???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 259

Тема: DLC Операция Хупер (Hooper)

  1. #1

    DLC Операция Хупер (Hooper)

    Следующее ДЛЦ будет посвящено операции "Хупер" - боевым действиям в Анголе в феврале 1988 года.
    Участники боевых действий, с одной стороны - армия Анголы при поддержке кубинских добровольцев, с другой стороны вооруженные формирования УНИТА при поддержке армии ЮАР.

    Боевые действия будут посвящены наступлению на город Куито-Кванвалле в 20х числах февраля 1988 года.
    ДЛЦ добавит в игру:
    1) Две новые стороны участников боевых действий для операций и быстрого боя.
    2) Новый полигон размером 120 кв.км.
    3) 3 операции за армию Анголы, УНИТА и ЮАР.
    4) Технику и вооружение, которая использовалась в этом конфликте.

    Вложение 165839
    Вложение 165840
    Вложение 165842
    Вложение 165843
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 27.03.2013 в 00:05.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #76

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    ДЛЦ доступно на GamersGate
    В 1 посте темы все подробности.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #77
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    начал за правительственные войска. в первом же бою ЮАР-овская военщина сделала из нас фарш. полностью аннигилированы 3 взвода. ЮАР потеряли пару отделений УНИТЫ, 2 бтр. (при чем, в оба было попадание со стороны дружественного олифанта. привет, SABOW ). еще 2 олифанта встали с поврежденными гусеницами - их даже не засчитали как потерю, ибо остались на захваченной территории. из одного зачем-то вылез экипаж, буквально перед моими бойцами. паника не помешала свершиться очевидному - минус экипаж.
    надеюсь что империалисты увязнут дальше. по крайней мере, на это я рассчитывал, выстраивая оборону.
    в целом все очень динамично и драматично. твердая 5+.

  4. #78
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Кубинские танкисты, вот залог победы. Сначала надо расправиться с унитовскими танками, а потом уже можно и в центре повоевать с ЮАР, они как раз должны к этом времени в атаку пойти.

  5. #79
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    я не особенно в курсе тех событий, кто на каком фланге был, где унита и где юар. в игре брифинг гомеопатическими дозами информацию дает.
    решил примерно равномерно выстроить всё наличное на правом берегу за пару квадратов до противника - и стал ждать, расчитывая потом маневрировать по ситуации. ситуация такова, что первыми приехали юаровцы.

  6. #80

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    я не особенно в курсе тех событий, кто на каком фланге был, где унита и где юар. в игре брифинг гомеопатическими дозами информацию дает.
    Прямая запись из ЮАРовского генштаба с картой, в трех частях



    Знание Африкаанс крайне приветствуется, но можно просто посмотреть картинки

    - - - Добавлено - - -

    P.S. Остальное нельзя вставить так как сообщения склеиваются - даю просто ссылки
    Часть 2
    http://www.youtube.com/watch?v=Un0aZhSEA0o
    Часть 3
    http://www.youtube.com/watch?v=iYINYAg3Kr4
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #81

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    P.S. начиная с ~3:40 третьей части, есть про то как в Африке забыли выключить HDR , и как танки ездят без гусениц, а с 6:08 про пыль.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #82

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Вы бы лучше не тут ролики постили, а в играх нормальное описание событий помещали, как раньше было

  9. #83
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Лучше всего из этого фильма я понял то, что в бурском языке есть несколько слов на английском

  10. #84
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Вы бы лучше не тут ролики постили, а в играх нормальное описание событий помещали, как раньше было
    бегло поискав в инете, я не то что на русском, даже на английском подробной информации по хуперу не нашел. в целом про операцию пакер есть, но в ней про хупер упоминается только в общих словах, как и в брифинге в игре.
    подозреваю, что для нормального описания событий в брифинге гравитим должен все документы, которыми они располагают, перевести с языков оригиналов (вероятно даже не английского), литературно обработать и вставить в игру.
    готов поспорить, что кроме Андрея с Димой это делать некому. может после срываемых башен?

    p.s. вот здесь немножко нашел. на английском, конечно. http://www.rhodesia.nl/modhoop.htm
    Крайний раз редактировалось Biotech; 27.03.2013 в 17:50.

  11. #85

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вы бы лучше не тут ролики постили, а в играх нормальное описание событий помещали, как раньше было
    В игре абсолютно нормальное описание тех боев что показаны, даже с картинками для тех кому трудно читать. Раньше было абсолютно также.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #86

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    бегло поискав в инете, я не то что на русском, даже на английском подробной информации по хуперу не нашел. в целом про операцию пакер есть, но в ней про хупер упоминается только в общих словах, как и в брифинге в игре.
    подозреваю, что для нормального описания событий в брифинге гравитим должен все документы, которыми они располагают, перевести с языков оригиналов (вероятно даже не английского), литературно обработать и вставить в игру.
    Вот именно, нормального описания нет. И там в другом сложности. В тех описаниях что есть, подробности варьируются в таких широких пределах что иногда страшно становится .
    Например по кубинскому мнению ЮАРовцы наступали до 7 раз, а по ЮАРовскому 3.5, и то последний раз в понарошку, так как боялись что прилетит страшный МИГ, а потом он не прилетел, но было уже поздно и решили не наступать

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    готов поспорить, что кроме Андрея с Димой это делать некому. может после срываемых башен?
    В игре на мой взгляд отражена наиболее взвешенная версия событий, без всяких приукрас и нелепых историй. Поэтому все ограничивается достаточно простыми и понятными брифингами и тем кто какие цели ставил и куда направлялся.
    Общая канва событий крайне проста, в ходе предыдущей операции Модуляр, ангольская армия была разбита и отступила к своей передовой базе в Куито, прикрывать отход поставили 25 пбр (за которую мы играем в одной из операций), УНИТА при поддержке ЮАР атакует ангольцев с целью ликвидации базы и оставшихся сил, чтобы установить полный контроль над этой провинцией. В результате им этого не удается сделать.
    Хотя ЮАРовцы пишут что они ничего такого не планировали (и стало быть не могли проиграть), а просто так прикатили через пол Анголы пострелять из крупнокалиберных орудий по городу и покататься на танчиках
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 27.03.2013 в 18:08.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #87
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    бегло поискав в инете, я не то что на русском, даже на английском подробной информации по хуперу не нашел. в целом про операцию пакер есть, но в ней про хупер упоминается только в общих словах, как и в брифинге в игре.
    подозреваю, что для нормального описания событий в брифинге гравитим должен все документы, которыми они располагают, перевести с языков оригиналов (вероятно даже не английского), литературно обработать и вставить в игру.
    готов поспорить, что кроме Андрея с Димой это делать некому. может после срываемых башен?

    p.s. вот здесь немножко нашел. на английском, конечно. http://www.rhodesia.nl/modhoop.htm
    1. На английском информации вполне достаточно - http://www.webring.org/l/rd?ring=sam...Fnorch20%2Ehtm.
    http://www.militaryphotos.net/forums...anavale-Battle
    http://sadf.sentinelprojects.com/
    2. А кто будет переводить на английский\русский стены текста аля-СЯ?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Лучше всего из этого фильма я понял то, что в бурском языке есть несколько слов на английском
    Африкаанс это диалект голландского(нидерландского).
    Крайний раз редактировалось Hemul; 27.03.2013 в 18:34.

  14. #88

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    p.s. вот здесь немножко нашел. на английском, конечно. http://www.rhodesia.nl/modhoop.htm
    Все боевые действия что есть в игре здесь описаны в одном абзаце. В наших брифингах при всей их лаконичности гораздо больше
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #89

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Мнение одного из наших советников, о причинах окончания этой войны:
    "Было ещё два в/боя.
    МиГ-23 одиночно, пилот Карбо и три Миража F-1, одна из них спарка. Спарка стояла выше, а пара вела бой. Разошлись по остатку.
    МиГ-23 одиночно, пилот Авило и пара Миражей F-1. МиГ-23 полупереворотом зашел в ЗПС на малой дальности и при большой скорости сближения. Пустить сходу не смог. Миражи разошлись веером и ушли домой.
    Шилка срезала Мираж F-1, пилот майор, зам. ком.аэ. Остался в самолёте.
    ПВОшники сняли пару Миражей на высоте 10000м.
    И после таких результатов, Миражи оставили небо в покое. А наземные войска остались без прикрытия. И война закончилась.
    К этому времени, было подготовлено шесть АССОВ-охотников, с крепкими нервами и орлиным зрением. Но уже, некого было гонять."


    Победила авиация Анголы/Кубы .

    А еще есть истории про ЮАРовских спецназовцев взрывающих мост к Куито, который охранял боевой ангольский крокодил, и про то что когда Солнце в закате совсем нельзя воевать и про 100500 убитых ангольцах/кубинцах при своих потерях в 3 человека. И истории в стиле "немцы проиграли в ВМВ потому что Земля круглая". Но не думаю что все их надо было в игру вставлять
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #90

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Вот так выглядит диспозиция в операциях за Анголу и ЮАР

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_27_16_46_17_0000.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	995.4 Кб 
ID:	166531Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_27_16_48_53_0000.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	966.1 Кб 
ID:	166532Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_27_16_49_40_0001.jpg 
Просмотров:	52 
Размер:	985.6 Кб 
ID:	166533
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #91
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    А что, у пехотных частей никакой связи, кроме голоса, не предусмотрено? УНИТА, они, конечно, не самая передовая армия была, но рации, наверное, могла на роту и батальон себе позволить.
    Да и командирами африканцев обидели. Все абсолютно одинаковые бегают, даже в управлении батальона крестиком никто не отмечен, одни точки, не говоря уж об ротах и взводах

  18. #92

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    В игре абсолютно нормальное описание тех боев что показаны, даже с картинками для тех кому трудно читать. Раньше было абсолютно также.
    Это совершенно ни коим образом не освещает суть событий А порой хочкется без копания интернета понимать о чем игра

  19. #93

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    А что, у пехотных частей никакой связи, кроме голоса, не предусмотрено? УНИТА, они, конечно, не самая передовая армия была, но рации, наверное, могла на роту и батальон себе позволить.
    Радио есть. Даже скорее всего избыточно, как и РПГ.
    Но конкретной информации по УНИТе и Анголе и связи не попадалось никакой.

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Да и командирами африканцев обидели. Все абсолютно одинаковые бегают, даже в управлении батальона крестиком никто не отмечен, одни точки, не говоря уж об ротах и взводах
    Почему обидели, командиры все на месте, просто сидят в КШМ.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Это совершенно ни коим образом не освещает суть событий
    Почему же интересно описание действий и расположения войск никак не освещает суть событий? А что освещает, неужели разнообразные военные байки?
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 27.03.2013 в 19:40.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  20. #94

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А порой хочкется без копания интернета понимать о чем игра
    Видимо все таки стоит почитать брифинг? Благо он очень небольшого размера.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #95
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Радио есть. Даже скорее всего избыточно, как и РПГ.
    Но конкретной информации по УНИТе и Анголе и связи не попадалось никакой.
    Почему обидели, командиры все на месте, просто сидят в КШМ.
    Странно, ни одной КШМ у унитовцев не увидел. Выбираешь командование батальона или роты - несколько одинаковых оборванцев с калашами, над всеми точки рядового состава, без крестиков.
    А из индикации связи на панели подразделения только голосовая (три точки по верхнему краю), никакого радио.

  22. #96

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Странно, ни одной КШМ у унитовцев не увидел.
    "Да и командирами африканцев обидели. "
    Африканцы = Южно-Африканская Республика ЮАР?!?


    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    А из индикации связи на панели подразделения только голосовая (три точки по верхнему краю), никакого радио.
    Командир батальона
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_27_18_14_11_0000.jpg 
Просмотров:	74 
Размер:	1.02 Мб 
ID:	166535

    Командир роты
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_27_18_14_23_0001.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	1.44 Мб 
ID:	166536

    Индикация на месте
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #97

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    На всякий случай выложу фотки боевых отрядов УНИТа, чтобы каждый мог сделать выводы про связь и командиров.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	036-Angola-2002-Ruef.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	358.4 Кб 
ID:	166538Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Angola0112-001-2.jpg 
Просмотров:	59 
Размер:	107.9 Кб 
ID:	166539Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Angola0112-010-2.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	203.2 Кб 
ID:	166540Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Angola0112-013-2.jpg 
Просмотров:	55 
Размер:	128.2 Кб 
ID:	166541Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	jim-hooper-angola.jpg 
Просмотров:	60 
Размер:	65.2 Кб 
ID:	166542
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #98

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Часть 2 более старые фотки
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	angolaunitarecrues1qf0.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	38.8 Кб 
ID:	166543Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	commie0015.jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	12.7 Кб 
ID:	166544Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	images.jpg 
Просмотров:	44 
Размер:	12.6 Кб 
ID:	166545Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	miscellaneousky4.jpg 
Просмотров:	40 
Размер:	40.1 Кб 
ID:	166546
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #99

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Часть 3
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fapa_russian_an-26-pilots_taken_pow_by_unita[1](1).jpg 
Просмотров:	40 
Размер:	66.3 Кб 
ID:	166547Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	type_63_unita_fired.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	248.4 Кб 
ID:	166548Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	unita (1).jpg 
Просмотров:	47 
Размер:	154.9 Кб 
ID:	166549Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	unita.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	79.0 Кб 
ID:	166550

    Могу предположить что командиры в шапках, а рядовые без
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  26. #100

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Особенно на 4 скрине часть 3 командир в шапке

Страница 4 из 11 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •