???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 27 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 664

Тема: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

  1. #1
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Приветствую.
    Я Илья "UIV" из ВКБ. Мы разработали этот трекер для Gametrix.
    Я постараюсь ответить на все вопросы. Приложу все усилия, чтобы вы выжали из этого девайса максимум возможностей.


    В начале небольшое вступление.
    Скрытый текст:
    Проектировать и продвигать игровые девайсы не легко (если ты не SONY или Microsoft). Игровые девайсы для персональных компьютеров - еще сложнее. Игровые девайсы, которые предназначены для авиасимуляторов - нереально сложно. Потому что из 1000 геймеров только 1 играет в ависимуляторы. Реально, виртуальных пилотов очень мало. Очень узкий рынок, который не очень перспективен для бизнеса. Нужны огромные вложения, а рентабельность под сомнением . Хочу сказать спасибо Gametrix, что дал возможность развивать игровые аксессуары именно для виртуальных пилотов.

    А сейчас собственно F.A.Q.
    Скрытый текст:

    1) Это что за запаздывания такие?
    Скрытый текст:
    Производительность трекера - 120 отсчетов в секунду. То, что вы видите как запаздывание, на самом деле является специальной работой "Динамической Мертвой Зоны". Во время проектирования трекера мы плотно общались создателем программы NewView – Hruks'ом с "сухого" форума. Для тех кто не знает, это программа дающая дополнительные возможности обзора в авиасимуляторах. И "динамическая мертвая зона" - одна из главных "фишек" этой программы. Трекер имеет очень высокую чувствительность - порядка 2048 отсчетов на 40 градусов (реально может отслеживать перемещения головы в сотые доли градуса). Если сигнал с трекера передавать сразу в компьютер - ваш взгляд внутри кабины будет перемещаться даже от "открывания-закрывания" глаз. Динамическая мертвая зона работает по следующему принципу. Изначально трекер игнорирует перемещения головы в небольшом участке диапазона. Т.е. выставляет так называемую "мертвую зону - МЗ". Но как только процессор трекера видит, что перемещения головы вышли за пределы МЗ, он сразу сжимает это мертвую зону до нуля. Как только ваш взгляд остановился - мертвая зона увеличивается до обычных размеров. Это дает ощущения запаздывание при начальном перемещении, так как голова движется, но взгляд в кабине не изменяется, но так же дает более комфортный обзор, так как игнорируется "тремор гловы". И не надо сидеть перед монитором, как "жердь проглотивши". Так же динамическая мертвая зона нелинейная. В центре кабины она имеет максимальное значение, а при переводе взгляда к 6 часам - уменьшается.
    По умолчанию ДМЗ включена. Мы специально сделали такую настройку, чтобы дать максимум комфорта новичкам. Ведь любой трекер требует нарабатывания определенной моторики. Без ДМЗ у вас были бы другие вопросы - а почему мой взгляд в кабине все время трясется. Комплектуйте трекер "пакетиками для тошнилова".
    Забегу вперед. Трекер имеет очень много настроек, мы заложили туда максимум функционала. Но сказать честно, я не уверен, что каждый осилит "экспертные" настройки. Что бы правильно настроить под себя трекер, надо наработать моторику, понять принцип работы. Я не уверен, какую версию программного обеспечения надо делать следующей - или дать доступ ко всем настройкам процессора трекера или подготовить несколько различных профилей, чтобы пользователь особо не разбираясь подобрал себе нужный. Трекер имеет собственную энергонезависимую память и есть возможность сохранять профили там. Все параметры изменяемы. И ДМЗ можно отключить, и рабочий угол можно уменьшить-увеличить. И степень фильтрации сигнала настраиваемая. И статические МЗ можно включить. И разрешения осей можно менять от 4 отсчетов на ось до 2048.
    Пишите ваши пожелания, мы реализуем это в следующей версии ПО.

