???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 259

Тема: DLC Операция Хупер (Hooper)

  1. #1

    DLC Операция Хупер (Hooper)

    Следующее ДЛЦ будет посвящено операции "Хупер" - боевым действиям в Анголе в феврале 1988 года.
    Участники боевых действий, с одной стороны - армия Анголы при поддержке кубинских добровольцев, с другой стороны вооруженные формирования УНИТА при поддержке армии ЮАР.

    Боевые действия будут посвящены наступлению на город Куито-Кванвалле в 20х числах февраля 1988 года.
    ДЛЦ добавит в игру:
    1) Две новые стороны участников боевых действий для операций и быстрого боя.
    2) Новый полигон размером 120 кв.км.
    3) 3 операции за армию Анголы, УНИТА и ЮАР.
    4) Технику и вооружение, которая использовалась в этом конфликте.

    Вложение 165839
    Вложение 165840
    Вложение 165842
    Вложение 165843
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 27.03.2013 в 00:05.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #201
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    вчера смотрел в энциклопедии steel panters, у ангольцев должны быть еще g3 и скорпионы кажется.

  3. #202

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    А в этом моде и без того такое разнообразие, о котором можно лишь мечтать в хупере
    Окей, где Ратели где олифанты, где авиация ЮАР?
    Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Жаль что мод походу помер...
    Не может быть, зато какое разнообразие. Считаю что срочно надо продолжить усиленно советовать разработчикам Хупера добавить разнообразие, чтобы он тоже помер

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    вчера смотрел в энциклопедии steel panters, у ангольцев должны быть еще g3 и скорпионы кажется.
    Это очень достоверный источник, без скорпионов и G-3 у ангольцев конечно никуда
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #203
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это очень достоверный источник, без скорпионов и G-3 у ангольцев конечно никуда
    ну для вас авторитетных источников нет вообще, это давно уже понятно.
    Андрей, естественно идеального ничего нет, и игр тоже нет (и ваша отнюдь не исключение). естественно что слепо доверять ничему не нужно, но и упорно отрицать абсолютно все, это по меньшей мере самонадеянность.

    steel panters конечно игра откровенно устаревшая, но даже в такой игре есть свои плюсы, в том числе неплохая энциклопедия. и в ней ошибки есть естественно, и их отлавливают. не в обиду, но SP пока проверку временем (несмотря на ее ущербность) прошла, теперь будет ждать что ваши творения пройдут такую же проверку, будут выпускаться патчи и тп. (кстати, как там с вашим этим танкосимом, который стальной оскал? все нормально?)

    не нравится г3 и скорпион? не знаю насчет ппш, но лично мне в описаниях любой мелкого, как там это называется, "регионального" конфликта все время попадались одни и те же fn fal и g3. просто абсолютно везде и у всех. (они кстати у вас у моджахедов есть?)

    вы не обижайтесь, но вы действительно очень странный человек, и манера общаться у вас действительно странная.

  5. #204
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?
    извиняюсь, как то просмотрел этот абзац. вот это действительно очень смешно, просто потрясающе.

    "Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?"

    "Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?"

    "Неужели непонятно что в варгейме автоматы, которые отличаются только внешним видом абсолютно не нужны?"

    мне очень понравилось.

  6. #205

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    ну для вас авторитетных источников нет вообще, это давно уже понятно.
    Есть конечно - книги, документы из архивов.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    Андрей, естественно идеального ничего нет, и игр тоже нет (и ваша отнюдь не исключение). естественно что слепо доверять ничему не нужно, но и упорно отрицать абсолютно все, это по меньшей мере самонадеянность.
    Я ничего не отрицаю, если вы внимательно почитаете что я пишу, то я со всеми всегда соглашаюсь, даже с тем что пишет Fritz_Sh. Но для того чтобы что-то попало в игру, моего согласия мало.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    steel panters конечно игра откровенно устаревшая, но даже в такой игре есть свои плюсы, в том числе неплохая энциклопедия. и в ней ошибки есть естественно, и их отлавливают.
    При всем при этом G-3 у ангольцев звучит ну скажем несколько странно. Но я допускаю, что возможно они были, но опять же нужно какое-то подтверждение.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    не в обиду, но SP пока проверку временем (несмотря на ее ущербность) прошла, теперь будет ждать что ваши творения пройдут такую же проверку, будут выпускаться патчи и тп.
    Вроде выпускаются, даже ИМХО в больших объемах чем обычно это делают для синглплейерных игр.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    кстати, как там с вашим этим танкосимом, который стальной оскал? все нормально?
    Более чем, спокойно лежит в бекапе, рядом с С.Я., Блау, Т-72, ЛФБЗХ и тренажером БТР-3Е.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    не нравится г3 и скорпион? не знаю насчет ппш, но лично мне в описаниях любой мелкого, как там это называется, "регионального" конфликта все время попадались одни и те же fn fal и g3. просто абсолютно везде и у всех.
    Подождите подождите, так г3 и "скорпион" (что это вообще такое?), или fn-fal ?
    А то как-то мы уходим от темы

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    (они кстати у вас у моджахедов есть?)
    скорпиона нет, я не знаю что под этим названием скрывается (так что затрудняюсь сказать точно). g-3 и "fn-fal" в каком-то виде тоже есть, но понятное дело не у моджахедов.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    вы не обижайтесь, но вы действительно очень странный человек, и манера общаться у вас действительно странная.
    Конечно странный, где это видано чтобы кто-то просил аргументировать свои заявления на форумах. Но я все еще надеюсь что в эту тему заходят более-менее разумные люди, даже если они прикрываются личинами адовых троллей .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #206
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Есть конечно - книги, документы из архивов.
    и при этом доступ к документам естественно редчайший случай, а все книги де факто объявляются мурзилками. обычное дело, это не только у вас.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я ничего не отрицаю, если вы внимательно почитаете что я пишу, то я со всеми всегда соглашаюсь, даже с тем что пишет Fritz_Sh. Но для того чтобы что-то попало в игру, моего согласия мало.
    откровенно говоря вы его почти всегда троллите, даже не толсто а грубо.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Подождите подождите, так г3 и "скорпион" (что это вообще такое?), или fn-fal ?
    я имел в виду что fn fal и g3 это штурмовые винтовки которые встречались мне в описаниях ... ну и прочитайте мой пост еще раз если хотите.

    скорпион - чешский ПП vz 61
    http://world.guns.ru/smg/chex/skorpion-vz61-r.html
    я думал что вы знаете что это такое. мне вот когда говорят скорпион я сразу про него думаю, а потом уже про насекомое.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А то как-то мы уходим от темы
    ерничать Андрей, не только некрасиво, но и вредно для собственного психического здоровья.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    понятное дело не у моджахедов.
    ну дак, куда уж понятнее. это ж азбучная истина.

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    даже если они прикрываются личинами адовых троллей .
    АДОВЫХ! не просто троллей а адовых.

  8. #207

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    и при этом доступ к документам естественно редчайший случай, а все книги де факто объявляются мурзилками. обычное дело, это не только у вас.
    Давайте не будем преувеличивать, а конкретно возьмем свежий случай про Хупер и стрелковку. Вы или Fritz_Sh, упомянули хоть какую-то книгу про оружие использовавшееся воевавшими сторонами, а я ее назвал мурзилкой? Нет. Так к чему все эти многозначительные пассажи?

    Я понимаю, большинству откровенно в лом разбираться что-там и где, услышали байку, запостили - разработчики дураки что не реализовали - традиционная схема троллинга, ну чего уж тут скрываться-то .

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    откровенно говоря вы его почти всегда троллите, даже не толсто а грубо.
    Прошу заметить - только в ответ.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    я имел в виду что fn fal и g3 это штурмовые винтовки которые встречались мне в описаниях ... ну и прочитайте мой пост еще раз если хотите.
    Ну так может на третий раз пора уже и ссылку на эти "описания" привести?
    И кто-то тут мне будет рассказывать "про троллите грубо"

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    скорпион - чешский ПП vz 61
    http://world.guns.ru/smg/chex/skorpion-vz61-r.html
    я думал что вы знаете что это такое. мне вот когда говорят скорпион я сразу про него думаю, а потом уже про насекомое.
    Есть еще танк Скорпион.
    Цитирую упоминание про Анголу в вашем источнике "Scorpion поставлялся на экспорт в Египет, Ливию, Анголу и еще ряд стран." Прошу заметить здесь не указано ни количество поставляемых (даже порядка нет) ни годы поставок, ни кому он был поставлен.
    Простите, но вы реально предлагаете чтобы мы добавили в игру этот ПП вот на основании этой вот строчки?!?
    И это я грубо троллю,да?

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    ерничать Андрей, не только некрасиво, но и вредно для собственного психического здоровья.
    Вот видите до чего вы меня довели.
    Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона"


    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    АДОВЫХ! не просто троллей а адовых.
    Еще скажите что я не прав.

    P.S. Если я тайно заведу сайт, нарисую бластер и напишу что он поставлялся в Анголу неизвестно когда неизвестно в каких количествах, то вы тоже посоветуете мне вставить его в игру?
    Давайте не будем выходить за рамки разумного, и как-то самостоятельно отсеивать очень достоверные источники типа энциклопедий из игр (даже самых реалистичных на ваш взгляд), сомнительных сайтов про оружие, в которых вся история оружия укладывается в 2 абзаца, разных баек и всем известных "истин". Это уже как-то не смешно даже.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #208
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    48
    Сообщений
    466

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона"
    мне то это зачем? у меня нет этих дополнений, у кого они есть, пусть они с вами мучаются. мне вполне хватило общения с вами по поводу "звезды" в которую я играю. у меня были вполне четкие просьбы по добавлению новых фич в игру. вы в них отказали, мотивируя совершенно чем то невнятным. по поводу трофейной стрелковки разговор велся не раз, что это дало какой то эффект? да, конечно, если бы я упорно вас долбил, если бы я рыл носом сеть найдя сотню фотографий, вы бы что то переделали, но откровенно нафиг надо. нервы дороже. да и время дороже. в конце концов, почему я должен делать работу разрабов, тестеров, кто там еще у вас есть.
    все эти подначки, подколки, у вас паранойя какая то, честное слово. типа сидит такой весь замечательный программист, а вокруг него заговор геймеры плетут, им же делать нечего кроме как обманывать его в том что у кого то был г3, когда его в помине не было. и еще они троллят, да. единственного тролля (кроме вас) вы постоянно баните, так что кокетничать не надо, никто вас не троллит.

    "Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона""
    вы дико уязвили мое самолюбие, я прямо сейчас бросаюсь искать. итак, оценим примерно что от меня понадобится сделать (а делать мы будем добросовестно, иначе зачем вообще этим заниматься): примерно около 5 часов на поиск ссылок на книги в сети и сайтов по теме, и примерно часа два на поиск фотографий в гугле, на скачивание книг (ага, мы ж пираты тут все решительно) примерно часов семь (у меня сейчас очень скорость маленькая), на чтение книг и статей с интернета ну хорошо, пусть будут сутки, мы же тщательно все будем делать. на осмысливание всего этого дела, на подытоживание, подсчеты и тп часа три, плюс один час написать пост на сайте. итого 42 часа, ну может я немного ошибся, у меня с арифметикой плохо, я ж не программер. но какой же вывод из вышесказанного? а вывод такой- мне нас....

  10. #209
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    henrik нас покинул

  11. #210

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    мне то это зачем? у меня нет этих дополнений, у кого они есть, пусть они с вами мучаются.
    А зачем тогда были вот все эти сообщения выше, где разработчиков обвиняли чуть ли не во всех смертных грехах? Что это собственно было-то?

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    мне вполне хватило общения с вами по поводу "звезды" в которую я играю. у меня были вполне четкие просьбы по добавлению новых фич в игру. вы в них отказали, мотивируя совершенно чем то невнятным. по поводу трофейной стрелковки разговор велся не раз, что это дало какой то эффект?
    AGA (но почему-то не henrik) не поленился нашел в архивах что делали с трофеями, как распределяли и т.д. и эффект в виде более-менее вразумительной реалистичной реализации с высокой вероятностью будет в Миусе.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    да, конечно, если бы я упорно вас долбил, если бы я рыл носом сеть найдя сотню фотографий, вы бы что то переделали, но откровенно нафиг надо. нервы дороже. да и время дороже.
    К счастью есть некоторые люди которые доводят начатое дело до конца. А поболтать о том как было бы тяжело если бы что-то пришлось бы вдруг делать, такие тоже есть, к сожалению.

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    в конце концов, почему я должен делать работу разрабов, тестеров, кто там еще у вас есть.
    Действительно, троллить и обзывать разработчиков - вот дело для настоящих мужиков

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    все эти подначки, подколки, у вас паранойя какая то, честное слово. типа сидит такой весь замечательный программист, а вокруг него заговор геймеры плетут, им же делать нечего кроме как обманывать его в том что у кого то был г3, когда его в помине не было. и еще они троллят, да. единственного тролля (кроме вас) вы постоянно баните, так что кокетничать не надо, никто вас не троллит.
    Простите, мне просто очень интересно узнать, кого это я баню, еще и постоянно?
    И вы мне еще будете рассказывать про заговор и параною


    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    "Ну давайте уже собственно про G-3 "источники", надеюсь там будет несколько больше информации про Анголу чем у "скорпиона""
    вы дико уязвили мое самолюбие, я прямо сейчас бросаюсь искать. итак, оценим примерно что от меня понадобится сделать (а делать мы будем добросовестно, иначе зачем вообще этим заниматься): примерно около 5 часов на поиск ссылок на книги в сети и сайтов по теме, и примерно часа два на поиск фотографий в гугле, на скачивание книг (ага, мы ж пираты тут все решительно) примерно часов семь (у меня сейчас очень скорость маленькая), на чтение книг и статей с интернета ну хорошо, пусть будут сутки, мы же тщательно все будем делать. на осмысливание всего этого дела, на подытоживание, подсчеты и тп часа три, плюс один час написать пост на сайте. итого 42 часа, ну может я немного ошибся, у меня с арифметикой плохо, я ж не программер. но какой же вывод из вышесказанного? а вывод такой- мне нас....
    Т.е. "немного ошиблись", обозвали разработчиков нехорошими словами, не извинились, и в кусты, так?

    P.S. Имейте совесть, я конечно добрый модератор, еще за несколько лет модерирования никого не забанил и даже карточек не выписывал, но в принципе могу сделать исключение для тех кто совсем не чувствует границ.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #211

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    henrik нас покинул
    Оффтопик:
    Похоже я так и не узнаю теперь кого это я постоянно баню
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #212

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    С. Кононов "Из ангольского дневника"
    Знакомлюсь с группой. Стараюсь не перепить. Уже пьяному показывают ружкомнату. Чего только нет. Оп ППШ до М-16.

  14. #213

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    "Автоматы АК на каждого, "
    А это еще только 1984 год!

    "кроме этого старые ППШ, ППС, есть Шмайсер, М-16, но к ней патронов дефицит, есть мелкашка длинноствольная (Винчестер), УЗИ."

    Требую Шмайсеры и М-16 без патронов выдать каждому бойцу в качестве запасного оружия.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #214

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Пыль после движения танка и колонны БТР и танков
    http://www.militaryphotos.net/forums...nt-Tank/page17
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #215

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #216
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Наконецто добрался до этого ДЛЦ! Супер - все ожидания оправданы.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  18. #217

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Наконецто добрался до этого ДЛЦ! Супер - все ожидания оправданы.
    Спасибо за отзыв!

    А игроки из ЮАР пишут что ЮАР не нагибает
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #218
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Вообще сделал перерыв в тактике до покупки длц. И поставил его заодно с мартовским патчем. Прошёл обучение заново - вообще вот, мартовский патч имхо существенный шаг вперед в плане, как бы сказать, юзабилити и иллюстраций скрытых игровых механик. При этом мне нравится что интерфейс становится более понятным (я имею ввиду различные индикации состояний и т.п.) в то время когда механика игры становится глубже и интересней (та же связь, котора стала детальней).

    Мне нравится )

    Ну и по интерфейсу, если можно два комментария:
    1. В обучении индикатор мышки, почему-то постоянно интуитивно путал какую клавишу следует нажать глядя на иконку мышки. Думал что закрашенная клавиша - нажать. Возможно стоит сделать мышку белой а клавишу к нажатию - тёмной, а возможно это просто у меня такое восприятие )
    2. После прохождения обуения не сразу запонимл значения всех минииндикаторов на иконках. Мне бы было удобно что бы и в тексте всплывающего инфотипа иконки были указаны и стостояния дополнительних индикаторов.
    Както так:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	12.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	16.3 Кб 
ID:	167397
    Наверное пока всё
    Крайний раз редактировалось eekz; 18.04.2013 в 23:22.
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  20. #219
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    А игроки из ЮАР пишут что ЮАР не нагибает
    действительно странно
    интересно, на Кубе игроки есть? а то у меня и кубинцы не нагибают

    p.s. что означает оранжевый цвет иконки противника? (иногда перекрашивается из синего).

  21. #220

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    интересно, на Кубе игроки есть? а то у меня и кубинцы не нагибают
    Пока никто не признавался что он с Кубы. А вообще кубинцы нагибают судя по всему только игроков из ЮАР

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    что означает оранжевый цвет иконки противника? (иногда перекрашивается из синего).
    Теряется контакт, это получилось само собой после того как явно было разделено обнаружение и распознавание.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #221

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    1. В обучении индикатор мышки, почему-то постоянно интуитивно путал какую клавишу следует нажать глядя на иконку мышки. Думал что закрашенная клавиша - нажать. Возможно стоит сделать мышку белой а клавишу к нажатию - тёмной, а возможно это просто у меня такое восприятие )
    В этом вопросе мнения разделились 50 на 50
    Просто помните что так как все рисуется на светлом фоне, то собственно знаки наносятся "темной краской" и кнопка которую надо нажать тоже выделяется темным, а "белое" это отсутствие чего-либо.

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    2. После прохождения обуения не сразу запонимл значения всех минииндикаторов на иконках. Мне бы было удобно что бы и в тексте всплывающего инфотипа иконки были указаны и стостояния дополнительних индикаторов.
    Да, это планировалось, но проблема что там же показываются и повреждения, и при максимальном наполнении сообщениями (когда есть все типы связи и например техника сгорела) оно с трудом влазит в тултип.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #222

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Поиграл немного "Хупер" и сразу же бросился в глаза один момент: крайне низкая мораль у правительственных ангольских войск (что, в общем-то, понятно) и как результат этого - моментальное впадение в панику и бегство\плен в случае гибели к-ра отделения. "Момент" в том, что по наблюдениям к-р отделения гибнет в большинстве случаев первым-вторым в отделении (как будто их специально снайперы отстреливают) и не раз наблюдалась картина, когда отделение в полном составе (10-11 человек), но с выбывшим из строя к-ром либо бежит с поля боя, либо дружно идёт сдаваться в плен. Вопрос: нельзя ли "подкрутить" вероятность гибели одним из первых к-ров отделений (чтобы они "жили" чуть подольше)? Или это в принципе не поддаётся "корректировке"? Просто напрягает временами, когда чуть ли не целые взвода в полном составе бегут, потеряв лишь по одному человеку в отделении (к-ру)

  24. #223

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Поиграл немного "Хупер" и сразу же бросился в глаза один момент: крайне низкая мораль у правительственных ангольских войск (что, в общем-то, понятно) и как результат этого - моментальное впадение в панику и бегство\плен в случае гибели к-ра отделения. "Момент" в том, что по наблюдениям к-р отделения гибнет в большинстве случаев первым-вторым в отделении (как будто их специально снайперы отстреливают) и не раз наблюдалась картина, когда отделение в полном составе (10-11 человек), но с выбывшим из строя к-ром либо бежит с поля боя, либо дружно идёт сдаваться в плен. Вопрос: нельзя ли "подкрутить" вероятность гибели одним из первых к-ров отделений (чтобы они "жили" чуть подольше)?
    Нет вероятности гибели, он гибнет если в него стреляют и попадают. Ну не делать же ему броню в самом то деле

    Цитата Сообщение от snake777 Посмотреть сообщение
    Или это в принципе не поддаётся "корректировке"? Просто напрягает временами, когда чуть ли не целые взвода в полном составе бегут, потеряв лишь по одному человеку в отделении (к-ру)
    Да, если они находятся не в области голосовой связи с командиром взвода, то паникуют и бегут.
    Там же как-то надо было передать тот факт что первые три боестолкновения ангольцы бросали все и бежали, и только вмешательство кубинцев не позволяло разгромить их.

    Чтобы было реалистично у вас должно образоваться несколько сотен паникеров бросивших свои позиции и/или сдавшихся в плен. ЮАРовцы отмечали ЕМНИП 700-900 человек, которые покидали позиции и бежали в сторону переправы.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #224

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Нет вероятности гибели, он гибнет если в него стреляют и попадают.
    Понятно, спасибо.
    И ещё вдогонку: кто-то уже упоминал про ГАЗ-66. Я понимаю, реализм..., но зачем столько этих совершенно бесполезных машин в составах взводов и в резервах, только время приходится тратить на то, чтобы весь этот автопарк при растановке загонять куда подальше, чтобы не путался под ногами.

  26. #225

    Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Антураж от машин на 5, жаль что разнообразие автопарка не большое

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •