???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 259

Тема: DLC Операция Хупер (Hooper)

  1. #1

    DLC Операция Хупер (Hooper)

    Следующее ДЛЦ будет посвящено операции "Хупер" - боевым действиям в Анголе в феврале 1988 года.
    Участники боевых действий, с одной стороны - армия Анголы при поддержке кубинских добровольцев, с другой стороны вооруженные формирования УНИТА при поддержке армии ЮАР.

    Боевые действия будут посвящены наступлению на город Куито-Кванвалле в 20х числах февраля 1988 года.
    ДЛЦ добавит в игру:
    1) Две новые стороны участников боевых действий для операций и быстрого боя.
    2) Новый полигон размером 120 кв.км.
    3) 3 операции за армию Анголы, УНИТА и ЮАР.
    4) Технику и вооружение, которая использовалась в этом конфликте.

    Вложение 165839
    Вложение 165840
    Вложение 165842
    Вложение 165843
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 27.03.2013 в 00:05.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #51

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Однако ввести в игру пистолеты, вы от чего-то все же решили.
    Под аргументированным давлением игроков
    Потому что автомат плохая замена пистолету, сильно повышается огневая мощь, тогда как должна наоборот. И это оружие оно основное, т.е. все время влияет на игровой процесс, а не раз в 100 боев.
    Хотя в целом я думаю можно было бы потратить это время и ресурсы (анимации, настройки и т.д.) на что-то более стоящее.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #52

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Помоему ситуация с безоружными гранатометчиками ни чем не лучше, и это у вас еще одноразовых РПГ нет.

  4. #53

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Помоему ситуация с безоружными гранатометчиками ни чем не лучше, и это у вас еще одноразовых РПГ нет.
    Ну т.е. вы считаете всерьез что событие - гранатометчик без ракет и пехотного прикрытия встречается так же часто как и стрельба из пистолета, который является основным оружием бойца? Можно поинтересоваться на основании чего сделаны такие выводы, а то какая-то странная дискуссия получается, я вам какие-никакие аргументы (мне кажется логичные) и "статистику", а вы в ответ просто какие-то лозунги приводите. Или это из оперы "я считаю что так должно быть и все тут"
    Сразу скажите, я не буду даже пытаться объяснять ничего.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #54

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Нет я считаю что минус 1 автомат в отделении это много, гранатометчиков в боевой ситуации пистолетами не вооружают, ну только уж очень отчаянные командиры. И еще считаю что сменивший РПГ на другое оружие (и соотв. просравший 1 рпг из одного на отделение) это тоже много, и в конце еще считаю что трата ПТ гранат на пехоту без особых на то предпосылок тоже очень плохо. Где я не прав?

  6. #55

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Нет я считаю что минус 1 автомат в отделении это много, гранатометчиков в боевой ситуации пистолетами не вооружают, ну только уж очень отчаянные командиры.
    Возможно так, возможно минус пистолет или револьвер, а возможно и вообще ничем не вооружают вообще. У вас есть на этот счет какие-то сведения по армиям Анголы и отрядам УНИТЫ? У нас например нет.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    И еще считаю что сменивший РПГ на другое оружие (и соотв. просравший 1 рпг из одного на отделение) это тоже много, и в конце еще считаю что трата ПТ гранат на пехоту без особых на то предпосылок тоже очень плохо.
    В рамках игры это абсолютно несущественно, что то что другое. Если бы бои шли отделение на отделение или взвод на взвод, то да, а так даже если вообще всех гранатометчиков убрать врядли что-то сильно поменяется.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #56

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Релиз ДЛЦ стремительно приближается, поэтому небольшое описание того конфликта который в нем будет освещен.

    Стороны конфликта: УНИТА при поддержке армии ЮАР, с другой стороны армия Анголы при поддержке кубинских добровольцев.
    УНИТА это повстанческая организация, которая контроллировала северо-восток страны и поддерживалась из США (не ЮАР!), ангольцев с кубинцами в свою очередь материально и специалистами поддерживал СССР. Тем не менее большинство вооружения (особенно тяжелого) у УНИТы трофейное захваченное у ангольской армии, это значит что Т-55 и БТР-60 будут у той и у другой стороны.

    В ДЛЦ показан один из боев в ходе операции Хупер (оборона Куито-Кванавалле если со стороны Анголы).
    Будет 3 операции за ангольскую армию (ИИ управляет кубинцами) - 15 ходов, за УНИТУ - 10 ходов, за ЮАР - 6 ходов.

    Начало всегда одинаковое - ангольские войска разбиты и деморализованы в ходе предыдущих боев (операция Модуляр) и отступают к своей базе в городе Куито-Кванавалее, УНИТА+ЮАР их преследуют и атакуют. Поэтому ангольцы будут играть от обороны, а УНИТА и ЮАР от наступления.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #57

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Силы сторон:
    1) 25 пехотная бригада со средствами усиления (танковый батальон, арт батарея и т.д.), части 13 пехотной бригады и 50 кубинской дивизии.
    2) 3 и 4 пехотные батальоны УНИТА, 61-й механизированный батальон со средствами усиления в виде эскадрона танков из полка президента Стейна, разного рода артиллерии и т.д., части 32-го батальона Буффало.

    Казалось бы 3,5 батальона против 1,5 бригады и 0,5 дивизии не имеют никаких шансов, но к счастью для ЮАР и УНИТА в ангольской армии под пехотной бригадой скрывается пехотный полк почти без тяжелого вооружения и бронетехники (1 батальон на БТР). А 61 мех батальон полностью механизирован и с кучей тяжелого вооружения. Так что по сути у УНИТы и ЮАР качественный перевес, причем серьезный.

    Кубинский танковый батальон, которым усилены ангольцы, в нем целых 7 танков. А в артбатарее ЗИС-3.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #58
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    В марте успеете релизнуть?
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  10. #59

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    В марте успеете релизнуть?
    Это не от нас зависит. Пока все зальют и настроят время проходит, поэтому пока не буду обещать, но надеюсь что да.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #60

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Еще немного истории.

    Этот конфликт закончился очень необычно. В 1992 году, когда кубинцы ушли, а СССР развалился, правительство Анголы наняло бывших ЮАРовских военных (которых к этому времени частично разогнало, а частично выселило на границу с Намибией правительство ЮАР) для того чтобы решить вопрос с УНИТой. Бывшие ЮАРовские военные успешно освоили технику советского производства, заново организовали разбитые в ходе операции Модуляр бригады и более-менее успешно зачистили формирования УНИТы. А в 2002 году правительственные войска Анголы нашли и уничтожили руководителя УНИТЫ Жонаша Савиимби.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #61

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Воспоминания ЮАРовского "самоходчика"
    http://tiomkin.livejournal.com/1011514.html
    http://tiomkin.livejournal.com/1011884.html

    про операцию Модуляр предшествовавшую той что показана в ДЛЦ

    Немного фотографий про Анголу
    http://www.jbrussellimages.com/#/pro...Angola0112-001
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 23.03.2013 в 00:08.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #62

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    И веселая часть
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #63

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Может кому интересно будет, а кому и полезно...
    http://angola.ucoz.ru/publ/16 - Клуб ветеранов Анголы

  15. #64
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Воспоминания ЮАРовского "самоходчика"
    http://tiomkin.livejournal.com/1011514.html
    http://tiomkin.livejournal.com/1011884.html
    про операцию Модуляр предшествовавшую той что показана в ДЛЦ
    Занимательно.
    А еще там у танка башню срывает

  16. #65

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Занимательно.
    А еще там у танка башню срывает
    Ну так то же в 200 км южнее, не считается
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #66

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Я вот не пойму, Хупер будет ставиться на звезду или пойдет отдельной игрой?

  18. #67

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я вот не пойму, Хупер будет ставиться на звезду или пойдет отдельной игрой?
    Как и все остальные ДЛЦ будет ставиться поверх Звезды.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #68

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Я собственно почему спрашиваю, вроде был разговор что Звезда завершается с посл. патчем и дальше будет другая игра. Но т.е. теперь концепция изменилась? Как теперь все будет выглядеть?

  20. #69

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Я собственно почему спрашиваю, вроде был разговор что Звезда завершается с посл. патчем и дальше будет другая игра.
    Да, так и есть. Дальше глобальных изменений в Звезде не будет. Следующей игрой будет Миус-фронт.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Но т.е. теперь концепция изменилась?
    Нет

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Как теперь все будет выглядеть?
    Точно как и раньше.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	updates_gtos.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	181.8 Кб 
ID:	166489
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #70
    Пилот Аватар для egor89k
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Беларусь, Гродно
    Возраст
    35
    Сообщений
    600

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Точно как и раньше.
    Тонко 11 букв, первая "Ш", последняя "а"?

  22. #71

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от egor89k Посмотреть сообщение
    Тонко 11 букв, первая "Ш", последняя "а"?
    Все еще хуже, первая Щ
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #72

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Воспоминания ЮАРовского "самоходчика"
    http://tiomkin.livejournal.com/1011514.html
    http://tiomkin.livejournal.com/1011884.html

    про операцию Модуляр предшествовавшую той что показана в ДЛЦ
    Интересно. Но как это возможно? Даже с учетом вполне понятных преувеличений, неизбежных для воспоминаний. Непонятно, как можно было послать эти БТРы с 90мм пушкой на танки. Т-55 были без снарядов, экипажи голодали или болели? Артиллерийские снаряды разбили приборы наблюдения? Как это можно представить в игре, интересно. Если конечно не делать упрощений а-ля CMSF, где "страйкеры" всегда видят БМП раньше и всегда стреляют быстрее.

  24. #73

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Интересно. Но как это возможно? Даже с учетом вполне понятных преувеличений, неизбежных для воспоминаний. Непонятно, как можно было послать эти БТРы с 90мм пушкой на танки. Т-55 были без снарядов, экипажи голодали или болели? Артиллерийские снаряды разбили приборы наблюдения? Как это можно представить в игре, интересно.
    Хупер уже на ГГ, можно попробовать нашу версию
    А вообще вопрос конечно хороший, возможно танкисты были не очень хорошо обучены. На самом деле там танков было не много (24 подбитых как пишет самоходчик, это наверное половина всех наличных танков), так как подразделения у ангольцев по факту на 1 ступень ниже чем название, т.е. танковый батальон это до 10 танков, танковая рота 2-3. Бригада, на самом деле полк и т.д.

    Цитата Сообщение от MS Посмотреть сообщение
    Если конечно не делать упрощений а-ля CMSF, где "страйкеры" всегда видят БМП раньше и всегда стреляют быстрее.
    Это была бы очень большая натяжка, у Рателя СУО примитивное, вернее его вообще нет как такового, Т-55 по этому параметру гораздо лучше (и по всем остальным тоже).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #74

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Хупер уже на ГГ, можно попробовать нашу версию .
    Это русская версия?

  26. #75

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Это русская версия?
    Да
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1234567 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •