???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Вышел Falcon4 BMS-5

  1. #1
    Заявка на ПМЖ Аватар для Lt.Hoot
    Регистрация
    21.06.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    17

    Вышел Falcon4 BMS-5

    Benchmark Sims выпустили новый, 5ый апдейт!

    Чейнджлог:
    Скрытый текст:

    Exe:
    - Improved FPS.
    - Set LargeAddressAware flag on 32 bit executables.
    - Fixed squadron patches showing up transparent.
    - Fix the "Load Error" message in UI when loading the DTC.
    - Fix for the FCR BIT timer going into negative count if the FCR isn't displayed on MFD at the moment that the count reaches 0.
    - Allow the TGP to set the ground spot position to the trackpoint if it’s in A-G mode and displayed on one of the MFDs. That will force deaggregation of entities close to the trackpoint.
    - Set default PS emitter activeRange to 300K feet. Some effects use greater visibleDistanceScale than the previously defined activeRange - 100K feet.
    - Candidate fix for the problem where dumb bombs appeared never to hit in 2D world. This seems in fact to be because making bombs with range of zero means they have a low single digit chance to hit rather than no chance...wrong either way. This change makes the hit chances more reasonable at the expense of a very small boost in chances for stand-off weapons fired in 2D. Note: this corresponds to a data change: all dumb bombs should be marked range equal zero now.
    - FalconEditor updates. Ability to edit alternative theaters.
    - Fix for problem with data mismatch for internal fuel vs. sum of all internal fuel tanks which did lead to problem not disconnecting from boom.
    - Fix for new CL calculation where maybe some rounding error will cause trouble.
    - Turbulence in U4 is heavily broken. Fixed now.
    - Fix for the missing AIM-120 Reticle in MRM mode. Fix for AIM-120s in MRM mode showing "SRM" HUD string, it’s now "MRM" again.
    - Reverted fix for AI not able to takeoff from airstrips, as it had negative side-effects.
    - Vcas could have been updated incorrectly.
    - A race condition existed where clients would receive other client's FalconSessions before the F4Comm's code flagged the connections as being connected. This would then set the FalconSession's IsConnected state to false. VU would then cull that session shortly afterwards.
    - Changed degree symbol in recon window to show up as '*' instead of '^' (the proper '°' is currently not available in the screen font).
    - Added new config option g_bCenterUI (default 0/false). If set to 1/true, the 2D UI will be centered horizontally and vertically on the desktop, instead of honoring the 3D window position coordinates. Like this, ppl with multiple screens in use (e.g. TripleHead2Go or EyeFinity) can center the 2D UI, while still having the 3D spanning all the screens. Note that if g_bCenterUI is true, the coordinates for the main screen will not be saved back to windowconfig.dat in case the window is moved (e.g. because borders are active).
    - Added config option g_nMaxAIvsIVCOffset (default 500, range 0-10000) which specifies the maximum +/- offset of the "AI vs IVC" volume. This option should allow for further testing of valid offsets, as it has been reported that the AI vs IVC balance functionality has no or very little effect.
    - Fix for clients who could not, or took ages to connect to each other.
    - Fix to get GM radar to render objects.
    - Fixed culling issues on objects displayed in GM radar, and make objects render in white.
    - Fixed the wrong win/loose/tie counting bug in the logbook.
    - Fixed CTD in EyeFly.
    - Fixed (some) vanishing objects in EyeFly view.
    - Fixed FPM in Drift C/O, it was translated relative to the wing plane before, it's now correctly translated relative to the horizon plane instead.
    - Fixed remaining invisible A/C in MP.

    Data:
    - Added Campground VFS squadron patch.
    - Corrected patch IDs. Attention: Your logbook might show a different squad patch in U5 than you actually expect, because some IDs have been re-ordered. In that case, simply change the squad patch, this is a one-time-only issue.
    - Updates for weapon data so that dumb bombs are marked range equal zero. I've edited the ones I know about that had non-zero ranges but more may remain -- this needs checking. As of code change, dumb bombs ought to be range zero in all cases.
    - Added HAF pilot pictures and 16th squad patches.
    - Bad data for internal fuel vs. sum of all fuel tanks did lead to problem not disconnecting from boom.
    - Fix for fluttering left aileron on A-10.
    - Added "set g_bCenterUI 0" to the config MISC section. See code changelog for details.
    - KTO campaign files save0.cam and save1.cam fixed (Invalid AObj).
    - Updated "BMS Keymap.pdf" and "Keystrokes Keymap.pdf" to reflect latest keyfile changes.
    - CAM file overhaul:
    -- All CAM files:
    --- Tacedit action : Repair Obj, Auto Flag Obj, Clean Obj Flags, Reset Parents, Calculate Radar (based with the last THEATER.MEA), Remove Bad Links (no bad link), Check Obj (no error)
    --- Rebuild Occupation Map
    --- Rebuild PAK Map
    --- Rebuild Squadrons (cleaning)
    --- Check Units (no error)
    -- SAVE/Save0.cam:
    --- MissionCommander action : 60 of 94 Squadron Rosters Fixed, 586 of 688 Battalion Rosters Fixed, 2 of 16 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- SAVE/Save1.cam:
    --- MissionCommander action : 21 of 52 Squadron Rosters Fixed, 144 of 477 Battalion Rosters Fixed, 2 of 5 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- SAVE/Save2.cam:
    --- MissionCommander action : 14 of 47 Squadron Rosters Fixed, 23 of 444 Battalion Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea/Save0.cam:
    --- MissionCommander action : 86 of 104 Squadron Rosters Fixed, 584 of 686 Battalion Rosters Fixed, 1 of 15 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea/Save1.cam:
    --- MissionCommander action : 61 of 68 Squadron Rosters Fixed, 479 of 527 Battalion Rosters Fixed, 1 of 2 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea/Save2.cam:
    --- MissionCommander action : 71 of 82 Squadron Rosters Fixed, 455 of 538 Battalion Rosters Fixed, 1 of 14 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea2/Save0.cam:
    --- MissionCommander action : 76 of 86 Squadron Rosters Fixed, 584 of 686 Battalion Rosters Fixed, 1 of 15 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea2/Save1.cam:
    --- MissionCommander action : 57 of 57 Squadron Rosters Fixed, 480 of 527 Battalion Rosters Fixed, 1 of 2 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea2/Save2.cam:
    --- MissionCommander action : 67 of 72 Squadron Rosters Fixed, 456 of 538 Battalion Rosters Fixed, 1 of 14 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea3/Save0.cam:
    --- MissionCommander action : 86 of 105 Squadron Rosters Fixed, 584 of 686 Battalion Rosters Fixed, 1 of 15 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea3/Save1.cam:
    --- MissionCommander action : 66 of 75 Squadron Rosters Fixed, 479 of 527 Battalion Rosters Fixed, 1 of 2 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    -- Korea3/Save2.cam:
    --- MissionCommander action : 71 of 82 Squadron Rosters Fixed, 455 of 538 Battalion Rosters Fixed, 1 of 14 TaskForce Rosters Fixed, Removed all Objectives Delta (clean campaign init), Clear Pilots Usage, Clear Callsigns
    - Updated Kolbe's DX Generator and Keystroke Files to Ver 1.6 (User/Joystick/Generic).
    - Updated all Mirage 2000 cockpits to add support for ECM Power switch.

  2. #2
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    38
    Сообщений
    464

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Заявили при этом, что последний. Хотя четвертый, тоже был последним.

  3. #3

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Отлично, спасибо большое за новость!
    П.С. Как так? Я ещё BMS 4 не освоил, а уже 5й!

  4. #4
    Заявка на ПМЖ Аватар для Lt.Hoot
    Регистрация
    21.06.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    17

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    нуу, я мб не совсем корректно назвал тему) всего лишь апдейт к 4.32)

  5. #5
    Заявка на ПМЖ Аватар для Lt.Hoot
    Регистрация
    21.06.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    17

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    18ого числа вышел апдейт 6, если кто еще не видел.
    MSI Z77A-G43 MOBO - Intel Core i5-3470 (Zalman CNPS10X Performa) - ASUS GTX670-DC2OG-2GD5 - Kingston HyperX Predator 8GB 2400 MHz - ATX Corsair TX 750W PSU - HDD Western Digital Caviar Black 1 TB - HDD Western Digital Caviar Blue 1 TB - SSD OCZ Vertex 3 120GB - Aerocool XPredator - Saitek X52 Pro - Saitek Pro Rudder - Saitek Throttle Quadrant - TrackIR 5 Pro

  6. #6

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    уже и 7й апдейт вышел. трудятся люди помаленьку

  7. #7
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    38
    Сообщений
    464

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Цитата Сообщение от KT-15 Посмотреть сообщение
    уже и 7й апдейт вышел. трудятся люди помаленьку
    Есть там такая фраза"the next big thing". Интересно что она значит?

  8. #8

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Цитата Сообщение от Artur25 Посмотреть сообщение
    Есть там такая фраза"the next big thing". Интересно что она значит?
    Гугл перевёл,как "следующая большая вещь"
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  9. #9
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    38
    Сообщений
    464

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Цитата Сообщение от Plan Посмотреть сообщение
    Гугл перевёл,как "следующая большая вещь"
    Вот это вот и интересно, что это за "большая вещь"???

  10. #10

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Цитата Сообщение от Artur25 Посмотреть сообщение
    Вот это вот и интересно, что это за "большая вещь"???
    Flacon BMS станет модулем DCS )))))


    Ребята, подскажите как включить текстовое отображение радиообмена в Фэлконе?? А вообще встал с радиообменом вопрос. В документе BMS Manual соответствующий раздел изучаю, а то элементарно не могу канал на радиостанции поменять((( Хотя уже многое изучил в кабине.

    И много ли людей из России и СНГ уже летает в F-16? Я тут подумываю создать русскоязычные уроки на youtube.

  11. #11

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Цитата Сообщение от KT-15 Посмотреть сообщение
    уже и 7й апдейт вышел. трудятся люди помаленьку
    Так ссылку в студию!
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  12. #12
    Phantom11 Аватар для Artur25
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Петербург Савушкина
    Возраст
    38
    Сообщений
    464

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Цитата Сообщение от Nikolay88 Посмотреть сообщение
    Flacon BMS станет модулем DCS )))))


    Цитата Сообщение от Nikolay88 Посмотреть сообщение
    И много ли людей из России и СНГ уже летает в F-16? Я тут подумываю создать русскоязычные уроки на youtube.
    Хорошая идея.


    Цитата Сообщение от Plan Посмотреть сообщение
    Так ссылку в студию!
    http://www.benchmarksims.org/forum/s...-4-32-Update-7
    http://www.mediafire.com/download/ym...2_Update_7.exe

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    26.04.2010
    Возраст
    42
    Сообщений
    106

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Цитата Сообщение от Nikolay88 Посмотреть сообщение
    Flacon BMS станет модулем DCS )))))


    Ребята, подскажите как включить текстовое отображение радиообмена в Фэлконе?? А вообще встал с радиообменом вопрос. В документе BMS Manual соответствующий раздел изучаю, а то элементарно не могу канал на радиостанции поменять((( Хотя уже многое изучил в кабине.

    И много ли людей из России и СНГ уже летает в F-16? Я тут подумываю создать русскоязычные уроки на youtube.
    Я очень даже, "за!" так как отложил фалькон до "лучших времен", ибо с буржуинским совсем туго.

  14. #14

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Потскажите симулятор полетов где есть самолет Tornado IDS Luftwaffe,в это игре есть такой самолет?

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    38
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Вышел Falcon4 BMS-5

    Разные версии Microsoft Flight Simulator. И старые симуляторы 90-х. Для DOS было несколько.

    Больше этого самолета нигде нет.
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •