???
Математика на уровне МГУ

Страница 24 из 27 ПерваяПервая ... 142021222324252627 КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 664

Тема: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

  1. #1
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Приветствую.
    Я Илья "UIV" из ВКБ. Мы разработали этот трекер для Gametrix.
    Я постараюсь ответить на все вопросы. Приложу все усилия, чтобы вы выжали из этого девайса максимум возможностей.


    В начале небольшое вступление.
    Скрытый текст:
    Проектировать и продвигать игровые девайсы не легко (если ты не SONY или Microsoft). Игровые девайсы для персональных компьютеров - еще сложнее. Игровые девайсы, которые предназначены для авиасимуляторов - нереально сложно. Потому что из 1000 геймеров только 1 играет в ависимуляторы. Реально, виртуальных пилотов очень мало. Очень узкий рынок, который не очень перспективен для бизнеса. Нужны огромные вложения, а рентабельность под сомнением . Хочу сказать спасибо Gametrix, что дал возможность развивать игровые аксессуары именно для виртуальных пилотов.

    А сейчас собственно F.A.Q.
    Скрытый текст:

    1) Это что за запаздывания такие?
    Скрытый текст:
    Производительность трекера - 120 отсчетов в секунду. То, что вы видите как запаздывание, на самом деле является специальной работой "Динамической Мертвой Зоны". Во время проектирования трекера мы плотно общались создателем программы NewView – Hruks'ом с "сухого" форума. Для тех кто не знает, это программа дающая дополнительные возможности обзора в авиасимуляторах. И "динамическая мертвая зона" - одна из главных "фишек" этой программы. Трекер имеет очень высокую чувствительность - порядка 2048 отсчетов на 40 градусов (реально может отслеживать перемещения головы в сотые доли градуса). Если сигнал с трекера передавать сразу в компьютер - ваш взгляд внутри кабины будет перемещаться даже от "открывания-закрывания" глаз. Динамическая мертвая зона работает по следующему принципу. Изначально трекер игнорирует перемещения головы в небольшом участке диапазона. Т.е. выставляет так называемую "мертвую зону - МЗ". Но как только процессор трекера видит, что перемещения головы вышли за пределы МЗ, он сразу сжимает это мертвую зону до нуля. Как только ваш взгляд остановился - мертвая зона увеличивается до обычных размеров. Это дает ощущения запаздывание при начальном перемещении, так как голова движется, но взгляд в кабине не изменяется, но так же дает более комфортный обзор, так как игнорируется "тремор гловы". И не надо сидеть перед монитором, как "жердь проглотивши". Так же динамическая мертвая зона нелинейная. В центре кабины она имеет максимальное значение, а при переводе взгляда к 6 часам - уменьшается.
    По умолчанию ДМЗ включена. Мы специально сделали такую настройку, чтобы дать максимум комфорта новичкам. Ведь любой трекер требует нарабатывания определенной моторики. Без ДМЗ у вас были бы другие вопросы - а почему мой взгляд в кабине все время трясется. Комплектуйте трекер "пакетиками для тошнилова".
    Забегу вперед. Трекер имеет очень много настроек, мы заложили туда максимум функционала. Но сказать честно, я не уверен, что каждый осилит "экспертные" настройки. Что бы правильно настроить под себя трекер, надо наработать моторику, понять принцип работы. Я не уверен, какую версию программного обеспечения надо делать следующей - или дать доступ ко всем настройкам процессора трекера или подготовить несколько различных профилей, чтобы пользователь особо не разбираясь подобрал себе нужный. Трекер имеет собственную энергонезависимую память и есть возможность сохранять профили там. Все параметры изменяемы. И ДМЗ можно отключить, и рабочий угол можно уменьшить-увеличить. И степень фильтрации сигнала настраиваемая. И статические МЗ можно включить. И разрешения осей можно менять от 4 отсчетов на ось до 2048.
    Пишите ваши пожелания, мы реализуем это в следующей версии ПО.

    2) Почему компьютер не видит веб-камеру трекера?
    Скрытый текст:
    Потому что это не веб-камера. Вебкамера передает большой поток видеоданных в компьютер, специальное ПО эти данные обрабатывает, вычисляя положение головы игрока. Так работает ФриТрак. Вроде бы хорошо, но программная обработка этих данных требует дополнительной вычислительной мощности. И эта мощность забирается от игры, в которую вы играете. А если еще учесть, что игры пишутся "на вырост компьютерного железа", то это становиться серьезной проблемой. Процессор должен заниматься вычислением флайтмодели самолета. Не надо его напрягать посторонними вычислениями. В трекере Gametrix используется специальный сенсор. Он захватывает видеоряд, обрабатывает маркеры и выдает готовые координаты процессору. Трекер Gametrix "напрягает" ваш компьютер меньше чем "мышь". Кстати, разработчик сенсора трекера – российская компания, специализирующаяся на оптической электронике. Сенсор трекера изначально был разработан для военных оптических систем слежения. Геймтрикс первые применили его для «мирных» игровых целей

    3)
    Скрытый текст:
    Почему у меня трекер работает неадекватно? Поворачиваю голову налево, а он «идет вправо»
    Трекер работает на принципе обработки видеоданных. Т.е. получает информацию оптическим путем. Оптическая система трекера рассчитана на работу в участке инфракрасного диапазона (длина волны 940нм). Человеческий глаз его не видит, но приборы фиксируют. Вы можете посмотреть на светодиодный модуль трекера через камеру мобильного телефона. Вы увидите слабое свечение ИК-диода трекера. Специально рассчитанный и произведенный только для этого трекера светофильтр пропускает узкую область инфракрасного излучения в районе 940 нм, «отсекая» другие источники. Фильтр установлен на объективе трекера, между объективом и светочувствительной матрицей. Но 940 нм присутствует не только в светящемся ИК-диоде. Такое же излучение есть в солнечном свете, пламени зажигалки и огоньке сигареты. Когда энергосберегающая лампа накаливания только начинает работать, часть ее излучения тоже находится в этом участке диапазона (но после разогрева, спектр смещается, и трекер перестает видеть излучение этой лампы).
    Скорее всего за вашим монитором находится открытое окно с прямым солнечным светом, лампы накаливания. Или кто то курит вам в лицо))) Вот на это трекер и реагирует. Убрать эти засветки невозможно. Вирпилы, которые летают в LockOn знают, что даже современные тепловые авиационные ракеты могут «уйти на солнце», на этом и основываемся противоракетный маневр. И трекер «идет на солнце» тоже.
    Пожалейте свои глаза, за вашим рабочим монитором не должно быть ярких источников освещения. Любой санитарный стандарт это подтвердит.

    4) Какой рабочий угол у трекера? Как работает центровка?
    Скрытый текст:
    Максимальный рабочий угол оптической системы трекера в районе 45 градусов. Сейчас контроллер настроен на угол в районе 25 градусов. Оставшиеся 20 градусов используются для более комфортной центровки трекера. Как работает центровка? При нажатии на «горячую кнопку» центровки на джойстике или клавиатуре, программное обеспечение трекера посылает команду на центровку. Если пользователь не вышел из максимального оптического диапазона, то трекер перецентруется. Если вышел и перецентровка невозможна – моргнет красным светодиодом и оставит предыдущую позицию центра.

    5) Почему трекер находится на гарнитуре, а светодиодный модуль на мониторе? Это же идиотизм (цитата с форума)
    Скрытый текст:
    Нет, это не идиотизм. Есть весомые причины, почему выбрали именно эту компоновку
    - Повышение стабильности работы трекера. Для минимизации паразитных засветок трекера. Как было сказано ранее, невозможно добиться 100% фильтрации оптических помех. Всегда существует вероятность посторонней засветки трекера и ложного срабатывания. Когда трекер находится на гарнитуре, то поле зрения трекера совпадает с полем зрения игрока. Трекер «видит» область в районе монитора игрока. Обычно мониторы не ставят напротив солнечных окон, да и лампы в глаза обычно не светят. Если трекер установлен на мониторе, то он «видит» намного больше за спиной игрока. Стандарты работы за компьютером четко описывают, что около монитора должна быть равномерная освещенность. Исходя из этого наиболее оптимальное размещение маркера – на мониторе, а трекера – на гарнитуре.
    - Точность. Размещение трекера на гарнитуре дает намного большую точность, чем на мониторе.
    - Увеличение рабочего расстояние (расстояние между трекером и маркером). При такой компоновке, рабочее расстояние трекера от 0.5м до 3м. Конечно, обычно расстояние до монитора (маркера) составляет не более 0.8м. А если вы используете телевизор высокого разрешения с большой диагональю или плазму? Здесь расстояния в районе 2-3 метров. Для трекера это не проблема, точности хватает.

    6) Зачем трекеру два USB порта? Зачем светодиодный модуль подключается еще к одному USB? Ведь для светодиода достаточно 5В.
    Скрытый текст:
    Светодиодный модуль трекера – это не просто «лампочки». Светодиоды управляются микроконтроллером. Микроконтроллер общается с компьютером через USB-протокол.
    Почему использовали микроконтроллерное управление:
    - Для возможности регулировки яркости свечения. Яркость свечения индикаторных светодиодов должна быть разная днем, вечером и ночью. Слепящий светодиод ночью на мониторе никого не обрадует. А слабосветящийся светодиод днем вообще малозаметен.
    - Для обеспечения большого рабочего расстояния трекера. Яркости свечения ИК-светодиода, достаточной для работы на расстоянии 0.5м, недостаточно для расстояния в 3м. Нужно увеличивать яркость. Выставить максимальную яркость тоже нельзя. Когда мы анонсировали трекер на «сухом», от многих пользователей были панические вопросы типа – «А, этот невидимый глазу светодиод, всегда светит мне в глаз и уничтожает мою сетчатку». На полном серьезе люди такое писали. В итоге мы вооружились стандартами и рассчитали все параметры. Задача была не простая, так как российские стандарты намного жестче западных. Микроконтроллерное управление оказалось обязательным. Вот поэтому светодиодному модулю нужен отдельный USB-порт.

    7) Зачем трекер объединили с наушниками в одно устройство?
    Скрытый текст:
    - Для максимального удобства использования. Дополнительные коробочки, провода всегда негативно сказываются на удобстве эксплуатации.
    - Для адекватного внешнего вида игрока. Например, игрок сидящий с рогами на голове или лампочками вызывает у незнакомых с авиасимуляторами друзей или родственников в лучшем случае улыбку. В худшем – характерный жест с покручиванием пальцем у виска)))
    - для продвижения устройства. Ни одна торговая сеть не возьмет в продажу непонятное устройство. У 99,9% людей слово трекер ассоциируется с торрент-сетями или GPS-навигаторами. А наушники, которые отслеживают положение головы геймера более понятны продавцам.

    9) У меня есть наушники. Трекер без наушников – взял бы, а так он нафиг не нужен.
    Скрытый текст:
    Если у вас есть наушники, то действительно, этот продукт не для вас. У нас в разработке есть версия без наушников. Если будет интерес к трекеру VTrack Mk1, то будет расширение модельного ряда трекером VTrack Mk2.

    10) Почему не работают «горячие клавиши»?
    Скрытый текст:
    После запуска, программа трекера не слушает «горячие клавиши». Чтобы активировать программу, необходимо кликнуть правой кнопкой мыши на иконке трекера в «трее» (это область, где находятся часики компьютера) и выбрать пункт меню «Включить/Выключить» Только после этого софт трекера начнет обрабатывать горячие клавиши.
    Также в софте найдена первая «бага» – если вы назначили на «горячую клавишу» F12 – будут проблемы, все горячие клавиши перестанут работать. Это связано с тем, что Microsoft зарезервировал клавишу F12 для работы с дебагером, она отличается от других. Чтобы F12 заработала как надо, надо делать правки в реестре винды. Лучше F12 не использовать. В версии 0.0.1.129 эта «бага» исправлена.

    Неофициальный конфигуратор трекера Gametrix VTrackMkI от ВКБ
    Качаем VKBDevCfg-C http://www.vkb-pro.ru/downloads/programs

    Крайняя версия панели управления трекера (v.0.0.1.224)
    Скрытый текст:
    v.0.0.1.219
    - Возможность назначать клавишу F12 на "горячие клавиши"
    - Добавлена возможность регулировки яркости свечения ИК-маркера
    - Трекер сообщает об яркости ИК-маркера через параметр HISTO (хисто). Для нормальной работы трекера данный параметр должен в районе 100-300 единиц.

    v.0.0.1.224
    - Оптимизирован протокол обмена. Исправлен конфликт ПО трекера с джойстиками Defender CobraM5 USB и Gametrix ECS

    Вложение 167864

    Здесь же буду выкладывать линки на обновление программного обеспечения, рекомендации по настройке.
    Задавайте вопросы, пишите пожелания. Внимательно слушаю.
    Крайний раз редактировалось UIV; 10.05.2013 в 05:35.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  2. #576

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    Мне трудно сейчас сказать. Сделать разработку и запустить серийное производство - это разные вещи. Больше от Геймтрикс зависит.
    Ничего пока не прояснилось?

  3. #577
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Камера трекера реагирует только на ик-излучение. Я пробовал вместо ик-диода направлять на камеру яркий светодиод ,не реагирует.

  4. #578
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Недавно усовершенствовал родной излучатель трекера. Вскрыл корпус и замкнул цепь проводком обходя резистор. Теперь диод горит ярко и работает на удалении около 3 метров ,при положении ползунка ,регулировки яркости в программе, где-то на 1/7.единственный недостаток, когда грозится виндовс пока программа не работает ,диод горит на всю катушку и со временем может перегореть. Но здесь можно сопротивление поменьше поставить. Чем родное

  5. #579
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Полностью шунтировать резистор - плохая идея.
    Он же ограничивает ток в цепи.
    Есть риск сжечь порт напрочь.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  6. #580

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Полностью шунтировать резистор - плохая идея.
    Он же ограничивает ток в цепи.
    Есть риск сжечь порт напрочь.
    Может тогда уменьшить номинал? Уважаемый UIV, откликнитесь пожалуйста!

  7. #581
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    Может тогда уменьшить номинал? Уважаемый UIV, откликнитесь пожалуйста!
    Пока Илья не ответил - позволю еще немного отсебятины.
    1) По идее сопротивление там стоит такое, которое обеспечит максимально допустимы ток через порт в случае чего. Т.е. уменьшение сопротивления в любом случае увеличивает риск. Рисковать, конечно, можно, но как говориться - под свою ответственность.
    2) Если светодиод умирает - увеличение тока немного его приободрит, конечно... На какое-то время... Потом все повторится. Возможно даже быстрее, чем раньше.
    Это все - ПМСМ. И никакого отношения к официальному мнению разработчиков не имеет.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  8. #582

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Гм... выхода нет получается? Новый покупать через каждые три месяца- разоришься на трекире однако (((!

  9. #583
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Из названия темы надо убирать второе предложение.

  10. #584
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Полностью шунтировать резистор - плохая идея.
    Он же ограничивает ток в цепи.
    Есть риск сжечь порт напрочь.
    А Я ТОК РЕГУЛИРУЮ В ПРОГРАММЕ.ПОЛЗУНКОМ ГДЕ РЕГУЛИРУЕШЬ ЯРКОСТЬ СВЕЧЕНИЯ ДИОДОВ.ЕДИНСТВЕННЫЙ НЕ ДОСТАТОК ПОКА ВИНДОВС ГРУЗИТСЯ ДИОД ГОРИТ НА ВСЮ КАТУШКУ.НО ЕСЛИ ДИОД СГОРИТ ПОСТАВЛЮ ДРУГОЙ ЧЕРЕЗ СОПРОТИВЛЕНИЕ МЕНЬШЕГО НОМИНАЛА

  11. #585
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1050419.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	280.0 Кб 
ID:	172783Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	P1050420.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	248.3 Кб 
ID:	172784

  12. #586
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    Может тогда уменьшить номинал? Уважаемый UIV, откликнитесь пожалуйста!
    резистор меньшего номинала,чтобы ярче светил ИК-диод,они поставить не могут. Писали уже выше,яркое свечение ИК-диода не позволяют российские стандарты. Другими словами,если бы они превысили яркость ИК-диода выше нормы,то данный продукт просто бы не пустили на российские прилавки.

  13. #587
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Извиняюсь за отсутствие в теме, на данный момент есть принципиальные разногласия по поводу совместной работы между ВКБ и Геймтрикс.
    Я не хочу вдаваться в подробности, но по всем проблемам лучше писать в поддержку Геймтрикса, а не сюда.
    По светодиоду.
    Максимальный пропускаемый ток через светодиод может достигать 80 мА. Сопротивлением мы ограничили ток до 12мА. У диода большой запас по мощности.
    Ограничили, чтобы вписаться в российские санитарные нормы (которые намного жестче иностранных). И хотя нормы говорят, что человек должен сидеть на расстоянии 1 м от 20 дюймового монитора, реально мы сделали допуск в норму на расстоянии 40 см.
    В общем, можете увеличить пропускаемый ток через диод. Это связано с нормативами, а не с характеристиками устройства.
    То что диод "помирает", связано с банальным браком диода. Я знаю 5 случаев, когда ко мне обратились с подобной проблемой. 5 отказов на 2000 выпущенных устройств вполне нормальный показатель для крупносерийного производства. Мы использовали диоды тайваньского производителя, но брак и там проскакивает.
    У меня есть небольшой запас диодов в Китае, могу попробовать передать в Москву, у кого стал помирать диод - заменим. Но цивилизованное решение проблемы - обратиться в гарантию Геймтрикс.
    Выкладываю даташит на светодиод. Надеюсь кому нибудь поможет.
    HIRB5-43C-C.pdf
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  14. #588
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    Я знаю 5 случаев, когда ко мне обратились с подобной проблемой. 5 отказов на 2000 выпущенных устройств вполне нормальный показатель для крупносерийного производства.
    Я уж прощу прощение за буквоедство, но ты так говоришь, будто на коробке с трекером крупными буквами написано "Если со временем трекер начнет реагировать на все меньшем и меньшем расстоянии, то обращаться лично к Илье UIVу в скайп"
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  15. #589

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Прошу прощения что вмешиваюсь.
    Хочу порекомендовать альтернативную замену светодиода излучателя трекера. По ширине диаграммы направленности, длине волны, излучаемой мощности, размерам, надежности.
    ИК-диод TSAL5300 фирмы Vishay.
    Он наиболее близкий по параметрам ИК-диоду HIRB5-43C-C от фирмы с названием Huey Jann Electronics Industry Co., Ltd.
    Доступность (для сравнения):
    TSAL5300
    HIRB5-43C-C
    Использовал по жизни TSAL5100 на режимах излучения, значительно выше среднего. Всего было изготовлено свыше полутора тысяч устройств с его использованием и ни одного отказа по ИК-диоду. Предлагаемый вариант отличается только по более широкой диаграмме направленности (44 градуса против 20 градусов у TSAL5100) Диаграмма обусловлена исключительно конструкцией линзы, кристалл тот же.

  16. #590
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Я уж прощу прощение за буквоедство, но ты так говоришь, будто на коробке с трекером крупными буквами написано "Если со временем трекер начнет реагировать на все меньшем и меньшем расстоянии, то обращаться лично к Илье UIVу в скайп"
    Пишу на основе тех обращений, что были ко мне. Загляни мой профиль в скайпе, посмотри количество контактов. Такое ощущение, что на коробке с трекером действительно так написано

    - - - Добавлено - - -

    20 градусов для светодиода маловато, могут быть проблемы с рабочим углом на небольших расстояниях. Который и так не огромный.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  17. #591
    Зашедший Аватар для Sanj
    Регистрация
    16.10.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    33

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Интересно программа с которой работает Gametrix vTrack MKI будет работать с Wii? Определит она его или нет?

    Повесить его на наушники )))), а на монитор ИК-диод и вперёд.
    Вот видон со стороны будет.

  18. #592

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    ...
    20 градусов для светодиода маловато, могут быть проблемы с рабочим углом на небольших расстояниях. Который и так не огромный.
    Все нормально.
    20 градусов - это у TSAL5100.
    TSAL5300 имеет 44 градуса.
    HIRB5-43C-C имеет 40 градусов.
    Серию ИК-диодов TSAL от VISHAY очень хвалю.

  19. #593

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Komaroff Посмотреть сообщение
    Все нормально.
    .....TSAL5300 имеет 44 градуса.
    HIRB5-43C-C имеет 40 градусов.
    Серию ИК-диодов TSAL от VISHAY очень хвалю.
    То есть, получается если поменять на этот диод, угол захвата будет несколько больше?

  20. #594

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    То есть, получается если поменять на этот диод, угол захвата будет несколько больше?
    Практически - нет. Четыре лишних градуса погоды не делает.
    Я только предложил наиболее близкий по параметрам вариант замены родного ИК-диода из серии, которой пользовался сам.
    Если задача в более широком угле видимости, то надо искать соответствующий тип ИК-диода. Они есть. Например из той же серии есть диод с углом 50 градусов.
    Вообще, наиболее широкий угол будет, если вообще сточить линзу надфилем или шкуркой. Но за счет меньшей мощности излучения в направлении сенсора.
    Поэтому здесь нужно искать баланс.
    Снова таки, мощность излучения растет прямо пропорционально току через ИК-диод.

  21. #595
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    после переделки излучателя описанного выше.При работе трекера заметил,что через некоторое время хисто, в программе, понижается и трекер перестает четко улавливать сигнал.Приходилось постоянно передвигать ползунок яркости все выше и выше,пока не спалил ИК-диод.Расстояние было примерно 260-270 см,хисто поддерживал в районе 150-170.После того как сгорел диод поставил другой и заметил,что в программе ползунок отвечающий за яркость ик-диода,стал работать на оборот. т.е. передвигаю его в право он убавляет яркость . влево увеличивает,но яркость увеличивается не на много. Наверное с диодом еще что нибудь сгорело. будем экспериментировать дальше пока комп не спалим.
    и вопрос ИЛЬЕ можно ли ярким светом спалить матрицу в камере?

  22. #596
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Во первых. Спалить диод вы можете только пропустив через него ток, выше требуемого. Вы же не 100мА пропускали?
    Во вторых. Ярким светом матрицу в камере спалить нельзя. Хисто выше 300 - не нужно. У вас просто рабочий угол трекера уменьшиться, так как пятно маркера увеличивается. Хисто - это грубо говоря размер пятна маркера.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  23. #597
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2008
    Адрес
    ЗаМКАДыш
    Возраст
    44
    Сообщений
    29

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    После эксперимента погорела цепь отвечающая за работу ИК-диода. После установки нового диода она уже не давала той яркости,для нормальной работы трекера. Решил пересадить ик-диод в цепь,в место синего диода,который тоже постоянно светится,в обход резистора. Все получилось,даже если ползунок яркости выставить на полную диод не греется. Единственное,рабочая дистанция сократилась до 1.5 метра,а так все прекрасно работает.Хисто в пределах 130-160,ползунок яркости почти на полную.
    Крайний раз редактировалось ИЛЮХА; 26.12.2013 в 15:30.

  24. #598
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    29.12.2013
    Возраст
    27
    Сообщений
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Такой вопрос - трекер внезапно перестала определять винда, она его определяет на 5-10 сек, после чего трекер снова отваливается и перестает опознаваться, а в разделе ошибок устройства выдает код 43 - уст-во сообщило о наличии неполадок и было отключено. Как бороться? До этого трекер 2 месяца работал без проблем. Обращаюсь сюда, ибо трекер заказывал по интернету, а значит, гарантии на трекер нет.
    UPD: вроде как трекер всё-таки определился, теперь другая проблема: если убрать трекер от диода, то он вырубается, если снова приблизить к диоду, то врубается, но не всегда.
    Крайний раз редактировалось CanchezAK; 29.12.2013 в 05:23.

  25. #599
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от CanchezAK Посмотреть сообщение
    Такой вопрос - трекер внезапно перестала определять винда, она его определяет на 5-10 сек, после чего трекер снова отваливается и перестает опознаваться, а в разделе ошибок устройства выдает код 43 - уст-во сообщило о наличии неполадок и было отключено. Как бороться? До этого трекер 2 месяца работал без проблем. Обращаюсь сюда, ибо трекер заказывал по интернету, а значит, гарантии на трекер нет.
    UPD: вроде как трекер всё-таки определился, теперь другая проблема: если убрать трекер от диода, то он вырубается, если снова приблизить к диоду, то врубается, но не всегда.
    Похоже у вас проблемы с кабелем трекера. Где то обрыв провода или окисленный контакт. Слабые места (как и у всех наушников) - вход в пульт управления громкости и вход в чашку наушника.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  26. #600
    Заявка на ПМЖ Аватар для PRONJA 61rus
    Регистрация
    24.12.2012
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    49
    Сообщений
    19

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Всем привет !!! Продаю Gametrix vTrack MKI, б/у почти год, состояние хорошее. Не бит,не крашен, без поломок, один хозяин. Почему ??? Близковато к монитору приходиться сидеть. Заказал нормальный TrackIR 5,(надо было раньше это сделать...). Цена 1.000 руб.+ Ваша пересылка.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMAG0277.jpg 
Просмотров:	67 
Размер:	231.2 Кб 
ID:	173356
    Он сказал "Поехали !" и запил водой.

Страница 24 из 27 ПерваяПервая ... 142021222324252627 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •