???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 17 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 407

Тема: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1/4.12.2

  1. #101
    Зашедший Аватар для DaVa
    Регистрация
    07.04.2010
    Адрес
    СССР
    Возраст
    52
    Сообщений
    28

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    Суицид Илов вроде поправили...
    Были файлы "заплаток", где взять?

    о тех, что вернули с 4,11 знаю, спасибо!

    Спасибо за нижеследующее сообщение

  2. #102

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12

    нет ещё не было... но будет...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  3. #103

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    нет ещё не было... но будет...
    Заставте их всегда строем атакавать!!!!!!!!!!!
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  4. #104

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Просматриваю запись, не видно отделение бомб по 50кг и места их падения и взрывы. При просмотре в реальном времени в он-лайне, все четко работает. Что-то портит запись, обращаю внимание разработчиков патча.

  5. #105
    sansanich54
    Гость

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от WotD
    Описание ошибки: Пе-8 летит без крыла
    Пе-8 в плане повреждений вообще интересный самолет.
    Три выстрела из Мк-103 - самолет раздеталировался и весь, как решето.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pe_dmg_2.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	353.0 Кб 
ID:	168901

    Вся очередь - в левую плоскость и левый борт, однако остановились все двигатели.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pe8_dmg_2.jpg 
Просмотров:	213 
Размер:	1.32 Мб 
ID:	168902 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pe8_dmg_3.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	1.31 Мб 
ID:	168903

    Винты продолжают жить своей жизнью.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Unknown_plane.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	169.0 Кб 
ID:	168904

  6. #106
    Зашедший Аватар для Sanovich
    Регистрация
    18.03.2008
    Возраст
    34
    Сообщений
    24

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Срочно нужно что-то делать со столкновениями ботов между собой. Как свои не могут строем летать, так и враги. В бою тоже сталкиваются. Весь оффлайн получается неполноценный.
    Крайний раз редактировалось Sanovich; 20.07.2013 в 12:17.

  7. #107

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Почему параметры фм не сходятся с описанием в характеристиках самолетов?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sanovich Посмотреть сообщение
    Срочно нужно что-то делать со столкновениями ботов между собой. Как свои не могут строем летать, так и свои. В бою тоже сталкиваются. Весь оффлайн получается неполноценный.
    Надо увеличить площать проверки столкновений и все, я как то вообще отклуючал у себя это чтобы можно было ставить по отдельности их для пилотажных строев.

    - - - Добавлено - - -

    В музее у Р5 нет описания.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0072.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	260.5 Кб 
ID:	168989  
    Крайний раз редактировалось BOT8; 20.07.2013 в 00:25.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  8. #108

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от sansanich54 Посмотреть сообщение
    Пе-8 в плане повреждений вообще интересный самолет.
    Три выстрела из Мк-103 - самолет раздеталировался и весь, как решето.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pe_dmg_2.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	353.0 Кб 
ID:	168901

    Вся очередь - в левую плоскость и левый борт, однако остановились все двигатели.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pe8_dmg_2.jpg 
Просмотров:	213 
Размер:	1.32 Мб 
ID:	168902 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Pe8_dmg_3.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	1.31 Мб 
ID:	168903

    Винты продолжают жить своей жизнью.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Unknown_plane.jpg 
Просмотров:	217 
Размер:	169.0 Кб 
ID:	168904
    Странные они. Вот мои пара скринов, винты крутятся и падают.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0076.jpg 
Просмотров:	155 
Размер:	85.4 Кб 
ID:	168990   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0075.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	319.0 Кб 
ID:	168991  
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  9. #109
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    34
    Сообщений
    205

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение
    Странные они. Вот мои пара скринов, винты крутятся и падают.
    Они и у других самолётов падают самостоятельно.
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

  10. #110
    Зашедший Аватар для Sanovich
    Регистрация
    18.03.2008
    Возраст
    34
    Сообщений
    24

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение


    Надо увеличить площать проверки столкновений и все, я как то вообще отклуючал у себя это чтобы можно было ставить по отдельности их для пилотажных строев.
    Это можно сделать самому?

  11. #111

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от Sanovich Посмотреть сообщение
    Это можно сделать самому?
    Модом можно.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  12. #112

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Групповая победа фиксируется только для онлайна что ли? в динамических кампаниях при групповой победе в книжке пилота после миссий ничего не написано про сбитые самолёты в группе и вообще никак нигде не фиксируется даже если сбитый самолёт моя заслуга а напарник только краску задел

  13. #113
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    34
    Сообщений
    205

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от wdaw Посмотреть сообщение
    Групповая победа фиксируется только для онлайна что ли? в динамических кампаниях при групповой победе в книжке пилота после миссий ничего не написано про сбитые самолёты в группе и вообще никак нигде не фиксируется даже если сбитый самолёт моя заслуга а напарник только краску задел
    Тоже интересует данный вопрос.
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

  14. #114

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от wdaw Посмотреть сообщение
    Групповая победа фиксируется только для онлайна что ли? в динамических кампаниях при групповой победе в книжке пилота после миссий ничего не написано про сбитые самолёты в группе и вообще никак нигде не фиксируется даже если сбитый самолёт моя заслуга а напарник только краску задел
    Считает и в оффлайне, сам видел после сбития пишется Самолет противника уничтожен(Групповая победа) а в очках пол звезды рисуется и пишется сбито 2 самолета и 1/2 как то так.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sanovich Посмотреть сообщение
    Это можно сделать самому?
    private void checkCollisionForAircraft() {
    List list = Engine.targets();
    int i = list.size();
    for (int i_17_ = 0; i_17_ < i; i_17_++) {
    Actor actor = (Actor) list.get(i_17_);
    if (actor instanceof Aircraft) {
    FlightModel flightmodel = ((Aircraft) actor).FM;
    if (flightmodel != null && flightmodel.isTick(4, 0)) {
    for (int i_18_ = i_17_ + 1; i_18_ < i; i_18_++) {
    Actor actor_19_ = (Actor) list.get(i_18_);
    if (i_17_ != i_18_ && actor_19_ instanceof Aircraft) {
    FlightModel flightmodel_20_
    = ((Aircraft) actor_19_).FM;
    if (flightmodel instanceof Pilot
    && flightmodel_20_ instanceof Pilot) {
    float f
    = (float) (flightmodel.Loc.distanceSquared
    (flightmodel_20_.Loc));
    if (!(f > 1.0E7F)) {
    if (flightmodel.actor.getArmy()
    != flightmodel_20_.actor.getArmy()) {
    if (flightmodel
    instanceof RealFlightModel)
    testAsDanger(flightmodel,
    flightmodel_20_);
    if (flightmodel_20_
    instanceof RealFlightModel)
    testAsDanger(flightmodel_20_,
    flightmodel);
    }
    Ve.sub(flightmodel.Loc,
    flightmodel_20_.Loc);
    float f_21_ = (float) Ve.length();
    Ve.normalize();
    if (flightmodel.actor.getArmy()
    == flightmodel_20_.actor.getArmy()) {
    tmpV.set(Ve);
    flightmodel_20_.Or.transformInv(tmpV);
    if (tmpV.x > 0.0 && tmpV.y > -0.1
    && tmpV.y < 0.1 && tmpV.z > -0.1
    && tmpV.z < 0.1)
    ((Maneuver) flightmodel_20_)
    .setShotAtFriend(f_21_);
    tmpV.set(Ve);
    tmpV.scale(-1.0);
    flightmodel.Or.transformInv(tmpV);
    if (tmpV.x > 0.0 && tmpV.y > -0.1
    && tmpV.y < 0.1 && tmpV.z > -0.1
    && tmpV.z < 0.1)
    ((Maneuver) flightmodel)
    .setShotAtFriend(f_21_);
    }
    if (!(f > 20000.0F)) {
    float f_22_
    = ((flightmodel.actor.collisionR()
    + flightmodel_20_.actor
    .collisionR())
    * 1.5F);
    f_21_ -= f_22_;
    Vtarg.sub(flightmodel_20_.Vwld,
    flightmodel.Vwld);
    Vtarg.scale(1.5);
    float f_23_ = (float) Vtarg.length();
    if (!(f_23_ < f_21_)) {
    Vtarg.normalize();
    Vtarg.scale((double) f_21_);
    Ve.scale(Vtarg.dot(Ve));
    Vtarg.sub(Ve);
    if (Vtarg.length() < (double) f_22_
    || f_21_ < 0.0F) {
    if (((Aircraft) actor).FM
    instanceof Pilot)
    ((Maneuver)
    ((Aircraft) actor).FM)
    .setStrikeEmer
    (flightmodel_20_);
    if (((Aircraft) actor_19_).FM
    instanceof Pilot)
    ((Maneuver)
    ((Aircraft) actor_19_).FM)
    .setStrikeEmer
    (flightmodel);
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    } Вот метод.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  15. #115
    Воздушный хищник Аватар для Swamper
    Регистрация
    13.10.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    204

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Обнаружил, что у FW-190A4 тяга не поднимается выше 88%. Это баг или так и должно быть?
    Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
    - Ту тикетс ту Даблин!
    - Куда, блин?
    - ТУДАБЛИH!!!

  16. #116

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от SENY Посмотреть сообщение
    Боты стали вообще не послушные в бою.
    Присоединюсь. Мало того, что непослушные, так ещё и глухие. Ситуация: красные боты-Илы лупят наземку, сверху их прикрывают ЛаГГи, штук шесть-восемь. Я успеваю туда первый, мои боты позади и ничего не видят. Мало того, что мои боты - как я им не маяковал по радио разными способами - молчали, как убитые, так ещё и вражеские ЛаГГи с полным равнодушием кружили в 300-500 метрах надо мной, наблюдая, как я расстреливал Илы.

    Зато когда я полетел к базе, пилил полчаса в одниночестве над пустым Крымом, немного потерялся и при вызове радиокоманд нажал не на ту кнопку (Tab+7 "помогите мне"), боты весело и бодро отрапортовали три раза "sie sind frei" (у тебя чисто)!

    В 9 из 10 случаев при потере курса ответ с земли либо тотально запаздывает, либо рвано озвучивается только начало или только конец фразы, ну либо ответа вообще нет - тоже проблема.

    И такая жвачка с откликом на радиокоманды и послушаемостью - очень частая в новом (в остальном - замечательном) патче...

  17. #117

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от Swamper Посмотреть сообщение
    Обнаружил, что у FW-190A4 тяга не поднимается выше 88%. Это баг или так и должно быть?
    Да так уже с патча 4.11 кажись...

  18. #118

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение
    Считает и в оффлайне, сам видел после сбития пишется Самолет противника уничтожен(Групповая победа) а в очках пол звезды рисуется и пишется сбито 2 самолета и 1/2 как то так.
    Наверное вы пишите о статических кампаниях (в них не проверял), в динамических же звёзды не рисуются, и ничего после боя нигде не пишется как будто ничего сбито и не было по крайней мере в американо-японских кампаниях так

  19. #119
    Воздушный хищник Аватар для Swamper
    Регистрация
    13.10.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    204

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Во-первых - групповые победы, возможно, учитываются только в начатых по-новой кампаниях (если включено?). Возможно, моя догадка.
    Во-вторых - в динамических кампаниях учет сбитых самолетов ведется как в книжке пилота (причем, там есть и подробная страница с указанием точных типов сбитых самолетов), так и показывается после окончания миссии. Только не звездами, а просто текстом справа от карты. Но пока не знаю, прописываются ли там отдельно совместно сбитые самолеты.
    Приходит англичанин в кассу Аэрофлота:
    - Ту тикетс ту Даблин!
    - Куда, блин?
    - ТУДАБЛИH!!!

  20. #120

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    Да так уже с патча 4.11 кажись...
    Но это ни как не отменяет наличия косяка.
    Если ДТ хотели урезать максимальную мощность мотора, то логичнее было бы сделать это уменьшением мощности мотора, а не урезанием хода РУДа.

  21. #121

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от wdaw Посмотреть сообщение
    Наверное вы пишите о статических кампаниях (в них не проверял), в динамических же звёзды не рисуются, и ничего после боя нигде не пишется как будто ничего сбито и не было по крайней мере в американо-японских кампаниях так
    В компаниях незнаю , я в простом и полном редакторе играю.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  22. #122

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12

    Цитата Сообщение от Dozorniy Посмотреть сообщение
    Описание ошибки: Неправильный расчёт физики
    Пояснение ошибки: Расстрелял бота Bf109 который катился по полосе, при этом задняя часть у него отвалилась, но он продолжал ехать так, как будто она всё ещё на месте.
    Стабильность обнаружения: Один раз(больше пока таких ситуций не возникало)
    Скриншот или видео:
    Вложение 168777
    Физика там по сути не работает вообще на рулежке.
    Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!

  23. #123
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    34
    Сообщений
    205

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от Swamper Посмотреть сообщение
    Во-первых - групповые победы, возможно, учитываются только в начатых по-новой кампания
    Ага, мне для этого даже пришлось новую компанию начать, а в той уже был конец 42-го года и Як-1Б...

    Цитата Сообщение от Swamper Посмотреть сообщение
    Но пока не знаю, прописываются ли там отдельно совместно сбитые самолеты.
    Нет, не прописываются. И это печально.
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

  24. #124
    Курсант Аватар для Dozorniy
    Регистрация
    08.06.2012
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    34
    Сообщений
    205

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.12

    Цитата Сообщение от BOT8 Посмотреть сообщение
    Физика там по сути не работает вообще на рулежке.
    Для того и пишу, что бы работала.
    Мы Иные.
    Мы служим разным силам.
    Но в сумраке нет разницы между отсутствием Тьмы и отсутствием Света.

  25. #125

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12

    Цитата Сообщение от Swamper Посмотреть сообщение
    Во-первых - групповые победы, возможно, учитываются только в начатых по-новой кампаниях (если включено?). Возможно, моя догадка.
    Во-вторых - в динамических кампаниях учет сбитых самолетов ведется как в книжке пилота (причем, там есть и подробная страница с указанием точных типов сбитых самолетов), так и показывается после окончания миссии. Только не звездами, а просто текстом справа от карты. Но пока не знаю, прописываются ли там отдельно совместно сбитые самолеты.
    Вот в том то и дело что групповые победы в дин кампаниях нигде не фиксируются никак, ни в книжке пилота, ни после миссии в результатах боя, ни в списке сбитых самолётов, жаль. (Играю на реалистичной сложности и кампании включены заново)

Страница 5 из 17 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •