???
Математика на уровне МГУ

Страница 11 из 24 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя
Показано с 251 по 275 из 588

Тема: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

  1. #251
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Спасибо, интересно.
    На предпоследнем сплошная облачность?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  2. #252
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Похоже на то. Или большая масса облаков - они не до горизонта простираются.

    З.Ы. Светлые пятна на земле это вроде как снег (поздняя осень/ранняя зима) - точного ответа от TF пока не получил - форум АТАГ "штормит", открывается через раз.

    З.Ы.-2 Всё. Пипец. АТАГ сдох. Переезжают иль ещё что. Ждём'с... реинкарнации.
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 03.08.2013 в 02:17.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  3. #253
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    А вкусняшка
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  4. #254
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    57
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Жаль нету Скапа-Флоу... А то подумал бы над организацией хорошего такого "звёздного" налёта на кораблики
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #255
    Старший инструктор
    Регистрация
    25.03.2006
    Сообщений
    3,234

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от Yak-1 Посмотреть сообщение
    Продолжение:

    Вложение 169314

    Показанное на скринах - Work In Progress, так что с критикой поаккуратней, а то сядем в лужу как в прошлый раз.
    крайний скрин просто убивает своей уродливостью. Или наземные текстуры снова не являются главным объектом скрина ?

  6. #256

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Что-то хлопчики, в основном, по темноте летают или при таком освещении косяки меньше видно.

  7. #257
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от Geier Посмотреть сообщение
    крайний скрин просто убивает своей уродливостью. Или наземные текстуры снова не являются главным объектом скрина ?
    Там разговоры в основном про облака идут.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  8. #258
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Жаль нету Скапа-Флоу... А то подумал бы над организацией хорошего такого "звёздного" налёта на кораблики
    В Silent Hunter5 есть Скапа-Флоу!
    Хотел спросить, будут ли изменены в будущем звук пулемётов (браунинг) у Спитов и Хурей?

  9. #259
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Про звуки пока ничего не пишут, но изменений будет много во многих областях игры. Пишут про управляемую наземку (транспорт, танки, зены), упоминался пушечный "Бленхейм", код облаков переписывается заново, чтобы уменьшить нагрузку на процессор - вероятно станет реальной сплошная облачность без диких тормозов.

    З.Ы. Пардон, про пушечный "Бленхейм" Bliss ошибся - 4 х 0.303 под фюзеляжем.
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 04.08.2013 в 00:23.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  10. #260
    Вирпил Виркап Аватар для Captain73
    Регистрация
    27.08.2010
    Адрес
    Д: 48°23′21.63″E Ш: 54°19′53.95″N
    Возраст
    50
    Сообщений
    560

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от Yak-1 Посмотреть сообщение
    Про звуки пока ничего не пишут, но изменений будет много во многих областях игры. Пишут про управляемую наземку (транспорт, танки, зены), упоминался пушечный "Бленхейм", код облаков переписывается заново, чтобы уменьшить нагрузку на процессор - вероятно станет реальной сплошная облачность без диких тормозов.
    А про дату выхода что говорят?

  11. #261

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от =vit_unit= Посмотреть сообщение
    Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
    Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?
    У меня на Як-52 доходило до 6.5, но прибор во второй кабине врет на пол единицы в минус. Может и 7 было. Крылья как в БОБе не трещали
    Крайний раз редактировалось D.Severin; 03.08.2013 в 22:03.

  12. #262
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от Captain73 Посмотреть сообщение
    А про дату выхода что говорят?
    Ч2Н . Ничего не говорят. Начинается тестирование, остальное зависит от количества ошибок и времени их исправления.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  13. #263

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Надо попросить, чтобы не торопились... делали основательно, тут спешка ни к чему.

  14. #264
    Пилот Аватар для =vit_unit=
    Регистрация
    23.06.2011
    Адрес
    Surgut region
    Возраст
    36
    Сообщений
    750

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Они бы лучше альфа-тестирование устроили
    А то сами тама играются, а людям не дают
    i7 2700k, 16 Gb, GTX 690, Win7 x64.

  15. #265

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Всем доброго времени суток.Столкнулся со следующей проблемой -при взрыве бомб или одной бомбы игра на секунду или несколько замирает.Причем замирает вся игра а не одна картинка.(Бывало замирание одной картинки при определенных условиях, после чего появлялся непонятно где,а тут все остается на своих местах после "отвисания".)Откатывался на офф. версию-там все впорядке даже при масштабной бомбардировке (если данный эффект есть то он незаметен).Причем с остальными взрывами проблем нет( в том числе со взрывами самолетов).Снижение качества эффектов до средних эффекта не дало.
    Настройки графики: сглаживание и синхронизация выкл, остальное на максимуме.
    i5 3570k 3,4 GHz, 8Gb,Radeon 7850 2048Mb, Win 7 x64
    P.S. Надеюсь, ТФ в грядущем патче уделит должное внимание оптимизации.
    Крайний раз редактировалось zashedshij na s; 07.08.2013 в 18:05.

  16. #266
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от zashedshij na s Посмотреть сообщение
    Всем доброго времени суток.Столкнулся со следующей проблемой -при взрыве бомб или одной бомбы игра на секунду или несколько замирает.Причем замирает вся игра а не одна картинка.(Бывало замирание одной картинки при определенных условиях, после чего появлялся непонятно где,а тут все остается на своих местах после "отвисания".)Откатывался на офф. версию-там все впорядке даже при масштабной бомбардировке (если данный эффект есть то он незаметен).Причем с остальными взрывами проблем нет( в том числе со взрывами самолетов).Снижение качества эффектов до средних эффекта не дало.
    Настройки графики: сглаживание и синхронизация выкл, остальное на максимуме.
    i5 3570k 3,4 GHz, 8Gb,Radeon 7850 2048Mb, Win 7 x64
    P.S. Надеюсь, ТФ в грядущем патче уделит должное внимание оптимизации.
    не заморачивайся ...в офлайне ( в этом патче) при первом сбросе(т.е взрыве бомбы) замирание картинки происходит у всех... летай в онлайн там этого нет.

  17. #267
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    606

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Прорыв в обнаружении бага с пробитием радиатора у Me 109.
    Салют всем!
    Не смог удержаться от публикации этого сообщения. Иногда я нахожусь под большим впечатлением от совместной работы TF.
    Для всех пилотов 109-го, которые давно подозревали, что существует баг в том, как радиатор 109-го получает повреждения...Вы были правы.
    Наш специалист по повреждениям Catseye, работая по этому вопросу некоторое время, заметил, что это не похоже на отдельные повреждения радиатора 109...вместо этого, оригинальная игра использовала целый внутренний профиль крыла в качестве хит-поинта для радиатора Me 109.
    Он сообщил об этом Colander, и тот проверив код, подтвердил ошибку.
    Сейчас если посмотрите на систему охлаждения 109e, Вы можете увидеть, насколько больше та область, чем фактический размер радиаторов. Что собственно и обеспечивало легкость их повреждения при стрельбе по крыльям 109-го.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	R_109.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	611.4 Кб 
ID:	169403
    Это означает, что мы должны создать новую модель повреждений радиаторов, учитывая их реальный размер. Надеюсь мы сможем это сделать в предстоящем выпуске...но не гарантируем. Но если сможем, то мы увидим болеее реалистичную модель повреждений радиаторов 109-го. Так же, подтверждая этот баг со 109-м Colander обратил внимание на радиатор Спита, и как многие заметили, он никогда не повреждается.
    Похоже, разработчики 1С неправильно назвали .msh файл для радиатора и поэтому он никогда не повреждается.
    К сожалению, мы исследовали ошибки такого типа совсем чуть-чуть...но в любом случае, это должно быть исправленно переименованием .msh файла.
    Так что всем, кто отчаялся от модели повреждения 109-го...мы работаем над этим.
    И пилотам Спитов...Извините ребята, но радиаторы будут проблемой. Но это будет реалистично.

    RAF74_Buzzsaw

    Пер. Cassius Calhoun
    Оригинал здесь http://theairtacticalassaultgroup.co...ll=1#post52792
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  18. #268
    Заявка на ПМЖ Аватар для urri71
    Регистрация
    07.04.2012
    Адрес
    владивосток
    Возраст
    53
    Сообщений
    25

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    если сделаете - будет большущее спасибо, ибо все месоводы на повреждения радиатора единственной пулей спита даже материться перестали! а здесь такая радость!
    на честном слове и одном крыле....
    i7-2600K 3,4 GHz, DDR3 16GB (4x4 PC12800 Kingston HyperX), Gigabyte LGA1155 GA-Z68AP-D3, PCI-E Zotac GeForce GTX 580 3072MB , SATA-3 1Tb Seagate, WIN 7x64, TV Toshiba 40" 1920*1080, TrackIR v5, logitech G940, Pro Flight Rudder Pedals, Saitek Pro Flight Throttle Quadrant.

  19. #269

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Теперь начнут материться красные...
    Повреждения радиаторов у них (красных) были, но надо было точно попасть, даже пулемётов хватало. Главное, не создать очередного перекоса.
    Что касается найденного бага, это хорошо, ещё лучше, если исправят.

  20. #270
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Теперь начнут материться красные...
    Повреждения радиаторов у них (красных) были, но надо было точно попасть, даже пулемётов хватало. Главное, не создать очередного перекоса.
    Что касается найденного бага, это хорошо, ещё лучше, если исправят.
    ИМХО, было повреждение системы охлаждения, а это могут быть какие-то патрубки и т.п. Поэтому Спит на пробитой системе охлаждения летал долго. А еще хуже, если есть только на картинке "сопли текут", а фактически игра повреждение не общитывает (из-за неправильного названия файла).
    Это уже не важно, все-равно исправить, если сможет, то только ТФ. А пока будем летать на том, что есть
    Их работа стоит большого уважения и благодарности.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  21. #271
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Воистину хорошая новость! 8 "Браунингов" дают высокую плотность огня, но в область крыла, отвечающую за повреждение радиатора, попадают зачастую 2-3 пули, и не факт что они попадают именно в коробку радиатора.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  22. #272

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Насчёт спита они ошиблись ...

    Actually further investigation shows they do take damage... misreading of the file.
    As mentioned above, we misread the file, the Spit Rad does take damage.
    http://theairtacticalassaultgroup.co...?t=5149&page=3

    На худом зависит от ракурса. С 6-ти и сейчас всё нормально.

    The image does not show it clearly....
    The actual radiator on a 109 is just a rectangle inside the air duct.
    Currently, the complete duct is considered as being the radiator instead of only the actual radiator inside it.

    Once is fixed, the rad area from dead 6 will be almost the same as it is now (minus the duct width) but it will be a very small area when shooting from bellow.

    Also, angle shots will have a harder time hitting the radiator.
    http://theairtacticalassaultgroup.co...ll=1#post53042
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  23. #273
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    56
    Сообщений
    606

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Цитата Сообщение от miky Посмотреть сообщение
    ...На худом зависит от ракурса. С 6-ти и сейчас всё нормально...
    Я бы сказал так... и сейчас всё нормально, но только с 6-ти...А это, согласись полное отсутствие нормального.
    Это графическое представление ATAG_Colander как это обсчитывается сейчас.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	beforeafter.jpg 
Просмотров:	85 
Размер:	15.3 Кб 
ID:	169407
    Попадание в серую область(это воздуховод), считается попаданием в синюю (это радиатор).
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  24. #274

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Честно говоря не вижу разницу между "с 6-ти и сейчас всё нормально" и "и сейчас всё нормально, но только с 6-ти", но это не важно. Картинка всё объясняет.
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  25. #275
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,546

    Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    Пятничный апдейт от Team Fusion: ОПТИМИЗАЦИЯ
    Сегодня апдейт небольшой, так как участники команды заняты тестированием. Опубликованы скриншоты, демонстрирующие прирост FPS в "тяжёлых" условиях.

    Полёт сквозь дым (до и после)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Screenshot8749.jpg 
Просмотров:	135 
Размер:	80.6 Кб 
ID:	169412 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Screenshot14659.jpg 
Просмотров:	133 
Размер:	72.2 Кб 
ID:	169413

    Огонь и дым (до и после)

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Screenshot9710.jpg 
Просмотров:	140 
Размер:	151.8 Кб 
ID:	169414 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Screenshot5440.jpg 
Просмотров:	141 
Размер:	154.6 Кб 
ID:	169415
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

Страница 11 из 24 ПерваяПервая ... 78910111213141521 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •