подтвердит.

    4) Какой рабочий угол у трекера? Как работает центровка?
    Скрытый текст:
    Максимальный рабочий угол оптической системы трекера в районе 45 градусов. Сейчас контроллер настроен на угол в районе 25 градусов. Оставшиеся 20 градусов используются для более комфортной центровки трекера. Как работает центровка? При нажатии на «горячую кнопку» центровки на джойстике или клавиатуре, программное обеспечение трекера посылает команду на центровку. Если пользователь не вышел из максимального оптического диапазона, то трекер перецентруется. Если вышел и перецентровка невозможна – моргнет красным светодиодом и оставит предыдущую позицию центра.

    5) Почему трекер находится на гарнитуре, а светодиодный модуль на мониторе? Это же идиотизм (цитата с форума)
    Скрытый текст:
    Нет, это не идиотизм. Есть весомые причины, почему выбрали именно эту компоновку
    - Повышение стабильности работы трекера. Для минимизации паразитных засветок трекера. Как было сказано ранее, невозможно добиться 100% фильтрации оптических помех. Всегда существует вероятность посторонней засветки трекера и ложного срабатывания. Когда трекер находится на гарнитуре, то поле зрения трекера совпадает с полем зрения игрока. Трекер «видит» область в районе монитора игрока. Обычно мониторы не ставят напротив солнечных окон, да и лампы в глаза обычно не светят. Если трекер установлен на мониторе, то он «видит» намного больше за спиной игрока. Стандарты работы за компьютером четко описывают, что около монитора должна быть равномерная освещенность. Исходя из этого наиболее оптимальное размещение маркера – на мониторе, а трекера – на гарнитуре.
    - Точность. Размещение трекера на гарнитуре дает намного большую точность, чем на мониторе.
    - Увеличение рабочего расстояние (расстояние между трекером и маркером). При такой компоновке, рабочее расстояние трекера от 0.5м до 3м. Конечно, обычно расстояние до монитора (маркера) составляет не более 0.8м. А если вы используете телевизор высокого разрешения с большой диагональю или плазму? Здесь расстояния в районе 2-3 метров. Для трекера это не проблема, точности хватает.

    6) Зачем трекеру два USB порта? Зачем светодиодный модуль подключается еще к одному USB? Ведь для светодиода достаточно 5В.
    Скрытый текст:
    Светодиодный модуль трекера – это не просто «лампочки». Светодиоды управляются микроконтроллером. Микроконтроллер общается с компьютером через USB-протокол.
    Почему использовали микроконтроллерное управление:
    - Для возможности регулировки яркости свечения. Яркость свечения индикаторных светодиодов должна быть разная днем, вечером и ночью. Слепящий светодиод ночью на мониторе никого не обрадует. А слабосветящийся светодиод днем вообще малозаметен.
    - Для обеспечения большого рабочего расстояния трекера. Яркости свечения ИК-светодиода, достаточной для работы на расстоянии 0.5м, недостаточно для расстояния в 3м. Нужно увеличивать яркость. Выставить максимальную яркость тоже нельзя. Когда мы анонсировали трекер на «сухом», от многих пользователей были панические вопросы типа – «А, этот невидимый глазу светодиод, всегда светит мне в глаз и уничтожает мою сетчатку». На полном серьезе люди такое писали. В итоге мы вооружились стандартами и рассчитали все параметры. Задача была не простая, так как российские стандарты намного жестче западных. Микроконтроллерное управление оказалось обязательным. Вот поэтому светодиодному модулю нужен отдельный USB-порт.

    7) Зачем трекер объединили с наушниками в одно устройство?
    Скрытый текст:
    - Для максимального удобства использования. Дополнительные коробочки, провода всегда негативно сказываются на удобстве эксплуатации.
    - Для адекватного внешнего вида игрока. Например, игрок сидящий с рогами на голове или лампочками вызывает у незнакомых с авиасимуляторами друзей или родственников в лучшем случае улыбку. В худшем – характерный жест с покручиванием пальцем у виска)))
    - для продвижения устройства. Ни одна торговая сеть не возьмет в продажу непонятное устройство. У 99,9% людей слово трекер ассоциируется с торрент-сетями или GPS-навигаторами. А наушники, которые отслеживают положение головы геймера более понятны продавцам.

    9) У меня есть наушники. Трекер без наушников – взял бы, а так он нафиг не нужен.
    Скрытый текст:
    Если у вас есть наушники, то действительно, этот продукт не для вас. У нас в разработке есть версия без наушников. Если будет интерес к трекеру VTrack Mk1, то будет расширение модельного ряда трекером VTrack Mk2.

    10) Почему не работают «горячие клавиши»?
    Скрытый текст:
    После запуска, программа трекера не слушает «горячие клавиши». Чтобы активировать программу, необходимо кликнуть правой кнопкой мыши на иконке трекера в «трее» (это область, где находятся часики компьютера) и выбрать пункт меню «Включить/Выключить» Только после этого софт трекера начнет обрабатывать горячие клавиши.
    Также в софте найдена первая «бага» – если вы назначили на «горячую клавишу» F12 – будут проблемы, все горячие клавиши перестанут работать. Это связано с тем, что Microsoft зарезервировал клавишу F12 для работы с дебагером, она отличается от других. Чтобы F12 заработала как надо, надо делать правки в реестре винды. Лучше F12 не использовать. В версии 0.0.1.129 эта «бага» исправлена.

    Неофициальный конфигуратор трекера Gametrix VTrackMkI от ВКБ
    Качаем VKBDevCfg-C http://www.vkb-pro.ru/downloads/programs

    Крайняя версия панели управления трекера (v.0.0.1.224)
    Скрытый текст:
    v.0.0.1.219
    - Возможность назначать клавишу F12 на "горячие клавиши"
    - Добавлена возможность регулировки яркости свечения ИК-маркера
    - Трекер сообщает об яркости ИК-маркера через параметр HISTO (хисто). Для нормальной работы трекера данный параметр должен в районе 100-300 единиц.

    v.0.0.1.224
    - Оптимизирован протокол обмена. Исправлен конфликт ПО трекера с джойстиками Defender CobraM5 USB и Gametrix ECS

    Вложение 167864

    Здесь же буду выкладывать линки на обновление программного обеспечения, рекомендации по настройке.
    Задавайте вопросы, пишите пожелания. Внимательно слушаю.
    Крайний раз редактировалось UIV; 10.05.2013 в 05:35.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  2. #551

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    Файл с дефолтными настройками
    Вложение 170098
    О! Спасибо большое! Думал не дождусь ужо ))...

  3. #552

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    Да, мы работаем над новой моделью трекера. Новый трекер позволяет захватывать до 8 точек, имеет лучшую скорость работы и серьезные алгоритмы подавления оптических помех. К слову, он используется в российских военных разработках. Нам сложнее, потому что американцы были первые и запатентовали свою продукт, убрав конкуренцию с рынка. К слову, себестоимость ТракИр в районе 15$. Почем вы его покупаете. По 150-200?
    Мы получили большой опыт, разработав и запустив в эксплуатацию VTrack MkI. Это дало толчек в развитие МкII.
    Вот это действительно хорошие новости. Стоит ожидать новинку в 14 году?

  4. #553
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Мне трудно сейчас сказать. Сделать разработку и запустить серийное производство - это разные вещи. Больше от Геймтрикс зависит.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  5. #554
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Как там прошивка с вылюченным глазом Саурона?

  6. #555
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    09.01.2013
    Возраст
    67
    Сообщений
    2

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Что-то у меня контрольная панель из шапки запускается ровно на границе двух мониторов (нижний - "default"), верхний - телевизор Samsung, на котором я кино смотрю. И чтобы окошко программы вниз утянуть, приходится телевизор включать

    P.S. Видеокарта - nVidia

  7. #556

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Vend Посмотреть сообщение
    Здравствуйте!
    Тоже проблема с дальностью работы vTrack MKI 0.6 метра где-то.
    О каком крайнем софте идет речь? В центре управления от геймтрикс нет регулировки яркости ИК-диода
    таже ерунда работает только если носом в монитор упрешься . центр управления последний,

  8. #557
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Что там с новой прошивкой?

  9. #558
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Похоже что будет с МК 2.

  10. #559
    Зашедший
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Балашиха
    Возраст
    56
    Сообщений
    5

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    народ, прошу, скиньте на мыло полный мануал, как прикрутить Gamertrix на Ил-2, танцую уже вторую неделю, нифига не хочет. Удобно, но уже начинаю жалеть, что связался, но уж очень хочется. EasternCat@mail.ru

  11. #560
    Курсант Аватар для SDPG_Rokot
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    46
    Сообщений
    124

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    а че там не так? нью вью и все.


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  12. #561
    Зашедший
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Балашиха
    Возраст
    56
    Сообщений
    5

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    сделал все, как описано, управление от хатки очищал, от кнопок тоже, (http://airsof.ucoz.ru/forum/6-43-1), хатка работает плавно, без фиксированных углов, как мышь, а сам глаз не хочет ничего, в комплекте управнления: джой Кобра М5 и РУДы Сайтека 52.

  13. #562
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    23.11.2013
    Возраст
    46
    Сообщений
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Добрый вечер, приобрел сей девайс, а как его подружить с FSX не знаю, он у меня на штурвал только работает... Интернет перерыл, инфы 0, разраб в скайпе не отвечает. Может у кого найдется минутка на объяснение?

  14. #563
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    28.11.2013
    Возраст
    44
    Сообщений
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Доброго времени суток! Тоже задумываюсь прикупить данный девайс, но вот думаю стоит сейчас брать МК1 или всёже дождаться МК2, хотелось бы узнать как скоро выйдет обновление? или стоит взять МК1 и немучаться?

  15. #564
    Заявка на ПМЖ Аватар для -CTEPX-
    Регистрация
    26.01.2013
    Возраст
    40
    Сообщений
    9

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Здесь неоднократно всплывал вопрос о том, что трекер через какое-то время начинает работать только на маленьком расстоянии. Столкнулся с той же проблемой, и ради интереса вместо излучателя подключил старую клипсу для фритрека. Хисто овер 2000 сразу и всё отлично работает. Почему представители ВКБ такой способ не подсказали - загадка.

  16. #565

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Уважаемый СТЕРХ. Пользовал vTrack MKI несколько месяцев, и вот тоже столкнулся с ЕНТОЙ проблемой. При чем это и по ползункам в настройке видно, раньше менее половины установлены были, теперь всё до "упора" вправо. И все равно надо почти вплотную к излучателю(то есть к монитору в данном случае получается). Не могли бы вы поподробнее рассказать как добились эффектка хисто over 2000? Или здесь это запрещено? Может в личку тогда если вам не в лом)). (А разработчики чёта пропали совсем...(( ).

  17. #566
    Заявка на ПМЖ Аватар для -CTEPX-
    Регистрация
    26.01.2013
    Возраст
    40
    Сообщений
    9

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    ...как добились эффектка хисто over 2000...
    Просто вместо родного излучателя разместил на мониторе запитаный от USB ИК-светодиод и всё.

  18. #567

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от -CTEPX- Посмотреть сообщение
    Просто вместо родного излучателя разместил на мониторе запитаный от USB ИК-светодиод и всё.
    Я не совсем шарю в этом).... Трекир и этот ИК-светодиод - они друг друга разумеют? Софта не нужно что ли никакого? Поясните пожалуйста!! Конечно же себе тоже хоцца такую штуку сделать)).

  19. #568

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    треир тут причем? а в сабже камера стоит на гарнитуре и в комплекте с ней просто лампочка, видимо если более яркую поставить -все лучше видно и все тут

  20. #569

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от -CTEPX- Посмотреть сообщение
    Здесь неоднократно всплывал вопрос о том, что трекер ....
    Я так понял СТЕРХ использовал трекир vTrack MKI, а вместо штатного "синего" излучателя, что крепится на монитор(например) , задействовал какой-то ИК-светодиод. Я поэтому и спросил- трекир vTrack MKI с этим светодиодом работают синхронно без проблем? Все таки штатный излучатель определяется в винде как тоже устройство(не помню там как тип его прописывается).

  21. #570
    Заявка на ПМЖ Аватар для -CTEPX-
    Регистрация
    26.01.2013
    Возраст
    40
    Сообщений
    9

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    трекир vTrack MKI с этим светодиодом работают синхронно без проблем? Все таки штатный излучатель определяется в винде как тоже устройство(не помню там как тип его прописывается).
    Норм работает, и главное - работает.
    Крайний раз редактировалось -CTEPX-; 15.12.2013 в 17:57.

  22. #571

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    купил сей девайс... пытаюсь научиться пользоваться... в вар тандере... мой первый опыт юзания подобных вещей.
    сначала ловил глюки, непонятно из за чего. потом разобрался что зря я джойстики с втраком воткнул в усб хаб...
    вынул мышу (4 усб порта в ноуте) и все вроде стало нормально.
    далее прошивка... вроде динамический фильтр отключил... если честно для продукта который идет на продажу... требования скачивания дополнительных софтин сделанных как для лабы по созданию окон на МФЦ... выглядит не айс...
    ну типа походу люди делают продукт... на красивую удобную обертку их не хватило.

    далее - день были непонятки с горячими клавишами, почему не работают... пока тут не увидел ответ - тоже... что так сложно примечание воткнуть в хотя бы в раздел "Горячие клавиши"?
    чтобы сразу можно было носом тыкнуться а не лазить по докам-гуглам?

    короче нужна красивая программа настройщик - с выборами профелей вспоывающими подсказками и т.п.

    короче вроде настроил - вроде работает...
    остаются проблемы с центровкой - т.е. я увел взгляд кудато в сторону - надо вернуть на прицел в центр, в тундре, по нажатию кнопки центровки меня просто бросает куда-то в центр.
    приходится еще там доводить несколько секунд ювелирными движениями головы...
    это напрягает.
    хочется чтобы сразу бросало в прицел по центру экрана чтобы можно было сразу врубить увеличение и там стрелять...

    может конечно я что-то не так делаю...

    в целом впечатления - штука полезная, но требует танцев с бубнами (

  23. #572
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Штука то полезная, только вместо того чтоб ее до ума довести теперь новую версию клепают, а про тех кто их деньгой поддержал похоже забыли.
    п.с. Докупил 2 монитора - угол обзора стал - много, и головой крутить ненадо - трекир пылится.

  24. #573
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Со временем тоже стало сокращаться рабочее расстояние ,пока не уперся в телек. Сделал примерно тоже самое, как выше описал СТЕРХ. Взял ИК-диод от старого телевизионного пульта. Две мезинчиковые батарейки. Резистор переменный, чтобы регулировать яркость ИК-диода. Все это соединил,работает на расстоянии 3,5 метра, дальше не пробовал. А родной ИК-диод вообще вытащил из юсб.

  25. #574
    Заявка на ПМЖ Аватар для -CTEPX-
    Регистрация
    26.01.2013
    Возраст
    40
    Сообщений
    9

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Что касается массовой проблемы с умолкшим ухом - у меня дефект оказался в регуляторе громкости. Он без труда вскрывается. Обычным канцелярским ножом аккуратно прошёл вдоль линий склейки, открыл. Оказалось что один из проводков оторвался и ушёл в изоляцию. Тем же ножом сделал надрез на общем проводе, удлинил проводок, с помощью швейной иглы продел внутрь и там припаял.

  26. #575

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от khan_dc Посмотреть сообщение
    купил сей девайс... пытаюсь научиться пользоваться... в вар тандере... мой первый опыт ... вроде динамический фильтр отключил... (
    Всем привет! По поводу настроек- динамический фильтр нужно отключать? У меня включен пока мест. С возвратом в центр в Илюше проблем нет, в вартандер получается так что ли трекир работает..?

Страница 23 из 27 ПерваяПервая ... 13192021222324252627 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •