Моды всякие бывают. Command & Control мод, к примеру, реализует радиоэлектронную борьбу над Западной Европой в 1941-45 гг. Вот ссылка на него
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,26654.0.html
Пожалуй, один из самых сложных модов. Чтобы прикинуть проделанную авторами работу, прилагаю инструкцию, правда, на англ.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Андрей привет!
Немного неправильная постановка вопроса. Со стороны ДТ просто надо дать возможность использовать в игре текстуры 2048*2048 tru color официально и всё. Им больше ничего (пока) делать не надо . Со всем вкусностями, которые они заявили по возможности текстурирования самолётов (назначение произвольных текстур статикам), например, для создателей миссий ничего не стоит затекстурить именно те самолёты, которые будут использоваться в миссии/кампании. Т.е. пока перетекстуривать весь Ил не надо. Пусть все текстуры будут 1024*1024.народ сам нарисует себе те скины, которые ему необходимы.
С уважением, Sparr
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
Повторю еще раз
Для истребителя версия Ила не критична.
Вся анимация, добавленная или измененная всегда есть в моде, иначе и смысла в моде нет.
--- Добавлено ---
Но гораздо хуже когда даже при желании прочитать нечего.
Пока дело обстоит именно так - нечего читать.
Потому и не читает никто - то что есть в описаниях никому не нужно, потому что очевидно и без описания, а что нужно - нет в описании.
Об этом речь сразу и шла.
Официальная позиция ДТ:
1.Производительность игры резко упадет.
2. Для ввода текстур 2048 должны переделаться сразу все текстуры в игре под 2048.
3. Ресурсы для переделки ВСЕГО и СРАЗУ отсутствуют.
Просто даже не знаю как уже и написать то,уже устал повторять одно и тоже.
ПЫ СЫ
Уважаемая администрация форума, хотелось бы чтобы Вы не искали опять в моих словах криминал.
Крайний раз редактировалось carsmaster; 11.02.2013 в 15:27.
кстати мод 2048, от carsmasterа, помимо всего еще позволяет игре видить скины 1024х1024 схраненые в режиме RGB, а это значит без искажений и потери качества !
Ровная мушка и плавный спуск - залог вашего здоровья.
штабист
Я понял, вопрос как именно эту идею в ДТ перенести на буржуйском языке. Возможно именно на стадии языкового барьера и появилось недопонимание. Не знаю, сильно не вникал.
Но так же и нельзя не принимать их точку зрения, что любое упоминание о 2048 приведет к вопросам приличной половины сообщества "2048 и где? у меня все так же, как и было!". Если делать, то делать полностью, а полуфабрикат вызовет лишь пачку недовольств. Тут мнения критиков опять могут разделиться, но конечно решение надо ждать от ДТ, донеся им тот самый недостающий "only possibility".
Позволю себе заметить:
1. Решение принято в ДТ. ТОЧКА!
2. С моей стороны возврата к "точке принятия решения" не будет.
Право слово..не понимаю о каком решении Вы рассуждаете.
3. В ДТ вполне квалифицированные кадры для дальнейшего развития игры, согласно своим планам и видениям.
Даже для "самостоятельного" внедрения 2048.
Будет у них работа по 2048 текстурам,тогда и посмотрим, сказав спасибо.
Продолжать приговаривать:"масло, маслянное" не вижу смысла
4. Есть доступные два варианта мода 2048 и две карты к ним,несколько скинов в 2048 авторских ,деревья новые,облака в 2048,постепенно делаются другие 2048,кому нравится летает. Кто считает это" пустой болванкой" не летает.
5. Сторонние модификации разрешены к обсуждению и приняты администрацией данного форума как реальность.
Что мы обсуждаем?
Для Вас что-то "полуфабрикат" , но позволю Вам заметить , Вы это еще не ВСЕ кому нужен ИЛ-2.
Крайний раз редактировалось carsmaster; 12.02.2013 в 01:55.
2 карты и несколько скинов - это полуфабрикат. Но если ДТ напишет в ридми "поддержка текстур 2048*2048, каждый самостоятельно может вставлять текстуры подобного разрешения", то тут реакция буде совсем другая. Т.е. они сделали полноценную поддержку, не изменяя контент. А изменения контента отдали в руки сообществу. ИМХО - и волки сыты и овцы целы. Потом, когда будут наработаны темплейты на авиацию, технику, карты и пр. им останется просто скомпилировать это всё и сделать игру полностью 2048*2048
С уважением, Sparr
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
Первый коммент на это обновление будет: "А чо, скины нормальные нарисовать рук не хватило?"
— Why do you call your software «beta»?
— 'Coz it’s BETA than nothing…
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
Ээээээ.... Простите господа-товарищи... Я кажетмя чтот пропустил ?! ))) Революция случилась что-ли ? Моды ведь было СТРОЖАЙШЕ ЗАПРЕЩЕНО обсуждать... Перемены наконец произошли ???
Пес, too slow...
Krutko-мой зарегистрированный ник http://nick-name.ru/sertificates/658780/
Господа, проходим, не стесняемся, по ссылочке:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...762#post112762
помогаем тестировать!
С уважением, Sparr
Религия - опиум для народа
AviaSkins - правильные цвета родной авиации
Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
=FB=LOFT
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=78744 в этой теме ошибку выдаёт:
Warning: mysql_query(): Unable to save result set in [path]/includes/class_core.php on line 417
Database Error Database error
The АвиаФорум database has encountered a problem.
Please try the following:
Load the page again by clicking the Refresh button in your web browser.
Open the www.sukhoi.ru home page, then try to open another page.
Click the Back button to try another link.
The www.sukhoi.ru forum technical staff have been notified of the error, though you may contact them if the problem persists.
We apologise for any inconvenience.
Windows 8Professional(SP1) 64-bit,Intel(R)Core(TM)i7CPU870@2.93GHz,DirectX 11.0,ОЗУ8Гб,NVIDIA GeForce GTX 660Ti(3D VISION ),Asus P7H57D-V Evo(4 DDR3),TrackIR 5,Saitek X65F,VKB,1920х1080