???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 91

Тема: The Lost Lands

  1. #51
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: The Lost Lands

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    высотные аэродромы и здесь сделать не проблема. и ущелье уже готовое есть. вот только скорости не те, как и тяговооруженность.
    Ну, Мастер ведь ты А я лишь могу попытаться описать свои ощущения и желания. На большее я не способен как потребитель
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  2. #52
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    вот на скорую руку откопал карту с Краснопупом, решил просто посмотреть что там.

    К сожалению в РоФ конвертнуть напрямую невозможно, разные форматы высот. Только руками делать "с нуля" надо. Ну и конечно красить там и красить, чтоб человеческий вид был


    но мысль понятна как то в РоФ масштабы гор чувствуются гораздо сильнее ну скриншоты по качеству лучше не сравнивать. Из рофа я брал сырой пластелин из редактора. там графика сильно урезана.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	compare.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	225.0 Кб 
ID:	167271   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0002.jpg 
Просмотров:	146 
Размер:	1.06 Мб 
ID:	167274   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	compare2.JPG 
Просмотров:	143 
Размер:	251.0 Кб 
ID:	167273   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	compare1.jpg 
Просмотров:	148 
Размер:	207.3 Кб 
ID:	167272  
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 14.04.2013 в 15:42.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  3. #53
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: The Lost Lands

    Да, в Иле эта карта казалось довольно маленькой и уютной. В РоФ, действительно, благодаря малым скоростям, все будет отличаться. Может для самолетов ПМВ и масштабы карты имеет смысл уменьшить?
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  4. #54
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    Вот прикинул площадки под застройку с аэродромами.
    Восходящий или нисходящий CTF прямо и просится
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	CTF_02.JPG 
Просмотров:	111 
Размер:	116.3 Кб 
ID:	167276   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	CTF_01.JPG 
Просмотров:	127 
Размер:	101.4 Кб 
ID:	167275   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	CTF_04.JPG 
Просмотров:	114 
Размер:	68.1 Кб 
ID:	167278   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	CTF_03.JPG 
Просмотров:	120 
Размер:	147.7 Кб 
ID:	167277  
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 14.04.2013 в 18:29.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #55
    Читланин Аватар для v0i
    Регистрация
    15.09.2003
    Адрес
    013 в Антитентуре
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,222
    Записей в дневнике
    1

    Re: The Lost Lands

    Кстати, прикол еще может быть в том, что бомберам для захвата флага, придется лезть нехило вверх, что добавит свою изюминку в игру
    Гадюшник с колесиками сюда, ку!

  6. #56
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    черт. Как же карты высот из ила в формат РоФ передалать? ну там алгоритм - бомба ))
    кто умеет?
    карта высот map_h.tga, значения цветов пикселей:
    c = 0 - 64, h = 0 + (c - 0) * 1, h = 0, 1, ... 64 (т.е. h = c)
    c = 65 - 96, h = 64 + (c - 64) * 2, h = 66, 68, ... 128
    c = 97 - 128, h = 128 + (c - 96) * 4, h = 132, 136, ... 256
    c = 129 - 160, h = 256 + (c - 128) * 8, h = 264, 272, ... 512
    c = 161 - 192, h = 512 + (c - 160) * 16, h = 528, 544, ... 1024
    c = 193 - 224, h = 1024 + (c - 192) * 32, h = 1056, 1088, ... 2048
    c = 225 - 255, h = 2048 + (c - 224) * 64, h = 2112, 2176, ... 4032
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  7. #57
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: The Lost Lands

    А что тут что? Ну просто интересно.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  8. #58
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: The Lost Lands

    Формулы то откуда?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  9. #59
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    с - значение пикселя в карте. h - выдаваемая им высота в игру.

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1988898
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  10. #60
    Инструктор
    Регистрация
    03.09.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,102

    Re: The Lost Lands

    Понятно.
    В Иле: =PUH=Theo
    В РОФ: Theo

    Система C2Q E9300, плата ASUS P5Q SER, 4Gb DDR2, NVidia 650 Ti 2048 DDR5, XP HE SP3. Для БоБа - Вин7. CH Fighterstick, CH ProThrottle, CH ProPedals.

  11. #61
    Курсант Аватар для YuVe
    Регистрация
    23.06.2005
    Адрес
    Мариуполь, Окраина
    Возраст
    57
    Сообщений
    236

    Re: The Lost Lands

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    черт. Как же карты высот из ила в формат РоФ передалать? ну там алгоритм - бомба ))
    кто умеет?
    карта высот map_h.tga, значения цветов пикселей:
    c = 0 - 64, h = 0 + (c - 0) * 1, h = 0, 1, ... 64 (т.е. h = c)
    c = 65 - 96, h = 64 + (c - 64) * 2, h = 66, 68, ... 128
    c = 97 - 128, h = 128 + (c - 96) * 4, h = 132, 136, ... 256
    c = 129 - 160, h = 256 + (c - 128) * 8, h = 264, 272, ... 512
    c = 161 - 192, h = 512 + (c - 160) * 16, h = 528, 544, ... 1024
    c = 193 - 224, h = 1024 + (c - 192) * 32, h = 1056, 1088, ... 2048
    c = 225 - 255, h = 2048 + (c - 224) * 64, h = 2112, 2176, ... 4032
    А в РОФ какая система?
    Какой файл, в каком формате отвечает за карту высот?

  12. #62
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    Раньше был BMP grayscale 256 * n (n-десятичное, произвольное).
    Сейчас Photoshop RAW grayscale 16 bit. Высотность та же, только шаг большей разрядности.
    Ну и саму карту надо во внутренний формат конвертировать утилитой, чтобы получить height.dat

    Но при желании можно грубо перегнать greyscale "8bit il2" в "8bit RoF" с потерей тонкостей конечно. Но можно сразу и в 16 бит, но сложнее, так как формат нестандартный.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  13. #63
    Курсант Аватар для YuVe
    Регистрация
    23.06.2005
    Адрес
    Мариуполь, Окраина
    Возраст
    57
    Сообщений
    236

    Re: The Lost Lands

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Раньше был BMP grayscale 256 * n (n-десятичное, произвольное).
    Сейчас Photoshop RAW grayscale 16 bit. Высотность та же, только шаг большей разрядности.
    Я так понимаю, что это всякие изобары\изохоры в градациях серого?
    Если так - то плохо - самый неудобный формат.

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    Ну и саму карту надо во внутренний формат конвертировать утилитой, чтобы получить height.dat

    Но при желании можно грубо перегнать greyscale "8bit il2" в "8bit RoF" с потерей тонкостей конечно. Но можно сразу и в 16 бит, но сложнее, так как формат нестандартный.
    Ну, если есть конверторы - тогда легче. Потеря тонкостей, конечно же, не хорошо, но, может, есть фозможность в редакторе карт для РОФ это подрихтовать?

  14. #64
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    Битмап в градациях - самый распространенный формат для задания карты высот. Он универсален, легко читаем и доступен.

    А конвертеров из одного в другое никаких нет. Про них здесь и спрос. (имеется ввиду из Ил2 в РоФ)

    Но в любом случае тема пустая. Актуальной станет только когда появится куча старых фанатов Ил-2, которые возжелают перенести старые карты из ила в БзС.
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 15.04.2013 в 17:48.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  15. #65
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: The Lost Lands

    Ну это если найдутся фанаты с баааальшим напильником...
    Ибо "после сборки обработать напильником". ©
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  16. #66
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    пошла застройка. Северный и южный из той четверки, что я уже показывал.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_21__15_10_56.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	1.27 Мб 
ID:	167534   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_21__15_11_29.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	997.4 Кб 
ID:	167535   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_21__15_21_48.jpg 
Просмотров:	76 
Размер:	1.13 Мб 
ID:	167536   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_21__15_23_14.jpg 
Просмотров:	72 
Размер:	1.18 Мб 
ID:	167537  
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 21.04.2013 в 19:26.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  17. #67
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    еще один эксперимент прошел удачно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_23__21_3_5.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	186.4 Кб 
ID:	167578   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_23__21_4_8.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	156.4 Кб 
ID:	167579  
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  18. #68
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    39
    Сообщений
    230

    Re: The Lost Lands

    Ух ты, ёлки. Новые делал или с карты Вердена?

  19. #69
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: The Lost Lands

    Цитата Сообщение от vonbraun Посмотреть сообщение
    Ух ты, ёлки. Новые делал или с карты Вердена?
    Ёлки те же. Фишка в том, что растут там где должны расти...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  20. #70
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Солнечная Таврида
    Возраст
    51
    Сообщений
    683
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: The Lost Lands

    Вах...
    Под такую красоту аж скины запилить захотелось.
    Какие-нибудь экзотические, но бывшие в реальности.
    Типа Турции или Японии

  21. #71
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    оутерру никому не напоминает?
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  22. #72
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,442

    Re: The Lost Lands

    да, есть чутка... особенно по цвету вдали...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  23. #73
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: The Lost Lands

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    еще один эксперимент прошел удачно.
    Во! Это уже ближе к истине. Сопки засажены лиственными либо смешаным, горы хвойными. Блин а я то всё думал что мне в первом острове было диссанансом но не мог осознать.
    Вот теперь то "сложилось" в голове. Восточный фронт изобразить можно модифицировав европейкую карту просто заменив там основную массу леса на хвойные .
    Дифис классно получается. Боюсь даже представить что у тебя получится в конце работы... буду держать пальцы .

  24. #74
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: The Lost Lands

    Несколько скринов с разным освещением. Деревья по высотам плавно меняются с лиственных на елки.

    Уезжаю на майские. Как ни печально, но две недели работы выпадают из графика

    Скрытый текст:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_27__21_16_52.jpg 
Просмотров:	54 
Размер:	205.0 Кб 
ID:	167675   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_27__21_21_42.jpg 
Просмотров:	50 
Размер:	285.3 Кб 
ID:	167676   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_27__21_24_32.jpg 
Просмотров:	52 
Размер:	206.7 Кб 
ID:	167677   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2013_4_27__21_26_3.jpg 
Просмотров:	46 
Размер:	217.9 Кб 
ID:	167678  
    Крайний раз редактировалось ROSS_DiFiS; 28.04.2013 в 02:31.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  25. #75
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Re: The Lost Lands

    Классно! Чую, восточный фронт всё ближе . Эту картинку бы ещё в зимнем варианте обкатать. Для лета уровень "высадки" деревьев в предгорье можно ли увеличить на 50% по плотности и на 100% по площади? А для зимы в самый раз.
    Вот зарисовки участника событий того времени http://fotki.yandex.ru/users/aaa8881/album/141858/ может в работе пригодятся.

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •