Еще такой вопросик: корабли с самолетами (из темы Библиотека кораблей и самолетов) можно ставить через JSGME,или обязательно ручками?
Еще такой вопросик: корабли с самолетами (из темы Библиотека кораблей и самолетов) можно ставить через JSGME,или обязательно ручками?
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0
SH-5
На счёт кораблей,это просто в gwx3 реализовано что суда не быстро тонут,типа для пущего реализма,ну и когда написано что судно потоплено,значит его тебе уже засчитали,и можно не добавлять торпеду.Так же когда не пишут что судно потоплено,стоит немного подождать,судно может через пару минут наполниться водой и начать тонуть.На счёт самолётов,полистай тему про моды для gwx3.Со слепыми эсминцами не встречался,всегда хотя бы один из конвоя начинает тебя искать.
Моды можно ставить по разному,просто через JSGME удобнее.
Спасибо Silent1,все понял! Извини,еще вопросик: корабли с самолетами из библиотеки в игре будут участвовать,или они будут только в музее прописываться? Извини,впервые решил с ними связаться.
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0
SH-5
Если всё установлено правильно,то должны появляются и в карьере.
Всем привет!! Такой вопрос....установил мод Harbour buoys с навигационными буями, но ни одного (по крайней мере в Лорьяне) так и не увидел....не знаю может плохо смотрел может сделал что то не так... Подскажите кто знает в чем может быть проблема....может этот мод для GWX только и со "стоком" не работает?? У меня 1.4 от Ubisoft ОС вин 7 HB, мод ставил "вручную" (тупо скопировал и заменил необходимые файлы в игре)..... Заранее спасибо!!
P.S Может из - за того что сделал перевод в следующих строках.....
EnglishNames.cfg:
........................
Buoy=Buoy Pilot Station
BuoyRed=Buoy Red
BuoyGreen=Buoy Green
BuoyOR=Buoy Danger
Вобщем что то не так.....
Крайний раз редактировалось von Skier; 03.02.2014 в 15:51.
С уважением
Yurich von Skier
На сколько я в курсе, буи прописываются в редакторе, иначе бы они плавали где угодно, хоть в центре Атлантики. Точно не скажу......... А сами моды, это просто замена одной модели на другую (если есть что менять), плюс фиксы на мигание, на положение в воде и прочее. Это моё предположение, дел с ними не имел. В GWX3 они уже прописаны, но это не факт, что в каждом порту. В U-Boat War Ace III тоже их когда-то замечал в Киле......................... И там и там они разные.
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон
На счёт самолётов в GWX3, уже мемуары можно писать про летающие танки. Вот возьми модик один, Corrections GWX 3, а то руками чего делать-то долго, особенно по незнанке.
Corrections GWX 3 - http://file.sampo.ru/z9rv5g/
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон
Редактор миссий имеешь в виду или какой редактор?? Но с другой стороны понятно.....что со "стоковой" версией" этот мод работать не будет, равно как и Radio room post card от Асes.....там та же история, "уложил" файлы в нужную папку, но.....в радио рубке на переборках все равно ничего..... В любом случае спасибо за ответ, позже установлю GWX и War Ace заработает наверно.....
С уважением
Yurich von Skier
Разумеется редактор миссий...... Ведь в портах от GWX и затопленные судна лежат кое-где, и те же буи, и ремплатформы, дирижабли, в конце концов, вне портов и дельфинов с горбатыми китами возможно встретить в районе Карибского бассейна..... Не было бы это всё прописано где надо, фиг нам это созерцать........... Но повторюсь, это моё понимание.
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон
Комрады досаждает тут меня вопрос (возможно идиотский): подскажите,как скачивать моды с ФАЙЛФРОНТа (много ссылок на моды идут туда)? Сколько ни пытался,но даже самого наличия модов там не нащупывал. Там регистрироваться надо что ли?
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0
Вот по этой ссылке найдёшь все нужные моды к игре: ftp://hartmuthaas.no-ip.org/public/S...3COMMUNITYMODS
Username: Maik
Password: Woelfe
Всем привет.
Недавно установил GWX 3.0.
Возникли вопросы по радиосообщениям.
1) Поясните, пожалуйста, что обозначает BE 3655? Да и вообще, этот формат CC NNNN? Как я понимаю, BE - квадрат. А 4 цифры меня сбивают с толку. Обычно всё время указывался только 2 цифры. Это случае не направление движения, т.е из квадрата BE36 к BE55?
2) Так же, поступают сообщения, 46*55'H 34*43'W. Часто с SSS. Про ТриS - понятно, но вот с координатой полный напряг.
Может есть какой-нибудь мод, который поможет быстрее определять расположение указанной координаты на карте?
Буду Премного благодарен за помощь.
PS. Поиск юзал, но ничего не нашёл.
Четыре цифры XXYZ- это, случайно, не номер квадрата (XX), номер подквадрата (Y), номер под-под-квадрата (Z)? Квадрат делится на подквадраты как вспомогательная цифровая клавиатура у компьютера (разве что, точка отсчётв слева ввеху)...
Четыре цифры говорят о том, что в каждом квадрате существуют свои сектора (это вторые цифры), то есть каждый квадрат делится на сами сектора..... Практически везде всё одинаково вне зависимости от размера района самого квадрата. У меня есть мод на эти дела, но в связке с радиосообщениями он не имеет ни какой пользы, так как это только в сообщениях не к нам относящихся, вообще о событиях историчности и не очень (от мода зависит), но могут быть исключения, но в остальном для общего понимания и атмосферы. Но от себя скажу, знать не в нагрузку................
По второму пункту, это обычные геокоординаты, тоже есть мод, но в случае, как с объяснением выше, в игре не существенно важно, в основном для общего развития и понимания, не всегда в радиосообщениях нам приходят данные аля для лоцмана, скорее просто заложенные игровые, но всё зависит от модов. Почерпнуть суть ты можешь здеся: http://travel.org.ua/sunrise/googlecoord.php
Что нам при жизни голова,
В ней толку малая крупица.
Зато когда она мертва,
Как раз для дела пригодится!
Лорд Байрон
Ребят, подскажите пожалуйста ленивому чайнику, как работает радио в стоковой версии SH3 и где взять карту с обозначенными зонами действия радио(если конечно оно работает не через проигрывание на граммофоне, как обычный трек)?
И еще пара вопросов на тему: "как пофиксить, так сказать, стоковую версию для установки больших разрешений?" (кидаю два известных файла в корень игры - ничего не происходит) и "как установить этот SH3 Commander?" Спрашиваю не экспериментируя, так как экспериментов больше не хочу, а то снова придется переустанавливать игру. В папке с SH3 Commander лежит exe, 4 папки и один текстовый файл. Нажимаю на ехе - выдает ошибку
Крайний раз редактировалось Astronavigator; 16.04.2014 в 02:45.
[QUOTE=Astronavigator;2077294]Ребят, подскажите пожалуйста ленивому чайнику, как работает радио в стоковой версии SH3 и где взять карту с обозначенными зонами действия радио(если конечно оно работает не через проигрывание на граммофоне, как обычный трек)?
Ответ: Никак!! У твоего радиста 3 варианта докладов плюс в меню команд в игре если нажать "М" ты можешь отправить доклад о ситуации и об обнаруженном противнике..... Откровенно говоря всё это просто "красивости" ДЛя увеличения реализма скажем так...потому что отправив доклад о ситуации ты получишь ответ "продолжайте в том же духе" или если об обнаруженном противнике то "ваш доклад принят продолжайте" вот и все...оба они прописаны в en_menu и если командиры присутствующие здесь на форуме говорят что при докладе об обнаруженном противнике иногда прилетают орлы Геринга для поддержки если ты в зоне досягаемости, лично я такого ни при одной атаке конвоя не видел.....то все остальное просто красивости!!!! Файл messages_en я перераротал для себя и время от времени получаю различные доклады о радиоперехватах, инфу о конвоях, атаках, сообщения от совинформбюро, британского иль немецкого радио, но все это красивости.....так же есть файл звуковой как радист настраивается на различные радиочастоты и ловит разную инфу и музыку, но это грамофонные треки. доп моды чтобы было не скучно на длинном переходе, и опять таки......антураж игры.....речи о карте с зонами действия радио и о существовании таковой я ни разу ни где не слышал, поскольку работа радио по большей части антураж....
По поводу Командера.....я давно им пользуюсь.....какая ошибка у тебя выскакивает и какую версию ставишь?? Я поставил все сразу запустилось и все нормаль работает, русифицировал его немного и все пользуешься....??!! Инсталяха на версию 3.2 рабочая у меня есть, но здесь выложить не получиться она весит 21мб, если хочешь могу скинуть тебе на мэйл...... и русик тоже...
С уважением
Yurich von Skier
[QUOTE=von Skier;2077918]В папке граммофона проигрываются файлы ogg, или только mp3 ? Ошибку выдает вот такую: сначала, при нажатии на ярлык , затем после нажатия кнопки "ок" вот это , программа при это не открывается. Но когда я вновь запускаю с ярлыка появляется вот это
Спасибо за ссылочку, я скачал, но вот как пользоваться, что бы через коммандер, да что бы и радио мод ? Как моды ставить в игру - я разобрался, а как активировать радиомод , да через коммандер, не понимаю( Можно какую то инструкцию ? Я пока еще не разобрался почему коммандер не работает. Он устанавливается в саму игру, или в отдельной папке лежит в папке с игрой, или его файлы и папки нужно кинуть в корень? В общем не понимаю как на него мод ставить )
В грамофоне у меня проигрываются и ogg и mp3 без проблем.....VLC плеер читает всё Активации никаких модов командер не поддерживает, просто ставишь моды в игру .....а не в командер, он предназначен для управления некоторыми настройками игры и игрового процесса, а не для установки модов....и наслаждаешься.... Устанавливается командер отдельно и отдельной папкой у тебя на диске лежит и пусковик там же в папке и на рабочем столе у тебя должен быть, а не в русификаторе из которого похоже ты пытаешься запускать командер, я этот файл откровенно говоря вообще выкинул, потому что он у меня тоже не работал, но насколько я понимаю он не совместим с версией командера 3.2., этот пусковик от более старой версии, а может вообще от GWXшной версии..... Попробуй переустанови командер отдельной папкой и из нее exeшником родным и запускай... путь к игре он отыщет сам Удачи!!
Крайний раз редактировалось von Skier; 18.04.2014 в 21:19.
С уважением
Yurich von Skier
Astronavigator
Из архива с War Radio нужно выделить все папки с названиями "19380801" и т.д. и скопировать их в папку SH3Commander/Date, где находятся аналогичные папки с названиями дат. Смысл такой: SH3 Commander сам вставит в папку Gramophone тот аудиофайл, который соответствует игровой дате.
По поводу ошибок программы к сожалению ничего сказать не могу, сам пользуюсь английской версией 3.2. В сети можно найти везде. Вот, например.
von Skier
Гугл Диск
Насчет 19380801 не знаю, но после нее ведь идут нормальные даты.
Snezhok, Вот спасибо! Работает !) А без коммандера запускать можно и будет работать аналогично ? Я в папке war radio нашел SH3SongRandomizer. И еще такой вопрос - я так понимаю, что при погружении радиопередача будет продолжаться, так как работает через граммофон. В файлике Readme War Radio, который коряво перевел google, я прочитал, что вроде как "файлы будут объединены в папке с карты и радио файлов уже там." На английском:"The files will be merged into the folder with the map and radio files already there." Это как раз то о чем я думал - радио будет запускаться по зонам действия на карте, или тут это имеется ввиду карта, как схема запуска?
Крайний раз редактировалось Astronavigator; 19.04.2014 в 18:27.