???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 27 1234511 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 664

Тема: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

  1. #1
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Приветствую.
    Я Илья "UIV" из ВКБ. Мы разработали этот трекер для Gametrix.
    Я постараюсь ответить на все вопросы. Приложу все усилия, чтобы вы выжали из этого девайса максимум возможностей.


    В начале небольшое вступление.
    Скрытый текст:
    Проектировать и продвигать игровые девайсы не легко (если ты не SONY или Microsoft). Игровые девайсы для персональных компьютеров - еще сложнее. Игровые девайсы, которые предназначены для авиасимуляторов - нереально сложно. Потому что из 1000 геймеров только 1 играет в ависимуляторы. Реально, виртуальных пилотов очень мало. Очень узкий рынок, который не очень перспективен для бизнеса. Нужны огромные вложения, а рентабельность под сомнением . Хочу сказать спасибо Gametrix, что дал возможность развивать игровые аксессуары именно для виртуальных пилотов.

    А сейчас собственно F.A.Q.
    Скрытый текст:

    1) Это что за запаздывания такие?
    Скрытый текст:
    Производительность трекера - 120 отсчетов в секунду. То, что вы видите как запаздывание, на самом деле является специальной работой "Динамической Мертвой Зоны". Во время проектирования трекера мы плотно общались создателем программы NewView – Hruks'ом с "сухого" форума. Для тех кто не знает, это программа дающая дополнительные возможности обзора в авиасимуляторах. И "динамическая мертвая зона" - одна из главных "фишек" этой программы. Трекер имеет очень высокую чувствительность - порядка 2048 отсчетов на 40 градусов (реально может отслеживать перемещения головы в сотые доли градуса). Если сигнал с трекера передавать сразу в компьютер - ваш взгляд внутри кабины будет перемещаться даже от "открывания-закрывания" глаз. Динамическая мертвая зона работает по следующему принципу. Изначально трекер игнорирует перемещения головы в небольшом участке диапазона. Т.е. выставляет так называемую "мертвую зону - МЗ". Но как только процессор трекера видит, что перемещения головы вышли за пределы МЗ, он сразу сжимает это мертвую зону до нуля. Как только ваш взгляд остановился - мертвая зона увеличивается до обычных размеров. Это дает ощущения запаздывание при начальном перемещении, так как голова движется, но взгляд в кабине не изменяется, но так же дает более комфортный обзор, так как игнорируется "тремор гловы". И не надо сидеть перед монитором, как "жердь проглотивши". Так же динамическая мертвая зона нелинейная. В центре кабины она имеет максимальное значение, а при переводе взгляда к 6 часам - уменьшается.
    По умолчанию ДМЗ включена. Мы специально сделали такую настройку, чтобы дать максимум комфорта новичкам. Ведь любой трекер требует нарабатывания определенной моторики. Без ДМЗ у вас были бы другие вопросы - а почему мой взгляд в кабине все время трясется. Комплектуйте трекер "пакетиками для тошнилова".
    Забегу вперед. Трекер имеет очень много настроек, мы заложили туда максимум функционала. Но сказать честно, я не уверен, что каждый осилит "экспертные" настройки. Что бы правильно настроить под себя трекер, надо наработать моторику, понять принцип работы. Я не уверен, какую версию программного обеспечения надо делать следующей - или дать доступ ко всем настройкам процессора трекера или подготовить несколько различных профилей, чтобы пользователь особо не разбираясь подобрал себе нужный. Трекер имеет собственную энергонезависимую память и есть возможность сохранять профили там. Все параметры изменяемы. И ДМЗ можно отключить, и рабочий угол можно уменьшить-увеличить. И степень фильтрации сигнала настраиваемая. И статические МЗ можно включить. И разрешения осей можно менять от 4 отсчетов на ось до 2048.
    Пишите ваши пожелания, мы реализуем это в следующей версии ПО.

    2) Почему компьютер не видит веб-камеру трекера?
    Скрытый текст:
    Потому что это не веб-камера. Вебкамера передает большой поток видеоданных в компьютер, специальное ПО эти данные обрабатывает, вычисляя положение головы игрока. Так работает ФриТрак. Вроде бы хорошо, но программная обработка этих данных требует дополнительной вычислительной мощности. И эта мощность забирается от игры, в которую вы играете. А если еще учесть, что игры пишутся "на вырост компьютерного железа", то это становиться серьезной проблемой. Процессор должен заниматься вычислением флайтмодели самолета. Не надо его напрягать посторонними вычислениями. В трекере Gametrix используется специальный сенсор. Он захватывает видеоряд, обрабатывает маркеры и выдает готовые координаты процессору. Трекер Gametrix "напрягает" ваш компьютер меньше чем "мышь". Кстати, разработчик сенсора трекера – российская компания, специализирующаяся на оптической электронике. Сенсор трекера изначально был разработан для военных оптических систем слежения. Геймтрикс первые применили его для «мирных» игровых целей

    3)
    Скрытый текст:
    Почему у меня трекер работает неадекватно? Поворачиваю голову налево, а он «идет вправо»
    Трекер работает на принципе обработки видеоданных. Т.е. получает информацию оптическим путем. Оптическая система трекера рассчитана на работу в участке инфракрасного диапазона (длина волны 940нм). Человеческий глаз его не видит, но приборы фиксируют. Вы можете посмотреть на светодиодный модуль трекера через камеру мобильного телефона. Вы увидите слабое свечение ИК-диода трекера. Специально рассчитанный и произведенный только для этого трекера светофильтр пропускает узкую область инфракрасного излучения в районе 940 нм, «отсекая» другие источники. Фильтр установлен на объективе трекера, между объективом и светочувствительной матрицей. Но 940 нм присутствует не только в светящемся ИК-диоде. Такое же излучение есть в солнечном свете, пламени зажигалки и огоньке сигареты. Когда энергосберегающая лампа накаливания только начинает работать, часть ее излучения тоже находится в этом участке диапазона (но после разогрева, спектр смещается, и трекер перестает видеть излучение этой лампы).
    Скорее всего за вашим монитором находится открытое окно с прямым солнечным светом, лампы накаливания. Или кто то курит вам в лицо))) Вот на это трекер и реагирует. Убрать эти засветки невозможно. Вирпилы, которые летают в LockOn знают, что даже современные тепловые авиационные ракеты могут «уйти на солнце», на этом и основываемся противоракетный маневр. И трекер «идет на солнце» тоже.
    Пожалейте свои глаза, за вашим рабочим монитором не должно быть ярких источников освещения. Любой санитарный стандарт это подтвердит.

    4) Какой рабочий угол у трекера? Как работает центровка?
    Скрытый текст:
    Максимальный рабочий угол оптической системы трекера в районе 45 градусов. Сейчас контроллер настроен на угол в районе 25 градусов. Оставшиеся 20 градусов используются для более комфортной центровки трекера. Как работает центровка? При нажатии на «горячую кнопку» центровки на джойстике или клавиатуре, программное обеспечение трекера посылает команду на центровку. Если пользователь не вышел из максимального оптического диапазона, то трекер перецентруется. Если вышел и перецентровка невозможна – моргнет красным светодиодом и оставит предыдущую позицию центра.

    5) Почему трекер находится на гарнитуре, а светодиодный модуль на мониторе? Это же идиотизм (цитата с форума)
    Скрытый текст:
    Нет, это не идиотизм. Есть весомые причины, почему выбрали именно эту компоновку
    - Повышение стабильности работы трекера. Для минимизации паразитных засветок трекера. Как было сказано ранее, невозможно добиться 100% фильтрации оптических помех. Всегда существует вероятность посторонней засветки трекера и ложного срабатывания. Когда трекер находится на гарнитуре, то поле зрения трекера совпадает с полем зрения игрока. Трекер «видит» область в районе монитора игрока. Обычно мониторы не ставят напротив солнечных окон, да и лампы в глаза обычно не светят. Если трекер установлен на мониторе, то он «видит» намного больше за спиной игрока. Стандарты работы за компьютером четко описывают, что около монитора должна быть равномерная освещенность. Исходя из этого наиболее оптимальное размещение маркера – на мониторе, а трекера – на гарнитуре.
    - Точность. Размещение трекера на гарнитуре дает намного большую точность, чем на мониторе.
    - Увеличение рабочего расстояние (расстояние между трекером и маркером). При такой компоновке, рабочее расстояние трекера от 0.5м до 3м. Конечно, обычно расстояние до монитора (маркера) составляет не более 0.8м. А если вы используете телевизор высокого разрешения с большой диагональю или плазму? Здесь расстояния в районе 2-3 метров. Для трекера это не проблема, точности хватает.

    6) Зачем трекеру два USB порта? Зачем светодиодный модуль подключается еще к одному USB? Ведь для светодиода достаточно 5В.
    Скрытый текст:
    Светодиодный модуль трекера – это не просто «лампочки». Светодиоды управляются микроконтроллером. Микроконтроллер общается с компьютером через USB-протокол.
    Почему использовали микроконтроллерное управление:
    - Для возможности регулировки яркости свечения. Яркость свечения индикаторных светодиодов должна быть разная днем, вечером и ночью. Слепящий светодиод ночью на мониторе никого не обрадует. А слабосветящийся светодиод днем вообще малозаметен.
    - Для обеспечения большого рабочего расстояния трекера. Яркости свечения ИК-светодиода, достаточной для работы на расстоянии 0.5м, недостаточно для расстояния в 3м. Нужно увеличивать яркость. Выставить максимальную яркость тоже нельзя. Когда мы анонсировали трекер на «сухом», от многих пользователей были панические вопросы типа – «А, этот невидимый глазу светодиод, всегда светит мне в глаз и уничтожает мою сетчатку». На полном серьезе люди такое писали. В итоге мы вооружились стандартами и рассчитали все параметры. Задача была не простая, так как российские стандарты намного жестче западных. Микроконтроллерное управление оказалось обязательным. Вот поэтому светодиодному модулю нужен отдельный USB-порт.

    7) Зачем трекер объединили с наушниками в одно устройство?
    Скрытый текст:
    - Для максимального удобства использования. Дополнительные коробочки, провода всегда негативно сказываются на удобстве эксплуатации.
    - Для адекватного внешнего вида игрока. Например, игрок сидящий с рогами на голове или лампочками вызывает у незнакомых с авиасимуляторами друзей или родственников в лучшем случае улыбку. В худшем – характерный жест с покручиванием пальцем у виска)))
    - для продвижения устройства. Ни одна торговая сеть не возьмет в продажу непонятное устройство. У 99,9% людей слово трекер ассоциируется с торрент-сетями или GPS-навигаторами. А наушники, которые отслеживают положение головы геймера более понятны продавцам.

    9) У меня есть наушники. Трекер без наушников – взял бы, а так он нафиг не нужен.
    Скрытый текст:
    Если у вас есть наушники, то действительно, этот продукт не для вас. У нас в разработке есть версия без наушников. Если будет интерес к трекеру VTrack Mk1, то будет расширение модельного ряда трекером VTrack Mk2.

    10) Почему не работают «горячие клавиши»?
    Скрытый текст:
    После запуска, программа трекера не слушает «горячие клавиши». Чтобы активировать программу, необходимо кликнуть правой кнопкой мыши на иконке трекера в «трее» (это область, где находятся часики компьютера) и выбрать пункт меню «Включить/Выключить» Только после этого софт трекера начнет обрабатывать горячие клавиши.
    Также в софте найдена первая «бага» – если вы назначили на «горячую клавишу» F12 – будут проблемы, все горячие клавиши перестанут работать. Это связано с тем, что Microsoft зарезервировал клавишу F12 для работы с дебагером, она отличается от других. Чтобы F12 заработала как надо, надо делать правки в реестре винды. Лучше F12 не использовать. В версии 0.0.1.129 эта «бага» исправлена.

    Неофициальный конфигуратор трекера Gametrix VTrackMkI от ВКБ
    Качаем VKBDevCfg-C http://www.vkb-pro.ru/downloads/programs

    Крайняя версия панели управления трекера (v.0.0.1.224)
    Скрытый текст:
    v.0.0.1.219
    - Возможность назначать клавишу F12 на "горячие клавиши"
    - Добавлена возможность регулировки яркости свечения ИК-маркера
    - Трекер сообщает об яркости ИК-маркера через параметр HISTO (хисто). Для нормальной работы трекера данный параметр должен в районе 100-300 единиц.

    v.0.0.1.224
    - Оптимизирован протокол обмена. Исправлен конфликт ПО трекера с джойстиками Defender CobraM5 USB и Gametrix ECS

    GametrixVtrackSetup.zip

    Здесь же буду выкладывать линки на обновление программного обеспечения, рекомендации по настройке.
    Задавайте вопросы, пишите пожелания. Внимательно слушаю.
    Крайний раз редактировалось UIV; 10.05.2013 в 05:35.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  2. #2

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    вообще-то такое полезно и для виртуальных автогонщиков, которых куда больше чем пилотов, думаю. устройство эмулирует джойстик - видится как джойстик? А то в игре Test drive unlimited 2 убралиподдержку trackir - зато мождно крутить обзор джойстиком. Если ваше устройство видится винджой как джойстик -то можно рекомендовать его гонщикам в TDU2. эмуляция мыши тоже местами поможет. Ну и работает ли приблуа с 3dinstructor? По правилам ездить без нормального обзора еще сложнее чем гонятся

  3. #3
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Видится как джойстик. Гонщикам рекомендовать можно )))
    3dinstructor - не проверяли. Игр много, все не проверишь.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  4. #4

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Для ИЛ2 выкладываю свои настройки в NewView, по поводу фиксации центра когда противник в прицеле, попробовал назначить в NewView кнопку джойстика на "Центровка без возврата (мгновенно). Пока кнопка нажата Трекер не работает, взгляд строго через прицел, после атаки кнопку отпускаю- всё опять оживает! Привыкаю потихоньку.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	1010 
Размер:	170.0 Кб 
ID:	164412Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	687 
Размер:	108.1 Кб 
ID:	164413

  5. #5
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    В предыдущей теме был вопрос от уважаемого UIV - "Зачем калибровать трекер в винде?".
    Отвечаю.
    Уже несколько раз случалось, что трекер не отрабатывал весь диапазон углов, т.е. например поднимаешь голову вверх - все нормально. Опускаешь вниз - взгляд перемещается только до центра. И дальше не идет, хоть что делай! Кнопка центрирования у меня назначена на Num5, не на F12, однако центрирование все-равно не работает. Программа включена.
    Тогда я иду в калибровку винды, и явно вижу, что оси рабтают не по всему диапазону. Перекалибровав, я получаю опять нормальный обзор.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  6. #6
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    По центрированию.
    Нажимается Num5 на калвиатуре? Или нажимается кнопка джойстика, а маппер джойстика генеряет нажатие Num5?
    Если трекер не может перецентроваться из-за выхода за пределы диаппазона оптики, то светодиодный модуль должен моргнуть красным светодиодом. Моргает?
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  7. #7
    Механик Аватар для VerTun
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    41
    Сообщений
    330

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Ил-2 настроил. Все работает.
    Для инвертации оси Y, выставляем значение минус для "Коэф. скорости по Y"
    Кручу, верчу, обмануть хочу.....

  8. #8

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от VerTun Посмотреть сообщение
    Ил-2 настроил. Все работает.
    Для инвертации оси Y, выставляем значение минус для "Коэф. скорости по Y"
    VerTun а с центровкой у тебя как, без проблем?

  9. #9
    Механик Аватар для VerTun
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    41
    Сообщений
    330

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    VerTun а с центровкой у тебя как, без проблем?
    Да без проблем. Назначил кнопку в драйверах от Gametrix.
    Кручу, верчу, обмануть хочу.....

  10. #10

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от VerTun Посмотреть сообщение
    Да без проблем. Назначил кнопку в драйверах от Gametrix.
    Извините за назойливость .. Кнопка однократного нажатия или надо тоже ( как у Рекрута) удерживать её в нажатом положении?

  11. #11
    Механик Аватар для VerTun
    Регистрация
    24.01.2010
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    41
    Сообщений
    330

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    Извините за назойливость .. Кнопка однократного нажатия или надо тоже ( как у Рекрута) удерживать её в нажатом положении?
    Один раз нажал и отпустил. Взгляд зацентрировался
    Кручу, верчу, обмануть хочу.....

  12. #12

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Я так понимаю если поставить 2 источника ИК (копейки) ,то вы можете дать софт что бы работала ось Х (теоретически ) ? Я долго не использовал кроме поворота головы ни чего во фритреке ,но без Х в Иле сей час плохо .

    Но если не хотите добавлять ось ,могу дать совет 100 % проверенный . Эмуляция кнопки от отклонения "на 6ть"(повернул голову до упора почти и кнопка сработала) ,кнопки в свою очередь назначенной на отклонение оси х и вы получите все что важно от третей оси х при 2х осях трекира мк . Эти проблемы вы решите софтом . Если конечно совет вас не коробит))) шутка..
    Крайний раз редактировалось =M=PiloT; 23.01.2013 в 14:07.
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  13. #13
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    По центрированию.
    Нажимается Num5 на калвиатуре? Или нажимается кнопка джойстика, а маппер джойстика генеряет нажатие Num5?
    Если трекер не может перецентроваться из-за выхода за пределы диаппазона оптики, то светодиодный модуль должен моргнуть красным светодиодом. Моргает?
    Жму, естественно, Num5 на клавиатуре.
    Смотрю при этом прямо в экран, диод молчит, как рыба об лед.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  14. #14

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Оси две? х / у

  15. #15
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Жму, естественно, Num5 на клавиатуре.
    Смотрю при этом прямо в экран, диод молчит, как рыба об лед.
    Так, с центрированием разобрался! Оказывается, "Num5" - это когда NumLock отключен. А когда включено - это просто "5".
    Теперь диод мигает при центрировании.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  16. #16
    Грэй
    Гость

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Вчера получил трекер.Доволен.В WT настроить получилось ,всё устраивает.А вот в DCS не выходит.При появлении в кабине,при не большом перемещении головы,камера начинает вертеться с очень большой скоростью.Кто настроил,подскажите куда копать?

  17. #17
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    Я так понимаю если поставить 2 источника ИК (копейки) ,то вы можете дать софт что бы работала ось Х (теоретически ) ? Я долго не использовал кроме поворота головы ни чего во фритреке ,но без Х в Иле сей час плохо .

    Но если не хотите добавлять ось ,могу дать совет 100 % проверенный . Эмуляция кнопки от отклонения "на 6ть"(повернул голову до упора почти и кнопка сработала) ,кнопки в свою очередь назначенной на отклонение оси х и вы получите все что важно от третей оси х при 2х осях трекира мк . Эти проблемы вы решите софтом . Если конечно совет вас не коробит))) шутка..
    Нет, второй ИК-маркер работать не будет. Это совершенно другое устройстов получится, необходимы изменения в электрической принципиальной схеме устройста. На текущем продукте это невозможно.
    Не совсем понял про совет. Как должно работать? Можете более подробно?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от ROSS_Pups Посмотреть сообщение
    Оси две? х / у
    Да. 2DOF

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Так, с центрированием разобрался! Оказывается, "Num5" - это когда NumLock отключен. А когда включено - это просто "5".
    Теперь диод мигает при центрировании.
    Рабочего угла оптики не не хватает. Рабочий угол около 45 градусов. Центрирование работает не во всем диапазоне. Если трекер вилит, что при новом центре вы выйдите за границы диапазона - центровка делаться не будет, трекер моргнет красным диодом. Делайте центровку в около центральной позиции, а не в любом месте. Центровка сделана, чтобы не "доводить головой взгляд в прицел", а в около центральном положении вернутся в центр нажатием кнопки.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Грэй Посмотреть сообщение
    Вчера получил трекер.Доволен.В WT настроить получилось ,всё устраивает.А вот в DCS не выходит.При появлении в кабине,при не большом перемещении головы,камера начинает вертеться с очень большой скоростью.Кто настроил,подскажите куда копать?
    Сейчас у меня нет возможности проверить и выложить типовые настройки для разных игр.
    Прошу помощи у комьюнити. Выкладывайте здесь скринщоты и описания, а я это все в F.A.Q. добавлю.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  18. #18
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    Рабочего угла оптики не не хватает. Рабочий угол около 45 градусов. Центрирование работает не во всем диапазоне. Если трекер вилит, что при новом центре вы выйдите за границы диапазона - центровка делаться не будет, трекер моргнет красным диодом. Делайте центровку в около центральной позиции, а не в любом месте. Центровка сделана, чтобы не "доводить головой взгляд в прицел", а в около центральном положении вернутся в центр нажатием кнопки
    Так смотрю прямо в экран и нажимаю 5 на доп.клавиатуре. При этом диод моргает красным. Куда ж прямее еще смотреть?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Грэй Посмотреть сообщение
    Вчера получил трекер.Доволен.В WT настроить получилось ,всё устраивает.А вот в DCS не выходит.При появлении в кабине,при не большом перемещении головы,камера начинает вертеться с очень большой скоростью.Кто настроил,подскажите куда копать?
    У меня получилось довольно хорошо настроить. Ось я оставил линейную, только чувствительность каждой из осей по Y понизил до 50%. Этого хватает, чтобы смотреть на 6. Ну и мертвую зону сделал то ли 15, то ли 20, точно сейчас не помню.
    Если непонятно объяснил - вечером выложу скриншоты осей.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  19. #19
    Ведущий инженер
    Регистрация
    25.10.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    89

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Привожу скрины настроек для ДКС.
    Оси для управления взглядом назначаются именно в столбце трекира. Настройка оси Х была сделана на тестовом варианте.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher%202012-04-25%2017-39-47-93_1008x630.jpg 
Просмотров:	670 
Размер:	19.6 Кб 
ID:	164452   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher%202012-04-25%2017-40-09-14_1008x630.jpg 
Просмотров:	457 
Размер:	12.9 Кб 
ID:	164453  

  20. #20
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    11.11.2011
    Возраст
    43
    Сообщений
    10

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Von_Virus фото очень мелкое можно покрупнее плиз?

    Парни помогите еще с настройками в Ил-2 Забытые сражения? Буду очень благодарен.

  21. #21
    Ведущий инженер
    Регистрация
    25.10.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    89

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Topgun174 Посмотреть сообщение
    Von_Virus фото очень мелкое можно покрупнее плиз?

    Парни помогите еще с настройками в Ил-2 Забытые сражения? Буду очень благодарен.
    Картинок крупнее нет. Если остались дома то выложу вечером.

  22. #22
    Грэй
    Гость

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    2Von_Virus,Stardust Спасибо,разобрался.Появился ещё один вопрос.В Ил-2 ЗС настроил по выложеным выше скринам.Зашел в бой,работает.Отиграл первый,запустил второй бой,трекер не работает,обзор с хатки.В настройках NewView при нажатии кнопки test маркер перемещается ,т.е. трекер работает,а в игре не хочет.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    29.07.2004
    Адрес
    РБ, Минск
    Возраст
    43
    Сообщений
    434

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    Как должно работать? Можете более подробно?[COLOR="Silver"]
    Как я понял, если обзор по горизонтали попадает в крайнее значение оси (при взгляде назад), то включается небольшое отклонение по оси горизонтального смещения в ту же сторону. Человек хочет за спинку выглядывать.

  24. #24
    Курсант Аватар для SDPG_Rokot
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    43
    Сообщений
    124

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    всем привет! получил на днях девайс. пока проверил только в WT. вроде все отлично, наушники откровенно порадовали. однако вопрос по ПО возник. что значат кнопки "тест"? двигал ползунки. вроде яркость диода меняется. при нажатии на "тест" что должно происходить? мануал на диске мягко говоря убог. уж установить прогу я и без ПДФ файла могу. а вот что за что отвечает было бы неплохо написать. у работаеющего устройства диод маркера должен гореть синим? а красный зачем?


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  25. #25
    Старший инструктор Аватар для Kos
    Регистрация
    22.06.2004
    Сообщений
    2,976

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Грэй Посмотреть сообщение
    Появился ещё один вопрос.В Ил-2 ЗС настроил по выложеным выше скринам.Зашел в бой,работает.Отиграл первый,запустил второй бой,трекер не работает,обзор с хатки.В настройках NewView при нажатии кнопки test маркер перемещается ,т.е. трекер работает,а в игре не хочет.
    При использовании NewView в Ил-2 надо очищать ВСЕ кнопки из настроек управления хаткой, для этого в NewView даже есть специальная функция, но можно и руками почистить.
    Если после старта миссии обзор трекером не работает, надо нажать F1.
    Кто знает где взять актуальный мануал по NewView? Надо дать тут ссылку, потому что там эти проблемы описаны.
    Состоявшийся мужчина должен иметь не менее 4-х детей...

Страница 1 из 27 1234511 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •