Charger, когда то мы были на "ты", но с тех пор как я видимо попал в категорию "засланцев из другого симулятора" которые спят и видят как бы навредить БзБ, мы перешли на "Вы"
Но не суть.
Вас задела реплика:
"БоБ красив. А если бы всё-таки создатели набрались бы смелости моделировать не набившую оскомину в прежних аивасимах банальную "Битву за Британию", а масштабную кампанию 40-го года, с добавлением французских крафтов, на базе БзБ, в таком виде можно было сваять чудо сим. Ему бы простили много очень многое. А так получилось то, что получилось."
На которую Вы ответили:
"Если бы создатели игр по ПМВ сделали нормально море, и всё, что его наполняет, то игра могла бы заиграть совсем другими красками. Управляемая наземка, ПВО, морские сражения, походы немецких подводных лодок к английским берегам, минные заграждения, тральные силы, и патрули, первые авианесущие корабли... А уж как мог взорвать геймдев нормально сделаные Ютланд, Верден, Сомма... А так как этого нет, фигня получается."
Явно подразумевая ВвН-1917, но тут есть маленький нюанс разработчики ВвН-1917 не "создатели игр на тему ПМВ", они создатели авиасимуляторов, просто первый их проект посвящен авиации Первой Мировой. В 2006 году они замахивались на серию аивасимов которые охватили бы историю авиации до 1967 года. Реалии рынка мягко говоря скорректировали эти планы. Но Альберт Жильцов сказал что всё таки, на уровне мечты у них в планах есть всё: от Испании до Кореи
Но впрочем пардон, я опять растекаюсь мыслью по древу.
Примеры в студию:
классические авиасимуляторы: "Red Baron 3D", "Ил-2 Штурмовик" "Lock On: Современная боевая авиация".
классические симуляторы подводной лодки SH-III и SH-4
классический танковый симулятор "Стальная Ярость"
Эти игры вполне меня устраивают - и я не расстраиваюсь из-за того что в SH-III я не могу бомбить и стрелять с самолёта.