    2) Почему компьютер не видит веб-камеру трекера?
    Скрытый текст:
    Потому что это не веб-камера. Вебкамера передает большой поток видеоданных в компьютер, специальное ПО эти данные обрабатывает, вычисляя положение головы игрока. Так работает ФриТрак. Вроде бы хорошо, но программная обработка этих данных требует дополнительной вычислительной мощности. И эта мощность забирается от игры, в которую вы играете. А если еще учесть, что игры пишутся "на вырост компьютерного железа", то это становиться серьезной проблемой. Процессор должен заниматься вычислением флайтмодели самолета. Не надо его напрягать посторонними вычислениями. В трекере Gametrix используется специальный сенсор. Он захватывает видеоряд, обрабатывает маркеры и выдает готовые координаты процессору. Трекер Gametrix "напрягает" ваш компьютер меньше чем "мышь". Кстати, разработчик сенсора трекера – российская компания, специализирующаяся на оптической электронике. Сенсор трекера изначально был разработан для военных оптических систем слежения. Геймтрикс первые применили его для «мирных» игровых целей

    3)
    Скрытый текст:
    Почему у меня трекер работает неадекватно? Поворачиваю голову налево, а он «идет вправо»
    Трекер работает на принципе обработки видеоданных. Т.е. получает информацию оптическим путем. Оптическая система трекера рассчитана на работу в участке инфракрасного диапазона (длина волны 940нм). Человеческий глаз его не видит, но приборы фиксируют. Вы можете посмотреть на светодиодный модуль трекера через камеру мобильного телефона. Вы увидите слабое свечение ИК-диода трекера. Специально рассчитанный и произведенный только для этого трекера светофильтр пропускает узкую область инфракрасного излучения в районе 940 нм, «отсекая» другие источники. Фильтр установлен на объективе трекера, между объективом и светочувствительной матрицей. Но 940 нм присутствует не только в светящемся ИК-диоде. Такое же излучение есть в солнечном свете, пламени зажигалки и огоньке сигареты. Когда энергосберегающая лампа накаливания только начинает работать, часть ее излучения тоже находится в этом участке диапазона (но после разогрева, спектр смещается, и трекер перестает видеть излучение этой лампы).
    Скорее всего за вашим монитором находится открытое окно с прямым солнечным светом, лампы накаливания. Или кто то курит вам в лицо))) Вот на это трекер и реагирует. Убрать эти засветки невозможно. Вирпилы, которые летают в LockOn знают, что даже современные тепловые авиационные ракеты могут «уйти на солнце», на этом и основываемся противоракетный маневр. И трекер «идет на солнце» тоже.
    Пожалейте свои глаза, за вашим рабочим монитором не должно быть ярких источников освещения. Любой санитарный стандарт это подтвердит.

    4) Какой рабочий угол у трекера? Как работает центровка?
    Скрытый текст:
    Максимальный рабочий угол оптической системы трекера в районе 45 градусов. Сейчас контроллер настроен на угол в районе 25 градусов. Оставшиеся 20 градусов используются для более комфортной центровки трекера. Как работает центровка? При нажатии на «горячую кнопку» центровки на джойстике или клавиатуре, программное обеспечение трекера посылает команду на центровку. Если пользователь не вышел из максимального оптического диапазона, то трекер перецентруется. Если вышел и перецентровка невозможна – моргнет красным светодиодом и оставит предыдущую позицию центра.

    5) Почему трекер находится на гарнитуре, а светодиодный модуль на мониторе? Это же идиотизм (цитата с форума)
    Скрытый текст:
    Нет, это не идиотизм. Есть весомые причины, почему выбрали именно эту компоновку
    - Повышение стабильности работы трекера. Для минимизации паразитных засветок трекера. Как было сказано ранее, невозможно добиться 100% фильтрации оптических помех. Всегда существует вероятность посторонней засветки трекера и ложного срабатывания. Когда трекер находится на гарнитуре, то поле зрения трекера совпадает с полем зрения игрока. Трекер «видит» область в районе монитора игрока. Обычно мониторы не ставят напротив солнечных окон, да и лампы в глаза обычно не светят. Если трекер установлен на мониторе, то он «видит» намного больше за спиной игрока. Стандарты работы за компьютером четко описывают, что около монитора должна быть равномерная освещенность. Исходя из этого наиболее оптимальное размещение маркера – на мониторе, а трекера – на гарнитуре.
    - Точность. Размещение трекера на гарнитуре дает намного большую точность, чем на мониторе.
    - Увеличение рабочего расстояние (расстояние между трекером и маркером). При такой компоновке, рабочее расстояние трекера от 0.5м до 3м. Конечно, обычно расстояние до монитора (маркера) составляет не более 0.8м. А если вы используете телевизор высокого разрешения с большой диагональю или плазму? Здесь расстояния в районе 2-3 метров. Для трекера это не проблема, точности хватает.

    6) Зачем трекеру два USB порта? Зачем светодиодный модуль подключается еще к одному USB? Ведь для светодиода достаточно 5В.
    Скрытый текст:
    Светодиодный модуль трекера – это не просто «лампочки». Светодиоды управляются микроконтроллером. Микроконтроллер общается с компьютером через USB-протокол.
    Почему использовали микроконтроллерное управление:
    - Для возможности регулировки яркости свечения. Яркость свечения индикаторных светодиодов должна быть разная днем, вечером и ночью. Слепящий светодиод ночью на мониторе никого не обрадует. А слабосветящийся светодиод днем вообще малозаметен.
    - Для обеспечения большого рабочего расстояния трекера. Яркости свечения ИК-светодиода, достаточной для работы на расстоянии 0.5м, недостаточно для расстояния в 3м. Нужно увеличивать яркость. Выставить максимальную яркость тоже нельзя. Когда мы анонсировали трекер на «сухом», от многих пользователей были панические вопросы типа – «А, этот невидимый глазу светодиод, всегда светит мне в глаз и уничтожает мою сетчатку». На полном серьезе люди такое писали. В итоге мы вооружились стандартами и рассчитали все параметры. Задача была не простая, так как российские стандарты намного жестче западных. Микроконтроллерное управление оказалось обязательным. Вот поэтому светодиодному модулю нужен отдельный USB-порт.

    7) Зачем трекер объединили с наушниками в одно устройство?
    Скрытый текст:
    - Для максимального удобства использования. Дополнительные коробочки, провода всегда негативно сказываются на удобстве эксплуатации.
    - Для адекватного внешнего вида игрока. Например, игрок сидящий с рогами на голове или лампочками вызывает у незнакомых с авиасимуляторами друзей или родственников в лучшем случае улыбку. В худшем – характерный жест с покручиванием пальцем у виска)))
    - для продвижения устройства. Ни одна торговая сеть не возьмет в продажу непонятное устройство. У 99,9% людей слово трекер ассоциируется с торрент-сетями или GPS-навигаторами. А наушники, которые отслеживают положение головы геймера более понятны продавцам.

    9) У меня есть наушники. Трекер без наушников – взял бы, а так он нафиг не нужен.
    Скрытый текст:
    Если у вас есть наушники, то действительно, этот продукт не для вас. У нас в разработке есть версия без наушников. Если будет интерес к трекеру VTrack Mk1, то будет расширение модельного ряда трекером VTrack Mk2.

    10) Почему не работают «горячие клавиши»?
    Скрытый текст:
    После запуска, программа трекера не слушает «горячие клавиши». Чтобы активировать программу, необходимо кликнуть правой кнопкой мыши на иконке трекера в «трее» (это область, где находятся часики компьютера) и выбрать пункт меню «Включить/Выключить» Только после этого софт трекера начнет обрабатывать горячие клавиши.
    Также в софте найдена первая «бага» – если вы назначили на «горячую клавишу» F12 – будут проблемы, все горячие клавиши перестанут работать. Это связано с тем, что Microsoft зарезервировал клавишу F12 для работы с дебагером, она отличается от других. Чтобы F12 заработала как надо, надо делать правки в реестре винды. Лучше F12 не использовать. В версии 0.0.1.129 эта «бага» исправлена.

    Неофициальный конфигуратор трекера Gametrix VTrackMkI от ВКБ
    Качаем VKBDevCfg-C http://www.vkb-pro.ru/downloads/programs

    Крайняя версия панели управления трекера (v.0.0.1.224)
    Скрытый текст:
    v.0.0.1.219
    - Возможность назначать клавишу F12 на "горячие клавиши"
    - Добавлена возможность регулировки яркости свечения ИК-маркера
    - Трекер сообщает об яркости ИК-маркера через параметр HISTO (хисто). Для нормальной работы трекера данный параметр должен в районе 100-300 единиц.

    v.0.0.1.224
    - Оптимизирован протокол обмена. Исправлен конфликт ПО трекера с джойстиками Defender CobraM5 USB и Gametrix ECS

    Вложение 167864

    Здесь же буду выкладывать линки на обновление программного обеспечения, рекомендации по настройке.
    Задавайте вопросы, пишите пожелания. Внимательно слушаю.
    Крайний раз редактировалось UIV; 10.05.2013 в 05:35.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  2. #126

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от cot2711 Посмотреть сообщение
    Если я ничего не путаю, то на СПШ ни фритрек, ни трекир не устанваливаются. Может быть ошибаюсь)))
    Похоже вы правы, установил Платинум, NV подключилось.
    Всем спасибо.

  3. #127

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Crow Посмотреть сообщение
    Рекрут, спасибо.
    По мануалу, у меня на пункте 4 не создает файл, относящийся к ИЛу. Пункты: 1,2,3 выполняю.
    Зато хорошо цепляется к War Thunder, после запуска War Thunder, на 4 пункте создаёт файл War Thunder_1.ini.

    У меня ИЛ-2 версии 1.2, СПШ, может из за этого?
    Попробуй на форуме NV поспрашивать, я не знаю зависит ли работа NV от версии ИЛ2.

  4. #128

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Здравствуйте , уже почти заказал сей девайс, но прочитав ветку так чётко и не понял, работает он в Битве за Британию или нет????
    Дайте чёткий вразумительный ответ.Спасибо.

  5. #129
    Ведущий инженер
    Регистрация
    25.10.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    89

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от nebo152 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте , уже почти заказал сей девайс, но прочитав ветку так чётко и не понял, работает он в Битве за Британию или нет????
    Дайте чёткий вразумительный ответ.Спасибо.
    Стандартно нет. Через Nview работает.

  6. #130
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    11.11.2011
    Возраст
    47
    Сообщений
    10

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Il2-Sturmovik Forgotten Battles_1.INI вот этот файл нужно из папки NV положить в папку и Илом.

  7. #131
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    09.02.2013
    Возраст
    30
    Сообщений
    1

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Кто нибудь теститровал сей девайс с игрой ArmA? Никак не получается настроить, хотя игра устройство видит.

  8. #132

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Всем доброго дня! Вот тоже приобрёл себе трэкир Gametrix vTrack MKI. Сразу пару воросов) - уважаемый UIV, хотел скачать конфигуратор по вашей ссылке, но она чёта не работает... И второй вопрос - ценровка взгляда, не работает,точнее работает, но не совсем корректно что ли. Я назначил кнопку центровки взгляда в ПО Gametrix на джой, но взгляд центрируется только если отклоняешься от центра градусов на 25 примерно, если посмотреть на крыло или тем более на шесть, то кнопка центрирования не срабатывает, диод моргает красным.

  9. #133
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    21.12.2012
    Возраст
    53
    Сообщений
    4

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от sMelom Посмотреть сообщение
    Скорее всего ты нажал кнопку Bootloader, которая переводит девайс в режим прошивки. Если трекир пере подключить, то он опять должен определяться нормально.
    Непомогло, так и не определяется как трекир

  10. #134

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    To Рекрут! Расскажите пожалуйста, каким образом вы сделали возврат в центр с удержанием кнопки в NV? У меня к сожаление никак не получается(((( Если выключить назначение в ПО Gametrix , то центровка вообще перестает работать, если в NV выбрать джой типа РУС и там назначить кнопку с удержанием, соответственно перестает работать трекир( ну и тест шлема в NV тоже это показывает). То есть через NV центровка у меня не хочет работать никак, а через ПО Gametrix центровку с удержанием не сделать!!

  11. #135
    оттуда
    Регистрация
    15.01.2001
    Адрес
    Yekaterinburg, Russia
    Сообщений
    304

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Еще одно замечание для разработчиков.
    Центровка взгляда назначается на единственную кнопку/сочетание клавиш. И у меня возник конфликт с РУДом от Геймтрикса Раньше для центровки взгляда я использовал кнопку D во всех трех режимах кнопки Mode РУДа. Но номера кнопок разные. Все современные симы позволяют назначать неск. кнопок на действие, и проблем не было. А с единственной кнопкой центровки тракира - затык. Есть возможность поправить?

  12. #136
    Ведущий инженер
    Регистрация
    25.10.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    39
    Сообщений
    89

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    Всем доброго дня! Вот тоже приобрёл себе трэкир Gametrix vTrack MKI. Сразу пару воросов) - уважаемый UIV, хотел скачать конфигуратор по вашей ссылке, но она чёта не работает... И второй вопрос - ценровка взгляда, не работает,точнее работает, но не совсем корректно что ли. Я назначил кнопку центровки взгляда в ПО Gametrix на джой, но взгляд центрируется только если отклоняешься от центра градусов на 25 примерно, если посмотреть на крыло или тем более на шесть, то кнопка центрирования не срабатывает, диод моргает красным.
    Не стоит использовать тот конфигуратор.

  13. #137

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Von_Virus Посмотреть сообщение
    Не стоит использовать тот конфигуратор.
    Резонный вопрос - а посему??

    --- Добавлено ---

    Вроде все норм рабатает, к обзору привыкаю после хатки, но вот центровка напрягает не по детски. Раньше на хатке в любом месте обзора ткнул на кнопку- взгляд в центре, а сейчас ловить надо. UIV может подскажете что в настройках изменить надо, пожалуйста? (Или как кнопку с удержанием сделать??) Может есть возможность прошить устройство так чтобы центрирование сделать по удержанию, а не по однократному нажатию??

  14. #138
    Курсант Аватар для SDPG_Rokot
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    47
    Сообщений
    124

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    Резонный вопрос - а посему??

    --- Добавлено ---

    Вроде все норм рабатает, к обзору привыкаю после хатки, но вот центровка напрягает не по детски. Раньше на хатке в любом месте обзора ткнул на кнопку- взгляд в центре, а сейчас ловить надо. UIV может подскажете что в настройках изменить надо, пожалуйста? (Или как кнопку с удержанием сделать??) Может есть возможность прошить устройство так чтобы центрирование сделать по удержанию, а не по однократному нажатию??
    я может чего не понял, но кнопку "ценрировать взгляд" я задавал в NW. На РУДе. Нажимаешь ее и взгляд фиксируется в прицеле пока кнопку держишь. Или речь про что то другое?


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  15. #139

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от SDPG_Rokot Посмотреть сообщение
    я может чего не понял, но кнопку "ценрировать взгляд" я задавал в NW. На РУДе. Нажимаешь ее и взгляд фиксируется в прицеле пока кнопку держишь. Или речь про что то другое?
    Да не, так всё верно, я тоже назначил кнопку только на РУСе. Но кнопка однократного применения там, то есть без удержания, а поскольку как я описывал выше, возврат в центр у мну работает неадекватно, то я бы хотел бы ценровку с удержанием! Этого в ПО Gametrix нет. Теперь по NV. В ней я назначил кнопку- ценровка с удержанием. Чтобы назначить эту кнопку в выборе устройств в NV надо выбрать именно РУС, то есть если выбран трекир - кнопка не назначается. Но когда в NV выбран РУС и соответственно кнопка назначена, то при запуске Ила, трекир не работает вообще. Такой вот замкнутый круг получается. Поэтому у меня работает центровка только через назначение кнопки в ПО Gametrix а не через NV . Надеюсь не сильно запутал).Да, забыл добавить, в NV я пробовал и доп. джойстик включать в закладке выбора устройств - не помогло. А так сам девайс работает в режиме шлема)).

  16. #140

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    To Рекрут! Расскажите пожалуйста, каким образом вы сделали возврат в центр с удержанием кнопки в NV? У меня к сожаление никак не получается(((( Если выключить назначение в ПО Gametrix , то центровка вообще перестает работать, если в NV выбрать джой типа РУС и там назначить кнопку с удержанием, соответственно перестает работать трекир( ну и тест шлема в NV тоже это показывает). То есть через NV центровка у меня не хочет работать никак, а через ПО Gametrix центровку с удержанием не сделать!!
    Я назначил кнопку джойстика в NV "возврат в центр мгновенно" и эту же кнопку в управлении ИЛ2 назначил на команду "Пилот". При нажатии и удержании кнопки взгляд фиксируется по центру, трекер в этот момент не работает. Когда кнопку отпускаешь - трекер опять действует, один минус пока трекер не дейсвует головой сильно лучше не вертеть, а то при отпускании кнопки можно свои 6 можно увидеть !

  17. #141

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Извините мне моё невежество, что за команда "пилот", вы про какой ил 2 БзБ может)?

  18. #142

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Вечером гляну в управлении как точно как называется......

  19. #143
    Курсант Аватар для SDPG_Rokot
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    47
    Сообщений
    124

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Sergey50 Посмотреть сообщение
    Да не, так всё верно, я тоже назначил кнопку только на РУСе. Но кнопка однократного применения там, то есть без удержания, а поскольку как я описывал выше, возврат в центр у мну работает неадекватно, то я бы хотел бы ценровку с удержанием! Этого в ПО Gametrix нет. Теперь по NV. В ней я назначил кнопку- ценровка с удержанием. Чтобы назначить эту кнопку в выборе устройств в NV надо выбрать именно РУС, то есть если выбран трекир - кнопка не назначается. Но когда в NV выбран РУС и соответственно кнопка назначена, то при запуске Ила, трекир не работает вообще. Такой вот замкнутый круг получается. Поэтому у меня работает центровка только через назначение кнопки в ПО Gametrix а не через NV . Надеюсь не сильно запутал).Да, забыл добавить, в NV я пробовал и доп. джойстик включать в закладке выбора устройств - не помогло. А так сам девайс работает в режиме шлема)).
    а я просто в "кнопках" в NV выбрал "возврат в центр мгновенно" и нажал кнопку на РУД. устройства при этом не менял. автоматом определилось что на РУД жму.


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  20. #144

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от SDPG_Rokot Посмотреть сообщение
    а я просто в "кнопках" в NV выбрал "возврат в центр мгновенно" и нажал кнопку на РУД. устройства при этом не менял. автоматом определилось что на РУД жму.
    У меня так и работает, просто эта же кнопка джоя назначена на команду "Пересесть на место пилота".

  21. #145
    Курсант Аватар для SDPG_Rokot
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    47
    Сообщений
    124

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Рекрут Посмотреть сообщение
    У меня так и работает, просто эта же кнопка джоя назначена на команду "Пересесть на место пилота".
    ну я отвечал не на Ваше сообщение. у человека так не работает. скины надо выложить. вообще странно, раза 3 уже просил выложить скрины с настройками осей обзора в РоФ с данным девайсом и меня тупо проигнорили.


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  22. #146

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Рекрут Посмотреть сообщение
    У меня так и работает, просто эта же кнопка джоя назначена на команду "Пересесть на место пилота".
    В смысле со стрелка на пилота?? У меня мысля такая возникла, раз у вас и у SDPG_Rokot работает с удержанием на РУДе....возможно трекир Геймтрикса под РУД Геймтрикса и заточен же?

  23. #147

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Я использую РУД от Х52. Кнопка отвечающая за возврат в центр находится на РУС. На РУД можно попробовать назначить через эмуляцию клавиатуры. Я думаю что работать будет и просто если в NV назначить кнопку "возврат в центр мгновенно". Мне просто показалось удобнее задействовать одну кнопку на две команды.

  24. #148
    Курсант Аватар для SDPG_Rokot
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Рязань
    Возраст
    47
    Сообщений
    124

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    у меня руд входит в комплект Логитека Г940. изначально в NV определил каким устройством является Трекир. у меня это девайс 3. Логитек девайс 0. далее настроил девайс 3 по скринам в этой теме. а потом просто в закладке "кнопки" (вроде так называется) выбрал "возврат в центр мгновенно" и нажал кнопку на РУД. все само определилось. без профайлера от логитек.


    NON SOLUS / Пилот / бортовой номер 31

    Intel i5 2550K, 4 core, 3,4 GHz; Asus P8Z77-V LX2; Audio Card Asus Xonar DG; RAM 12 Gb DDR-III PC-10600; HD 6950 2 Gb; Win 7 HP SP1 x64; Samsung LED 21,5" 1920x1080; TrackIr-5 + TrackClip Pro; Logitech FS G-940.

  25. #149

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    У меня РУД и РУС разные устройства, на РУД в NV не получилось повесить, NV видит только РУС или клавиатуру.

  26. #150
    Зашедший
    Регистрация
    19.02.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    51
    Сообщений
    109

    Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи

    Цитата Сообщение от Рекрут Посмотреть сообщение
    У меня РУД и РУС разные устройства, на РУД в NV не получилось повесить, NV видит только РУС или клавиатуру.
    Аналогичная ситуация - РУД и РУС разные устройства. РУС в NV - основной джойстик. Чтобы задействовать в режиме шлема Gametrix vTrack в NV, его (Gametrix vTrack) надо определить как дополнительный джойстик, соответственно РУД для NV становиться не доступен, и задействовать его кнопки в NV не представляется возможным, а жаль. Поправьте, если не прав.
    Кстати, вот мои настройки для Gametrix vTrack в NV.


Страница 6 из 27 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •